Zelda w 3D
18 737 wyświetleń
(9:20)
19 lipca 2011
Przedstawiamy rozgrywkę z konwersji Ocarina of Time na 3DSa.
Gracze
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Mi się tam ogólnie ta seria nie podoba , ale gdyby tak zagrać to może i spodobała by się :P
Widać że "odgrzewanie kotletów" nie zawsze wychodzi źle jak w przypadku Duke Nukem Forever (źle) ale czasami wręcz zaskakująco dobrze w przypadku The Legend of Zelda: Ocarina of Time (dobrze)
Ciągle nowe konsole produkują i gry na nie a po 3-5 latach będzie kosztowała 1/3 ceny początkowej , a gier na to nie będą produkować . Najlepiej mieć kompa i PS3 albo tylko kompa . Tylko ulepszać komputer , gry zawsze wychodzą :> na PC .
Zelda nigdy mi się nie podobała, i teraz tak zostanie
ZA-RĄ-BI-STE
[29] Obydwoje ruszają ;]
Gnębi mnie pytanie, czy to Krzysiek tak rusza tym DS'em, czy kamerzysta kamerą ?
Jezu. Ile to ja się w ten tytuł nagrałem - dziesiątki godzin jeżdzęnia Eponą po Hyrule plains - a nigdy
i tak gry nie skończyłem. To jedna z moich ulubionych gier w ogóle, i kamień milowy w historii gier.
No i w przeciwieństwie do Głosa, ja uważam, że ta gra ma w sobie nutkę erpegową, tyle ze dziecinną i uproszczoną. Rozwój postaci - jak najbardziej. Fabuła - nie gorsza niż ta z sertii Final Fantasy. Walka w real time, ale z używaniem nowo uzyskanych skilli. A że wszystkiego tego mało... cóż, taka koncepcja.
Zelda zawsze jest fajna :) A co do odgrzewanych kotletów to zamiast dostać kolejną naprawdę słabą gierkę to twórcy wolą dać graczom coś, co w przeszłości się sprawdziło i to jest ok. Co wcale nie oznacza, że brak nowych marek jest dobre.
trolololololol - Ghost of Sparta był w TVGRY.
Co do Zeldy na 3DSa. Lini zrobiony od nowa jak i inne postaci mam wrażenie. Znacznie lepsza animacja postaci jak biega. Lepsze tekstury i efekty.
Przyjemnie to poprawili. Bossowie także wyglądają znacznie lepiej niż w wersji na N64.
To nie jest pospolity port, tylko mocno poprawiona wersja oryginału.
Robicie gramy z różnych gier na 3DS'a ale nie wiem czemu ciągle olewacie PSP, tyle fajnych gier wyszło na tą konsole. Z God of War: Ghost of Sparta czy tez z Final Fantasy Dissidia Dudecim nie widzialem nawet wzmianki nie mówiąc juz o Kingdom Hearts Birth by Sleep
Zróbcie gramy z RE: The Mercenaries 3D
A jednak tvgry nie zawiodło mnie ;D
Hmm na PS2 jest Okami które wzorowało się na Zledzie ale ma odmienny kilmat, co nie zmienia faktu że jest naprawdę świetną grą.
Zelda jest unikatowa, ale najbliżej do niej jest chyba Tomb Raiderowi (aczkolwiek dungeony już nie tak dobre jak w zeldzie).
Ta gra kosztuje 150 zł, to już taniej wyjdzie kupić całe N64 razem z zeldą...
Nie miałem okazji zagrać na N64 więc remake owej Zeldy na 3DS'a jest dla mnie świetnym pomysłem. Gra jest naprawdę świetna przesiedziałem z nią już kilkadziesiąt godzin, głównie dzięki drugiemu poziomu trudności Master Quest w którym zagadki są jeszcze trudniejsze i nie ma tych kamieni.
Tak sobie oglądając ten materiał pomyślałem żebyście dawali recenzję sprzętu bo recenzje gier świetnie wam wychodzą...! Ale decyzja należy do was to tylko mój pomysł
Lord--> Nauczysz mnie wyrywać laski na gry komputerowe?
Pierwszy Must have! dla 3DS'a, w końcu to najwyżej oceniona gra w historii.
Ja kupiłem Zelde gra świetna a niemiałem okazji grać na N64, tak oczywiście niekiedy da się zaciąć ale gra jest naprawdę świetna, naprawdę warto wydać tą kasę.
Odświeżanie klasyków jest jak najbardziej wskazane. Każdego roku mamy nowe pokolenie graczy, których nawet na świecie nie było, gdy dana gra powstała.
Te najlepsze gry będą wciąż wznawiane na nowszych platformach. Tak samo jak wciąż oglądamy kultowe filmy sprzed 50 lat.
Nintendo przez lata doskonaliło swoje serie i teraz praktycznie każda Zelda, Metroid czy Mario są najlepszymi grami w swojej kategorii. Szkoda tylko, że Nintendo nie wprowadza niczego nowego, nie licząc casualowych tytułów.
Zastanawiam się, czy Nintendo jest w ogóle w stanie stworzyć nowy tytuł kompletnie od zera i to w taki sposób, żeby nie naśladować swoich dotychczasowych marek. W sumie są obecni w prawie każdym gatunku:
strategia: seria Advance wars
wyścigi arcade: seria Mario Kart,
platformówki 2D: Donkey Kong Country, Mario, Wario,
platformówki 3D: Mario
jRPG: seria Paper Mario, Pokemon,
FPP: Metroid Prime,
TPP: Zelda,
bijatyka: Super Smash Bros. Brawl,
slasher: Metroid Other M,
sportowe: serie z Mario (Golf, football, baseball itd...)
logiczne: Dr Mario,
Najwyraźniej wciąż są miliony graczy, którym wystarcza rozwijanie dotychczasowych marek. Podobnie zresztą Blizzard, rozwija tylko 3 marki. W dodatku obie firmy cechują się tym, że w przeciwieństwie do większości pozostałych firm, produkują gry ponadczasowe, które są równie grywalnie nawet po 20 latach.
"Kultowe kotlety" :D
Po za tematem - nie lubie 3DS'a
ale lipa... Przepraszam wszystkich fanów...
O! Trafiłem na nowy materiał :P
Pierwszy :D:D