Prawdziwa gra dla zblazowanych hardkorowców
14 440 wyświetleń
(8:59)
17 grudnia 2013
Nie da się powiedzieć o grach na licencji, które mają zdążyć na premierę filmu, nic odkrywczego. W dużej mierze są to najzwyczajniejsze średniaki. Jednak The Hobbit skrywa drugie dno, które tylko prawdziwi hardkorowcy dostrzegą. (4000)
GRYOnline
Gracze
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Też się nie zgodzę z opinią Jordana. Dziś jestem po obejrzeniu filmu i nabrałem niesamowitej ochoty na przypomnienie sobie tego tytułu, a tu odkopałem ten materiał i jestem wręcz zdumiony tak negatywnym odbiorem. Pamiętam że była upierdliwa momentami, kilka bugów sprawiło że pewne etapy musiałem powtarzać lecz pomimo wszystko gra była naprawdę świetna! Pamiętam jak byłem mały i była cała po angielsku, miałem duże problemy ze zrozumieniem questów, to dopiero było wyzwanie :)
Pamiętam wariację tej gry z gba. Jordi musisz się jeszcze wiele nauczyć jeśli chodzi o ironiczne podejście do tematu. :) Nie każdy musi być dobry we wszystkim. Masz całkiem w porządku zdolności merytoryczne więc twórz poważne programy a ten rodzaj filmików zostaw innym. Oczywiście to tylko bardzo subiektywna opinia.
Założyłem to konto tylko po to by powiedzieć ci dżordan, że chuja się znasz.
To gra dla dzieci i grałem w to jak bylem dzieckiem i była zajebista i nadal jest.
Nie prawda! Gra jest dobra! Może mówię tak dlatego, że mam do niej wielki sentyment...
Nie jest to oczywiście dzieło sztuki, ale chyba nie zasługuje na miano "crapa" ;)
Autorze nie sil się na udawanie Hed'a - nie jesteś śmieszny...
Najśmieszniejsze, że po premierze gra dostała na GOLu ocenę 7.5/10
jest nawet zabawniej
Za karę Jordan powinien dostać do recenzji ten crap
https://www.gry-online.pl/gry/lego-the-hobbit/zf3ac8
Umrę ze śmiechu gdy hipokryzja w pochwalnych peanach na jego cześć lać się będzie szerokim strumieniem
Gdy motywy przedstawione tutaj jako wady tam okażą się zaletami, no ale fakt że wersja Lego jest bazowana na równie durnym filmie usprawiedliwia wszystko -prawda???
Ja pamiętam, że gra nawet mi się podobała gdy byłem młodszy. Filmik ciekawy, ale nie zgadzam się z Twoją krytyką, za to czekam na kolejny ZEW JAPONII !
Jezu , człowieku ale jesteś irytujący w tym materiale ! "aktorzenie" zostaw innym, a skup sie na tym co Ci (w miarę) wychodzi.
E tam czepiasz się. Grałeś kiedyś w pierwsze Harry Potterry koszykarzu? To były gry dla dzieci takich jak ja wtedy i dobrze się bawiłem, gry z błędami, ze tragiczną fizyką i animacją ale spełniające swoje zadanie. Hobbit to to samo a ty oceniasz to jakby wyszło nowe Call of Duty.
Jodran, proszę nie rób więcej materiałów w "ironicznym" stylu. Straszne, nie dotrwałem do końca. Mimo, iż większość twoich materiałów oglądam i uważam że są fajne to ten był fatalny.
A mi sie ta gra podobala. Pamiętam ze te gry wychodzily na fali popularności pierwszej czesci trylogii Petera Jacksona. Gralem zarówno w drużynę pierscienia też podaj że od Sierry potem wyszedl Hobbit. Gra może na obecne standardy moze być uważana za trudną ale to byly czasy kiedy w grach byl pasek życia napelniany apteczkami kiedy shlashery wymagaly opanowania kilkudziesieciu kombosow kiedy kazdy skok na platformę był niemal wyliczany ;-) Ach piekne te czasy byly
To gra dla prawdziwych hardkorowców, nie dla casuali.
Czuję się jakbym oglądał filmy z tvgry sprzed 4 lat.
Jednym słowem- SŁABO. Piekielnie słabo.
Jordan, nie wiem czy zauważyłeś, ale NIKOGO nie śmieszysz.
Wzorowałeś się na Hedzie, a Hed wzorował się na Wonziu, co sprawia że naśladujesz osobę naśladującą osobę, której nic się nie chce. Brawo.
Gra dla prawdziwych Hardkorów!
Grałem, jednak nie ukończyłem, bo już nie miałem siły do tej produkcji. Gra jest faktycznie zepsuta na wielu płaszczyznach, jednak mówienie o niej ponad 10 lat od jej premiery trochę mija się z celem moim zdaniem.
Czułem zażenowanie oglądając ten materiał.
materiał świetny, a ta gra to naprawdę crap (śwjenty mikouaj istnjeje!!!!11)
kiedyś chciałem w to grać na PC ale w końcu sobie odpuściłem
gra dziś może się wydawać tragiczna dla młodego pokolenia ale nie zauważyłem w niej niczego co zbyt mocno odbiega od gier z tamtego okresu (1997-2003), klimat i świat przypomina dawną Alicję, odrobina Shadow Man'a (ta gra to dopiero hardkor) , Tomb Raidery czy Soul Reaver; jest może mniej dopracowana i brzydsza ale i tak wydaje się akurat mocnym średniakiem w 2003 roku
motyw z Rocky'ego to dobra sprawa ;)
O ile lubię filmy Jordana i nie mam większych zastrzeżeń do jego pracy, to jednak forma tego gramy mi się niezbyt podoba. Ta ironia czy może sarkazm jest momentami zdecydowanie na siłę.
Ogólnie nie podoba mi się hejtowanie gry na końcu podsumowania. No może nie jest to hejt, ale gadanie, że gra jest za trudna, że jest słaba i tym bardziej gadanie nie kupujcie tej gry, bo nie warto jest denerwujące. Ze mną jest tak, że jak ktoś poleca grę to dla mnie jest nudna, a jeśli ktoś odradza to dla mnie jest fajna lub nawet bombowa. Rozumiem, że każdy ma inne zdanie o grze, ale nie powinno się zachęcać gracza do nie grania w daną grę, bo może jemu się spodoba. Mnie się Hobbit podoba i może zagram, albo nawet zrobię z niej zagrajmy na kanale.
Lejzo - uważaj bo pęknie Ci żyłka. Komentarz na takim poziomie jak materiał.
A czemu komentuje? Bo jest taka opcja. To nie hejt, bo materiały Jordana lubię i robił lepsze i w moim odczuciu śmieszniejsze.
Wkurzają mnie tacy forumowi wpieniacze - coś komuś się nie podoba to cebulaczek. Nie oglądaj za dużo YT bo nie rozumiesz wszystkich użytych tam sformułowań.
Zwirzman - typowy cebulaczek. Kazde odchylenie od normy, powiedzenie cos innego niz jak sie mowi, robienie cos wbrew normom - od razu leci hejt. Czy kazdy musi byc szary i bury? Kazdy ma swoj styl, jak Ci sie nie podoba to po co hejtujesz? Zreszta hejt na poziomie slaby i cienki jak upa weza to sobie wsadz gdzies indziej i idz lepiej zjechac na recznym niz sie tu wyladowywac jak masz zly humor. Szanujmy to, ze jest profesjonalna telewizja z grami. Za duzo macie juz chyba cebulaczki :) Material Ok, zawsze chetnie ogladam :D