Dailymotion
Tvgry na Youtube

250

Gramy w The Age of Decadence – ambitnego erpega, który powstawał 11 lat

Fallout w klimatach rzymskich – z arcytrudną walką i dziesiątkami opcji.

6 595 wyświetleń

(14:31)

17 października 2015

Age of Decadence to jeden z tych mitycznych projektów, który nieomal nie został ukończony. Mówiąc krótko, gra powstawała 11 długich lat i narosło wokół niej wiele legend. Czym naprawdę jest dzieło studia Iron Tower? Przygodą niezwykle krótką, lecz „szeroką” - z dziesiątkami wariantów wydarzeń. (5799)

Age of Decadence

Age of Decadence

PC
Data wydania: 14 października 2015
Age of Decadence - Encyklopedia Gier
6.9

Gracze

8.2

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Co wycięto z Baldur's Gate 3?

Co wycięto z Baldur's Gate 3?

Baldur's Gate 3 - gra, która zdobyła tytuł Game of the Year 2023 i jeden z najlepszych RPGów ostatnich lat. Czy jednak zawsze tak miał wyglądać hit Larian Studios? Co wycięto z trzeciego Baldura? Jak zmieniały się postacie? O tym opowie dziś Oskar, chyba największy fan tej gry w naszym zespole :)

tvgry

7 grudnia 2025

Co wycięto z Baldur's Gate 3?
5 LAT CYBERPUNKA | Film Dokumentalny | Kulisy, Nieznane Ciekawostki

5 LAT CYBERPUNKA | Film Dokumentalny | Kulisy, Nieznane Ciekawostki

5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.

tvgry

11 grudnia 2025

5 LAT CYBERPUNKA | Film Dokumentalny | Kulisy, Nieznane Ciekawostki
NAJWAŻNIEJSZE momenty, gry i ogłoszenia The Game Awards

NAJWAŻNIEJSZE momenty, gry i ogłoszenia The Game Awards

W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)

tvgry

12 grudnia 2025

NAJWAŻNIEJSZE momenty, gry i ogłoszenia The Game Awards
Gramy w Mafia II - początek rozgrywki

Gramy w Mafia II - początek rozgrywki

Zobacz u nas w akcji pierwszą, zaskakującą misję jednej z najbardziej wyczekiwanych gier roku! Prezentujemy wersję na Xboxa 360.

tvgry

27 sierpnia 2010

Gramy w Mafia II - początek rozgrywki
NAJLEPSZE gry 2025 roku

NAJLEPSZE gry 2025 roku

Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!

tvgry

10 grudnia 2025

NAJLEPSZE gry 2025 roku
FLESZ - 7 marca 2013

FLESZ - 7 marca 2013

Szybkie newsy dla szybkich graczy.

tvgry

7 marca 2013

FLESZ - 7 marca 2013
Co się stanie z Electronic Arts? - Podsumowanie Tygodnia

Co się stanie z Electronic Arts? - Podsumowanie Tygodnia

Kolejny tydzień mija, a na jaw wychodzi coraz więcej faktów na temat przejęcia Electronic Arts. Poza tym dostaliśmy zapowiedź Medieval Total War 3, w końcu poznaliśmy datę premiery cyberpunkowego Replaced, a Skyblivion zalicza kolejne opóźnienie. Zapraszamy na Podsumowanie Tygodnia!

tvgry

6 grudnia 2025

Co się stanie z Electronic Arts? - Podsumowanie Tygodnia
Star Wars: Battlefront rok później. Jak wygląda ze wszystkimi dodatkami?

Star Wars: Battlefront rok później. Jak wygląda ze wszystkimi dodatkami?

Star Wars: Battlefront był dla wielu graczy rozczarowaniem. Prosta mechanika, mało zawartości. Taka piękna wydmuszka, która szybko się nudziła. W końcu doczekaliśmy się wszystkich dodatków, dzięki którym gra miała stać się bogatsza. Czy tak jest na pewno?

tvgry

14 grudnia 2016

Star Wars: Battlefront rok później. Jak wygląda ze wszystkimi dodatkami?
7 NAJBARDZIEJ PORĄBANYCH GIER

7 NAJBARDZIEJ PORĄBANYCH GIER

Gry potrafią być dziwne, to prawda. Ale te z dzisiejszego zestawienia przekraczają momentami granice absurdu. Usiądźcie, zapnijcie pasy i wyruszcie z nami w podróż do najmroczniejszych zakamarków giereczkowa.

tvgry

8 grudnia 2025

7 NAJBARDZIEJ PORĄBANYCH GIER
Geralt - bogacz czy włóczęga? Cała prawda o dodatku Krew i Wino

Geralt - bogacz czy włóczęga? Cała prawda o dodatku Krew i Wino

Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?

tvgry

1 czerwca 2016

Geralt - bogacz czy włóczęga? Cała prawda o dodatku Krew i Wino

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
2015-11-01
19:15

Adrianun Senator

Adrianun

The Age of Decadence zdecydowanie nie jest grą dla mnie...

Komentarz: Adrianun
2015-10-29
10:23

twostupiddogs Legend

twostupiddogs

Gra jest świetna. Gram zabójcą już 18 godzin i myślę, że jeszcze sporo gry przede mną. Dostałem grę dokładnie taką jakiej oczekiwałem. Nie da się zrobić superbohatera ala skyrim - latam na perskim dywanie i pierdzę czarami ze sztyletem w zębach.

Polecam przede wszystkim fanom starych dobrych rpg.

Komentarz: twostupiddogs
2015-10-22
10:20

Scorpi_80 Generał

Scorpi_80

Jak na 11 lat roboty to gra w żadnym aspekcie nie przekonuje mnie do siebie. Strasznie ubogo to wygląda.

Komentarz: Scorpi_80
2015-10-21
17:11

zanonimizowany1101535 Generał

Co najwyzej wy sie blaznicie takimi komentarzami.
Recenzent (lub autor materialu video) moze miec prawo do wlasnej opinii i ocenic gre jak mu sie zywnie podoba, nawet w niezgodzie z ogolnymi opiniami na temat danej gry i innymi recenzjami. Szkoda ze wiekszosc dzieciarni tego nie rozumie i potem placze ze Wiesiek dostal pol punkta za nisko. A mogl dostac i ocene 4/10 jakby byla ona sensownie umotywowana recenzją i nic wam do tego.
Jak wam nie pasuje gol i tutejsze recenzje to siedzcie na gramie, nikt was tu nie trzyma.

Gra ma dostac jeszcze troche contentu, wiec bede chyba do niej wracal.

Jak beda robic dodatkowy content w takim tempie jak podstawke, to wyjdzie w 2021 roku.

Komentarz: zanonimizowany1101535
2015-10-21
16:37

zanonimizowany453591 Senator

[55]

Większość graczy również docenia, gra ma bardzo dobre opinie (85% pozytywów na Steam, 4,5/5 na GOG). GOL chciał zabłysnąć, a się zbłaźnił tym materiałem.

Komentarz: zanonimizowany453591
2015-10-21
16:32

zanonimizowany747924 Centurion

g_r_a_m.pl > GOL

http://www. [ link zabroniony przez regulamin forum ] /artykul/2015/10/20/age-of-decadence-recenzja.shtml

na g_r_a_m.pl potrafią docenić wybitne cRPG, nie to co tutaj.

Komentarz: zanonimizowany747924
2015-10-21
15:59

Lindil Senator

Lindil

Kupilem, przeszedlem, jestem bardzo zadowolony. Gra ma dostac jeszcze troche contentu, wiec bede chyba do niej wracal. Na liczniku mam chyba okolo 25h, wiec calkiem niezle jak na pozycje za 20 USD.

Komentarz: Lindil
2015-10-21
11:47

szczypiorofixpw Pretorianin

Jak ta gra powstawała przez 11 lat (czyli zaczynali ok 2004 roku) to nie pozostaje nic innego jak wystrzegać się jej jak ognia. Przez te 11 lat tak zmieniły się technologie, że głowa mała. Skoro przez 11 lat powstawała na tym samym silniku to będzie po prostu bieda i nie mówię tutaj o grafice chociaż ona też ma pewne znaczenie ale o rozwiązaniach gameplayowych. Skoro przez 11 lat ci "twórcy" nie potrafili ukończyć tej gry to nie wróżę im większych sukcesów...

Komentarz: szczypiorofixpw
2015-10-20
16:42

SethSamson Legionista

moim zdaniem spoznili sie o jakies 9 lat ..
stara grafika .. nuda .. flaki z olejem

Komentarz: SethSamson
2015-10-20
14:50

elathir Legend

elathir

A kto powiedział, że jest najważniejsza? Jasne, że liczy się gamplay, dlatego nie skreślam tej gry. Ale mam wiele prawdziwych gier RPG (niedługo wychodzi DOS:EE, białej marchii jeszcze nie tknąłem jak i westlanda tylko chwilkę), które są ładniejsze, więc mimo że grafika jest drugorzędna to jednak może być decydująca.

O ile mogę uwierzyć, że fabularnie ta gra stoi na dobrym poziomie to jak widać mechanika walki tez niekoniecznie. By nie było, nie potrzebuję rzezi na ekranie czy H&S, walki mogą być rzadkie, przez całą grę może być ich kilkanaście ale niech będą interesujące. Tutaj w recenzjach tego nie dostrzegłem.

Natomiast ty zaraz popadasz skrajności, zakładasz, że jak ktoś nie jest zachwycony AoD to musi być fanem gier akcji z elementami RPG. A przecież czego jak czego ale dobrych gier RPG w tym roku nie brakuje. A przecież pojawił się jeszcze LotSC a lada chwila będzie nowy Planscape a czasu za dużo nie mają niektórzy w tym ja i muszą wybierać na co im starczy.

I by była jasność, ja nie chcę wodotrysków graficznych, chcę tylko schludnej klimatycznej grafiki, choćby na poziomie Arcanum. Czeli po prostu ze smakiem.

Komentarz: elathir
2015-10-20
14:06

petemut Pretorianin

petemut

Ta dyskusja nie ma sensu, bo jeśli dla kogoś grafika jest ważna w grach i nie przyjmuje do wiadomości, że są tacy ludzie dla których nie jest ważna (czy drugorzędna), bo dla nich liczy się przede wszystkim gameplay, a reszta to tylko dodatkowe plusy lub minusy, no to trochę jak rozmawiać ze ścianą. Odezwałem się w tym wątku, bo drażni mnie takie typowo polaczkowe dostrzeganie najpierw połowy pustej szklanki, a potem połowy..., nie, nie, nie ma żadnego potem, dla polaczka* będzie zawsze wyłącznie w połowie pusta szklanka i nic ponadto. Stąd nie było tu opinii typu: "fajnie, że w końcu gierka wyszła i ma niezłą fabułę, szkoda że grafika jest słaba i mnie skutecznie odpycha od gry". Większość pojechała po grafice bez żadnych innych uwag, a niejaki jegomość "bronthion" pisał o "masakrze", "kiepskiej grze", "niewypał roku", "bezczelność twórców", tak, tak, to jest mieszanie gry z błotem panie persecuted (przecież zarzut nie musiał być w sensie ścisłym skierowany bezpośrednio do ciebie). Ja nie właże do wątku z Mass Effectem 1 pisząc że jest to przeceniana produkcja, fabularnie jedna z gorszych rzeczy w jakie grałem w tym gatunku (za wyjątkiem jednej rozmowy pod koniec, bodajże w archiwum), pretensjonalna, wtórna, będąca autoplagiatowymi popłuczynami po kotorze, z najbardziej kiczowatym finałem jaki widziałem (te tanie nadęte gadki, przerywniki filmowe w ostatniej walce, pompatyczna muzyczka, jak w mało wyszukanym kinie klasy C). Jednocześnie przy tym pomijając, że rozmach gry był imponujący i w miarę bezboleśnie ją przeszedłem nie narzekając na słaby feeling strzelania, czy na dłuższą metę nużące questy poboczne. Nie robiłem takich uwag, bo rozumiem, że byli gracze, którzy mają inną wrażliwość, których gra zachwyciła i szanuję ich zdanie, nie zamierzam nikomu wciskać, że mój gust jest lepszy i wyznacza co jest dobre/wybitne, a co nie.

Natomiast jeśli mwa hahaha pisze o "pikselowych indie gówienkach", to pośrednio sugeruje że np. setki tysięcy (a może i miliony) graczy, którzy ogrywali Hotline Miami (i w większości byli nim zachwyceni) ma gówniany gust (swoją drogą nie wiem czy ta gra by się tak dobrze broniła przy znacznie lepszej grafice). To jest obraźliwe.

Nie chce powtarzać coś o tandetnym guście, może to faktycznie niewłaściwe słowo, może raczej należałoby powiedzieć o snobistycznym guście urobionym przez mainstreamowe media, reklamy, które sugerują, że coś co jest spektakularne pod względem audio-wizualnym, czy co najmniej ładne, to jednocześnie jest dobre, najlepsze, jedyne godne uwagi. Sorry, ale są ludzie którzy mają w dupie co tam sobie media lansują, co jest hypowane czy to w grach, czy np. w kinie, i potrafią się cieszyć niszowymi, skromnymi, niezależnymi produkcjami. Szkoda że ciągle tak wiele innych osób jest tym zdziwionych.

W AoD przeszedłem w demówce tylko kilka questów i mogę powiedzieć, że ich poziom (i w ogóle poziom tekstów, dialogów) był bardzo dobry (co jak dla mnie jest rzadkie w rpgach) i jeśli tak jest przez całą grę, to ten tytuł ma prawo, albo i powinien być stawiany w panteonie gatunku, niezależnie co sobie tam esteci od grafiki jęczą. Warto więc AoD bronić, bo szkoda żeby taka gra przeszła niezauważona.

Tyle ode mnie w tym wątku.

* uprzedzając ewentualne oburzenie, przez słowo "polaczek" rozumiem nie tyle typowego człowieka z kraju nad Wisłą, co raczej uosobienie pewnego zestawu przywar dość często spotykanych u niego

Komentarz: petemut
2015-10-20
13:56

ligant Centurion

"Czy oryginalne Fallouty są dziś uznawane za brzydnie? Nie. Baldury? Nie"

Pewny jesteś?

Komentarz: ligant
2015-10-20
13:38

TheKingInYelllow Centurion

Gniot z 9.1 na Metacritic i 85% positive na Steam. Taaa...

Ja mysle ze niektorzy powiini w koncu zaakceptoweac swoje prostactwo i przyjac do wiedomosci ze prawdziwe gry RPG nie sa dla nich. Proponuje pozostac przy pseudoRPG ala Skyrim czy Mass Effect czy najnowszy Dragon Age.
Dotyczy to takze niestety redakcji GOLa gdzie w niektorych przypadkach to nawet w/w to niestety za wysokie progi. Nie martwcie sie na pewno w tym miesiacu wyjdzie jakis AAA gimbosyf od Ubisoft gdzie bedziecie sie mogli popodniecac grafika.

Gra zajebista. Dawno czegos takiego nie bylo.

Komentarz: TheKingInYelllow
2015-10-20
11:27

Wiarołomca Senator

11 lat robione dziadostwo...powinni anulowac projekt i by bylo ok, a tak to wypuscili mega gniota

Komentarz: Wiarołomca
2015-10-20
11:27

elathir Legend

elathir

Tak czytam sobie tą dyskusję o ważności grafiki w grach RPG i z jedną rzeczą, która jak mantrę powtarzają obrońcy tej gry się nie zgodzę.

Grafika w grach RPG jest bardzo ważna, ale nie w takim znaczeniu jak w grach akcji gdzie liczą się wodotryski. Grafika w grze RPG musi być klimatyczna, budować nastrój. Nie ważne czy jest 2D, 3D czy jakakolwiek inna. Nie ważne czy wykorzystuje DX12 czy zadziałałaby na DX7. Nie ważne czy ma grę świateł i cieni czy nie. Ważne by była ładna z artystycznego punktu widzenia, temu wiele starych RPG dalej jest po prostu ładna. Idealnym przykładem jest dla mnie IWD II i pierwsze epizody gry. Mimo że graficznie to już miniona epoka gra dalej jest piękna, gdyż grafika połączona z muzyka idealnie oddaje klimat mroźniej północy. I robiła to idealnie w dniu premiery, robi i dzisiaj. Czy oryginalne Fallouty są dziś uznawane za brzydnie? Nie. Baldury? Nie. Planscape? Nie. Nawet Arcanum, które w dniu premiery technicznie już wyglądało dość słabo jest po prostu ładne ze względu na sznyt artystyczny w tej grze (przepiękne menu ekwipunku np.). Ja tego tutaj nie czuję. Po prostu twórcom w zespole zabrakło 4 osoby, grafika, choćby hobbysty.

Komentarz: elathir
2015-10-20
10:30

zanonimizowany1101535 Generał

Ale właśnie te archaiczne mechaniki to prawdziwe RPG, a nie kilka miałkich postaci i minimalizm we współczynnikach.

No tu wchodzimy na sliski grunt odwiecznej dyskusji (klotni raczej) o definicje rpga i crpga.

Ale Age nie jest ohydny. Poza tym, nadrabia naprawdę wieloma elementami. Serio, RPG to taki gatunek, w którym tak wysoko stawiasz grafikę? Tak, tak, nie jest to usprawiedliwienie. Ale to nie jest EA czy UBI z budżetem na kij wie ile baniek. Nikt nikogo do kupna nie przymusza.

No i nie kupie, ale ze jest material o grze to tak sobie o niej gadamy.
Nie stawiam wysoko grafiki w rpgach, ale uwazam ze w 2015 pewnych rzeczy nie przystoi, w tym miedzy innymi tak szkaradnej grafiki jak tu. Nie oczekuje grafiki jak w Destiny, ale oczekuje grafiki ladnej, schludnej i z jakims pomyslem, zachecajace do zagrania. Inne gry indie mimo malych kosztow produkcji taka posiadaja (co juz zostalo powiedziane w tym temacie), wiec i AoD moglby.

ze ME to mila dla oka

Wyjaśnij.

A co tu wyjasniac? Miła dla oka, ładna gra. Nie straszy.

Coś jak Ethan carter, czyli gra "ambitna", ale nudna? To po co to nazywać RPG? :)

Ethan Carter to ciekawe doswiadczenie, a moze troche nudnawe bo malo sie tam dzieje. W Skyrimie dzieje sie znacznie wiecej. To nie jest nudna gra.

Kiedyś (cough, cough) to były właśnie RPG. Wiem, dzisiaj to wybuchy, jakaś marna fabuła i kilka "shieeeeet" rzuconych przy fabularnych twistach.

No, a za komuny bylo lepiej.
Kiedys rpgi wygladaly jak wygladaly, bo nie bylo innych narzedzi do opowiadania fabuly i gry te nie mialy takich budzetow jak dzis. Dzisiaj narzedzia sa (dynamiczne dialogi, cutsceny, prawie realistyczna grafika itd.) a i budzety wielokrotnie wieksze.
Fabula tak samo dawniej byla marna, jak i dzis. Idz i uratuj swiat/wioske/whatever. Jeden Troment wiosny nie czyni.
Moze dialogi byly lepiej zrobione niz dzis (w sensie wiecej ich bylo), ale byla masa czytania i mnostwo odpowiedzi znaczylo to samo (w sensie masz 6 niby roznych odpowiedzi do wyboru, ale jak wybierzesz cokolwiek z odpowiedzi 1-3 to npc odpowie tym samym przyjaznie, a 4-6 wrogo, czyli tak naprawde rownie dobrze odpowiedzi moglyby byc 2 jak w Mass effekcie). Poza tym tak nie wyglada rozmowa 2 ludzi ze glosisz jakies kilometrowe monologi. Swietny system dialogow mial Alpha protocol, az szkoda ze nie widzialem go nigdzie indziej.

ALE KTO POWIEDZIAŁ, ŻE GRY MAJĄ ODWZOROWYWAĆ ŻYCIE? Ba, za duży realizm jest wręcz niewskazany. Gra to coś, co ma łamać pewne prawa fizyki, przeinaczać rzeczywistość. Jakbym chciał życia to bym poszedł na poligon albo pobiegać. Za duży realizm szkodzi grom. W elektronicznej rozrywce trzeba iść na pewne uproszczenia.

Chyba sie nie zrozumielismy. Nikt nie powiedzial ze maja odwzorowywac, ale po co gracz ma widziec wszystkie statystyki? Po co ma wiedziec ze ma sile na 8/10. Nie wystarczy mu wiedziec, ze jego postac jest bardzo silna?
O ile rozumiem statsy (z gier papierowych) bo w jakis sposob trzeba rozrozniac poziom w danej umiejetnosci/cesze i jak rzucasz kostkami aby cos porownac to warto wiedziec ile sie ma, o tyle nie uwazam za konieczne, by gracz crpg mial do nich dostep, bo przy tescie on nie rzuca kostka, tylko gra robi to za niego. W ogole jakie to glupie jest, jak tworzysz np. postac w Falloucie i sam sobie wybierasz ze masz np. 30% broni palnej, 15% oglady itd.
Nie lepiej byloby wybrac same cechy, np. "dobry strzelec", "krasomowstwo" a gra sama przydzielilaby odpowiednie procenty nie informujac o nich gracza?

To akurat iluzja. To, że one tam mają jakąś otoczkę fabularną czy jakieś misje w gildiach to wcale nie oznacza, że na jedno nie wychodzi :)

Tym tokiem rozumowania mozna sie doczepic wiekszosci questow w wiekszosci istniejacych rpgow ;)

Komentarz: zanonimizowany1101535
2015-10-19
23:35

krontsk Centurion

Jaka gówno-burza w temacie, kto by pomyślał :)

A dla mnie gra prezentuje się MEGA! Uwielbiam takie niszowe klimaty - tu twórcy muszą serio wymyślić coś ciekawego, oryginalnego, klimatycznego, żeby się wybić.

Komentarz: krontsk
2015-10-19
23:34

zanonimizowany1015479 Generał

zdania więc mogą być podzielone i zależą od indywidualnego odbioru.

Zgoda :)

O boże, to co BioWare zrobiło z zakończeniem to powinni się wstydzić do końca kariery ;/

A zobacz taka strzelanke - Dishonored czy Bioshock- fabuła i swiat lepiej wykreowany niż w niejednym RPG a statystyki - coż, jak na gre akcji to rozbudowane bardziej niż w ME :)

W tych grach dużo robi kreacja samego świata i masz rację - jest to niesamowite. I pod względem fabularnym fakt, Bioshock jest ŚWIETNY, w ogóle sam twist fabularny... muszę się zgodzić, to gry akcji, gdzie brak excelowych okienek w ogóle nie przeszkadza ;)

Komentarz: zanonimizowany1015479
2015-10-19
20:04

strelnikov Senator

AL DU IN -->

ad. Skyrim
no widzisz - jedna i ta sama gra, dla Ciebie nuda, dla mnie bardzo fajna pozycja, jeden z najlepszych TES - zdania więc mogą być podzielone i zależą od indywidualnego odbioru.

ad. The Age of Decadence
nic złego nie powiedziałem w temacie tej gry gdyż w nią nie grałem a zapoznałem się jedynie z filmem omawiającym temat i wypowiedziami innych graczy, wręcz przeciwnie zdziwiłem się, ze ktoś przy jej opisie odnosi się do kompletnie innych produkcji wiec dlatego moja reakcja. Wlasnie nabyłem, zagram to się wypowiem, nie mam ciśnienia na przejście gry w 3h.

ad. Mass Effect
no coz - faktycznie nie da się zaprzeczyć, iż caly efekt robi cz. 1. To jest właśnie ta przygoda o której mówiłem, w cz.2 widzę nieco więcej niż Ty jednak zgodzę się, iż fabularnie została spłycona, wnosi kontynuację idealnie przygotowanej i zrealizowanej przygody z cz.1 jednak "zawęża" możliwości a wybory końcowe nie mają praktycznie wpływu na nic (nie widze w ME typowego RPG wiec spokojnie skupiam się na przygodzie:) natomiast odnośnie cz. 3 cóż ... łaskawy jesteś ze ten "wymaz z odchodów oczlika" nazwałeś "amatorskim zakończeniem" - myślę jednak, iż wielu amatorów zrobiłoby to lepiej - tak zwalonej gry to nigdy nie widziałem, nawet Fallout 3 nie wkurzył mnie tak jak zakończenie ME3 - praktycznie straciłem całe "serce i entuzjazm" do serii i kolejne tytuły osadzone w tym uniwersum "zlewać będę dla zasady".

ad. STATYSTYKI
to ciekawy jestem ile ze "statystyk" w F4 zostanie :) W TW3 nie masz masy statystyk a gra - coż - także jedna z przyjemniejszych przygód w wirtualnym świecie. I owszem - grałem w gry gdy praktycznie tylko statystyki i tresc w oknie textowym się pojawiala - jednak nie przeszkadza mi to cieszyć się produkcjami, których fabuła mi odpowiada. A zobacz taka strzelanke - Dishonored czy Bioshock- fabuła i swiat lepiej wykreowany niż w niejednym RPG a statystyki - coż, jak na gre akcji to rozbudowane bardziej niż w ME :)

Komentarz: strelnikov
2015-10-19
18:42

zanonimizowany1015479 Generał

Goscie nie maja zupelnie pomyslu na gre, biora jakies beznadziejne archaiczne mechaniki

Ale właśnie te archaiczne mechaniki to prawdziwe RPG, a nie kilka miałkich postaci i minimalizm we współczynnikach.

Nostalgia to nie jest argument zeby dzis robic ohydne gry

Ale Age nie jest ohydny. Poza tym, nadrabia naprawdę wieloma elementami. Serio, RPG to taki gatunek, w którym tak wysoko stawiasz grafikę? Tak, tak, nie jest to usprawiedliwienie. Ale to nie jest EA czy UBI z budżetem na kij wie ile baniek. Nikt nikogo do kupna nie przymusza.

ze ME to mila dla oka

Wyjaśnij.

a Skyrim to mila dla oka i bardzo dobra gra eksploracyjna

Coś jak Ethan carter, czyli gra "ambitna", ale nudna? To po co to nazywać RPG? :)

Nie kazdego bawi tabelka w excelu i wyliczanie dmga z kilometrowego wzoru

Kiedyś (cough, cough) to były właśnie RPG. Wiem, dzisiaj to wybuchy, jakaś marna fabuła i kilka "shieeeeet" rzuconych przy fabularnych twistach.

A jak jest w zyciu?

ALE KTO POWIEDZIAŁ, ŻE GRY MAJĄ ODWZOROWYWAĆ ŻYCIE?
Ba, za duży realizm jest wręcz niewskazany. Gra to coś, co ma łamać pewne prawa fizyki, przeinaczać rzeczywistość. Jakbym chciał życia to bym poszedł na poligon albo pobiegać. Za duży realizm szkodzi grom. W elektronicznej rozrywce trzeba iść na pewne uproszczenia.

wiesz, ze Skyrim to nie tylko te nudne questy "idź do punktu B, wybij wszystkich i wróć do punktu A"?

To akurat iluzja. To, że one tam mają jakąś otoczkę fabularną czy jakieś misje w gildiach to wcale nie oznacza, że na jedno nie wychodzi :)

czemu masz nick ze Skyrima, skoro to taka beznadziejna gra? ;)

BO w niego z 10 h pograłem, po czym znudził mnie niemiłosiernie, a imię smoka usłyszałem gdzieś w jakimś pranku telefonicznym i gdzieś tam było "AJ EM AL DU IN, FIRST BORN OF AKATOSZ" czy coś takiego, a że nie miałem pomysłu na nick no to poszło :)

Komentarz: zanonimizowany1015479

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl