Czy Xbox One wyciągnął asa z rękawa?
30 329 wyświetleń
(22:05)
27 października 2014
Insomniac Games udało się stworzyć kolorowy i pełen satyry świat, w którym spędzanie czasu to kwintesencja dobrej zabawy. Wielką rolę odgrywa tu system poruszania się, pozwalający na granie praktycznie bez dotykania ziemi. Czyżby Microsoft doczekał się exclusive'a godnego nowej generacji konsol? Wygląda na to, że tak! (4918)
GRYOnline
Gracze
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Świetny materiał! Jeszcze bardziej mnie utwierdził w przekonaniu, że X1 nie ma i - w odróżnieniu od PS4 - nie zapowiada się (przynajmniej póki co), by miał, jakiegokolwiek exa, który zachęciłby mnie, jako potencjalnego konsumenta, do zakupu nowej konsoli M$.
To jest rodzaj gry, przez którą gracze przez - powiedzmy - nie-graczy (w tym dziennikarzy i polityków) są postrzegani wyłącznie jako dzieci, a w najlepszym razie pryszczate i niewyżyte nastolatki, natomiast gry jako prymitywna, głupkowata, infantylna, niepoważna i pozbawiona sensu rozrywka nie warta jakiejkolwiek uwagi i zainteresowania ze strony "dorosłych, dojrzałych i poważnych" ludzi, że o podniesieniu jej do rangi sztuki czy (e)sportu nie wspomnę. Gdyby jeszcze ta gra była 7+ jak np. Ratchet & Clank i nie była promowana jako jeden z największych next/current-genowych exów, to OK, ale ta gra jest 16+ i promowana przez M$ jako must-have dla jego supermegagigaultrahiperuber konsoli... halo? (Nie pamiętam, by wspomniany przeze mnie R&C był tak usilnie promowany, choć mam wrażenie, że bardziej na to zasługiwał)
PS1
Dżizas, co za beznadziejne głosy (nie Dela, lecz bohaterów gry).
PS2
Czy tylko mi HUD, interfejs i różne ikonki w tej grze nieodparcie kojarzą się z Dead Island?
@ Ogame_fan
Przypuszczam, że pijesz m.in. do mnie, bo użyłem w jednym komentarzu słów takich jak "infamous", "nudzą" i "pc". Powiem tylko, że mnóstwo tutaj domorosłych Sherlocków i mistrzów dedukcji, tak jak ktoś wyżej napisał - łatwo szufladkujecie. Infamousa 2 dostałem w "gratisie" w PS plus, w Prototypa 2 grałem pożyczonego na x360. Serio tak trudno przyjąć do wiadomości, że ktoś ma inny gust/zdanie? Zawsze za wszystkim MUSI kryć się jakaś teoria spiskowa, która jest absolutnie prawdziwa, bo TY tak twierdzisz? Cały ten cyrk z fanbojstwem mam w dupie, gram na wszystkim na czym się da. Liczą się gry, a na każdej platformie są tytuły ekskluzywne, które przynajmniej warto sprawdzić. Halo mnie nie grzeje, ale Gearsy już bardzo. Infamous mnie nudzi, ale dla Uncharted kupiłem PS3. Bayonetta mnie nie interesuje, ale wychwalane w niebiosa Super Mario Galaxy bym chętnie sprawdził. Na piecu gram w Risena 3, CoH 2 i świetnie się bawię, więc calm down, bro.
39
Oczywiscie ze tak, te same osoby ktore spuszczaja sie nad Ryse i chwala Dead Rising 3, pisaly rok temu ze to beznadziejne shity.
Przeciez u pecetowcow zawsze punkt widzenia zalezy od punktu siedzenia, Vanquish zly a Bayonetta to gowno, ale jak juz piszemy petycje do Segi to wyzebrajmy i te gry, na pecetach beda inne/fajniejsze.
Infamous to nudny shit ale ide o zaklad ze gdyby ktos przypadkiem (tak jak to bylo z SO) napisal ze wyjdzie na PC, to watek na ten temat obfitowalby w usmiechniete buzki pecetowcow, i komentarze 'ale dostaniemy swietnego eksa, ktory w koncu bedzie pelna wersja bo na konsolach byla beta'
Wszystkie newsy o SO, nie maja tyle postow (a wiekszosc z tych co sa to raczej pisanie jaka ta gra slaba) co ten fake news o wersji pecetowej, co ciekawe 90% wypowiadajacych sie nie doczytala ze to tylko pomylka. Wystarczylo w tytule wstawic nazwe gry i 'PC' a wszystkim dotychczasowym malkontentom, krew odplynela w miejsce uwydatniajace stany podniecenia. True story.
Gra jest bardzo dobra, miodna i relaksujaca (chociaz niektore wyzwania daja w kosc). Po tych smutnych jak kobiece genitalia grach (Alien, Evil Within, Middle Earth, Lords of the Fallen) ta gra daje swietne uczucie odprezenia i niczym nieskrepowanej zabawy.
Do mnie kompletnie nie przemawiają takie sandboxy, które stawiają na czysty fun. Przypomina mi to zabawę na kodach w stare odsłony GTA na piecu. Owszem, było zabawnie i można było poświrować, ale przez kilka minut, by zaraz wrócić do "normalnej" rozgrywki, w której liczyły się fabuła, postacie, fizyka i satysfakcja, że coś się osiągnęło samemu (np. kradzież samolotu) zamiast zwykłego wciśnięcia przycisku, żeby przeskoczyć wieżowiec.
Infamousy, Prototype - te gry nudzą mnie dosłownie po kwadransie od odpalenia.
Z tego co ja wywnioskowałam głównie z gameplayu: połączenie inFamous i Shaun White Skatebording z sucharami (przynajmniej się najem [ok, za dużo przebywam z fabułą tej gry...])
Ocena to pierwiastek subiektywny, więc nie ma czegoś takiego jak "właściwe" czy "niewłaściwe" noty. Phobosx, irytują mnie ludzie, którzy mieszają z błotem grę, widząc jedynie gameplay. A potem starają się utopić w tym samym bagnie tych, którym ów produkt się podoba. Oto hejterzy. Majorro, możesz mi powiedzieć, jakim cudem wiesz, że wystswił byś grze czwórkę, skoro w nią w ogóle nie grałeś?
Co to jest. Zachwycacie sie taką giercą której nawet 4 bym nie dał ten gość nawet dyskorolki nie ma tylko na butach jeździ. A takim grą jak: the evil within, lords of the falen, destiny dajecie oceny ledwo 7. Ja tego nie kumam. Powinny być kategorie w których by były przyznawane oceny. Np. Gry dla dzieci, gry dla dorosłych, gry sportowe, strzelanki, przygodowe, itp bo tak jeden sie zachwyci skakaniem po barierkach i da ocene 9 a drugi 4 bo mu sie nie podoba nic w tej grze oprócz grafiki. Tak oceniacie gry.
Gra wygląda ciekawie :)
Na PC są za to mocarne exclusivy, symulatory kozy i chleba :))))
Bardzo podoba mi się stylistyka tej gry. Podejrzewam, że gra byłaby dla mnie dość grywalna. Humor prezentowany w Sunset Overdrive jest na tyle znośny, że od czasu do czasu mógłbym się uśmiechnąć pod wąsem. Jak wyjdzie na PC to pewnie kupię.
@ReaLynX W zadzie mam ten Twój cały xone czy tam inne ps4. Szufladkować ludzi to napewno umiesz szybko. Nic nie poradzę że ta gra mnie odrzuca na sam widok, tylko po co dorabiać do tego jakaś ideologię?
Już wiem co jest nie tak w tej grze....żeruje na rzeczach, które sprawiają, że uzależniasz się od gier. Normalnie czuje jak moje uzależnienie od gier ;) kopie mnie po jajach i każe mi zachowywać się jak bezmyślne zombie, kiedy wczuwam się w ten klimat :P ( Zdobyłeś archievment: Sarkazm Cię obroni od uzależnia od gier ;D )
Wygląda całkiem fajnie. Przynajmniej w końcu jakiś porządny ex na konsolę Microsoftu.
Może grywalne ale wydaje mi się że tego typu gry z takim rodzajem rozwoju postaci szybko się nudzi i serio klimat jest słaby nie wiem czym się inspirowali ale to jest słabe i to bardzo...
wyglada nie najgorzej.
Oho, widzę, że hejterzy Microsoftu dzielnie wykonują swoją robotę :) Macie problem, bo Sunset Overdrive jest naprawdę mocnym, świetnie ocenianym tytułem dla XOne, co?
Gdybym miał nowego Xboxa, nawet bym się nie zastanawiał nad kupnem, tylko leciał do sklepu.
Ta gra wygląda tak słabo (już nawet nie o grafikę chodzi a o sam pomysł na gameplay), że nawet nie chce mi się oglądać tego filmiku do końca. Za darmo by mi było na nią szkoda czasu.
Nie zagrałabym w to na trzeźwo. Już za późno na tęsknienie za latem, bo teraz trzeba się skupić, a nie rozkojarzać bajerami... i za wcześnie na gwiazdkę ( aby kupić to dla kuzynów). Pukawki, nawalanka i bohaterowie dnia, gra nie jest zła... jest dopracowana i bezmózga.
Zresztą Deell powiedział, że ta gra go odrzuca, ale i tak powstrzymał mdłości, wcisnął zieleniejący język w z powrotem w usta i zrobił materiał dla młodszych i ciężko pracujących graczy. Plus za profesjonalizm, "bleee" dla gry. Nie wiem jak wam, ale mi brakuje jakiś zabójczych graffiti w tej grze...a widzę tylko zboczone lub dziecięcych. Zboczony i dziecięcy humor -_-, Ha ha ha...
"Gracze nie są idiotami" - tak gra ogłupia... każy w to grający powinien podpisać zgodę na przekształcenie w idiotę ;P
totalny off-top:
na wizji nie ma już Jordana, o opinie znawców sztuki filmowej muszą spaść na kogoś innego. Ot padło teraz na Della
a gierka w sam raz na zabawę po męczącym dniu :)
Dell materiał świetny, nie przejmuj się głupimi komentarzami, wiem, że ciężkie jest życie redaktora/dziennikarza/recenzenta growego, szczególnie w Polsce, gdzie część graczy chciała by ów redaktor itd. nie miał własnego zdania i nie mógł wyrazić swoje opinii tylko mówił/pisał to co chcą usłyszeć. Koledzy gracze tak to nie działa.
dishar: Albo jesteś głupi albo tylko głupka udajesz, widocznie ty musisz się posmarować maścią na ból dupy bo widocznie tak mocno cię boli że aż nie umiesz usiedzieć, bo takie głupoty wypisujesz. A z całym szacunkiem twoje posty wyglądają jak kupa, czyli bełkot który nic konkretnego nie wnosi. A gra nie wyjdzie na PC co zostało potwierdzone że owa reklamówka to czysta pomyłka.
Nic dziwnego że na pc chcą to wydać by zarobić na tym gniocie kilka extra $
Po pierwsze nie chca wydawac na pc. Po drugie, grze daleko do gniota, jest jedna z lepiej ocenianych gier w tym roku, zarowno przez recenzentow jak i graczy.
@Dell
Naprawdę oglądając ten materiał ma się wrażenie jak by Ci zapłacili za te fantastyczne wrażenia jakie czerpiesz z gry! Och jak cudownie zbierać cyferki...Och jak cudownie skakać przez obręcze...Jak wspaniała i satysfakcjonująca jest mechanika tej gry!?
Poważnie? Wcale się nie dziwie że mają Cię za ''redaktorka''
Gra wygląda jak kupa z 2008r. Animacja postaci drętwa strasznie...Infamous dla ubogich...
Albo M$ Wam posmarował albo naprawdę staczacie się równią pochylnią od czasu jak Gonciarz odszedł...
P.S. Rozumiem że są gusta i guściki...
Pozdrawiam
P.S.2 Nic dziwnego że na pc chcą to wydać by zarobić na tym gniocie kilka extra $
Dla mnie osobiście dell jest marnym redaktorem już przy wielu jego materiałach zdążyłem o min wyrobić opinie.
Tony Hawk bez deskorolki ...
hmm ta gra ma klimacik mafi 2 heheh