Odważny pomysł Ubisoftu... wykonanie pod znakiem zapytania
22 223 wyświetlenia
(4:42)
18 sierpnia 2016
Steep to gra, która wygląda jak powrót do ery kultowych SSX-ów z PlayStation 2. Otwarty górski świat z różnymi wyzwaniami dla narciarzy i snowboardzistów brzmi obiecująco. W akcji nie wygląda to tak dobrze - co podoba się a co nie? O tym Kacper z targów gamescom 2016.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Pierwszy raz słyszę o tej grze, ale chyba nie bardzo jest na co czekać.
The Crew: Snow - czyli gra z potencjałem, którą zabije ewentualne (na 99% konieczne) stałe połączenie z serwerem Ubi$oftu
Wygląda całkiem fajnie, ale także trochę pustawo... zobaczymy co z tego wyjdzie.
Ogólnie to fajnie że narty mają wbudowany silnik dzieki któremu można jechać na wstecznym.
Póki co 10 razy lepiej wygląda SNOW dostępny na steamie. Polecam wszystkim fascynatom sportów zimowych.
Hmm... Dodać multiplayer, pełną customizacje bohatera, desek i całego sprzętu, challange'e on-line i już by można było się pobawić. A tak poza tym to myślę, że fajnie by było zrobić coś zupełnie nowego z taką bazą, np. grę w klimacie rpg. Gdzie odkrywamy jakieś jaskinie,szczyty i różne trasy, zasuwając na piechotę, na desce itp. oraz wyzywamy graczy w multi, jak takich już napotkamy. Jakiś ciekawych historii o takich pro elo skate ziomkach lubiących adrenalinę też zbyt wiele nie było. To mogłoby być fajne :) Ale duże studio czegoś takiego nigdy nie zrobi, a jeżeli projekt bd tak ubogi jak teraz to wróżę mu zamknięcie :)
Ta gra ma niesamowity potencjał. Jeżeli zostanie dobrze stworzona mapa po której będzie się można kompletnie bez przeszkód poruszać, gdzie każda góra/pagórek bądź inne miejsca będą oryginalne i poruszające swoim wyglądem, a mechanika będzie dobra, to ta gra może być prawdziwym Opus Magnum ubisoftu (przynajmniej w tej dziedzinie gier). Oczywiście wszystko rozbija się także o możliwość grania ze znajomymi, z którymi można by ustalać swoje własne trasy i tworzyć wypady na dany teren. Mam tylko nadzieję iż cena nie będzie za bardzo wygórowana.
Co do kontentu i ilości różnych wyścigów wyzwań to myślę że gra nie potrzebuje ich tak dużo choć mam nadzieje że nie będzie ich też za mało. Warto jednak przypomnieć że gra nie stawia na zaciekłą rywalizacje tylko na zabawę jak to było w shaun white snowboarding w którą zagrywałem się godzinami nie zważając na monotonność zawsze sprawiało mi jakąś frajdę zjeżdżanie z góry robiąc spektakularne wyczyny na desce wsłuchując się w genialną muzyke w tle i to jest cała magia gier tego typu jedziesz w tym wypadku ze znajomymi i czerpiecie frajdę z wyczynów które uda wam się zrobić wybierając to coraz różne trasy moim zdaniem jeżeli ubisoft niczego nie zepsuje to ta gra będzie jedną z najlepszych gier w swojej kategorii ( jakby miała jakąś konkurencje :v )
Wygląda na to, że będzie w tej grze bardzo mało zawartości, a do tego nie sadzę, żeby cena była bardzo obniżona, więc trochę szkoda, bo potencjał jest ogromny
Wszystko zależy od ceny, jak to będzie kolejna niespodzianka pokroju nms za 50000000zł to ja podziękuje. Niemniej grałem jeszcze zanim zdechł mój tyranozaur na psx w taką snowboard-ową gierke, w której można było wykonywać różne triki i malować swoją deske.. Tyle zapamiętałem, pamiętam za to że bawiłem się przy tym bardzo dobrze i ciekawi mnie co się z tej gierki wykluje jako że wychodzi na PCMR.
Ogółem straszna z tego wydmuszka, puste w środku. Nie wiem czy to jakaś pre alpha czy tak to będzie wyglądać. Bo ma to potencjał dość spory. Ja bym dodał jeszcze skutery śnieżne.