Odważny pomysł Ubisoftu... wykonanie pod znakiem zapytania
22 202 wyświetlenia
(4:42)
18 sierpnia 2016
Steep to gra, która wygląda jak powrót do ery kultowych SSX-ów z PlayStation 2. Otwarty górski świat z różnymi wyzwaniami dla narciarzy i snowboardzistów brzmi obiecująco. W akcji nie wygląda to tak dobrze - co podoba się a co nie? O tym Kacper z targów gamescom 2016. (6595)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
The Crew: Snow - czyli gra z potencjałem, którą zabije ewentualne (na 99% konieczne) stałe połączenie z serwerem Ubi$oftu
Hmm... Dodać multiplayer, pełną customizacje bohatera, desek i całego sprzętu, challange'e on-line i już by można było się pobawić. A tak poza tym to myślę, że fajnie by było zrobić coś zupełnie nowego z taką bazą, np. grę w klimacie rpg. Gdzie odkrywamy jakieś jaskinie,szczyty i różne trasy, zasuwając na piechotę, na desce itp. oraz wyzywamy graczy w multi, jak takich już napotkamy. Jakiś ciekawych historii o takich pro elo skate ziomkach lubiących adrenalinę też zbyt wiele nie było. To mogłoby być fajne :) Ale duże studio czegoś takiego nigdy nie zrobi, a jeżeli projekt bd tak ubogi jak teraz to wróżę mu zamknięcie :)
Ta gra ma niesamowity potencjał. Jeżeli zostanie dobrze stworzona mapa po której będzie się można kompletnie bez przeszkód poruszać, gdzie każda góra/pagórek bądź inne miejsca będą oryginalne i poruszające swoim wyglądem, a mechanika będzie dobra, to ta gra może być prawdziwym Opus Magnum ubisoftu (przynajmniej w tej dziedzinie gier). Oczywiście wszystko rozbija się także o możliwość grania ze znajomymi, z którymi można by ustalać swoje własne trasy i tworzyć wypady na dany teren. Mam tylko nadzieję iż cena nie będzie za bardzo wygórowana.
Co do kontentu i ilości różnych wyścigów wyzwań to myślę że gra nie potrzebuje ich tak dużo choć mam nadzieje że nie będzie ich też za mało. Warto jednak przypomnieć że gra nie stawia na zaciekłą rywalizacje tylko na zabawę jak to było w shaun white snowboarding w którą zagrywałem się godzinami nie zważając na monotonność zawsze sprawiało mi jakąś frajdę zjeżdżanie z góry robiąc spektakularne wyczyny na desce wsłuchując się w genialną muzyke w tle i to jest cała magia gier tego typu jedziesz w tym wypadku ze znajomymi i czerpiecie frajdę z wyczynów które uda wam się zrobić wybierając to coraz różne trasy moim zdaniem jeżeli ubisoft niczego nie zepsuje to ta gra będzie jedną z najlepszych gier w swojej kategorii ( jakby miała jakąś konkurencje :v )
Wygląda na to, że będzie w tej grze bardzo mało zawartości, a do tego nie sadzę, żeby cena była bardzo obniżona, więc trochę szkoda, bo potencjał jest ogromny
Wszystko zależy od ceny, jak to będzie kolejna niespodzianka pokroju nms za 50000000zł to ja podziękuje. Niemniej grałem jeszcze zanim zdechł mój tyranozaur na psx w taką snowboard-ową gierke, w której można było wykonywać różne triki i malować swoją deske.. Tyle zapamiętałem, pamiętam za to że bawiłem się przy tym bardzo dobrze i ciekawi mnie co się z tej gierki wykluje jako że wychodzi na PCMR.
Ogółem straszna z tego wydmuszka, puste w środku. Nie wiem czy to jakaś pre alpha czy tak to będzie wyglądać. Bo ma to potencjał dość spory. Ja bym dodał jeszcze skutery śnieżne.