Błyszczące samochody i piękne trasy? Nie. Tutaj rządzą kąpiele błotne.
28 451 wyświetleń
(17:38)
29 czerwca 2014
Spintires to brud, błoto i wielkie ciężarówki, czyli atrakcje, których nie znajdziecie w seriach Forza Motorsport, czy Gran Turismo. Nie znajdziecie ich nawet w Euro Truck Simulator 2, bo produkcja studia Oovee Games jest unikatowa pod wieloma względami. Zasiadamy do radzieckich ciężarówek i ruszamy w drogę.
GRYOnline
Gracze
Steam
To koniec pewnej epoki dla fanów gier RPG. Po ponad trzydziestu latach działalności legendarnego studia BioWare Electronic Arts podjęło drastyczną decyzję o jego zamknięciu. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się ogromnej restrukturyzacji i masowym zwolnieniom w EA, które są pokłosiem potężnego zadłużenia po przejęciu firmy przez saudyjski fundusz inwestycyjny.
tvgry
28 października 2026
Narzekanie na to, że kiedyś gry były trudniejsze i wymagały od nas myślenia, to stały motyw wielu gamingowych dyskusji. Włączamy nowy tytuł i od razu dostajemy mapę z GPS-em, podświetlane interaktywne przedmioty i automatyczne zapisy przed absolutnie każdym starciem. W dzisiejszym materiale bierzemy ten mit na warsztat i zastanawiamy się na chłodno, czy współczesne produkcje faktycznie stały się odmóżdżającymi samograjami, czy może to my dorośliśmy i zwyczajnie nie mamy już czasu ani cierpliwości na powtarzanie tego samego etapu przez trzy godziny.
tvgry
28 października 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Trudno w to uwierzyć, ale seria Tomb Raider towarzyszy nam już od okrągłych trzydziestu lat. Z tej okazji zapraszamy na wielką, nostalgiczną podróż przez historię jednej z najważniejszych ikon popkultury i świata gier wideo. W dzisiejszym materiale wspominamy burzliwe losy Lary Croft, począwszy od kanciastych, ale niezwykle klimatycznych grobowców z pierwszej odsłony z 1996 roku.
tvgry
28 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Kiedy myślimy o wielkich grach RPG, od razu przychodzą nam do głowy kultowe tytuły pokroju Wiedźmina 3, Skyrima czy Mass Effecta. W dzisiejszym materiale postanowiliśmy jednak zejść z utartego szlaku i odkurzyć dla Was produkcje, które z różnych powodów nie rozbiły banku i nie przebiły się na stałe do gamingowego mainstreamu. Bierzemy na tapet dziesięć niesłusznie zapomnianych erpegów, które wciąż mogą pochwalić się świetnie napisanymi historiami, wciągającym światem i unikalnymi mechanikami.
tvgry
28 października 2026
Mieliśmy okazję spędzić sześć bitych godzin z przedpremierową wersją Phantom Blade Zero i wróciliśmy z tego pokazu pełni nadziei na nowy, ciekawy tytuł, do ogrania tej jesieni. W dzisiejszym materiale opowiadamy, dlaczego ten niespodziewany hit z Chin może powalczyć w naszych prywatnych rankingach o miano gry roku nawet w obliczu zbliżającej się premiery nowego GTA.
tvgry
28 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Tak dużo błota jeszcze nie widziałem w żadnej grze. Fajnie to wygląda, ale za bardzo nie ma na razie co tam robić.
Dosyć specyficzna gra, raczej nie miałbym do niej cierpliwości.
portip - tak, masz rację, zawsze popełniam ten błąd.
Gecko - dzięki za wyjaśnienie odnośnie tych dodatków - z napędem na cztery koła wiedziałem, ale tematu blokady dyferencjału wolałem unikać, stąd taka ogólnikowa wzmianka w filmie.
Multiplayer jest i to chyba najlepszy element gry jak zwykle - kooperacja pełną gembą. Są bagi i czekami na łatki a tutaj film jak wygląda prawdziwy coop: https://www.youtube.com/watch?v=gpTXej-O-_0
Fajnie zrobiony materiał :)
Dwie sprawy, te "dodające mocy" ciężarówce ficzery ;) to napęd na 4 koła i blokada dyferencjału, dzięki tej drugiej koła kręcą się z taką samą prędkością zarówno z lewej jak i prawej strony pojazdu. Zazwyczaj w aucie jest inaczej i całą moc na danej osi idzie na jedno koło, które stawia mniejszy opór. Dlatego po zablokowaniu można wyjechać z miejsca gdzie np. lewe kręci się jak szalone w powietrzu, a prawe jest utopione w błocie. Wiem, że można się nie jarać tematem i tego nie wiedzieć, ale opisałeś to w trochę dziwny sposób.
Pozdrawiam!
Gra warta polecenia i wydania - w moim przypadku 65zł. "Wciąga jak bagno"
Fizyka bardzo miła dla oka.
Ciężarówki mają zmyślone nazwy. Ale jest mod który zmienia je na prawdziwe. Wogóle gra wyszła trochę słabo. Fizyka jazdy (błota) mistrzostwo bez wątpienia ale poza tym nie ma co robić w tej grze. Cztery pojazdy (maksymalnie na danej mapie) ogólnie chyba 6 pojazdów dostępnych w grze z niewielkimi możliwościami "person alizacji". Oprócz przewozu drewna w zasadzie nie ma nic do wykonywania. Uszkodzenia hmm według mnie zbyt przesadzone. Zużycie paliwa ok ale możliwości zatankowania praktycznie zerowa. Grę ratują systematycznie dodawane mody chociaż i tak prawdę mówiąc lepiej grało mi się w Dev Demo...
Ciężarówki maja oryginalne nazwy czy jakieś zmyślone ?
Scena gdy hed znajduje ciężarówki przypomina trochę scenę ze stalker ;D
Nie no twoje materiały rządzą. Wprowadzenie rewelacja.
baza ludzi umarlych mi sie przypomina :D
[6] W radzieckiej Rosji, to kamera kieruje graczem ;_;
Poza tym skończyły im się pieniążki, a wnętrza kosztują :>
dokładnie, jedyne co szwankuje w tej grze to praca kamery i brak widoku z kabiny.
Reszta jest absolutnie perfekcyjna.
Jedyne co mnie w tej grze denerwuje to ruch kamery. Jeżeli ma to być symulator ciężarówek na radzieckiej ziemi to jak na symulator prowadzenia pojazdu gra ta powinna mieć widok z wnętrza pojazdu. No ale nic, może w przyszłości zostanie to wprowadzone (oby nie w dodatku DLC!).
Świetny materiał i bardzo ciekawa produkcja.
Są levele na polskich drogach?