Błyszczące samochody i piękne trasy? Nie. Tutaj rządzą kąpiele błotne.
28 369 wyświetleń
(17:38)
29 czerwca 2014
Spintires to brud, błoto i wielkie ciężarówki, czyli atrakcje, których nie znajdziecie w seriach Forza Motorsport, czy Gran Turismo. Nie znajdziecie ich nawet w Euro Truck Simulator 2, bo produkcja studia Oovee Games jest unikatowa pod wieloma względami. Zasiadamy do radzieckich ciężarówek i ruszamy w drogę. (4614)
GRYOnline
Gracze
Steam
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
portip - tak, masz rację, zawsze popełniam ten błąd.
Gecko - dzięki za wyjaśnienie odnośnie tych dodatków - z napędem na cztery koła wiedziałem, ale tematu blokady dyferencjału wolałem unikać, stąd taka ogólnikowa wzmianka w filmie.
Multiplayer jest i to chyba najlepszy element gry jak zwykle - kooperacja pełną gembą. Są bagi i czekami na łatki a tutaj film jak wygląda prawdziwy coop: https://www.youtube.com/watch?v=gpTXej-O-_0
Fajnie zrobiony materiał :)
Dwie sprawy, te "dodające mocy" ciężarówce ficzery ;) to napęd na 4 koła i blokada dyferencjału, dzięki tej drugiej koła kręcą się z taką samą prędkością zarówno z lewej jak i prawej strony pojazdu. Zazwyczaj w aucie jest inaczej i całą moc na danej osi idzie na jedno koło, które stawia mniejszy opór. Dlatego po zablokowaniu można wyjechać z miejsca gdzie np. lewe kręci się jak szalone w powietrzu, a prawe jest utopione w błocie. Wiem, że można się nie jarać tematem i tego nie wiedzieć, ale opisałeś to w trochę dziwny sposób.
Pozdrawiam!
Ciężarówki mają zmyślone nazwy. Ale jest mod który zmienia je na prawdziwe. Wogóle gra wyszła trochę słabo. Fizyka jazdy (błota) mistrzostwo bez wątpienia ale poza tym nie ma co robić w tej grze. Cztery pojazdy (maksymalnie na danej mapie) ogólnie chyba 6 pojazdów dostępnych w grze z niewielkimi możliwościami "person alizacji". Oprócz przewozu drewna w zasadzie nie ma nic do wykonywania. Uszkodzenia hmm według mnie zbyt przesadzone. Zużycie paliwa ok ale możliwości zatankowania praktycznie zerowa. Grę ratują systematycznie dodawane mody chociaż i tak prawdę mówiąc lepiej grało mi się w Dev Demo...
Nie no twoje materiały rządzą. Wprowadzenie rewelacja.
[6] W radzieckiej Rosji, to kamera kieruje graczem ;_;
Poza tym skończyły im się pieniążki, a wnętrza kosztują :>
Jedyne co mnie w tej grze denerwuje to ruch kamery. Jeżeli ma to być symulator ciężarówek na radzieckiej ziemi to jak na symulator prowadzenia pojazdu gra ta powinna mieć widok z wnętrza pojazdu. No ale nic, może w przyszłości zostanie to wprowadzone (oby nie w dodatku DLC!).
Są levele na polskich drogach?