Abyś mógł obejrzeć ten film, musimy zweryfikować twój wiek.
Wprowadź swoją datę urodzenia:
Smocze gody.
33 161 wyświetleń
(17:17)
2 stycznia 2012
Tym razem odwiedzamy tajemniczą jaskinię, opowiadamy o ekwipunku, krzykach oraz walczymy ze smokiem.
GRYOnline
Gracze
Steam
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
3:06 Del, zgłębiłeś tajemnice Frosbite'u ? :D
FUS RO DAH!!!
Dawno nie widziałem tak żałosnej walki ze smokim. Dopiero 15 lvl? To grałeś około 13-16 h...... a łucznictwo zawsze się przydaje, praktycznie nie da się grać. Ktoś może wie, skąd Del ma ten mieczyk? Towarzysze czy jakiś klan?
Troche przereklamowane te smoki ,już niedźwiedzie polarne są wstanie więcej wycisnąć ...:]
Siemanko :) czy wie ktoś może gdzie znjade sztylet którego użwał Del w tym sanktuarium do tych korzeni ? :) z góry dzięki za odpowiedź :)
Del to dziwne co mówisz o wywalaniu ekwipunku, gdy nie ma go gdzie sprzedać. Można go albo zachować w zakupionym domu, albo dać go swojemu kompanowi/najemnikowi. Nie trzeba go wyrzucać. Jest też możliwość rozwinięcia retoryki, co da kupcom w skyrim dodatkową kasę. Nie zgodzę się też, że złota nigdy nie brakuje. Na przykład taki domek to niezły wydatek.
Mam też pewne spostrzeżenie. Gram w skyrima łucznikiem i na tym poziomie zabicie smoka zajmowało mi 1/3 czasu potrzebnego tobie. Łucznicy też mają problem ze smokami w powietrzu, szkoda strzał na szycie w niebo (chyba że smok zawiśnie w miejscu). Kiedy smok siądzie, to jest na straconej pozycji, bo nie sposób go nie trafić. 5 strzał i dobicie z bliska. Wniosek jest taki, że albo siła łuczników jest przesadzona, albo woj z tarczą jest jakoś osłabiony. Pozdro
balem sie ze te walko beda wygladaly podobnie jak w Gothicu 2... ale to jest zajebiste :D
za najblizsza pensje kupuje to!! :D
Ładnie wygląda ten Skyrim, ale nie lubię tego typu rpg - wolę te bardziej skupione na dialogach, fabule, postaciach, jak np. Wiedźmin.
Bardzo dobry i ciekawy materiał pokazałeś Dell właśnie to co chciałem zobaczyć czyli walkę z smokiem.
POMOCY!! Gram w Skyrim na PS3 i mam problem z rozdzielczością, a mianowicie gra ucina mi część ekranu, czy ktoś wie jak to naprawić??? Z góry dzięki za odpowiedź :)
POMOCY!! Gram w Skyrim na PS3 i mam problem z rozdzielczością, a mianowicie gra ucina mi część ekranu, czy ktoś wie jak to naprawić??? Z góry dzięki za odpowiedź :)
Jedno małe pytanko. Słyszałem, że Skyrim jest grą zaskakującą pod tym względem, że nasza partycypacja w świecie również go w jakiś sposób konstytuuje, a nawet dość znacznie. Wiadomo, że nasze decyzje wpływają na otoczenie, ale czy na przykład takie truchło smoka będzie cały czas leżeć w tym samym miejscu? Może to brzmi banalnie, ale wówczas widzimy, że coś naprawdę się dzieje pod naszym wpływem.
Mam parę pytań związane z tą grą:
1) Czy znajdziemy polską wersje językową w wersji konsolowej (PS3)
2) Jeśli Tak to czy w ustawieniach grze jest możliwość przedstawienia z Polskiego na Angielski i odwrotne.
3) Jak bardzo rożni się wersja gry PC od konsolowej ?
robi wrazenie ta cala otoczka ;p
Cały czas gram w Skyrim , mam 40h i z połowa gry dopiero za mną .
"Na koniu można jeździć i bardzo zróżnicowane lokacje" - czyżby nieudana riposta na AC:Revelations? W końcu to gra rgp to jak ma być... Walka ze smokiem bardzo fajna i krzyk odrzucający przeciwników zarąbisty :)
Srebrny miecz na potwory ;D
Gra wymiata nie powiem
0:32 "na koniu można również jeździć" Dell trochę poleciałeś :P
Super gra wygląda, walka stylem przypomina mi Dark Messiah of M&M. Przez to gra się trudniej i można ciekawe kombinacje robić:) Właściwie to nie ma się za bardzo do czego doczepić może oprócz braku śladów na śniegu, ale to drobnostka.Na pewno kiedyś kupie jak będę miał lepszą grafę:)
Po pierwsze w Skyrim niema żadnego Dylematu co wyrzucić z ekwipunku ponieważ można pójść do wykupionego domu i to tam odłożyć -.- chyba ze się jest gdzie daleko to wtedy ale zawsze można użyć szybkiej podroży .... . Po drugie to nie są jakieś"świątynki" tylko smocze Trony
Niestety w każdym aspekcie gry przez działanie menu do swobody walki gra jest lepsza niż Wiedźmin 2.
mógłbyś pokazać więcej rozwiniętych krzyków , oraz powiedzieć jak się je rozwija ?
@Avverod: Z tego co widze na Youtubie to gra łucznikiem jest opłacalna. Gdy strzelasz z ukrycia zadajesz podwójne obrażenia + jakieś bonusy :)
Ja z kolei mam pytanie do Dela: Dlaczego twój Miecz z Niebiańskiej Kuźni zadaje 23, a mój 12? Nawet Krasnoludzki Młot Wojenny zadaje 24, a jest dwuręczny :)
Mam kilka pytań do tych, którzy już troszku w Skyrim pograli. Na starcie zaznaczam, że nie grałem prawie w ogóle w poprzednie odsłony cyklu ale V mam ochotę kupić.
1 Czy można stworzyć postać typowego zabójcy (dwa sztylety) albo łucznika i jak się taką postacią gra
2 Czy w ogóle możliwe jest granie dwoma broniami i czy taki styl jest efektywny?
3 Jak wygląda rozwój postaci jeżeli chodzi o takie statystyki jak siła czy zwinność?
Z góry dziękuję za pomoc.
BLEKIHETMAN - jeśli grasz na pc to masz skróty jak dasz myszką na listę tą z itemami dajesz dodaj do ulubionych czy jakoś tak i tam na tych ulubionych przypisujesz do numerycznej od 1-8 :)
mnie najbardziej rozbawiło jak w pierwszej wiosce co tam młyn i kowal jest zabiłem zwykłą kurę moment się wszyscy wieśniacy na mnie z mieczami rzucili a jak ich wybiłem tak wszyscy npc z całej gry się na mnie rzucali istny benny hill :D
Martwi mnie zmiana broni i wogóle używanie różnych rzeczy,nie ma żadnych skrutów aby nie zatrzymywać gry non stop?
Gierka super ale nie rozumiem jednego,czemu na PC jest Polska wersja a na konsolach już nie,polityka nastawiona olweke.
Jak wyjdzie spolszczenie to kupie.
Walka ze smokami przypomina mi trochę sytuacje z bioshocka, gdzie na wszystkich trailerach big daddy robili wrażenie takich ogromnych mocarzy, a gdy się już do nich dobraliśmy okazało się że nie stanowili żadnego większego wyzwania i jest ich wszędzie pełno, niemal identyczna sytuacja jest w skyrime, nie jest to nic złego, ale ja raczej po walkach ze smokami/big daddy oczekiwałem dużego wyzwania i że będą to pojedynki stosunkowo rzadkie, ale za to bardzo epickie, powiedzmy z 5 pojedynków na grę, choć w rzeczywistości jest to taki bardziej mini-boss, troszkę szkoda, ale z drugiej strony też nie jest to nic tak bardzo złego.
dell ciagle o dobieraniu! ;d
Gra prezentuje się świetnie.
Jak mówiłeś o braku miejsca w ekwipunku to się wystraszyłem że nie można kupować domów, Na szczęście kilka minut później kamień spadł mi z serca. Przy okazji jakiegoś jeszcze filmiku mógłbyś oprowadzić nas po jednej z Twoich hacjend. Ciekawi mnie czy mamy jakiś wpływ na wygląd wnętrza. W Oblivionie kolekcjonowałem kompletne zbroje wszystkich rodzajów. Żałowałem że nikt nie wpadł na pomysł zrobienia specjalnych stojaków na zbroje. Domyślam się że w Skyrimie też tego nie uświadczę. Szkoda.
Walka ze smokiem wygląda na satysfakcjonującą. Przyglądając się Twoim zmaganiom z bestią w głowie zaświtała mi myśl czy przed premierą gry jeden z producentów nie wspominał że w celu uziemienia smoka należy atakować skrzydła. Czy może się mylę?
W każdym bądź razie pozdrawiam.
I oto właśnie chodzi Dell twoje filmiki są NAJLEPSZE.
[19] - stamina zwiększa ci udźwig
niewinnie wyglądający nożyk a zadaje obrażenia pewnie jak dobry claymore no i można nim siekać wrogów w zarwotnej prędkości :]
Jesteśmy w Polsce - gra jest spolszczona i to świetnie a Wy gracie na ang wersji.. To jest coraz bardziej irytujące.. Wstydzicie się polskości? Bo nie rozumiem..
Normalnie gra roku :) Muszę czekać jeszcze parę miesięcy jak złoże kompa, który udźwignie spokojnie The Elder Scrolls V: Skyrim a teraz muszę się uzbroić w cierpliwość. Mam pytanie czy ten materiał był nakręcany na PC czy na konsoli ?
Gra wyrąbista, ale walka ze smokami tak mało Epicka :(
Naprawcie odtwarzacz bo działa poprawnie tylko pod IE.
Gra zajebista. Jak tylko będzie kasa to kupuje i polecam wszystkim. Została nominowana do najlepszej gry i najlepszego rpg roku w VGA. A Bethesda do najlepszego studia. Jestem ciekaw czy przebije Batmana Arkham City.
Oj podoba mi się, podoba.
DO REDAKCJI TVGRY :)
Dawno temu wygrałem w waszym konkursie z Two Worlds 2 koszulkę (konkurs z animacją) czekam cierpliwie... czekam... ale listonosza nie widać. Wiadomo może co się stało z moją koszulką i czy mam zamordować Panią Kazię z poczty?
Mam pytanie. Czemu ten player jest taki dziwny o co chodzi. Raz wchodzę tutaj filmik się odpala, ale ostatnio mam tak, że wchodzę i filmik się włącza staje na 0% i nic się nie dzieje resetuje neta itp i cały czas nie działa .
Oj Dell, Dell... Weź sobie kup dom w Whiterun za 5 tysiaków, ale za to z pojemną skrzynią.
Walki ze smokami są zarówno losowe, jak i preprogramowane - są takie rzeczy jak legowiska smoków. W ogóle smoki nie są takie rzadkie... Jak na razie rozwaliłem bodaj 16, z czego tylko 2 w ramach walki ustawionej, reszta losowo.
Kwestię 'lądowania' smoka rozwiązuje krzyk który dostajemy w linii fabularnej.
Walka ze smokiem jest epicka,szczególnie gdy sobie spokojnie jedziemy konno,a tu nagle taki wielki cień się pojawia pod nami :D
muuuusze ja miec MOZE JAKIS KONKURS na PC oczywiscie
Wreszcie długo oczekiwany materiał! :)
no i na to czekałem ^^ i oglądamy :D
Pierwszy :P A co do walki ze smokami to one są chyba losowe. Bo byłem świadkiem jak ten czarny smok " stworzył " tego mniejszego. Walki są nawet spoko :P