Abyś mógł obejrzeć ten film, musimy zweryfikować twój wiek.
Wprowadź swoją datę urodzenia:
Smocze gody.
33 160 wyświetleń
(17:17)
2 stycznia 2012
Tym razem odwiedzamy tajemniczą jaskinię, opowiadamy o ekwipunku, krzykach oraz walczymy ze smokiem. (2061)
GRYOnline
Gracze
Steam
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
3:06 Del, zgłębiłeś tajemnice Frosbite'u ? :D
FUS RO DAH!!!
Troche przereklamowane te smoki ,już niedźwiedzie polarne są wstanie więcej wycisnąć ...:]
Del to dziwne co mówisz o wywalaniu ekwipunku, gdy nie ma go gdzie sprzedać. Można go albo zachować w zakupionym domu, albo dać go swojemu kompanowi/najemnikowi. Nie trzeba go wyrzucać. Jest też możliwość rozwinięcia retoryki, co da kupcom w skyrim dodatkową kasę. Nie zgodzę się też, że złota nigdy nie brakuje. Na przykład taki domek to niezły wydatek.
Mam też pewne spostrzeżenie. Gram w skyrima łucznikiem i na tym poziomie zabicie smoka zajmowało mi 1/3 czasu potrzebnego tobie. Łucznicy też mają problem ze smokami w powietrzu, szkoda strzał na szycie w niebo (chyba że smok zawiśnie w miejscu). Kiedy smok siądzie, to jest na straconej pozycji, bo nie sposób go nie trafić. 5 strzał i dobicie z bliska. Wniosek jest taki, że albo siła łuczników jest przesadzona, albo woj z tarczą jest jakoś osłabiony. Pozdro
Ładnie wygląda ten Skyrim, ale nie lubię tego typu rpg - wolę te bardziej skupione na dialogach, fabule, postaciach, jak np. Wiedźmin.
Bardzo dobry i ciekawy materiał pokazałeś Dell właśnie to co chciałem zobaczyć czyli walkę z smokiem.
POMOCY!! Gram w Skyrim na PS3 i mam problem z rozdzielczością, a mianowicie gra ucina mi część ekranu, czy ktoś wie jak to naprawić??? Z góry dzięki za odpowiedź :)
POMOCY!! Gram w Skyrim na PS3 i mam problem z rozdzielczością, a mianowicie gra ucina mi część ekranu, czy ktoś wie jak to naprawić??? Z góry dzięki za odpowiedź :)
Jedno małe pytanko. Słyszałem, że Skyrim jest grą zaskakującą pod tym względem, że nasza partycypacja w świecie również go w jakiś sposób konstytuuje, a nawet dość znacznie. Wiadomo, że nasze decyzje wpływają na otoczenie, ale czy na przykład takie truchło smoka będzie cały czas leżeć w tym samym miejscu? Może to brzmi banalnie, ale wówczas widzimy, że coś naprawdę się dzieje pod naszym wpływem.
Mam parę pytań związane z tą grą:
1) Czy znajdziemy polską wersje językową w wersji konsolowej (PS3)
2) Jeśli Tak to czy w ustawieniach grze jest możliwość przedstawienia z Polskiego na Angielski i odwrotne.
3) Jak bardzo rożni się wersja gry PC od konsolowej ?
robi wrazenie ta cala otoczka ;p
"Na koniu można jeździć i bardzo zróżnicowane lokacje" - czyżby nieudana riposta na AC:Revelations? W końcu to gra rgp to jak ma być... Walka ze smokiem bardzo fajna i krzyk odrzucający przeciwników zarąbisty :)
Srebrny miecz na potwory ;D
Gra wymiata nie powiem
0:32 "na koniu można również jeździć" Dell trochę poleciałeś :P
Super gra wygląda, walka stylem przypomina mi Dark Messiah of M&M. Przez to gra się trudniej i można ciekawe kombinacje robić:) Właściwie to nie ma się za bardzo do czego doczepić może oprócz braku śladów na śniegu, ale to drobnostka.Na pewno kiedyś kupie jak będę miał lepszą grafę:)
Po pierwsze w Skyrim niema żadnego Dylematu co wyrzucić z ekwipunku ponieważ można pójść do wykupionego domu i to tam odłożyć -.- chyba ze się jest gdzie daleko to wtedy ale zawsze można użyć szybkiej podroży .... . Po drugie to nie są jakieś"świątynki" tylko smocze Trony
Niestety w każdym aspekcie gry przez działanie menu do swobody walki gra jest lepsza niż Wiedźmin 2.
mógłbyś pokazać więcej rozwiniętych krzyków , oraz powiedzieć jak się je rozwija ?
@Avverod: Z tego co widze na Youtubie to gra łucznikiem jest opłacalna. Gdy strzelasz z ukrycia zadajesz podwójne obrażenia + jakieś bonusy :)
Ja z kolei mam pytanie do Dela: Dlaczego twój Miecz z Niebiańskiej Kuźni zadaje 23, a mój 12? Nawet Krasnoludzki Młot Wojenny zadaje 24, a jest dwuręczny :)
Mam kilka pytań do tych, którzy już troszku w Skyrim pograli. Na starcie zaznaczam, że nie grałem prawie w ogóle w poprzednie odsłony cyklu ale V mam ochotę kupić.
1 Czy można stworzyć postać typowego zabójcy (dwa sztylety) albo łucznika i jak się taką postacią gra
2 Czy w ogóle możliwe jest granie dwoma broniami i czy taki styl jest efektywny?
3 Jak wygląda rozwój postaci jeżeli chodzi o takie statystyki jak siła czy zwinność?
Z góry dziękuję za pomoc.
BLEKIHETMAN - jeśli grasz na pc to masz skróty jak dasz myszką na listę tą z itemami dajesz dodaj do ulubionych czy jakoś tak i tam na tych ulubionych przypisujesz do numerycznej od 1-8 :)
mnie najbardziej rozbawiło jak w pierwszej wiosce co tam młyn i kowal jest zabiłem zwykłą kurę moment się wszyscy wieśniacy na mnie z mieczami rzucili a jak ich wybiłem tak wszyscy npc z całej gry się na mnie rzucali istny benny hill :D
Martwi mnie zmiana broni i wogóle używanie różnych rzeczy,nie ma żadnych skrutów aby nie zatrzymywać gry non stop?
Gierka super ale nie rozumiem jednego,czemu na PC jest Polska wersja a na konsolach już nie,polityka nastawiona olweke.
Jak wyjdzie spolszczenie to kupie.
Walka ze smokami przypomina mi trochę sytuacje z bioshocka, gdzie na wszystkich trailerach big daddy robili wrażenie takich ogromnych mocarzy, a gdy się już do nich dobraliśmy okazało się że nie stanowili żadnego większego wyzwania i jest ich wszędzie pełno, niemal identyczna sytuacja jest w skyrime, nie jest to nic złego, ale ja raczej po walkach ze smokami/big daddy oczekiwałem dużego wyzwania i że będą to pojedynki stosunkowo rzadkie, ale za to bardzo epickie, powiedzmy z 5 pojedynków na grę, choć w rzeczywistości jest to taki bardziej mini-boss, troszkę szkoda, ale z drugiej strony też nie jest to nic tak bardzo złego.
dell ciagle o dobieraniu! ;d
Gra prezentuje się świetnie.
Jak mówiłeś o braku miejsca w ekwipunku to się wystraszyłem że nie można kupować domów, Na szczęście kilka minut później kamień spadł mi z serca. Przy okazji jakiegoś jeszcze filmiku mógłbyś oprowadzić nas po jednej z Twoich hacjend. Ciekawi mnie czy mamy jakiś wpływ na wygląd wnętrza. W Oblivionie kolekcjonowałem kompletne zbroje wszystkich rodzajów. Żałowałem że nikt nie wpadł na pomysł zrobienia specjalnych stojaków na zbroje. Domyślam się że w Skyrimie też tego nie uświadczę. Szkoda.
Walka ze smokiem wygląda na satysfakcjonującą. Przyglądając się Twoim zmaganiom z bestią w głowie zaświtała mi myśl czy przed premierą gry jeden z producentów nie wspominał że w celu uziemienia smoka należy atakować skrzydła. Czy może się mylę?
W każdym bądź razie pozdrawiam.
I oto właśnie chodzi Dell twoje filmiki są NAJLEPSZE.
[19] - stamina zwiększa ci udźwig
niewinnie wyglądający nożyk a zadaje obrażenia pewnie jak dobry claymore no i można nim siekać wrogów w zarwotnej prędkości :]
Normalnie gra roku :) Muszę czekać jeszcze parę miesięcy jak złoże kompa, który udźwignie spokojnie The Elder Scrolls V: Skyrim a teraz muszę się uzbroić w cierpliwość. Mam pytanie czy ten materiał był nakręcany na PC czy na konsoli ?
Gra zajebista. Jak tylko będzie kasa to kupuje i polecam wszystkim. Została nominowana do najlepszej gry i najlepszego rpg roku w VGA. A Bethesda do najlepszego studia. Jestem ciekaw czy przebije Batmana Arkham City.
DO REDAKCJI TVGRY :)
Dawno temu wygrałem w waszym konkursie z Two Worlds 2 koszulkę (konkurs z animacją) czekam cierpliwie... czekam... ale listonosza nie widać. Wiadomo może co się stało z moją koszulką i czy mam zamordować Panią Kazię z poczty?
Mam pytanie. Czemu ten player jest taki dziwny o co chodzi. Raz wchodzę tutaj filmik się odpala, ale ostatnio mam tak, że wchodzę i filmik się włącza staje na 0% i nic się nie dzieje resetuje neta itp i cały czas nie działa .
Oj Dell, Dell... Weź sobie kup dom w Whiterun za 5 tysiaków, ale za to z pojemną skrzynią.
Walki ze smokami są zarówno losowe, jak i preprogramowane - są takie rzeczy jak legowiska smoków. W ogóle smoki nie są takie rzadkie... Jak na razie rozwaliłem bodaj 16, z czego tylko 2 w ramach walki ustawionej, reszta losowo.
Kwestię 'lądowania' smoka rozwiązuje krzyk który dostajemy w linii fabularnej.
muuuusze ja miec MOZE JAKIS KONKURS na PC oczywiscie
no i na to czekałem ^^ i oglądamy :D
Pierwszy :P A co do walki ze smokami to one są chyba losowe. Bo byłem świadkiem jak ten czarny smok " stworzył " tego mniejszego. Walki są nawet spoko :P