Abyś mógł obejrzeć ten film, musimy zweryfikować twój wiek.
Wprowadź swoją datę urodzenia:
Smocze gody.
33 161 wyświetleń
(17:17)
2 stycznia 2012
Tym razem odwiedzamy tajemniczą jaskinię, opowiadamy o ekwipunku, krzykach oraz walczymy ze smokiem.
GRYOnline
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
3:06 Del, zgłębiłeś tajemnice Frosbite'u ? :D
FUS RO DAH!!!
Dawno nie widziałem tak żałosnej walki ze smokim. Dopiero 15 lvl? To grałeś około 13-16 h...... a łucznictwo zawsze się przydaje, praktycznie nie da się grać. Ktoś może wie, skąd Del ma ten mieczyk? Towarzysze czy jakiś klan?
Troche przereklamowane te smoki ,już niedźwiedzie polarne są wstanie więcej wycisnąć ...:]
Siemanko :) czy wie ktoś może gdzie znjade sztylet którego użwał Del w tym sanktuarium do tych korzeni ? :) z góry dzięki za odpowiedź :)
Del to dziwne co mówisz o wywalaniu ekwipunku, gdy nie ma go gdzie sprzedać. Można go albo zachować w zakupionym domu, albo dać go swojemu kompanowi/najemnikowi. Nie trzeba go wyrzucać. Jest też możliwość rozwinięcia retoryki, co da kupcom w skyrim dodatkową kasę. Nie zgodzę się też, że złota nigdy nie brakuje. Na przykład taki domek to niezły wydatek.
Mam też pewne spostrzeżenie. Gram w skyrima łucznikiem i na tym poziomie zabicie smoka zajmowało mi 1/3 czasu potrzebnego tobie. Łucznicy też mają problem ze smokami w powietrzu, szkoda strzał na szycie w niebo (chyba że smok zawiśnie w miejscu). Kiedy smok siądzie, to jest na straconej pozycji, bo nie sposób go nie trafić. 5 strzał i dobicie z bliska. Wniosek jest taki, że albo siła łuczników jest przesadzona, albo woj z tarczą jest jakoś osłabiony. Pozdro
balem sie ze te walko beda wygladaly podobnie jak w Gothicu 2... ale to jest zajebiste :D
za najblizsza pensje kupuje to!! :D
Ładnie wygląda ten Skyrim, ale nie lubię tego typu rpg - wolę te bardziej skupione na dialogach, fabule, postaciach, jak np. Wiedźmin.
Bardzo dobry i ciekawy materiał pokazałeś Dell właśnie to co chciałem zobaczyć czyli walkę z smokiem.
POMOCY!! Gram w Skyrim na PS3 i mam problem z rozdzielczością, a mianowicie gra ucina mi część ekranu, czy ktoś wie jak to naprawić??? Z góry dzięki za odpowiedź :)
POMOCY!! Gram w Skyrim na PS3 i mam problem z rozdzielczością, a mianowicie gra ucina mi część ekranu, czy ktoś wie jak to naprawić??? Z góry dzięki za odpowiedź :)
Jedno małe pytanko. Słyszałem, że Skyrim jest grą zaskakującą pod tym względem, że nasza partycypacja w świecie również go w jakiś sposób konstytuuje, a nawet dość znacznie. Wiadomo, że nasze decyzje wpływają na otoczenie, ale czy na przykład takie truchło smoka będzie cały czas leżeć w tym samym miejscu? Może to brzmi banalnie, ale wówczas widzimy, że coś naprawdę się dzieje pod naszym wpływem.
Mam parę pytań związane z tą grą:
1) Czy znajdziemy polską wersje językową w wersji konsolowej (PS3)
2) Jeśli Tak to czy w ustawieniach grze jest możliwość przedstawienia z Polskiego na Angielski i odwrotne.
3) Jak bardzo rożni się wersja gry PC od konsolowej ?
robi wrazenie ta cala otoczka ;p
Cały czas gram w Skyrim , mam 40h i z połowa gry dopiero za mną .
"Na koniu można jeździć i bardzo zróżnicowane lokacje" - czyżby nieudana riposta na AC:Revelations? W końcu to gra rgp to jak ma być... Walka ze smokiem bardzo fajna i krzyk odrzucający przeciwników zarąbisty :)
Srebrny miecz na potwory ;D
Gra wymiata nie powiem
0:32 "na koniu można również jeździć" Dell trochę poleciałeś :P
Super gra wygląda, walka stylem przypomina mi Dark Messiah of M&M. Przez to gra się trudniej i można ciekawe kombinacje robić:) Właściwie to nie ma się za bardzo do czego doczepić może oprócz braku śladów na śniegu, ale to drobnostka.Na pewno kiedyś kupie jak będę miał lepszą grafę:)
Po pierwsze w Skyrim niema żadnego Dylematu co wyrzucić z ekwipunku ponieważ można pójść do wykupionego domu i to tam odłożyć -.- chyba ze się jest gdzie daleko to wtedy ale zawsze można użyć szybkiej podroży .... . Po drugie to nie są jakieś"świątynki" tylko smocze Trony
Niestety w każdym aspekcie gry przez działanie menu do swobody walki gra jest lepsza niż Wiedźmin 2.
mógłbyś pokazać więcej rozwiniętych krzyków , oraz powiedzieć jak się je rozwija ?
@Avverod: Z tego co widze na Youtubie to gra łucznikiem jest opłacalna. Gdy strzelasz z ukrycia zadajesz podwójne obrażenia + jakieś bonusy :)
Ja z kolei mam pytanie do Dela: Dlaczego twój Miecz z Niebiańskiej Kuźni zadaje 23, a mój 12? Nawet Krasnoludzki Młot Wojenny zadaje 24, a jest dwuręczny :)
Mam kilka pytań do tych, którzy już troszku w Skyrim pograli. Na starcie zaznaczam, że nie grałem prawie w ogóle w poprzednie odsłony cyklu ale V mam ochotę kupić.
1 Czy można stworzyć postać typowego zabójcy (dwa sztylety) albo łucznika i jak się taką postacią gra
2 Czy w ogóle możliwe jest granie dwoma broniami i czy taki styl jest efektywny?
3 Jak wygląda rozwój postaci jeżeli chodzi o takie statystyki jak siła czy zwinność?
Z góry dziękuję za pomoc.
BLEKIHETMAN - jeśli grasz na pc to masz skróty jak dasz myszką na listę tą z itemami dajesz dodaj do ulubionych czy jakoś tak i tam na tych ulubionych przypisujesz do numerycznej od 1-8 :)
mnie najbardziej rozbawiło jak w pierwszej wiosce co tam młyn i kowal jest zabiłem zwykłą kurę moment się wszyscy wieśniacy na mnie z mieczami rzucili a jak ich wybiłem tak wszyscy npc z całej gry się na mnie rzucali istny benny hill :D
Martwi mnie zmiana broni i wogóle używanie różnych rzeczy,nie ma żadnych skrutów aby nie zatrzymywać gry non stop?
Gierka super ale nie rozumiem jednego,czemu na PC jest Polska wersja a na konsolach już nie,polityka nastawiona olweke.
Jak wyjdzie spolszczenie to kupie.
Walka ze smokami przypomina mi trochę sytuacje z bioshocka, gdzie na wszystkich trailerach big daddy robili wrażenie takich ogromnych mocarzy, a gdy się już do nich dobraliśmy okazało się że nie stanowili żadnego większego wyzwania i jest ich wszędzie pełno, niemal identyczna sytuacja jest w skyrime, nie jest to nic złego, ale ja raczej po walkach ze smokami/big daddy oczekiwałem dużego wyzwania i że będą to pojedynki stosunkowo rzadkie, ale za to bardzo epickie, powiedzmy z 5 pojedynków na grę, choć w rzeczywistości jest to taki bardziej mini-boss, troszkę szkoda, ale z drugiej strony też nie jest to nic tak bardzo złego.
dell ciagle o dobieraniu! ;d
Gra prezentuje się świetnie.
Jak mówiłeś o braku miejsca w ekwipunku to się wystraszyłem że nie można kupować domów, Na szczęście kilka minut później kamień spadł mi z serca. Przy okazji jakiegoś jeszcze filmiku mógłbyś oprowadzić nas po jednej z Twoich hacjend. Ciekawi mnie czy mamy jakiś wpływ na wygląd wnętrza. W Oblivionie kolekcjonowałem kompletne zbroje wszystkich rodzajów. Żałowałem że nikt nie wpadł na pomysł zrobienia specjalnych stojaków na zbroje. Domyślam się że w Skyrimie też tego nie uświadczę. Szkoda.
Walka ze smokiem wygląda na satysfakcjonującą. Przyglądając się Twoim zmaganiom z bestią w głowie zaświtała mi myśl czy przed premierą gry jeden z producentów nie wspominał że w celu uziemienia smoka należy atakować skrzydła. Czy może się mylę?
W każdym bądź razie pozdrawiam.
I oto właśnie chodzi Dell twoje filmiki są NAJLEPSZE.
[19] - stamina zwiększa ci udźwig
niewinnie wyglądający nożyk a zadaje obrażenia pewnie jak dobry claymore no i można nim siekać wrogów w zarwotnej prędkości :]
Jesteśmy w Polsce - gra jest spolszczona i to świetnie a Wy gracie na ang wersji.. To jest coraz bardziej irytujące.. Wstydzicie się polskości? Bo nie rozumiem..
Normalnie gra roku :) Muszę czekać jeszcze parę miesięcy jak złoże kompa, który udźwignie spokojnie The Elder Scrolls V: Skyrim a teraz muszę się uzbroić w cierpliwość. Mam pytanie czy ten materiał był nakręcany na PC czy na konsoli ?
Gra wyrąbista, ale walka ze smokami tak mało Epicka :(
Naprawcie odtwarzacz bo działa poprawnie tylko pod IE.
Gra zajebista. Jak tylko będzie kasa to kupuje i polecam wszystkim. Została nominowana do najlepszej gry i najlepszego rpg roku w VGA. A Bethesda do najlepszego studia. Jestem ciekaw czy przebije Batmana Arkham City.
Oj podoba mi się, podoba.
DO REDAKCJI TVGRY :)
Dawno temu wygrałem w waszym konkursie z Two Worlds 2 koszulkę (konkurs z animacją) czekam cierpliwie... czekam... ale listonosza nie widać. Wiadomo może co się stało z moją koszulką i czy mam zamordować Panią Kazię z poczty?
Mam pytanie. Czemu ten player jest taki dziwny o co chodzi. Raz wchodzę tutaj filmik się odpala, ale ostatnio mam tak, że wchodzę i filmik się włącza staje na 0% i nic się nie dzieje resetuje neta itp i cały czas nie działa .
Oj Dell, Dell... Weź sobie kup dom w Whiterun za 5 tysiaków, ale za to z pojemną skrzynią.
Walki ze smokami są zarówno losowe, jak i preprogramowane - są takie rzeczy jak legowiska smoków. W ogóle smoki nie są takie rzadkie... Jak na razie rozwaliłem bodaj 16, z czego tylko 2 w ramach walki ustawionej, reszta losowo.
Kwestię 'lądowania' smoka rozwiązuje krzyk który dostajemy w linii fabularnej.
muuuusze ja miec MOZE JAKIS KONKURS na PC oczywiscie
Wreszcie długo oczekiwany materiał! :)
no i na to czekałem ^^ i oglądamy :D
Pierwszy :P A co do walki ze smokami to one są chyba losowe. Bo byłem świadkiem jak ten czarny smok " stworzył " tego mniejszego. Walki są nawet spoko :P