Początek rozgrywki w dodatku to TAKIEJ ŚWIETNEJ GRY ARGHH.
18 727 wyświetleń
(10:57)
11 lipca 2012
Wampiryczny dodatek do Skyrim to znakomita okazja, żeby ponownie wyruszyć na mroźną północ.
GRYOnline
Gracze
Steam
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
No skyrim to jedna z najlepszych gier RPG w jakie grałem. 150h mówi swoje :)
Widać, że dobry dodatek, opłaca się zagrać :)
Muszę znowu powrócić do Skyrima
Jeżeli kiedykolwiek wyjdzie w naszym kraju to sobie sprawie ten dodatek (jak i wszystkie inne) ale nie teraz. Być może dopiero w wersji GOTY.
Jestem za stary na takie tv gramy, wynudziłem się strasznie oglądając, o wiele bardziej wolę przeczytać relację pisaną, niż patrzeć na kiepski gameplay z komentarzem live :P
Skyrim? Nuda i bida straszna... Wszystko co dla mnie najważniejsze w grach RPG, w Skyrimie leży, zresztą jak w każdej grze Bethesdy.
Otototo.
@ryzy_sledziu
po 1, kup słownik i sprawdź definicję hejtowania, bo ja nie hejtuje. Twierdze, że gra dla mnie nie jest taka świetna, jak dla 90% graczy. Zbyt szybko stała sie nudna i porwała mnie na długie tygodnie/miesiące. To nie jest hejt.
po 2, 25 godzin to też 'kilkadziesiat' godzin, a jak na open world rpga to strasznie malo czasu. W morrowinda zagrywałem sie kilkakrotnie dłuzej.
Więc nie, twoje 'troll czy kretyn' nie jest adekwatne.
Skyrim jest jak ocean o glebokosci kaluzy.
@ryzy_sledziu:
No sory ale z tego co pamietam to w Morrowindzie przynajmniej, nie bylo takiego systemu lvlowania ;)
Był. I to samo było w Daggerfallu (i w Oblivionie). Różnica polegała na tym, że tam mieliśmy wybór klasy, który dawał nam 5 umiejętności głównych i kolejne 5 "mniej głównych". Po podbiciu każdej o jeden punkt dostawaliśmy punkt do awansu (i trzeba było mieć 10 takich, by mieć kolejny poziom). Różnice między obiema grupami polegały tylko na bonusie startowym.
Levelować można było tylko w trakcie odpoczynku i tam rozwijaliśmy statystyki. Im więcej razy rozwijaliśmy skilla związanego z daną cechą, tym większy bonus można było dostać. Pozostałe umiejętności nie liczyły się do levelowania.
Ten system jest stary jak świat i Skyrim go nie zrewolucjonizował. On go UPROŚCIŁ.
Poza tym hejtowanie na bugi w seriach Elder Scrolls jest slabe. Bugi i Bethesda to standard zreszta w tak wielkim swiecie i z taka iloscia opcji to nieuniknione.
Pewnie. I większość błędów jest związana bezpośrednio z silnikiem graficznym a nie ze skryptami. Skomplikowanie gry a skomplikowanie silnika to dwie różne sprawy.
Anyway, słynny bug z "lagiem" na PS3 (i obecnie na X360, PC ma takie jazdy tylko z modami) jest znany od czasu pierwszej gry Bethesdy na tę platformę - czyli Obliviona. Był też obecny w Fallout 3 i New Vegas. Po tylu latach powinni go byli naprawić, albo chociaż wrócić do poziomu Obliviona, bo tam było go najmniej widać. Ale trudno się dziwić, za Obka na PS3 odpowiadała inna firma.
No sory ale z tego co pamietam to w Morrowindzie przynajmniej, nie bylo takiego systemu lvlowania ;) W obliviona nie gralem. Tak jak mowilem nie jestem 'fanem' tych serii. Ja na pc problemow technicznych zadnych nie mam, ani z savem ani z teksturami ani z niczym innym. Moze macie zle ustawiona grę? Poza tym hejtowanie na bugi w seriach Elder Scrolls jest slabe. Bugi i Bethesda to standard zreszta w tak wielkim swiecie i z taka iloscia opcji to nieuniknione. A te wady ktore wymieniles (wywalenie stat, każda umiejętność przyczynia się do zwiększania levelu itd) to jak dla mnie zalety, no coz.
@ryzy_sledziu:
> a to ze skyrim jest pierwszym rpgiem w ktorym system rozwijania umiejetnosci nie polega na przydzielaniu punktow w
> staty
Nie, totalna rewolucja. Przecież tego w Oblivionie nie było, tak samo jak wcześniej w Morrowindzie i jeszcze wcześniej w Daggerfallu. Tylko Arena miała standardowy system exp.
Nie, Skyrim nie jest żadną rewolucją. Nie posiada niczego, co potrafiłoby zrewolucjonizować gatunek cRPGów. NICZEGO.
Mamy natomiast kolejne uproszczenia (wywalenie klas i statystyk, każda umiejętność przyczynia się do zwiększania levelu a nie tylko główne, jak w poprzednich częściach) i interfejs, który na PC jest bardziej konsolowy niż w Oblivionie. No i mnóstwo bugów, które pokazują, że Bethesda od czasów Buggerfalla nie nauczyła się porządnie kodzić. Na X360 instalacja psuje tekstury, na PS3 gra po osiągnięciu 5MB save'a zaczyna osiągać 2FPSy a na PC wywala do pulpitu. Dodam jeszcze to, że po 1.6 i Dawnguard X360 zaczął mieć ten sam problem, co PS3 a na PC gra ponownie zaczęła obsługiwać max. 2GB RAMu.
ale dla mnie po kilkudziesieciu godzinach stała sie okropnie monotonna i nudna.
i jeszcze -> jak ktos hejtuje po przegraniu w nia kilkudziesieciu godzin to swiadczy cos o grze:) lub tez inteligencji hejtujacego.
i (z calym szacunkiem) wychodzi ze moj troll czy kretyn w pierwszym poscie jest adekwatne
Beezy->
I jeszcze jedno ryzy_sledziu, trochę szacunku dla rozmówców na pewno nie zaszkodzi, bo wyzywanie kogoś od kretyna na podstawie konstruktywnej i nieobraźliwej wypowiedzi tak naprawdę świadczy tylko o tobie i to niezbyt pozytywnie.
po prostu twoja wypowiedz brzmiala co najmniej jak trolling, stad tez moj ton postu. chodzi mi o to ze piszesz od rzeczy, chociazby to:
Uwielbiałem morrowinda, ale skyrima zupełnie nie rozumiem. The elder scrolls to w tym momencie taki call of duty wśród rpgów. Odgrzewany kotlet.
no tak, bo w skyrim wcale innowacji nie ma :) a to ze skyrim jest pierwszym rpgiem w ktorym system rozwijania umiejetnosci nie polega na przydzielaniu punktow w staty tylko te same sie podnosza w miare postepu czasu jak je wykorzystujesz to wcale nie jest innowacyjnosc. i mnostwo innych aspektow ktorych nawet nie chce mi sie wymieniac - no sory, powiem krotko: duzo mozna grze zarzucic, ze ma sporo bugów, ze jest skryptowana, walki ze smokami: iluzja realizmu peka kiedy walczac ze smokiem pomaga nam grupa bandytow i zamiast po pokonaniu smoka razem powiedziec np dobra walka oni cie atakuja itd. no ok gra ma swoje wady. ale ze wszystkich zarzutów 'odgrzewanym kotletem' nazwac jej nie mozna ;)
co do reszty, w tym lootu moja wypowiedz dotyczyla itemow w pelnym tego slowa wymiarze. czepianie sie o slowka to podobno brak argumentow :) owszem mozna sobie wykuc najlepsze itemki (co mi osobiscie i tak sprawilo duzo frajdy) ale i tak chodzenie i zbieranie np. artefaktow daje mnostwo zabawy jak i eksploracja sama w sobie. nawet jesli nie bedziesz z tych artefaktow korzystal (el. kolekcjonerski). jesli dla ciebie jedynym wyznacznikiem motywujacym do eskploracji sa itemki to proponuje pograc w diablo tudziez innego wowa :)
co do magii nie bede sie wypowiadal bo sam gram postacia fizyczna ktora walczy glownie shield /1h. nie wiem czy w przypadku czarów tez tak jest ale mi osobiscie walka (choc primitywna owszem, ale taki system juz byl w morrowindzie) sprawia duzo satysfakcji, szczegolnie ujecia z 3 osoby tzw wykonczenia (odcinanie glow, wbijanie ostrza w klate, dobijanie tarczą itd).
no i ogolnie szczerze powiem ze nie wiem o czym jest twoj post? Bo twoje zarzuty jakos do mnie nie przemawiaja. Cos ci sie nie podoba ale nie wiem co, a starasz sie udowodnic ze tak wlasnie jest.
Dla mnie to gra jak kazda inna, z tym ze naprawde dobra:) I daje mnostwo frajdy. A to ze ktos na nia hejtuje szczegolnie grajac te kilkadziesiat godzin (nie podoba sie to po co tyle grales?) wydaje mi sie smieszne. Owszem nie jest to twoj perfekcyjny 100/100 i w ogole gra objawiona. Bo chyba tego oczekujesz wnioskujac po twoich wypowiedziach? No litosci
Skyrim? Nuda i bida straszna... Wszystko co dla mnie najważniejsze w grach RPG, w Skyrimie leży, zresztą jak w każdej grze Bethesdy.
@ryzy_sledziu
ani jedno ani drugie. Masz swoją opinie na temat skyrima i ją szanuję, ale sam pogralem wystarczająco długo by wyrobić sobie własną opinie. Tak jak juz powiedziałem. Magia jest niesamowicie nudna, żadnych innowacji, kilka summonów, w magii ofensywnej 3 podstawowe żywioły, nuda. Walka? 90% zależy od statów naszych i przeciwnika a nie umiejętnosci. Jesli nie idzie nam walka, wchodzimy do menu, wypijamy potiona i jedziemy dalej, 0 taktyki lub myślenia. Loot? Mówisz, że trzeba wykuć sobie. Bzdura! Po to w RPGach są jaskinie, krypty i tak dalej, żeby wszystko sobie zdobyć, poprzez eksploracje i ciężką walkę z przeciwnikami. W skyrimie wystarczy posiedzieć w mieście i porobić sobie zbroje i bronie. TO NIE JEST LOOT! Zobacz w słowniku co to znaczy loot, loot sie zdobywa w walce a nie wykuwa w mieście.
Zazdroszcze Tobie i innym entuzjastom skyrima, że uważacie go za za najlepszą grę jaka wyszła i zadowala was w pełni, ale dla mnie po kilkudziesieciu godzinach stała sie okropnie monotonna i nudna. Pomimo bardzo dobrego klimatu i ogromnego świata Skyrim zawodzi na najważniejszym dla mnie polu - mechaniki rozgrywki, która jest już przestarzała. Nudna walka i 0 motywacji do eksploracji bo i tak najlepszy ekwipunek można sobie zrobić samemu.
I jeszcze jedno ryzy_sledziu, trochę szacunku dla rozmówców na pewno nie zaszkodzi, bo wyzywanie kogoś od kretyna na podstawie konstruktywnej i nieobraźliwej wypowiedzi tak naprawdę świadczy tylko o tobie i to niezbyt pozytywnie.
Nagrywajcie Gramy! na czymś takim http://www.youtube.com/watch?v=72vtQqLmAc8
Zgadzam się z tobą lord odnośnie Skyrim-a
ta gra odstaje od innych produkcji, i pokazuje co znaczy gra video.
Przed takim mega tytułem jak Skyrim nie sposób wyciągać błędów, czy potknięć ponieważ tak wiele w tej grze jest dobrego
10/10 i czekam na dlc dla ps3
EDIT: i nadal nie zlikwidowano tego doczytywania się tekstur. Jeśli jest się w jaskini, postać odwróci się to nagle widać doczytanie się tektur przez ich rozjaśnianie. Po odwróceniu się 0 180*, to widać ciemność, dopiero potem tekstury.
Domyslam sie ze grasz na Xboxie? To i tak lepiej niz uzytkownicy PS3 ktorzy ze Skyrim mieli ogromne problemy z tego co sie orientuje :) Ciesz sie.
60zł za dodatek tej wielkości to przesada; gram właśnie w podstawkę Skyrima i myślę, że ona sama mi wystarczy do czasu wydania zbiorczego tych wszystkich dodatków
Liczyłem na trochę więcej nowych terenów...
EDIT: i nadal nie zlikwidowano tego doczytywania się tekstur. Jeśli jest się w jaskini, postać odwróci się to nagle widać doczytanie się tektur przez ich rozjaśnianie. Po odwróceniu się 0 180*, to widać ciemność, dopiero potem tekstury.
Zrobcie gramy z The Secret World
Mógłby ten tytuł w końcu troszkę stanieć, bo nie zagram raczej... meh...
Ma ktoś w miarę tanio do sprzedania wersję na PS3? :P
Zdecydowanie za krótki dodatek jak na takie pieniądze chociaż przy promocji na pewno zagram bo przecież Skyrim jest świetny ;p
Tez ciesze się, że to właśnie Krzysiek robi materiał z Downguard, u Della męczą mnie zawsze wstępy... tona gadania i kręcenie się w kółko wokół tego samego miejsca- to na prawdę boli widza hehe ;D
Pozdrawiam serdecznie
Na pewno fanom się spodoba, ale nie grałem w Skyrim'a i raczej nie zamierzam...
^ a w to że "bogowie" z Bethesdy źle zbalansowali kuszę nie wierzę, sory :)
Beezy-> Troll czy kretyn??
Skyrim to jedna z najlepszych gier jeśli nie najlepsza jakie kiedykolwiek powstały :) Sam miałem ogromny dystans do niej jako ze nie lubię tych klimatów ale jeśli da się grze szanse i pogra dłużej (od około 30 godzin) po prostu nie można twierdzić inaczej.
A lootu nie ma bo loot trzeba sobie wykuć :) Proponuję pozbierać trochę Ebony Ignot i popolować na deadry ;)
Lord->
Ta Twoja postać trochę słaba :) Szczerze zastanawiam się jak skończyłeś jakikolwiek watek gildiowy mając teraz tylko 10 level. No, chyba ze postać nowa specjalnie na potrzeby dodatku zrobiona. Fajnie byłoby zobaczyć jakiś wyższolvlowy materiał :) I też mam wrażenie że na najniższym poziome trudności grasz, bo przeciwnicy nie powinni padać po 1 strzale no chyba że w głowę.
gra jest gienialna
A ja lubię materiały Krzyśka tak samo jak Della!
Uwielbiałem morrowinda, ale skyrima zupełnie nie rozumiem. The elder scrolls to w tym momencie taki call of duty wśród rpgów. Odgrzewany kotlet. walka strasznie nudna, magia jeszcze gorsza, perki też nie powalaja. Prócz naprawde olbrzymiego swiata ta gra nie ma dużo do zaoferowania. Lootu też w zasadzie nie ma. Pograłem trochę i grę sprzedałem. Nie mogę się do tego skyrima jakos przekonać. To już wole kingdoms of amalur.
nie opłaca się. lato jest to promocje są więc warto za tą cenę kupić inne gry
I teraz ciekawe jak to wydadza w Polsce na PC. Chcialbym zeby to normalnie na Steamie bylo do kupienia, ale to raczej niemozliwe, bo podstawka u nas nie jest dostepna. To moze chociaz wersja pudelkowa w sklepach po 30-40 zl i mam nadziej bez wiekszych opoznien.
DZIEKUJE CI Krzysiek! Za to że to Ty a nie Dell robisz ten material :) Ufff. Mam tylko nadzieje ze Guild Wars 2 tez bedzie mozna uslyszec w Twoim wykonaniu.
Jak zwykle świetny materiał ale wydawać 50 zł za kolejny spam misji, których o dziwo jest mało (jak mówisz tyle co gildie) wydaję mi się że się nie opłaca, oczywiście jeśli komuś się już nie znudziło skyrim i dalej chce grać to spoko.
Kurcze zakup ghost recona zagrożony... a no i chyba bubel macie ,,Początek rozgrywki w dodatku to TAKIEJ ŚWIETNEJ GRY ARGHH.'' dodatku TO takiej świetnej gry :P