Gdyby From Software nie dysponowało trzema wymiarami...
9 482 wyświetlenia
(12:59)
20 marca 2016
Ska Studios od początku nie ukrywało, że ich najnowsza gra 2D, Salt and Sanctuary, będzie czerpała garściami z Dark Souls. Taki punkt wyjścia mógł z łatwością zaprowadzić autorów na manowce, ale na szczęście tak się nie stało. Produkcja dostępna na razie na PlayStation 4 a później także pecetach, jest świetną reinterpretacją stylu From Software, wzbogaconą o kilka intrygujących pomysłów. Tak przynajmniej twierdzi Szymon „Hed” Liebert, wielki fan „soulsów".
Gracze
Steam
OpenCritic
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
CD Projekt Red wypuściło pierwsze obrazki z dodatku „Krew i wino” do Wiedźmina 3. Odwiedzimy w nim wyjątkowo sielankową krainę. We Fleszu mówimy też o premierze Final Fantasy VI na Steamie i nowej broni w CounterStrike: Global Offensive.
tvgry
9 grudnia 2015
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Wygląda całkiem fajnie!
"Wkrótce" nie trafi tylko na PCty, ale także na PS Vite.
Nie uśmiercać mi mojego handhelda!
Mi pierwsze przejscie zajelo 24 godziny, przy czym staralem sie zabic wszystkich bossow (nawet tych opcjonalnych) i odkryc jak najwiecej sekretow/tajnych przejsc. Co sie niby z grubsza udalo, ale teraz przechodze drugi raz i juz znalazlem 2 nowe sekrety, ktorych wczesniej nie widzialem (bo byly w zablokowanych obszarach, a potem majac juz odpowiednie umiejetnosci zwyczajnie zapomnialem tam wrocic).
Generalnie gra jest troche prostsza niz Soulsy, raczej nie ma duzych skupisk hardkorowych przeciwnikow, bossowie tez sa jakby latwiejsi, wiekszosc da sie przejsc od razu, albo po 2-3 probach. Walki z nimi trwaja 1-2 minuty, wiec raczej nie ma poczucia straty czasu jak zginiesz. Moze ze dwoch bossow jest ciutke trudniejszych (5-7 prob), a tak to raczej problemu nie ma.
W zasadzie tylko jeden boss mocno napsul mi krwi, zaliczylem duza ilosc zgonow za wzgledu na spam czarow ktore ogluszaja i ciezko je uniknac (ale to pewnie dlatego, ze gralem bez tarczy). Nawet na oficjalnym forum jest topik specjalnie poswiecony tej walce ;)
nie chciało się filmiku obejrzeć co. tak byś wiedział, czas przejścia gry szacowany na ok 25-30 h.
Oczywiście, że nie chciało się oglądać - bo wolę sam to przeżyć. Jeśli chodzi o tego typu gry, to nigdy nie oglądam fragmentów rozgrywki zanim sam nie zagram - po co sobie psuć zabawę? :) Dziękuję za odpowiedzi!
@Mwa Haha Ha ha: czyli poziom trudności zbliżony - powiedzmy - do Lords of the Fallen? Wygląda to naprawdę ciekawie, niepokoi mnie tylko ten problem z zapisami - ponoć czasami znikają z konsoli...
No mysle ze poziom podobny do Lordsow, to tez byly takie niby soulsy, ale ciut prostsze. Teraz gram drugi raz, na liczniku 14 i juz mi do konca zostaly tylko 2 plansze, takze idzie duzo szybciej jak juz wiesz co i jak. Za pierwszym razem jest dreszczyk przed kazdym bossem, odkrywanie mechanik, eksploracja, dlatego dluzej schodzi.
Co do problemu znikania/uszkadzania sejwow- ja sie nie spotkalem.
Ze 2 razy wywalilo mnie z gry bez powodu, ale sejw byl nieuszkodzony i wszystko jest ok. To pewnie losowa sprawa.
Dzięki, @Mwa Haha Ha ha, obecnie zanurzony jestem po uszy w Pillars of Eternity (ukończyłem tuż po premierze, ale teraz wziąłem się za to drugi raz, bo doszły jeszcze dwie części White March - wcześniej grałem paladynem, tym razem enigmatykiem, więc gra jest zupełnie inna - tym bardziej, że do drużyny dobieram innych towarzyszy niż przy pierwszym podejściu). Później na liście miałem Darkest Dungeon, ale ni z tego, ni z owego wyrósł właśnie Salt and Sanctuary, który może być świetnym czekadełkiem przed trzecimi soulsami. Miłego grania! :) Pozdrawiam
Oby PeCetowa wersja była Steam!
świetnie to wygląda i się prezentuje, niby całkowita zrzynka z Soulsów, ale jeśli dobra to czemu nie !
Nie wygląda to szczególnie wymagająco z tego co pokazał Hed.
Chętnie bym w to pograł na PC, ale jak wyjdzie w okolicach premiery Dark Souls 3 to będzie to strzałem w kolano. Sensownie byłoby aby wyszło teraz, albo jakieś 3 miesiące po DS3...
E tam, gra byłaby uzupełnieniem Soulsów, które są w 3d przecież. Idealnym zagraniem byłoby wypuszczenie S&S na Androida.
Gra naprawde wymiata, dzis przeszedlem paladynem z bronia dwureczna i od razu mam ochote zagrac inna klasa (np magiem), co zazwyczaj mi sie nie zdarza, bo gry koncze raz i odstawiam. Poziom Soulsow zachowany.
Hed nie powiedziałeś nic o muzyce, w tej grze jest jakaś muzyka ?