Dailymotion
Tvgry na Youtube

310

Gramy w Salt and Sanctuary – dwuwymiarowy, udany klon Dark Souls

Gdyby From Software nie dysponowało trzema wymiarami...

9 447 wyświetleń

(12:59)

20 marca 2016

Ska Studios od początku nie ukrywało, że ich najnowsza gra 2D, Salt and Sanctuary, będzie czerpała garściami z Dark Souls. Taki punkt wyjścia mógł z łatwością zaprowadzić autorów na manowce, ale na szczęście tak się nie stało. Produkcja dostępna na razie na PlayStation 4 a później także pecetach, jest świetną reinterpretacją stylu From Software, wzbogaconą o kilka intrygujących pomysłów. Tak przynajmniej twierdzi Szymon „Hed” Liebert, wielki fan „soulsów". (6192)

Salt and Sanctuary

Salt and Sanctuary

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 15 marca 2016
Salt and Sanctuary - Encyklopedia Gier
7.9

Gracze

8.9

Steam

8.3

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Materiał stanowi szczegółową analizę gry Crimson Desert, którą autor określa mianem ambitnego, choć kontrowersyjnego „sandboksa totalnego”, łączącego mechaniki znane z serii GTA, Assassin’s Creed oraz Red Dead Redemption 2. Materiał skupia się na ogromnej skali i wizualnym bogactwie otwartego świata, który zachwyca interaktywnością i swobodą eksploracji, jednocześnie rozczarowując sztywną strukturą misji fabularnych oraz brakiem realnych wyborów. Recenzent zwraca uwagę na drastyczne skoki poziomu trudności, gdzie relaksujące aktywności poboczne przeplatają się z wymagającymi walkami z bossami w stylu gier typu soulslike. Film przedstawia grę jako fascynujący, lecz przytłaczający nadmiarem treści projekt, który wymaga od gracza dużej cierpliwości w zamian za setki godzin przygody w unikalnym świecie fantasy.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Materiał analizuje kontrowersje wokół zapowiedzi technologii DLSS5 od Nvidii, która ma rewolucjonizować grafikę komputerową poprzez generowanie fotorealistycznego oświetlenia i tekstur w czasie rzeczywistym z wykorzystaniem AI. Autor zestawia entuzjazm producenta oraz branżowych ekspertów z Digital Foundry z ostrą krytyką społeczności graczy i deweloperów, którzy zarzucają nowemu rozwiązaniu niszczenie unikalnej wizji artystycznej gier na rzecz powtarzalnego, sztucznego wyglądu typu „AI slop”. Tekst podkreśla obawy o przyszłość rzemiosła cyfrowego, sugerując, że nadmierne poleganie na algorytmach może doprowadzić do utraty estetycznej różnorodności i marginalizacji pracy grafików.

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Materiał stanowi kompleksowe podsumowanie kluczowych informacji na temat nadchodzącej gry Crimson Desert, korygując rozmaite mity i definiując produkcję jako przygodową grę akcji dla jednego gracza z unikalnym systemem rozwoju opartym na artefaktach zamiast tradycyjnych poziomów doświadczenia. Autor kładzie duży nacisk na technologiczną widowiskowość autorskiego silnika , który oferuje fotorealistyczną oprawę wizualną i zaawansowaną fizykę, jednocześnie uspokajając odbiorców w kwestii braku nielubianych mikropłatności. Tekst rzetelnie zestawia ogromne ambicje twórców z potencjalnymi obawami graczy, takimi jak wysokie wymagania dyskowe, brak obszernych prezentacji z konsol oraz późne embargo na recenzje. Celem nagrania jest przygotowanie widzów do premiery poprzez chłodną analizę faktów, która ma pomóc w podjęciu decyzji o zakupie tego ambitnego tytułu klasy premium.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Materiał analizuje zjawisko powtarzających się porażek kosztownych gier wideo, które mimo ogromnych budżetów okazują się pozbawionymi charakteru kopiami popularnych trendów. Wskazuje też na problem toksycznej pozytywności i zamykania się twórców w bańkach informacyjnych, co uniemożliwia rzetelną ocenę jakości projektu na wczesnym etapie. Przykłady gier takich jak Concord czy Hyenas obrazują, jak błędy w zarządzaniu oraz odcięcie od realiów rynkowych skutkują tworzeniem produktów, których gracze od początku nie potrzebują. | Tekst: Dariusz Matusiak | Czyta: Kuba Paluszek

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
😉
Senator 123
2016-03-31 15:28

Wygląda całkiem fajnie!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Junior 4
2016-03-23 21:42

"Wkrótce" nie trafi tylko na PCty, ale także na PS Vite.
Nie uśmiercać mi mojego handhelda!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 12
2016-03-22 08:25

Orientuje się ktoś może, ile +/- zajmuje jednokrotne przejście gry? (najlepiej z perspektywy weterana soulsów).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
Generał 23
2016-03-22 11:45

Mi pierwsze przejscie zajelo 24 godziny, przy czym staralem sie zabic wszystkich bossow (nawet tych opcjonalnych) i odkryc jak najwiecej sekretow/tajnych przejsc. Co sie niby z grubsza udalo, ale teraz przechodze drugi raz i juz znalazlem 2 nowe sekrety, ktorych wczesniej nie widzialem (bo byly w zablokowanych obszarach, a potem majac juz odpowiednie umiejetnosci zwyczajnie zapomnialem tam wrocic).
Generalnie gra jest troche prostsza niz Soulsy, raczej nie ma duzych skupisk hardkorowych przeciwnikow, bossowie tez sa jakby latwiejsi, wiekszosc da sie przejsc od razu, albo po 2-3 probach. Walki z nimi trwaja 1-2 minuty, wiec raczej nie ma poczucia straty czasu jak zginiesz. Moze ze dwoch bossow jest ciutke trudniejszych (5-7 prob), a tak to raczej problemu nie ma.
W zasadzie tylko jeden boss mocno napsul mi krwi, zaliczylem duza ilosc zgonow za wzgledu na spam czarow ktore ogluszaja i ciezko je uniknac (ale to pewnie dlatego, ze gralem bez tarczy). Nawet na oficjalnym forum jest topik specjalnie poswiecony tej walce ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Chorąży 20
2016-03-22 11:52

nie chciało się filmiku obejrzeć co. tak byś wiedział, czas przejścia gry szacowany na ok 25-30 h.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 12
2016-03-22 12:24

Oczywiście, że nie chciało się oglądać - bo wolę sam to przeżyć. Jeśli chodzi o tego typu gry, to nigdy nie oglądam fragmentów rozgrywki zanim sam nie zagram - po co sobie psuć zabawę? :) Dziękuję za odpowiedzi!

@Mwa Haha Ha ha: czyli poziom trudności zbliżony - powiedzmy - do Lords of the Fallen? Wygląda to naprawdę ciekawie, niepokoi mnie tylko ten problem z zapisami - ponoć czasami znikają z konsoli...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
Generał 23
2016-03-22 21:41

No mysle ze poziom podobny do Lordsow, to tez byly takie niby soulsy, ale ciut prostsze. Teraz gram drugi raz, na liczniku 14 i juz mi do konca zostaly tylko 2 plansze, takze idzie duzo szybciej jak juz wiesz co i jak. Za pierwszym razem jest dreszczyk przed kazdym bossem, odkrywanie mechanik, eksploracja, dlatego dluzej schodzi.

Co do problemu znikania/uszkadzania sejwow- ja sie nie spotkalem.
Ze 2 razy wywalilo mnie z gry bez powodu, ale sejw byl nieuszkodzony i wszystko jest ok. To pewnie losowa sprawa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 12
2016-03-23 07:57

Dzięki, @Mwa Haha Ha ha, obecnie zanurzony jestem po uszy w Pillars of Eternity (ukończyłem tuż po premierze, ale teraz wziąłem się za to drugi raz, bo doszły jeszcze dwie części White March - wcześniej grałem paladynem, tym razem enigmatykiem, więc gra jest zupełnie inna - tym bardziej, że do drużyny dobieram innych towarzyszy niż przy pierwszym podejściu). Później na liście miałem Darkest Dungeon, ale ni z tego, ni z owego wyrósł właśnie Salt and Sanctuary, który może być świetnym czekadełkiem przed trzecimi soulsami. Miłego grania! :) Pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
claudespeed18
Legend 224
2016-03-21 23:45

Oby PeCetowa wersja była Steam!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A.l.e.X
👍
Legend 152
2016-03-21 16:34
-2

świetnie to wygląda i się prezentuje, niby całkowita zrzynka z Soulsów, ale jeśli dobra to czemu nie !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Powder
Pretorianin 54
2016-03-21 16:02

Nie wygląda to szczególnie wymagająco z tego co pokazał Hed.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
taranssj4
Pretorianin 126
2016-03-20 19:05

Chętnie bym w to pograł na PC, ale jak wyjdzie w okolicach premiery Dark Souls 3 to będzie to strzałem w kolano. Sensownie byłoby aby wyszło teraz, albo jakieś 3 miesiące po DS3...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
topyrz
Senator 77
2016-03-20 20:50

E tam, gra byłaby uzupełnieniem Soulsów, które są w 3d przecież. Idealnym zagraniem byłoby wypuszczenie S&S na Androida.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
Generał 23
2016-03-20 17:27

Gra naprawde wymiata, dzis przeszedlem paladynem z bronia dwureczna i od razu mam ochote zagrac inna klasa (np magiem), co zazwyczaj mi sie nie zdarza, bo gry koncze raz i odstawiam. Poziom Soulsow zachowany.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 28
2016-03-20 17:26
1

Hed nie powiedziałeś nic o muzyce, w tej grze jest jakaś muzyka ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl