Gdyby From Software nie dysponowało trzema wymiarami...
9 410 wyświetleń
(12:59)
20 marca 2016
Ska Studios od początku nie ukrywało, że ich najnowsza gra 2D, Salt and Sanctuary, będzie czerpała garściami z Dark Souls. Taki punkt wyjścia mógł z łatwością zaprowadzić autorów na manowce, ale na szczęście tak się nie stało. Produkcja dostępna na razie na PlayStation 4 a później także pecetach, jest świetną reinterpretacją stylu From Software, wzbogaconą o kilka intrygujących pomysłów. Tak przynajmniej twierdzi Szymon „Hed” Liebert, wielki fan „soulsów". (6192)
Gracze
Steam
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Nowa odsłona Devil May Cry budzi wiele kontrowersji. Czy słusznie?
tvgry
30 sierpnia 2011
Szybkie newsy dla szybkich graczy.
tvgry
7 marca 2013
Baldur's Gate 3 - gra, która zdobyła tytuł Game of the Year 2023 i jeden z najlepszych RPGów ostatnich lat. Czy jednak zawsze tak miał wyglądać hit Larian Studios? Co wycięto z trzeciego Baldura? Jak zmieniały się postacie? O tym opowie dziś Oskar, chyba największy fan tej gry w naszym zespole :)
tvgry
7 grudnia 2025
Mariusz Borkowski to redaktor naczelny gamemusic.pl i organizator koncertów muzyki z gier. W lutym odbędzie się koncert muzyki z Kingdom Come Deliverance 2. | Film powstał we współpracy z Gamemusic.pl. Link do biletów: https://gamemusic.net/ https://gamemusic.pl/organizujemy-oficjalny-koncert-z-muzyka-do-gier-z-serii-kingdom-come-deliverance-w-polsce/ | #współpraca #reklama
tvgry
13 grudnia 2025
"Wkrótce" nie trafi tylko na PCty, ale także na PS Vite.
Nie uśmiercać mi mojego handhelda!
Orientuje się ktoś może, ile +/- zajmuje jednokrotne przejście gry? (najlepiej z perspektywy weterana soulsów).
Mi pierwsze przejscie zajelo 24 godziny, przy czym staralem sie zabic wszystkich bossow (nawet tych opcjonalnych) i odkryc jak najwiecej sekretow/tajnych przejsc. Co sie niby z grubsza udalo, ale teraz przechodze drugi raz i juz znalazlem 2 nowe sekrety, ktorych wczesniej nie widzialem (bo byly w zablokowanych obszarach, a potem majac juz odpowiednie umiejetnosci zwyczajnie zapomnialem tam wrocic).
Generalnie gra jest troche prostsza niz Soulsy, raczej nie ma duzych skupisk hardkorowych przeciwnikow, bossowie tez sa jakby latwiejsi, wiekszosc da sie przejsc od razu, albo po 2-3 probach. Walki z nimi trwaja 1-2 minuty, wiec raczej nie ma poczucia straty czasu jak zginiesz. Moze ze dwoch bossow jest ciutke trudniejszych (5-7 prob), a tak to raczej problemu nie ma.
W zasadzie tylko jeden boss mocno napsul mi krwi, zaliczylem duza ilosc zgonow za wzgledu na spam czarow ktore ogluszaja i ciezko je uniknac (ale to pewnie dlatego, ze gralem bez tarczy). Nawet na oficjalnym forum jest topik specjalnie poswiecony tej walce ;)
nie chciało się filmiku obejrzeć co. tak byś wiedział, czas przejścia gry szacowany na ok 25-30 h.
Oczywiście, że nie chciało się oglądać - bo wolę sam to przeżyć. Jeśli chodzi o tego typu gry, to nigdy nie oglądam fragmentów rozgrywki zanim sam nie zagram - po co sobie psuć zabawę? :) Dziękuję za odpowiedzi!
@Mwa Haha Ha ha: czyli poziom trudności zbliżony - powiedzmy - do Lords of the Fallen? Wygląda to naprawdę ciekawie, niepokoi mnie tylko ten problem z zapisami - ponoć czasami znikają z konsoli...
No mysle ze poziom podobny do Lordsow, to tez byly takie niby soulsy, ale ciut prostsze. Teraz gram drugi raz, na liczniku 14 i juz mi do konca zostaly tylko 2 plansze, takze idzie duzo szybciej jak juz wiesz co i jak. Za pierwszym razem jest dreszczyk przed kazdym bossem, odkrywanie mechanik, eksploracja, dlatego dluzej schodzi.
Co do problemu znikania/uszkadzania sejwow- ja sie nie spotkalem.
Ze 2 razy wywalilo mnie z gry bez powodu, ale sejw byl nieuszkodzony i wszystko jest ok. To pewnie losowa sprawa.
Dzięki, @Mwa Haha Ha ha, obecnie zanurzony jestem po uszy w Pillars of Eternity (ukończyłem tuż po premierze, ale teraz wziąłem się za to drugi raz, bo doszły jeszcze dwie części White March - wcześniej grałem paladynem, tym razem enigmatykiem, więc gra jest zupełnie inna - tym bardziej, że do drużyny dobieram innych towarzyszy niż przy pierwszym podejściu). Później na liście miałem Darkest Dungeon, ale ni z tego, ni z owego wyrósł właśnie Salt and Sanctuary, który może być świetnym czekadełkiem przed trzecimi soulsami. Miłego grania! :) Pozdrawiam
świetnie to wygląda i się prezentuje, niby całkowita zrzynka z Soulsów, ale jeśli dobra to czemu nie !
Chętnie bym w to pograł na PC, ale jak wyjdzie w okolicach premiery Dark Souls 3 to będzie to strzałem w kolano. Sensownie byłoby aby wyszło teraz, albo jakieś 3 miesiące po DS3...
E tam, gra byłaby uzupełnieniem Soulsów, które są w 3d przecież. Idealnym zagraniem byłoby wypuszczenie S&S na Androida.
Gra naprawde wymiata, dzis przeszedlem paladynem z bronia dwureczna i od razu mam ochote zagrac inna klasa (np magiem), co zazwyczaj mi sie nie zdarza, bo gry koncze raz i odstawiam. Poziom Soulsow zachowany.
Hed nie powiedziałeś nic o muzyce, w tej grze jest jakaś muzyka ?