Zobacz oryginalną strategię czasu rzeczywistego.
17 310 wyświetleń
(10:46)
31 lipca 2009
R.U.S.E. – nowa gra strategiczna Ubisoftu, została oficjalnie zapowiedziana kilka dni temu. My już dziś mamy dla Was prezentację rozgrywki, którą specjalnie dla Was prowadzi jeden z twórców tej produkcji. (358)
GRYOnline
Gracze
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Materiał analizuje zjawisko powtarzających się porażek kosztownych gier wideo, które mimo ogromnych budżetów okazują się pozbawionymi charakteru kopiami popularnych trendów. Wskazuje też na problem toksycznej pozytywności i zamykania się twórców w bańkach informacyjnych, co uniemożliwia rzetelną ocenę jakości projektu na wczesnym etapie. Przykłady gier takich jak Concord czy Hyenas obrazują, jak błędy w zarządzaniu oraz odcięcie od realiów rynkowych skutkują tworzeniem produktów, których gracze od początku nie potrzebują. | Tekst: Dariusz Matusiak | Czyta: Kuba Paluszek
tvgry
11 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał stanowi szczegółową analizę gry Crimson Desert, którą autor określa mianem ambitnego, choć kontrowersyjnego „sandboksa totalnego”, łączącego mechaniki znane z serii GTA, Assassin’s Creed oraz Red Dead Redemption 2. Materiał skupia się na ogromnej skali i wizualnym bogactwie otwartego świata, który zachwyca interaktywnością i swobodą eksploracji, jednocześnie rozczarowując sztywną strukturą misji fabularnych oraz brakiem realnych wyborów. Recenzent zwraca uwagę na drastyczne skoki poziomu trudności, gdzie relaksujące aktywności poboczne przeplatają się z wymagającymi walkami z bossami w stylu gier typu soulslike. Film przedstawia grę jako fascynujący, lecz przytłaczający nadmiarem treści projekt, który wymaga od gracza dużej cierpliwości w zamian za setki godzin przygody w unikalnym świecie fantasy.
tvgry
19 marca 2026
To może być świetna gra, multiplayer może zarządzić :) !!! Yessssss, tego potrzebowałem ;p
Film zniechęca do gry, stopień komplikacji niesamowity: użyjmy "podstępu" i naprzód, sama prezentacja to zabawa zoomem na okrągło, przyjmijmy na razie iż jest to gra zręcznościowa, przy której zwykły rts wydaje się szachami, przynajmniej po tym co tu pokazano:) Taka jest wojna - ciekawe skąd ma takie informacje?
P.S Jak na razie nikt nie udowodnił że da się grać w strategie za pomocą pada...
NIE KUPIE ;p MOZE POZYCZE ale nie kupie ;D Nie podoba mi sie ;]
heh gra toczy się na stoliku w jakimś magazynie :)
Mi się gra podoba. Mam tylko nadzieję, że zaznaczą iż to Polacy zdpbyli Monte Casino :P
Widać, że gra została zrobiona z dobrym pomysłem. Widok z góry oraz zbliska to bardzo dobre rozwiązanie szczególnie w strategiach np. Supreme Commander. Mam nadzieję, że będzie to dobra strategia.
Kolejne gówno. Szykuje się kolejny niegrywalny Tom Clancy's EndWar. Drugi raz się nie nabiorę.
Rozumiem, że chcą popularyzować strategie wśród użytkowników konsol, ale nie za cenę jakości. Zamiast zrobić normalną strategię i dodać do niej mysz i klawiaturę do wersji na XBOX'a czy PS3, to oni kombinują. Dodaje się gitarki do gier, a klawiatury i myszy nie można. Z pewnością wpłynęłoby na jakość rozgrywki w shooter'ach. Ja np. używam na PC pada do gier sportowych.
Już teraz śmiało mogę powiedzieć, że gra nie będzie dawała rady. Gracze konsolowi zazwyczaj omijają strategie, natomiast PC'towcy widząc taką grę z pewnością jej nie kupią. Jak coś jest do wszystkiego, to jest do nieczego.
Strategia bez minimapy... <śmiech na sali>
o korde gra zrobila na mnie przeogromne wrazenie widac ze robia cos w stylu supreme comander ^^ ale po porstu ten ogrom jest niewyobrazalny gra sie prezentuje naprawde bardzo dobrze jedyne co mnie martwi to te wymagania bo jak na ta mape ktora jest i tak wielka a ma byc jescze wieksza np ta w normandi !! to gra u nich choidzla bardzo plynie choc byl moment ze dopatrzylem sie zwolnienia animacji ale to pewnie przez to ze gra jeszcze nie jest skonczona ... trzymam kciuki za ta gre napewno kupie i zagram widac ze mieli pomysl na gra ....a i ten gosciu ci opowiadal strasznie sie napalil :P:P na to hehe
poczekajmy do premiery
Film dobry, gostek nieźle się naprodukował i w pewnym momencie widać było jak z uśmiechem czeka na reakcję Lorderona, biedny się zasmucił napotykając kamienny wyraz jego twarzy wpatrzonej w ekran oraz wymijające kiwnięcia głową xD Gierka widać lansuje specyficzne pole bitwy oraz naciska na strategię walki, to może być naprawdę udana produkcja.
Jakoś mnie nie zachwyca. Macha tą kamerę, przybliża, oddala, widać jakieś 3 czołgi co generalnie stoją i niby walczą. Wrogów nie widać, pola walki nie widać, żadnych wybuchów, zagrań, akcji bo ciągle pole walki jest z wysoka. Generalnie ni to ma jakiś klimat, ni to ładnie wygląda...
Ciągle gada o jakiś super hiper biper podstępach, a to zwykła niewidzialność tylko z kozacką nazwą.
Nędznie się to prezentuje.
Bardzo efektownie wygląda całe pole walki, oddalanie jak w supreme comanderze, kilka warstw, i dużo detali po przybliżeniu. Tylko jakoś w ogóle nie było widać ludzi i czołgów... bo rozumiem, że te 3 czołgi tylko symbolizują jakieś brygady/bataliony...
A ten francuz(chyba?) był strasznie irytujący, gadał i gadał, wodospad słów, których treść słabo się miała do tego co się działo w grze, szczególnie o microwaniu ;] A Lord tylko potakiwał :P
Dziwna trochę ta "strategia". Jak to napisał siara15madrid za bardzo chaotyczne sterowanie. Ten gościu chyba jest rodowitym Francuzem dlatego ma taki akcent. Gra jak dla mnie nie warta zbytniej uwagi.
Wygląda na nieco chaotyczną strategię z nieprzejrzystym sterowaniem jednostkami... Ale może być strasznie skomplikowaną strategią dla wyżeraczy gatunku...
pomysł na grę niezły
może coś z tego być
Kloc, ale ten typ przynajmniej smieszny :P.
akcent powala. smieszniejszy niz wasze komiksy
hahah, ten typ zabija...
To cała gra będzie toczyć się w okół 'podstępow'. Faza. Naprawdę rewalacja. 'to jest wojna!' Podziękował.
sam sposób prezentacji wymiata ale chciałbym zobaczyć jak w to się gra w praktyce :)
@EjPii [17]
ja uważam że na konsolach nie da się grać w fps a jednak wychodzą na nie ...
francuz
R.U.S.E. w jeden dzien stalo sie jedna z oczekiwanych gier, wyglada latwo do zaczecia, swietnie technicznie.
ja juz czekam.
eysmond - nie rozumiem - jak ile wsplnego? masz RTS z kilkoma wlasnymi pomyslami - co ma jeszcze miec ? przeciez to gameplay z dema, a nie filmik.
nie przekonuije mnie to
tan facet to na bank Francuz
co do gry COOL jeszcze to oddalanie i przybliżenia kamery robi wrażenie
z początku wydawało mi się to na grę typu Company of Heroes czyli bez żadnej strategi sama akcja ale jednak nie i co mi się bardzo podoba :))
moim zadnie nigdy pad nie zastąpi mysz+klawiatura !!!!
kiedy premiera xD
"Strategie to taki mocny gatunek, powinno się dać w nie grać na konsolach" - kur** tak na pewno. Gałeczkami będziemy sterować i cofać się w rozwoju o 5lat, bo zamiast nowych taktyk, możliwości ataków, będą opcje: Atak, Przemieszczenie. Czy to jest ku*** normalne? OK na konsolach grajmy, ale niektóre gatunki wymagają myszki! Jak źle wam to stwórzcie myszkę i klawę do Xboxa i już :/ ale nie cofać się do czasów settlersów xD
jakoś nie podoba mi się to xD
YOU KNOW, YOU KNOW!!! niech jeszcze powie hamburger!!! sorry ale that game suck. P. Krzyśku, jeszcze gestu coś ala w stylu wieje nudą -zabrakło, powiem tak, albo próbowałeś rozgryźć co ten francuzik czy jak mu tam papla- ale zapewne jedno i drugie
Gra fajna. Dobry mieli pomysł z tym zoomem. Poza tym Ubi rzadko wydaje crapy pokroju EA, więc ta gra na pewno nie okaże się fatal failem. Czy będzie hitem to się okaże, ale po filmie widać, że zapowiada się coś naprawdę dużego skoro ta mapa była tylko średnia. Gra jest bardziej RTSowa niż Mediwal Total War ^.- jak by nie patrzeć.
A co do akcentu - opanujcie się >.>... przecież to Francuz. Lordareon też takiego super akcentu nie ma...
no właśnie nie było już dawno gramy chciał bym więcej takich filmików
STARE. Juz mam te gre dawno.
końcowe " cool " było powalające hahah
Koleś prezentujący gada jak nawiedzony aż sie zasapał hehe
ale ogólnie zapowiada sie bardzo ciekawie, interesujace podejscie do strategi, oby wszystko działalo w praktyce tak jak w prezentaci :]
Link do ściągnięcia pliku nie działa!
już mi ślina cieknie na te grę... Red Alert 3 mnie zawiódł... za bardzo komiksowy no i te roboty... jednak bardziej chciałbym C&C Generals 2... :] dlatego RUSE zapewne przypadnie mi do gustu... kiedy premiera ? :D