Dalszy ciąg przygód Bezimiennego.
18 817 wyświetleń
(8:31)
27 kwietnia 2012
Pokazujemy dalszą lokację i czekamy na Wasze pytania.
GRYOnline
Gracze
Steam
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Witam,
Właśnie się zarejestrowałem. Oglądam wasze filmiki od czasu do czasu, i powiem szczeże że przydała by się leprza jakość waszych materiałów, jakość w sęsie wyzszej rozdzielczości wideo leprzego servera bo laguje i jakość komentarza. Mogę odrazu powiedzieć że gdybyście robili 10-15 minutowe "recenzje" na temat mechaniki gier mielibyście więcej widzów.
Ale czasami gra wygląda fatalnie
dobry materiał,fajnie że pokazałeś mini gierki
dzieki filmikowi nie kupie tej gry, wyglada fatalnie
Jakoś nie mogę "przyzwyczaić się" (tzn. brak emocji w tym co robisz. Czasem przypomina to czytanie tekstu jednym okiem) do Gramy w twoim wykonaniu. Być może czegoś w nich brakuje..
haha. dokładnie w 6:37 lub koło tego są savy o nazwach "łysy kutas" i "lecim na szczecin" . Wy to macie poczucie humoru
Ale ten wasz Player zamuuuulaaaaaaaaa
[51] --> nie ma? to przypatrz się dokładnie, dodatkowo te falujące liscie to jakaś ściema filmikowa czy opcja graficzna, wygląda badziewnie..
tak czy inaczej pierwsze 30sek tego filmiku(zwyczajne zbieranie roślinek ;) )przypomniało mi klimat Gothic'ka i jego wspaniałość a nie średnią grę jaką pokazał Mariusz - jakiegoś pirackiego slashera.. sory ale on chyba nie wie co oznacza "Gothic" i nie grał w tę grę, niestety w redakcji nie ma fanów tej serii i nikt nie chciał recenzować filmikiem gry :]
Nie wiem czy jedynka nie była lepsza...
[51]
No ja cię proszę...
Z tą doczytującą się roślinnością to chyba nie problem gry bo tutaj czegoś takiego nie ma:http://www.youtube.com/watch?v=eMczCFfTYII&feature=relmfu
Ta doczytująca się w tle roślinnośc...O matko...
Wygląda dużo ciekawiej niż sam początek, kochałem i zawszę będę kochał tą Gothicową toporność :))
jak dla nie nieco niezrozumiałą zagrywką redakcji jest pchanie od razu na pierwszą linię frontu (czytaj tworzenie i narracja filmików) najświeższego członka redakcji. Mariusz głos ma bardzo dobry to tej roli, ale niestety pod wieloma względami zaniża poziom filmików. Daje się wyczuć, że nie zna się na grach jak reszta redakcji i nie ma takiego polotu jak cała reszta....
ale może to tylko moje fanaberie
błędy graficzne, cóż trzeba poczekać na łatki
głos bohatera w tej wersji podoba mi się a polskiej wersji się za to obawiam
broń palna.. wszędzie czytałem, że ma być potężna(ta długa) a amunicji mało i bardzo drogo, tutaj widzę iż stale recenzent strzelał, ledwo naruszając przeciwnika, na każdego przynajmniej 5 kul aby go powalić( na duzego kota? WTF?!? ), aż mnie korciło aby wyciągnąć szablę i wejść w kombo, toż to gorsze niż w zwykłej strzelance aby dobić oponenta a amunicji widzę miał full :/
Ogólnie gra wygląda ciekawie ale te tekstury w dżungli to strasznie migoczą. Masakra trochę.
Podpinam się pod prośbę Stalin_SAN'a - pokaż co zasejwowałeś na łysym kutasie! Wszystkie inne sejwy nazywają się po prostu quicksave albo auto save, a ten jeden posiada własną nazwę - znaczy się ma szczególne miejsce w twoim sercu :D A co do samej gry - walka muszkietem strasznie drewniana, podobnie jak animacje, do tego te migające artefakty graficzne są bardzo wkurzające. Gra mi się nie podoba, jak z resztą wszystkie od Piranhi. Nigdy nie czułem czaru Gothiców i ich duchowych spadkobierców.
Czekam, aż zaprezentujecie grę z polskim dubbingiem.
W tej lokacji ta gra też nie wygląda dobrze.
Graczu Krotock na końcu pytań stawia się znak zapytania.
Super gramy . Ja chciałbym zobaczyć jak dużo mamy broni do wyboru i czy możemy je czarować oraz czy jest możliwość tak jak w Gothicu 1 i 2 wykuwać broń , robić mikstury no i oczywiście zobaczyć mape oraz większe miasto.
CHCE ZOBACZYĆ CO ZAPISAŁEŚ NA ŁYSYM KUTASIE
Walka bronią palną wygląda niesamowicie nużącą i nudno...
psujecie sobie smak gry tymi filmikam, nie lepiej poznawac wszystko samemu i wydawac wlasne opinie niz sugerowac sie czyimis? pamietam ze za czasow 2 czesci gothica nie bylo takich mass mediow jak teraz ale jak odpalilo sie gre to gwiazdki w oczach a teraz poogladasz filmiki w hd odpalisz gre ale zaraz zaraz przeciez juz to gdzies widzialem...
[WAŻNE PYTANIA!!!]
1. Czy w grze jest możliwość okradania ludzi/otwierania zamków?
2. Czy w grze można się skradać? Jeśli tak, to czy trzeba tę zdolność kupić?
3. Czy da się zrobić cichy atak z ukrycia lub ogłuszenie?
4. Czy w grze są misje "skradankowe", które polegają np. na przekradnięciu się przez jakiś zamek?
<bo z tego co pamiętam, to w gothicach były takie misje, ale bardzo rzadko>
Liczę na odpowiedź w następnym filmiku.
Pozdrawiam,
kaper2302
dlaczego kied wybieram HD i na YT tez to mam zielony ekran i leci sam głos WTF wgrałem najnowsze kodeki
Pokażcie o co chodzi z tym voodo
Mi się gra podoba, kupię ale na konsole, jak wyjdzie, a co do filmiku, Mariusz nie bierz tego do siebie, ale taką dobrą grę powinien prezentować Lord albo Del albo UVI, no po prostu ktoś bardziej doświadczony. żeby pokazać ją z jak najlepszej strony.
Nom niestety zgadzam się z przedmówcami. Za mało konkretów. Pokaż umiejętności, ile ich jest. Jakieś ciekawe bajery. Coś o magii, jak wyglądają wszelkie okna statystyk i inne pierdółki postaci. Trochę więcej wiosek, a mniej takich za przeproszeniem zadupii i coś ciekawego od siebie. Co z umiejętnościami typu otwieranie zamków, kradzież kieszonkowa? Jakie umiejętności pozostały, a jakie są nowe, ciekawe?
Animacja biegu oraz gestykulacja podczas rozmów to żenada. Walka nadal gothicowa (a to nie jest zbyt dobre, przynajmniej dla mnie).
Dawno nic od was nie oglądałem i choć chciałem obejrzeć coś z tego Risena zrezygnowałem po chwili, ten nowy 'prezenter' jest beznadziejny. Nawet gimnazjaliści na youtube robią lepsze rzeczy.
Chcialbym zobaczyc walke bronia biala oraz voodoo bo tego wgl nie pokazaliscie :)
czy walka miecze jest naprawdę taka zła?
Jak wygląda zaawansowana magia- voodoo, oraz walka bronią.
Jak się sprawdza polska wersja językowa? Czuć Gothica?
- Czy są fajne easter eggi?
- Czy są sceny erotyczne? ;)
No czekam na wersje PL jak sie bedzie prezentowac. Wiem ze premiera ok piatku.
[16] dokładnie.
Dość średnio wyszło, moim zdaniem powinni poczekać i trochę dopracować tą grę bo tak to straszny średniak.
Pokaż jak działają laleczki vodoo o ile można je wykorszystać :)
Pokażcie jakąś fajną misję fabularną ! Trochę fajnych walk też by się przydało.
Siemanko
Gra stanie się piękniejsza w pełnej polskiej wersji językowej, i liczę na pokaz wersji kolekcjonerskiej,
fatalnie zachowjue się otoczenie i tło, miga i masakra, są w grze jakieś normalne zwierzęta ? myślę o takich jak w Gothicu (sarny, wilki itp.) Warto kupić grę ?
A ja zapytam o... optymalizacja gry? Jak się trzyma w ilości klatek i jak ze szczegółami graficznymi dla gracza.. jest duży wybór szczegółów?
i drugie to.. na jakim sprzęcie gracie, rozdzielczość i czym nagrywacie/obrabiacie? :)
Pozdrowił
Ten rendering terenu jest koszmarny.
No i dodatkowo to nie my mamy Ci mowic jak zrobic material, co w nim powiedziec;) Prosba o pytania w komentarzach jest spoko - ale nie jak sam materiał jest niedopracowany, nieciekawy i ma takie braki. Kurcze naprawde nic do Ciebie nie mam ale prosze tak nie robic materiałow na przyszlosc!!
Nie mam nic do Ciebie Mariuszu i nie bierz tego do siebie, pisze to tylko po to żeby lepiej się Ciebie oglądało. Tak jak wyglądało to w miarę ok w pierwszych Twoich materiałach tak teraz po prostu spory minus. Zajmujesz się jakimiś drobnymi szczególikami w grze (walka, chodzę w kółko gadam o grafice przez cały pierwszy filmik, nie zauważam artefaktów, dopiero w drugim filmiku - WTF?) - ok, ale powiedz coś bardziej ogólnego, pokaż coś więcej od siebie. Z perspektywy osoby która w żadnego Gothica i Risena nie grala wygląda to jak za przeproszeniem "pierdolenie o szopenie". Przybliż mniej-więcej fabule, wrażenia z gry, czy czuć klimat itp jakieś ogólne informacje - czy historia jest ciekawa, ile godzin gry, rozmiar świata itd może było w zapowiedziach - może i nie, nieważne, robiąc gramy takie podstawowe informacje powinny się tu znaleźć. I RZECZ NAJWAŻNIEJSZA - Interpretacja własna. Za dużo sztywnych tekstów których słucha się z lekkim znużeniem. Tak jak Twój głoś przypadł mi do gustu w pierwszych materiałach tak teraz kojarzy mi się z przynudzaniem i smędzeniem o pierdołach :p No sorry ale takie mam odczucia. Tak jak mowie nie bierz do siebie ale mam nadzieję że na tym polu coś poprawisz
Aha - dodam tylko że moze po prostu gra jest słaba. ale nie wyglada na taka i stad moje rozczarowanie
Ja bym chcial sie dowiedziec czy poza jednym jedynym atakiem strzelba i machaniem szabelka jest jakikolwiek inny sposob walki/umiejetnosci? Bo narazie to wyglada bardziej ubogo niz w krytykowanym za uproszczenia w tej materii Diablo 3. Tam przynajmniej jest wiecej niz jedna umiejetnosc do wszystkiego.
Chcielibyśmy zobaczyć UVIego, bo Ty Mariuszu zupełnie nic ciekawego nie pokazałeś, a nawet wręcz przeciwnie. Twoje Gramy z Risena są na żałośnie niskim poziomie.
Chciałem się jeszcze spytać jak tu jest ze zbrojami. Bo w jedynce dostawało się 1 zbroję na rozdział czyli były tylko 4 zbroje w grze. A pro po rozdziałów czy Risen 2 też jest na nie podzielony?
A i w Risen 1 była umiejętność kowalstwa dzięki której można było własnoręcznie zrobić miecze oraz biżuterię taką jak magiczne pierścienie. Czy tutaj też tak można?
Ja chciałbym zobaczyć fajną misję fabularną, poboczną oraz zwykłą walkę mieczem bo tą strzelbą to nudne takie cały czas uciekanie
Zmieńcie ten odtwarzacz proszę......
PIERWSZYYYYYYYYYYY!!!!!!!