Dailymotion
Tvgry na Youtube

3

Gramy w Remember Me - futurystyczne Uncharted

Łowimy wspomnienia.

13 950 wyświetleń

(10:45)

16 maja 2013

Remember Me to nowa marka, która stanowi mieszankę Uncharted i Assassin's Creed. Co wyszło z takiego połączenia? Testujemy wczesną wersję gry. (3322)

Remember Me

Remember Me

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 4 czerwca 2013
Remember Me - Encyklopedia Gier
7.3

GRYOnline

7.6

Gracze

8.3

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2013-05-12 01:28

Jestem ciekaw tej gry , bo jak wiadomo nowa marka , każdy jest ciekaw jak się rozwinie. Czekam na kolejne filmiki :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2013-05-11 14:40

Bardzo fajnie wygląda. Szkoda, że tak mało interakcji. Walka wygada dziwnie, ale może być ciekawa. Czekam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Pretorianin 18
2013-05-11 13:21

Marcin? Hurra! To jest materiał, który ogląda się od początku do końca i jeszcze człowiekowi mało. :D Czekam na Remember Me w wersji na pc. Jakieś questy poboczne? Rozwój postaci? Marcin zrób kolejny filmik. Poruszamy się liniowo po planszach, czy może da się wykonywać zadania na wiele sposobów?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2013-05-10 23:07

@MYSZOSKOK
Zgadzam się z Tobą, muzułmanie nas wybiją w przyszłości. I też mnie irytuje to coś na szyi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2013-05-10 12:33

Fajnie to wygląda. Na pewno zagram.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Szaku
Generał 169
2013-05-09 18:59

No i muszę kupić... Fajny materiał 5 gwiazdek od piotrusia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
2013-05-09 09:13

Dobre Gramy!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Pretorianin 49
2013-05-09 08:43

@koshmar Odniosłem takie same wrażenie. Pamiętam jak przy ''Oni'' świetnie się bawiłem :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
koshmar
Chorąży 43
2013-05-09 08:37

Trochę przypomina "Oni".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2013-05-09 01:58

Gra wygląda ciekawie. Świat przedstawiony jest interesujący, niestety gameplay sztywny no ale zawsze fajnie jak jakaś nowa marka wychodzi na rynek.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
😉
Generał 91
2013-05-08 23:47

Wydaję mi się, że system walki zaczerpnięty z kilku gier może im się pochrzanić i będzie to odwrotny efekt od zamierzonego. Graficznie może nie wygląda źle, ale spodziewałem się czegoś lepszego. Sztywna jest faktycznie, a jej animacje nie zachwycają. Może za bardzo narzekam, ale nie podoba mi się ta gra. Na razie jestem na nie i lepiej poczekam na pierwsze recenzje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2013-05-08 23:21

Na cuda nie ma co liczyć, że wiele zmienią w ciągu paru tygodni:) Nie wygląda tragicznie, ale liniowość i "konsolowość" to duże minusy. Walka assasinowo-batmanowa, więc nie taka zła.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Rimon
😜
Pretorianin 17
2013-05-08 22:52

właśnie sztywna jakaś :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Konsul 117
2013-05-08 22:04

gra wygląda ładnie, ale ... siakieś to takie sztywne wszystko... nudne i bez polotu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 77
2013-05-08 20:55

Eh walka jak w assasynie - ty klepiesz wszystkich dookoła a wszyscy stoją, bo pierwzy musi wyprowadzić cios. Żeby nikt się nie pomylił w kolejności to jeszcze im się zapalają wykrzykniki nad głowami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MYSZOSKOK
Legionista 11
2013-05-08 20:10

Paryz w niedalekej przyszlosci to raczej bedzie wielkim gettem ,dogorywajcym europejskim miastem pelnym gangow,przemocy,gwaltu i slamsow niz wielka metropolia pelna elektronicznych gadzetow itd.To tak na marginesie.
Po drugie.Gra zapowiada sie interesujace,ale mam nadzieje ,ze to cos migajacego na szyji nie bedzie nam twowarzyszylo calo gre bo mnie to irytuje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 53
2013-05-08 20:07

@Pikusp Nawet jeśli byś chciał tę super hiper ultra piękną grafikę pecetową zobaczyć, to na tvgry ci się to nie uda, nawet jak wykupisz abonament na 720p geniuszu...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
😉
Generał 91
2013-05-08 20:05

Szczerze powiedziawszy jestem rozczarowany spodziewałem się czegoś lepszego, system walki jakiś dziwny, gra robiona po szynach, grafika taka sobie...Słabo to im wyszło, ale zaczekam na pierwsze recenzje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Generał 14
2013-05-08 19:31

Coś szybko to gramy. Premiera dopiero za miesiąc.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2013-05-08 19:29

Spodziewałem się czegoś lepszego, zwłaszcza otwartego świata, ale nie jest źle. Widać, że na razie cały projekt jest przemyślany, fajnie wygląda budowanie własnego combo :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Martius_GW
Generał 61
2013-05-08 18:30

A skąd wiesz, że to nie wersja na PC?
Z pewnością odblokowanie achievement-ów z xbox360 to unikalna zawartość tej dziadowskiej gry.

Kradzież i wykorzystanie wspomnień to ciekawy pomysł ale oczywiście tylko pokazuje liniowość i wzmacnia "filmowe przeżycia". Z tym combo lab to tak na serio? LAŁ!! Już nie mogę się doczekać zrobienia 20-hit comba z unikalnych ciosów z dlc i preordera!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kęsik
😱
Legend 171
2013-05-08 18:20

Czemu każde gramy jest z konsol? Nie macie mocnych PC'tów w studiu czy co, bez obrazy ale jeśli chcecie jakąś grę multiplatformową pokazać z najlepszej strony to na PC'tach gdzie grafika choćby jest lepsza, bo cała reszta jest identyczna jak na konsolach... -.-.

A skąd wiesz, że to nie wersja na PC?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2013-05-08 18:07

Zapowiada się nieźle, czekam na więcej gramy z Remember Me :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dariusxq
Generał 52
2013-05-08 17:50

Pikusp22 bo taką wersje dostali idioto?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Legionista 9
2013-05-08 17:49

@Pikusp22
Jaka kopia recenzencka, takie gramy. Wydawca nie przysyła kompletu wersji, a już na pewno nie od razu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Pretorianin 0
2013-05-08 17:38

Czemu każde gramy jest z konsol? Nie macie mocnych PC'tów w studiu czy co, bez obrazy ale jeśli chcecie jakąś grę multiplatformową pokazać z najlepszej strony to na PC'tach gdzie grafika choćby jest lepsza, bo cała reszta jest identyczna jak na konsolach... -.-.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dead Men
Senator 195
2013-05-08 17:23

w Japonii

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Junior 3
2013-05-08 17:21

siema, gdzie Yuen?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl