Łowimy wspomnienia.
14 029 wyświetleń
(10:45)
16 maja 2013
Remember Me to nowa marka, która stanowi mieszankę Uncharted i Assassin's Creed. Co wyszło z takiego połączenia? Testujemy wczesną wersję gry.
GRYOnline
Gracze
Steam
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Jestem ciekaw tej gry , bo jak wiadomo nowa marka , każdy jest ciekaw jak się rozwinie. Czekam na kolejne filmiki :)
Bardzo fajnie wygląda. Szkoda, że tak mało interakcji. Walka wygada dziwnie, ale może być ciekawa. Czekam.
Marcin? Hurra! To jest materiał, który ogląda się od początku do końca i jeszcze człowiekowi mało. :D Czekam na Remember Me w wersji na pc. Jakieś questy poboczne? Rozwój postaci? Marcin zrób kolejny filmik. Poruszamy się liniowo po planszach, czy może da się wykonywać zadania na wiele sposobów?
@MYSZOSKOK
Zgadzam się z Tobą, muzułmanie nas wybiją w przyszłości. I też mnie irytuje to coś na szyi.
Fajnie to wygląda. Na pewno zagram.
No i muszę kupić... Fajny materiał 5 gwiazdek od piotrusia.
Trochę przypomina "Oni".
Gra wygląda ciekawie. Świat przedstawiony jest interesujący, niestety gameplay sztywny no ale zawsze fajnie jak jakaś nowa marka wychodzi na rynek.
Wydaję mi się, że system walki zaczerpnięty z kilku gier może im się pochrzanić i będzie to odwrotny efekt od zamierzonego. Graficznie może nie wygląda źle, ale spodziewałem się czegoś lepszego. Sztywna jest faktycznie, a jej animacje nie zachwycają. Może za bardzo narzekam, ale nie podoba mi się ta gra. Na razie jestem na nie i lepiej poczekam na pierwsze recenzje.
Na cuda nie ma co liczyć, że wiele zmienią w ciągu paru tygodni:) Nie wygląda tragicznie, ale liniowość i "konsolowość" to duże minusy. Walka assasinowo-batmanowa, więc nie taka zła.
właśnie sztywna jakaś :P
gra wygląda ładnie, ale ... siakieś to takie sztywne wszystko... nudne i bez polotu.
Eh walka jak w assasynie - ty klepiesz wszystkich dookoła a wszyscy stoją, bo pierwzy musi wyprowadzić cios. Żeby nikt się nie pomylił w kolejności to jeszcze im się zapalają wykrzykniki nad głowami.
Paryz w niedalekej przyszlosci to raczej bedzie wielkim gettem ,dogorywajcym europejskim miastem pelnym gangow,przemocy,gwaltu i slamsow niz wielka metropolia pelna elektronicznych gadzetow itd.To tak na marginesie.
Po drugie.Gra zapowiada sie interesujace,ale mam nadzieje ,ze to cos migajacego na szyji nie bedzie nam twowarzyszylo calo gre bo mnie to irytuje.
Coś szybko to gramy. Premiera dopiero za miesiąc.
Spodziewałem się czegoś lepszego, zwłaszcza otwartego świata, ale nie jest źle. Widać, że na razie cały projekt jest przemyślany, fajnie wygląda budowanie własnego combo :)
A skąd wiesz, że to nie wersja na PC?
Z pewnością odblokowanie achievement-ów z xbox360 to unikalna zawartość tej dziadowskiej gry.
Kradzież i wykorzystanie wspomnień to ciekawy pomysł ale oczywiście tylko pokazuje liniowość i wzmacnia "filmowe przeżycia". Z tym combo lab to tak na serio? LAŁ!! Już nie mogę się doczekać zrobienia 20-hit comba z unikalnych ciosów z dlc i preordera!
Czemu każde gramy jest z konsol? Nie macie mocnych PC'tów w studiu czy co, bez obrazy ale jeśli chcecie jakąś grę multiplatformową pokazać z najlepszej strony to na PC'tach gdzie grafika choćby jest lepsza, bo cała reszta jest identyczna jak na konsolach... -.-.
A skąd wiesz, że to nie wersja na PC?
Zapowiada się nieźle, czekam na więcej gramy z Remember Me :)
Pikusp22 bo taką wersje dostali idioto?
@Pikusp22
Jaka kopia recenzencka, takie gramy. Wydawca nie przysyła kompletu wersji, a już na pewno nie od razu.
Czemu każde gramy jest z konsol? Nie macie mocnych PC'tów w studiu czy co, bez obrazy ale jeśli chcecie jakąś grę multiplatformową pokazać z najlepszej strony to na PC'tach gdzie grafika choćby jest lepsza, bo cała reszta jest identyczna jak na konsolach... -.-.
siema, gdzie Yuen?