Łowimy wspomnienia.
14 047 wyświetleń
(10:45)
16 maja 2013
Remember Me to nowa marka, która stanowi mieszankę Uncharted i Assassin's Creed. Co wyszło z takiego połączenia? Testujemy wczesną wersję gry.
GRYOnline
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Jestem ciekaw tej gry , bo jak wiadomo nowa marka , każdy jest ciekaw jak się rozwinie. Czekam na kolejne filmiki :)
Bardzo fajnie wygląda. Szkoda, że tak mało interakcji. Walka wygada dziwnie, ale może być ciekawa. Czekam.
Marcin? Hurra! To jest materiał, który ogląda się od początku do końca i jeszcze człowiekowi mało. :D Czekam na Remember Me w wersji na pc. Jakieś questy poboczne? Rozwój postaci? Marcin zrób kolejny filmik. Poruszamy się liniowo po planszach, czy może da się wykonywać zadania na wiele sposobów?
@MYSZOSKOK
Zgadzam się z Tobą, muzułmanie nas wybiją w przyszłości. I też mnie irytuje to coś na szyi.
Fajnie to wygląda. Na pewno zagram.
No i muszę kupić... Fajny materiał 5 gwiazdek od piotrusia.
Trochę przypomina "Oni".
Gra wygląda ciekawie. Świat przedstawiony jest interesujący, niestety gameplay sztywny no ale zawsze fajnie jak jakaś nowa marka wychodzi na rynek.
Wydaję mi się, że system walki zaczerpnięty z kilku gier może im się pochrzanić i będzie to odwrotny efekt od zamierzonego. Graficznie może nie wygląda źle, ale spodziewałem się czegoś lepszego. Sztywna jest faktycznie, a jej animacje nie zachwycają. Może za bardzo narzekam, ale nie podoba mi się ta gra. Na razie jestem na nie i lepiej poczekam na pierwsze recenzje.
Na cuda nie ma co liczyć, że wiele zmienią w ciągu paru tygodni:) Nie wygląda tragicznie, ale liniowość i "konsolowość" to duże minusy. Walka assasinowo-batmanowa, więc nie taka zła.
właśnie sztywna jakaś :P
gra wygląda ładnie, ale ... siakieś to takie sztywne wszystko... nudne i bez polotu.
Eh walka jak w assasynie - ty klepiesz wszystkich dookoła a wszyscy stoją, bo pierwzy musi wyprowadzić cios. Żeby nikt się nie pomylił w kolejności to jeszcze im się zapalają wykrzykniki nad głowami.
Paryz w niedalekej przyszlosci to raczej bedzie wielkim gettem ,dogorywajcym europejskim miastem pelnym gangow,przemocy,gwaltu i slamsow niz wielka metropolia pelna elektronicznych gadzetow itd.To tak na marginesie.
Po drugie.Gra zapowiada sie interesujace,ale mam nadzieje ,ze to cos migajacego na szyji nie bedzie nam twowarzyszylo calo gre bo mnie to irytuje.
Coś szybko to gramy. Premiera dopiero za miesiąc.
Spodziewałem się czegoś lepszego, zwłaszcza otwartego świata, ale nie jest źle. Widać, że na razie cały projekt jest przemyślany, fajnie wygląda budowanie własnego combo :)
A skąd wiesz, że to nie wersja na PC?
Z pewnością odblokowanie achievement-ów z xbox360 to unikalna zawartość tej dziadowskiej gry.
Kradzież i wykorzystanie wspomnień to ciekawy pomysł ale oczywiście tylko pokazuje liniowość i wzmacnia "filmowe przeżycia". Z tym combo lab to tak na serio? LAŁ!! Już nie mogę się doczekać zrobienia 20-hit comba z unikalnych ciosów z dlc i preordera!
Czemu każde gramy jest z konsol? Nie macie mocnych PC'tów w studiu czy co, bez obrazy ale jeśli chcecie jakąś grę multiplatformową pokazać z najlepszej strony to na PC'tach gdzie grafika choćby jest lepsza, bo cała reszta jest identyczna jak na konsolach... -.-.
A skąd wiesz, że to nie wersja na PC?
Zapowiada się nieźle, czekam na więcej gramy z Remember Me :)
Pikusp22 bo taką wersje dostali idioto?
@Pikusp22
Jaka kopia recenzencka, takie gramy. Wydawca nie przysyła kompletu wersji, a już na pewno nie od razu.
Czemu każde gramy jest z konsol? Nie macie mocnych PC'tów w studiu czy co, bez obrazy ale jeśli chcecie jakąś grę multiplatformową pokazać z najlepszej strony to na PC'tach gdzie grafika choćby jest lepsza, bo cała reszta jest identyczna jak na konsolach... -.-.
siema, gdzie Yuen?