Cannon Fodder wskrzeszony?
11 799 wyświetleń
(12:00)
5 sierpnia 2014
Recruits to mała, ciekawa gierka, która jest obecnie na Steamie w usłudze wczesnego dostępu. Swoją konstrukcją odwołuje się do klasyki w stylu Cannon Fodder, równocześnie wprowadzając kilka miłych rozwiązań. Jeszcze długa droga przed deweloperem, ale warto trzymać rękę na pulsie.
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Dźwięk wystrzeliwanych rakiet ze śmigłowca, wzięty z Air Strike 3D :D :P
@Dariusxq bardzo dobry pomysł na grę - myślę, że w moim przypadku starczyłby jeden- dwa filmiki i byłoby już we wszystkim... prawdziwa gra z potencjałem. :D
Jakoś ta gierka do mnie nie przemawia...
Del dobrze że wróciłeś bo już się bałem że wyleciałeś gdzieś skąd teraz samoloty nie startują. To jest jeden ze słabszych twoich materiałów, ale gry we wczesnym dostępie chyba Ci nie leżą. Ja wiem że gdybyś nie mówił o tych błędach to część ludzi mogłaby Cię później oskarżyć za to że robisz za reklamę tej gry mimo iż jest ona nie dorobiona, ale wydaje mi się że po prostu w takich materiałach trzeba jasno powiedzieć że to gra w której twórców nie stać na testerów, dlatego sprzedają ludziom niedorobioną grę i chcą aby to gracze wyłapywali im bugi (gdzieś słyszałem nawet o grze która zamiast być tańsza w early access jest droższa, co jest dla mnie już ewidentnym brakiem szacunku dla graczy) i w kółko nie powtrarzać że gra ma wiele błędów ale jest w early access i pewnie zostaną one poprawione, mów o tym co twórcy zamierzają dodać, a nie o tym co Ty masz nadzieję że się w niej znajdzie twórcy mają zawsze jakiś zarys gry i na dzień dzisiejszy na pewno można powiedzieć jak ta gra będzie mniej więcej wyglądać w dniu premiery. Życzę miłej pracy po urlopie i bardziej dorobionych gier do recenzowania (takich w których nie musisz powtarzać co 5 minut że to EA :P)
Przyznam szczerze ,że dałem łapkę w dół .
Del po powrocie jesteś bardzo chaotyczny w swoich wypowiedziach .
Materiał wydał mi się strasznie niespójny , przez co jego odbiór jest nieprzyjemny .
Marcin , koniec wakacji , ogarnij się :D
Wymyśliłem nową grę barową, za każdym razem jak padnie słowo "potencjał" pijemy szota. 2-3 takie filmiki i jesteś narąbany w 3 dupy ...
Świetny materiał i w końcu powrót Dela :) Jak było na wakacjach ? :D
Być.... jak John Rambo...;)
Cannon Fodder stal sie kultowy nie dlatego ze byl strzelanka w ktorej sterowalismy druzyna (chociaz to tez) ale dlatego w jaki sposob to zrobil. Stylistyka komiksowa i masa absurdalnego wrecz humoru przyczynila sie do popularnosci tej gry.
CF nigdy nie staral sie byc realistyczny jak gra w materiale, tylko przedstawic swoj wlasny kreskowkowy styl artystyczny co sie udalo. To byla jedna z pieszych gier gdzie styl artystyczny zaczal grac az tak wazna role, nawet wazniejsza od gameplayu.
Co do samej gry - przez polowe filmu sie wynudzilem az zaczales pokazywac rozne mozliwe misje (jazda czolgiem, helikopter). Fakt to ma potencjal i to ogromny.