Cannon Fodder wskrzeszony?
11 778 wyświetleń
(12:00)
5 sierpnia 2014
Recruits to mała, ciekawa gierka, która jest obecnie na Steamie w usłudze wczesnego dostępu. Swoją konstrukcją odwołuje się do klasyki w stylu Cannon Fodder, równocześnie wprowadzając kilka miłych rozwiązań. Jeszcze długa droga przed deweloperem, ale warto trzymać rękę na pulsie.
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Dźwięk wystrzeliwanych rakiet ze śmigłowca, wzięty z Air Strike 3D :D :P
@Dariusxq bardzo dobry pomysł na grę - myślę, że w moim przypadku starczyłby jeden- dwa filmiki i byłoby już we wszystkim... prawdziwa gra z potencjałem. :D
Jakoś ta gierka do mnie nie przemawia...
Del dobrze że wróciłeś bo już się bałem że wyleciałeś gdzieś skąd teraz samoloty nie startują. To jest jeden ze słabszych twoich materiałów, ale gry we wczesnym dostępie chyba Ci nie leżą. Ja wiem że gdybyś nie mówił o tych błędach to część ludzi mogłaby Cię później oskarżyć za to że robisz za reklamę tej gry mimo iż jest ona nie dorobiona, ale wydaje mi się że po prostu w takich materiałach trzeba jasno powiedzieć że to gra w której twórców nie stać na testerów, dlatego sprzedają ludziom niedorobioną grę i chcą aby to gracze wyłapywali im bugi (gdzieś słyszałem nawet o grze która zamiast być tańsza w early access jest droższa, co jest dla mnie już ewidentnym brakiem szacunku dla graczy) i w kółko nie powtrarzać że gra ma wiele błędów ale jest w early access i pewnie zostaną one poprawione, mów o tym co twórcy zamierzają dodać, a nie o tym co Ty masz nadzieję że się w niej znajdzie twórcy mają zawsze jakiś zarys gry i na dzień dzisiejszy na pewno można powiedzieć jak ta gra będzie mniej więcej wyglądać w dniu premiery. Życzę miłej pracy po urlopie i bardziej dorobionych gier do recenzowania (takich w których nie musisz powtarzać co 5 minut że to EA :P)
Przyznam szczerze ,że dałem łapkę w dół .
Del po powrocie jesteś bardzo chaotyczny w swoich wypowiedziach .
Materiał wydał mi się strasznie niespójny , przez co jego odbiór jest nieprzyjemny .
Marcin , koniec wakacji , ogarnij się :D
Wymyśliłem nową grę barową, za każdym razem jak padnie słowo "potencjał" pijemy szota. 2-3 takie filmiki i jesteś narąbany w 3 dupy ...
Świetny materiał i w końcu powrót Dela :) Jak było na wakacjach ? :D
Być.... jak John Rambo...;)
Cannon Fodder stal sie kultowy nie dlatego ze byl strzelanka w ktorej sterowalismy druzyna (chociaz to tez) ale dlatego w jaki sposob to zrobil. Stylistyka komiksowa i masa absurdalnego wrecz humoru przyczynila sie do popularnosci tej gry.
CF nigdy nie staral sie byc realistyczny jak gra w materiale, tylko przedstawic swoj wlasny kreskowkowy styl artystyczny co sie udalo. To byla jedna z pieszych gier gdzie styl artystyczny zaczal grac az tak wazna role, nawet wazniejsza od gameplayu.
Co do samej gry - przez polowe filmu sie wynudzilem az zaczales pokazywac rozne mozliwe misje (jazda czolgiem, helikopter). Fakt to ma potencjal i to ogromny.