Roślinna jatka.
28 254 wyświetlenia
(22:48)
5 marca 2014
Plants vs Zombies: Garden Warfare to ciekawa odskocznia od standardowego typu rozgrywki, do którego nas ta oryginalna seria przyzwyczaiła. Tym razem wcielamy się w rośliny (lub zombie) i ruszamy do boju z innymi graczami w dynamicznej strzelaninie.
Gracze
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Przyjemnie to wygląda , kojarzy mi się z Battlefield Heroes. Wiadomo , rynku nie zawojuje , ale jako miła odskocznia czemu nie :)
Gra jest po prostu mega, gram już kilka godzin na X360 i szczerze polecam. Nie nudzi się tak jak myślicie ;) wciąga i gra się miło.
Wygląda świetnie.
Bo ja wiem czy to będzie krótkie. Pierwszą część przechodziłem 2x i wymasterowałem ją w 100%, a przecież była o wiele prostsza od tej. Ta gierka pokazuje, że nie trzeba flaków, krwi itp by gra była fajna.
Gra wygląda miło ale raczej na krótko
Szkoda że nie będzie na pc :( bo wygląda interesująco
''wiele zombie tutaj jest wziętych żywcem.." - zacny oksymoron Delu :D
Gry już mnie nudzą, tylko strzelanki, sanboxy.
Przydało by się coś nowego w branży bo o ile RPG i gry sportowe jeszcze dają radę.
O tyle większośc osób ma dość strzelanek, sanboxów bo ile można AC 4 zaraz będzie 5 6 dodatek, może dwa ac 8, 20.
Coś nowego by się przydało
Wygląda to - że tak powiem - miło. Faktycznie nie wydaje się grą na długie godziny ale na wbicie po godzinkę wieczorem chyba byłaby świetna.
Coś w stylu Battleshit heroes. Gra się różni względem gry z poprzedniej części tylko tym, że jest to shooter tower defence. A mechanika i wszystko inne zostało bez zmian. Przyznam, że jest to bardzo ciekawe. Jest lepsza dynamika, są klasy postaci i można grać po dwóch stronach konfliktu. Dell.. gra może się znudzić, jak każdy shooter, gdzie robimy to samo. Te same nudy w Battleshicie 4, CoDzie, Assasynie. To jest to samo i nie dotyczy tylko tej gry konkretnie. Tutaj może być ciekawie, bo to nie jest bezmyślny shooter od EA. Tutaj trochę trzeba grać taktycznie. Przypomina mi to multika z Mass Effecta 3. Jest nawet taki sam sposób kupowanie itemów w sklepie. Też są fale itp itd. Ogólnie pomysł dobry i jak wyjdzie na PC, to może się tym zainteresuję.
Trochę takie Orcs Must Die
Del znowu pokazuje ze angielski to nie jest jego silna strona,przy opisywaniu Kaktusa z niewiadomego powodu nazywa tallnut (dosłownie: wysokiego orzecha) ziemniakiem XD (1;55)
A kwiatek w 5;20 to nie słonecznik,nie wiem zresztą jak można pomylić te dwa rodzaje roślin.