MGS3 w HD!
19 815 wyświetleń
(11:24)
2 lutego 2012
Jedna z najlepszych gier w historii doczekuje się remake'u na X360 i PS3. Metal Gear Solid HD Collection to idealna okazja, żeby nadrobić zaległości. (2188)
Gracze
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Niestety muszę przyznać, że nigdy nie grałem w MGSa, a ten filmik raczej mnie zniechęcił niż zachęcił.
Najlepsza fabuła świata i najlepsi bossowie świata - ta gra to majstersztyk!!!
Ja przeszedłem oryginalną trójkę parę razy (chyba 3 albo 4). Do extrimowego poziomu trudności nie podszedłem, bo nie lubię się przy grach frustrować (to mi szkodzi na serce :P). Pakiet kupię głównie dla "dwójki", bo to jedna z dwóch (a w zasadzie trzech jeśli liczyć MGS: Ghost Babel na GBC, którego nie dokończyłem), obok "czwórki" gier serii, których nie ukończyłem.
nie wygląda to tak jak kiedyś xD
nigdy sie nie interesowalem MGS'em, ale wyglada fajnie.
Naprawdę nie chcę być złośliwy, ale przedstawiliście MGS jak jakąś mierną gierkę w której chodzi o to, żeby sobie pobiegać i strzelać do wszystkiego co się rusza. Jak czasem lubię was oglądać tak tym razem daliście ciała po całości.
Fajnie jak też zrobicie gramy z DEVIL MAY CRY HD COLLECTION
Przeszedłem tą grę około 10 razy, ale mam wszystkie filmiki ;) Super gierka ;) Teraz próbuję sił w European Extreme Jak macie problemy to piszcie ;) [email protected]
Ale z was dzieciaki: "jak wciśniemy RB to możemy popatrzeć, hm, hm, hm, hm..."
przez taką eliminacje wrogów z zarośla można bez wahania zagrać w Very Hard mode i leżeć cały czas w krzakach heheheh tyle że z bossami będziesz musiał nastroić celownik lepiej niż w modern warfare 3 w czołówce .
jedna walka z bossem jest dość podobna do walki również z bossem z Deus Ex 3 ,podobieństwo nie jest idealne -przynajmniej 85% podobieństwa pozostałe 15% to detale .
Kto jest w stanie odgadnąć tą zagadke?
SUPER BOSSOWIE (BIG BOSS)
Wybacz,ale nie mogę patrzeć jak grasz,dla mnie,dla osoby która nie raz kończyła trójkę na Europan Extream. Jest to nie do ogarnięcia,z wyrazami szacunku - Hollu.
Pozdrawiam. :)
ta część jest tak trudna czy to jakiś poziom hard? dwie pierwsze nie nastręczały mi trudności przy zwykłych żołdakach, co innego bossowie..
Krzysiek nie wiem jak przechodziłeś Dark Souls ale na filmikach pokazujesz, że nie umiesz grać
Chyba gracie Very Easy bo nie pamiętam żeby było tak łatwo:D
to[MGS HD COLLECTION] ma ponoć wyjść na ps vite myślę że to na takim "małym" ekranie będzie wyglądać niesamowicie aż nie mogę się doczekać jak PSV spadnie do 500 zł i sobie go kupię :P no chyba że na wakacje sobie ją kupię
anyway nie piszę nić o materiale bo czekam na HD niestety ale SD nie oddaje dobra filmu
Hideo Kojima się pogubił jeśli będzie 5 część to najlepiej będzie w nią grać na fotelu z popcornem i Pepsi przerywniki będą trwały 2 godziny potem 10 minut gry i tak w kółko.
A ja uważam, że gra to tylko pretekst do oglądania filmików :]. Posiadam kolekcję filmików wyciętych z 4 części MGS-ów z polskimi napisami i powiem, że 99% normalnych filmów może się schować.
Hideo Kojima się pogubił jeśli będzie 5 część to najlepiej będzie w nią grać na fotelu z popcornem i Pepsi przerywniki będą trwały 2 godziny potem 10 minut gry i tak w kółko.
Kocham tą grę, te przerywniki i wszystko co z tą grą związane. Kamera zmieniła się na wiele wygodniejszą, na pewno zagram i wciągnę się po raz 49 w tą fabułę ;p
Miało być w HD a tu tylko SD działa. :P
Fajna kolekcja, tylko szkoda że nie pokusili się o MGS albo wszystkie gry z PSP, ponieważ w ten sposób zrobili bardzo "postrzępioną" kolekcję... Niemniej chłopaki z tvgry mogli się lepiej przyłożyć do nagrania tego materiału :P
zgadzam sie, ze MGS ma duzo bardziej zlozona fabule niz SH, ale postaci w Silent Hillu sa zarysowane rownie ciekawie jak w MGSach jesli nie lepiej
[10]@Zandka, dla mnie Silent Hill i MGS to dwie najlepsze serie gier, jakie kiedykolwiek wyszły. I mówiąc szczerze, naprawdę MGS ma dużo dużo bardziej złożoną fabułę i postaci niż Silent Hille (gdyby Silent Hill miałby tak skomplikowaną fabułę - nie wyszłoby mu to na dobre).
[4] nono nie rozpedzaj sie z tym, ze ZADNA gra nie ma tak zlozonych postaci czy fabuly, Silent Hill 2 kolego, choc to tez od Konami :D
Nie wiem kto w to grał, ale wyglądało to na osobę, która nigdy w żadnego MGS'a nie grała... Tak w ogóle, to gdybym Snake Eatera nie znał i nie kochał, to po tym filmiku raczej grą bym się nie zainteresował, bo mówiąc szczerze wygląda to bardzo kiepsko i nie chodzi mi tu o grafikę.
Jak to dobrze że jest to wersja Substistance ;] bo w zwykłego Snake Eatera ciężko się grało z powodu kamery.