Zawija napięcie na pięcie.
29 107 wyświetleń
(5:06)
31 maja 2011
Cole powraca w odmłodzonej postaci i z nowymi mocami - oto nadchodzący sequel głośnej gry studia Sucker Punch, która okazała sie jedna z najświeższych nowych marek Sony poprzedniego roku! (1158)
GRYOnline
Gracze
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
gra mi się bardzo podoba,jest fajna grafika -->grę będę kupował 12 czerwca na 100% pozdro.
Jak ktoś chce zagrać w Portala 2 w co-opie to niech pisze na: [email protected]
podoba się i to bardzo :D
Mirshann d' oloth widocznie tak,mówi się trudno i gra się w Starcrafta :)
Graficznie wygląda fajnie, ale nieśmiertelny bohater?
Kurde czy gry muszą być coraz prostsze?
W porównaniu z pierwsza częścią to ta wypada mizernie, mało interesująca rozgrywka, i wszech ogarniający chaos.Może finalny produkt zostanie dopracowany a te wszystkie mankamenty to wina wersji demonstracyjnej.
Zajebista gierka!Fajny tekst,"pała elektryczna":P Mi się tam bohater podoba;)
Mi się jedynka bardzo podobała, przeszedłem ją i mam z tej gry wszystkie trofea :D I dwójki nie mogę się doczekać, widać że przede wszystkim poprawili grafike no i wydaje się jakby było więcej akcji...albo to po prostu taka misja :) Co do wyglądu Cola to z początku mi się nie podobał ale teraz nieco zmienili jego wygląd i jest OK, bardziej przypomina tego z jedynki.
nigdy nie gralem w jedynke, ale dwojka juz chyba sie dobrze zapowiada. chyba ja kupie :P
dobry ten drugi infamous :)
'elektryczna pała' ;D
kurtka gdybym tylko mial to 1200 zlotych
Moim zdaniem powinien być jakiś konkurs zrobiony przez sony na najlepszy model Cola.
Elektryczna pała :D bez podtekstów. A tak na poważnie to te potwory wyglądają z twarzy ( jeśli można to tak nazwać) jak wampiry z Blade 2 and prototype i jak się ktoś głębiej czepi predator taka sieczka. Jak na razie to bym tego kijem nie ruszył jak dopracują skończą tą gre wtedy można oceniać.
get tu de czopa ! (UH 60 BLACKHAWK[DOWN])
Bardzo zabawnie i trafnie określiłeś nazwę tego czegoś na plecach. Zastanawiałem się właśnie jak to można nazwać ;)
Koledzy mówili(mówią), że inFamous (1) jest bardzo dobry i ja też tak uważam. Nie grałem stwierdzam po gameplay'ach. Dwójka wygląda niezle, nie wiem jak z grafiką, bo przez tą jakość nie wiadomo jak to wszystko wygląda, modele postaci itd.
macha ciagle tym elektrycznym wibratorem :P
GRA do DUpyyyyyy sztywna jak ch.... walczysz ciagle tak samo bez sensu nUUUDAaaaaaaaaaaaaaaaa
podobno w drugiej części "kol" (nie wiem jak to się pisze) porucz elektryczności ma też zamrażanie,w takim razie w trzeciej części będzie miał ogień, a w czwartej powietrze. Coś niesamowitego, łał....
Gra chyba zawita w mojej kolekcji na ps3 :)
W końcu Cole wygląda jak Cole :)
Szkoda, że gra nie wyjdzie na PC.
Brawo za ciekawy materiał !
4/5
Gra wyglada bardzo fajnie chociaz troche mi sie kojarzy z Prototype ;]
czemu tylko na PS3 :(
Zapowiada się świetna gierka
Gra prezentuje się bardzo ładnie,może nie obrażając jej powiem że świetnie,bo "ładnie" wynika z nie 100% zadowolenia co może dać nam ocene? 4/6. SUpeR filmik!
I tak lepiej wygląda niż Cole z E3, z tą czupryną xD
Bardzo fajnie sie prezentuje ale czy mógłby mi ktoś wytłumaczyć tak po polsku co to jest ten aliasing:D
Bardzo fajna gra :d szkoda ze tylko na ps3 ;/
wygląda ok, ale bez rewelacji
Extra gierka ;D
"Assassyn creed na sterydach" to mnie rozwalilo :) hahahaha
Wrzucili do gry gadającego po angielsku Sima :/ Stary wyglądał, brzmiał, pasował... kurde był pod każdym względem był lepszy. Wyobrażacie sobie tego Petera Parkera (przed mutacją głosu) jako antybohatera rozwalającego miasto? Bo ja nie za bardzo.
Super gra przeszedłem pierwszą część dwójka zapowiada się super ale wygląd Cola bardziej mi się podobał w jedynce.
a ja domagam sie materiału o Civilization V ! :D
No całkiem całkiem ale ten nowy bohater przypomina mi tych młodzieżowych aktorów z Zmierzchu czy Ucznia Czarnoksiężnika czy czego tam jeszcze taki luzacki młodzian :) LOL!!!Coś czuje że będzie film na podstawie tej gry ;) hehe.
fajna gra :) xD
No tak, duzo sie dzieje, ale gra mnie jakos nie przekonuje.
nooo pierwszy kontakt miażdży, oby było tylko lepiej :)
Assassins Creed na sterydach rozwalający koment :D
Najlepsze gra targów !!!!!!!!!!!! :D
coś podobnego by sie na x'a przydało ;D (nie mowie tu o prototypie)
Dużo filmików i to gramy także bardzo dobre. InFamous przekonało mnie tylko w połowie. Po prostu brakowało tego czegoś, wolałem pograc np. w Prototype i lepiej się przy tym bawiłem. W drugą częśc pewnie zagram w kolegi i mam nadzieję, że będzie dużo lepsza od jedynki.
Zabawne jest czytać ludzi o gorszym wyglądzie bohatera w zaprezentowanym filmie kiedy w nim właśnie występuje już bohater zmieniony i jego wygląd jest tym samym co w pierwszej części. Można nawet zobaczyć to w poście 4. Lordareon po prostu pomylił się, każdemu się zdarza.
W pierwszego inFamous grałem może z 7 minut na stoisku w Sony Center, ale spodobał mi się. Miał ten przyjemy, mroczny klimat jak Prototype. Druga część prezentuje gorszego na mój gust bohatera (Cole z pierwszej części wyglądał nieco jak Simon Pegg xD), podobną, ale przyjazną graczowi rozgrywkę i nowości takie jak na przykład 'elektryczna pałka'. Mnie gra przekonuje.
RUUUUUUUUUN GOOOOOOOOO GET TO DA CHOPPAAAAAAA!
Tak,wygląd Cole'a w dwójce to porażka.Ten pierwszy Cole z dwójki mógł by być tylko w innym ubraniu i bez tatuaży,natomiast do starego Cole'a to ubranie w ogóle nie pasuje,koszuleczka i trampki? nie no ludzie...powinien mieć jakąś skórzaną kurtałkę+dżinsy albo coś w tym stylu.
Ogolnie to nie potrzebnie kombinuja z wygladem Colla. Dlaczego nie moze on wygladac, tak samo jak w pierwszej czesci i dlaczego ten sam aktor nie mogl podlozyc glosu. Co im przeszkadzalo, ze teraz tak kombinuja. To tylko moze negatywnie odbic sie na marce, bo na pewno jej nie pomoze. Na gre czekam i tak, ale jestem rozczarowany z ta cala metemorfoza Colla, dla mnie powinien taki jak w pierwszej czesci, bez zadnych zmian.
Ten pierwszy Design Colla do Dwójki (z czarnymi włosami i bodajrze jeżykiem :)) wyglądał fajniej
Lord, utyłeś ;)
kiedy w końcu pojawi się jak najbardziej oczekiwane gameplay guild war 2 :D
Bohater niezbyt przekonujący, rzeczywiście... Do tego widać, że bez animacji jeszcze jak Cole wpadnie na jakąś przeszkodę + dziwny model biegu +_+ W pierwszej części lepiej to wyglądało
Jak widać wakacje trwają ^^ Dobre gramy!
kurde ten nowy Cole trochę nie pasuje... to tak jak by wsadzić do gta nastoletniego sima :P chociaż może to kwestia przyzwyczajenia do poprzedniego wyglądu... A co do gry to miazga, przypomina mi trochę uncharted 2 z tym helikopterem
Hah potwory jak z Blade 2 :D.Co za poczucie humoru ^^ Elektryczna Pała :D Spoko gierka ;]
nom dobra gra :D
Jednym słowem rewelacja.