Bo najważniejsza jest bratnia dusza.
19 868 wyświetleń
(12:57)
2 listopada 2013
Jak to zwykle bywa, przetrwanie w How to Survive wymaga znalezienia broni, pożywienia i innych tego typu rzeczy. Hed odkrył jednak głębszą prawdę - najważniejszy jest towarzysz, który w nieprzyjemnych czasach posłuży pomocą, albo rzuci suchym żartem. I właśnie takiego kompana znalazł. (3856)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Dobre, usmialem sie :) Hed i jego kompan daja rade!
Zatem zapraszam do przeczytania recenzji. To nie boli :) https://www.gry-online.pl/recenzje/recenzja-gry-how-to-survive-jak-przezyc-na-wyspie-pelnej-zombie/ze247a
Przykro, że znowu nie mogę u Was oglądać normalnie :/ Ciągłe bufforowanie jest rutyną na tej stronce już od paru tygodni...
i znowu się nie chce załadować...
Z buforowaniem tez mam 0 problemow od bardzo dawna, za to jest problem z jakoscia filmikow! czesto sa rozpikselizowane jakby ktos zmienil kodek lub moc kompresji. (na SD oczywiscie, gdzie wczesniej nie bylo czegos takiego)
Co do filmiku - fajny.
BTW nadal nie wiem co sie stalo z Yuenem - moze ktos mnie oswiecic ?:>
Z ręką na sercu - w Poznaniu mam zero problemów z playerem tvgrowym. Buforuje się wieczorem i rano. Szkoda, że nie wszystkim działa, jak należy.
Co do materiału - założeniem bazowym było stworzenie durnowatego filmiku. Omawianie jakichś tam aspektów mechaniki pojawiło się przypadkiem, a całość - z tego, co się orientuję - nie miała być pakowana do szuflady z materiałami z cyklu "Gramy!". Tak czy siak - i ja, i Hed jesteśmy z filmu całkiem zadowoleni i serdecznie pozdrawiamy wszystkich koneserów materiałów dla gimnazjalistów (których na forum jest zawsze pod dostatkiem :P).
Szkoda, ze w ciagu dnia nie da sie was ogladac;/ Jedyna opcja to noc, albo rano.... Mam neta 10mb/s, sredni transfer 1,7MB/s. Jak juz po 5 min wystartuje film to potem okolo ~ 20 trzea czekac na buffor + czesto sie scina po drodze. Zrobicie cos z tym;/ Co to za telewizja ktorej nie da sie ogladac? ;p
Hed jak zwykle daje rade.
Genialne :)
Słaby materiał na poziomie gimnazjalisty z youtube.
Na cinemasacre też mają podobny player i tam też są takie problemy. Wchodzisz o nieodpowiedniej porze (czyli w ciagu dnia) i często widać slideshow zamiast filmu.
Mówicie, że zaczęły się one od zmiany layoutu. Możliwe że wynika to z tego, że teraz filmy są większe i przez to musi lecieć więcej transferu (na cinemasacre też była właśnie taka zmiana :)).
Pewnie strona postawiona na serwerach z biedronki a net dostarczany wiadrami - dlatego tnie.
@mariox83
Raczej mają ale przyznać się nie chcą. Kilka minut klikałem i anulowałem bo stało w miejscu. Aż w końcu ruszyło pełną parą. Dzieję się tak od zmienienia wyglądu strony. Wcześniej przez 4 lata żadnych problemów z ładowaniem nigdy nie miałem. Net na pewno mam sprawny. Wszytko wszędzie ładnie działa, YT, Twitch, ping w grach mały. Aby tvgry nie chcą się ładować. Nie zawsze jest taka sytuacja ale często stoi w miejscu w wyniku czego trzeba anulować i wznawiać i uzbroić się w cierpliwość kiedy szama albo herbata stygnie.
już końce właśnie grałem :)