Super Meatforce!
15 872 wyświetlenia
(6:22)
24 stycznia 2012
Na Steamie pojawiła się gra niezależna w stylu Super Meat Boy. Czy warto się nią zainteresować? (2170)
Gracze
Steam
Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak
tvgry
16 lutego 2026
Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.
tvgry
14 lutego 2026
Firma analityczna twierdzi, że Fortnite góruje na PUBG pod niemal każdym względem. We Fleszu mówimy też o anulowaniu remasterów Tomb Raider 1-3, ukończeniu prac nad God of War oraz wynikach i planach CD Projekt Red.
tvgry
29 marca 2018
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
GOG ma nowego właściciela. Ale czy to spowoduje, że będzie gorzej, czy może lepiej? Nad tym wszystkim myśli dzisiaj Kuba Paluszek.
tvgry
20 stycznia 2026
Hidden and Dangerous 2 to gra mocno zapomniana przez wielu graczy, a kiedyś podbijała polski rynek. Twórcy Mafii stworzyli sequel, który był wyjątkowy na rynku strzelanek.
tvgry
28 stycznia 2026
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Rusnar zabiera Was w swoją ostatnią podróż, do jednego z jego ulubionych światów. The Elder Scrolls V: Skyrim.
tvgry
2 lutego 2026
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
Z wyrazami najwyższego szacunku dla "starego" tvgry https://www.youtube.com/watch?v=QeM-5CevgYg
tvgry
21 stycznia 2026
Pomijając wszelkie inne aspekty ta gra jest po prostu za droga i jak na swoją zawartość nie jest warta zakupienia. Szkoda, bo potencjał jak widać był, faktycznie Dustforce podobne w swoich podstawach do Super Meat Boy, jednak ta druga produkcja także w moim odczuciu jest lepsza.
Czemu ta gra co chwilę jest porównywalna do super meat boy? Przecież to nie on jest pierwowzorem gier tego typu. Wygląda to zupełnie tak, jakby SMB był pierwszą grą tego gatunku, a wszystkie inne są na nim oparte, co jest oczywiście nieprawdą.
@Angrenbor Da się zmienić. Ale mimo wszystko, nawet jak pozmieniasz sobie na najbardziej odpowiadający Ci układ to dalej coś będzie nie tak. Tej gry po prostu 'nie czuje się' tak jak np Meat Boya
r3v.demon, a to już nie da się obłożenia klawiszy zmienić na jakieś bardziej przyjazne? Nie twierdzę, oczywiście, że sterowanie w Dustforce jest szczytem finezji, bo najzwyczajniej jeszcze nie miałem przyjemności w nią zagrać, ale po prostu nie wierzę Delowi, dla którego wciśnięcie naraz W, Spacji i RMB jest niewygodne (przykład z Gramy! ACB). Za dużo gra w edycje konsolowe (polskiego czyli pecetowego gameplaya ze Skyrima do tej pory się nie doczekaliśmy) i po prostu odzwyczaił się od korzystania z klawiatury w grach.
Del :
Możesz mi powiedzieć co jest złe w sterowaniu ? Dlaczego jest nie intuicyjne ? Zauważ że w Dustforce bohater ma dużo więcej ruchów niż w SMB. I to że klawiatura nie ogarnia tego to nie wina gry. Na padzie ta gra jest genialna. Jest bardzo dynamiczna ( ty grałeś jak laik bez obrazy). Jest dużo bardziej efektowna niż SMB. jedynie co jest gorsze to ilość poziomów do przejścia. Jest ich mniej niż w Meat Boyu. Super meat boy jest trochę bardziej rozbudowany. Ma więcej zawartości, ale sam gameplay bardziej mi się podoba w Dustforce. Dla mnie za bardzo pojechałeś tą grę, tylko dlatego że nie potrafiłeś w nią grać.
Polecam grę ( btw ktoś dobrze napisał - zarąbista muzyka w grze, i jest multi oraz edytor)
Darmowe Cd key do RED ORCHESTRA cena 10 € na Steamie a tu za free
http://www.playpc.pl/ro
@Angrenbor Ja tam nie wiem o co chodzi z tym sarkaniem na klawiaturę. Zrobiłem SMB na 100% z wszystkimi achievementami na klawiaturze i grało się super przyjemnie. W Dustforce nie jest już tak fajnie. Zgadzam się z Delem odnośnie sterowania - przekombinowane. Grając w tą grę mam wrażenie, że czasami postać, którą steruję robi co jej się podoba, a nie to co jej kazałem. O wiele gorsza jest kontola i precyzja ruchu w powietrzu. Poza tym mamy tu dash, przyklejanie się do ścian i sufitów i 2 rodzaje ataków. Nie jest to ani intuicyjne ani przyjemne. Ale koniec końców gierka fajna na kilka chwil jeśli ktoś lubi sobie poskakać
Chyba Delowi coś pamięć szwankuje.
Po pierwsze, w Colgate bronią była tubka pasty, z której strzelało się w bakterie, żadna tam szczoteczka.
Po drugie, granie w Super Meat Boy na klawiaturze to istna mordęga, o czym ta gra zresztą przy każdym uruchomieniu przypomina. Więc wypominanie Dustforce, że jest dość nieprzyjemne na klawiszach jest trochę niesprawiedliwe. Chyba, że nie ma możliwości obsługi gry padem, ale Del na ten temat nic nie mówi.
Jak ktoś jest woźnym to sobie może pograć w czasie przerwy ;p