Super Meatforce!
15 932 wyświetlenia
(6:22)
24 stycznia 2012
Na Steamie pojawiła się gra niezależna w stylu Super Meat Boy. Czy warto się nią zainteresować?
Gracze
Steam
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Ciekawie się prezentuje, ale SMB nie przyciągnął mnie na długo, więc sobie daruję.
Pomijając wszelkie inne aspekty ta gra jest po prostu za droga i jak na swoją zawartość nie jest warta zakupienia. Szkoda, bo potencjał jak widać był, faktycznie Dustforce podobne w swoich podstawach do Super Meat Boy, jednak ta druga produkcja także w moim odczuciu jest lepsza.
Fajna, ale za droga więc może zakupię po przecenie.
Grę rzeczywiście można potraktować raczej jako ciekawostkę .
Czemu ta gra co chwilę jest porównywalna do super meat boy? Przecież to nie on jest pierwowzorem gier tego typu. Wygląda to zupełnie tak, jakby SMB był pierwszą grą tego gatunku, a wszystkie inne są na nim oparte, co jest oczywiście nieprawdą.
@Angrenbor Da się zmienić. Ale mimo wszystko, nawet jak pozmieniasz sobie na najbardziej odpowiadający Ci układ to dalej coś będzie nie tak. Tej gry po prostu 'nie czuje się' tak jak np Meat Boya
Super giera fantastyczna oprawa dwiękowa !
r3v.demon, a to już nie da się obłożenia klawiszy zmienić na jakieś bardziej przyjazne? Nie twierdzę, oczywiście, że sterowanie w Dustforce jest szczytem finezji, bo najzwyczajniej jeszcze nie miałem przyjemności w nią zagrać, ale po prostu nie wierzę Delowi, dla którego wciśnięcie naraz W, Spacji i RMB jest niewygodne (przykład z Gramy! ACB). Za dużo gra w edycje konsolowe (polskiego czyli pecetowego gameplaya ze Skyrima do tej pory się nie doczekaliśmy) i po prostu odzwyczaił się od korzystania z klawiatury w grach.
Del :
Możesz mi powiedzieć co jest złe w sterowaniu ? Dlaczego jest nie intuicyjne ? Zauważ że w Dustforce bohater ma dużo więcej ruchów niż w SMB. I to że klawiatura nie ogarnia tego to nie wina gry. Na padzie ta gra jest genialna. Jest bardzo dynamiczna ( ty grałeś jak laik bez obrazy). Jest dużo bardziej efektowna niż SMB. jedynie co jest gorsze to ilość poziomów do przejścia. Jest ich mniej niż w Meat Boyu. Super meat boy jest trochę bardziej rozbudowany. Ma więcej zawartości, ale sam gameplay bardziej mi się podoba w Dustforce. Dla mnie za bardzo pojechałeś tą grę, tylko dlatego że nie potrafiłeś w nią grać.
Polecam grę ( btw ktoś dobrze napisał - zarąbista muzyka w grze, i jest multi oraz edytor)
Jesli juz upraszczac porownujac tego typu gry do "pierwowzoru Super Meatboy'a" to lepiej bylo by porownywac je do gier ktore byly przed Super Meatboy'em, a bylo ich calkiem sporo.
Z nowszych mozna chociazby wspomniec N+
Darmowe Cd key do RED ORCHESTRA cena 10 € na Steamie a tu za free
http://www.playpc.pl/ro
@Angrenbor Ja tam nie wiem o co chodzi z tym sarkaniem na klawiaturę. Zrobiłem SMB na 100% z wszystkimi achievementami na klawiaturze i grało się super przyjemnie. W Dustforce nie jest już tak fajnie. Zgadzam się z Delem odnośnie sterowania - przekombinowane. Grając w tą grę mam wrażenie, że czasami postać, którą steruję robi co jej się podoba, a nie to co jej kazałem. O wiele gorsza jest kontola i precyzja ruchu w powietrzu. Poza tym mamy tu dash, przyklejanie się do ścian i sufitów i 2 rodzaje ataków. Nie jest to ani intuicyjne ani przyjemne. Ale koniec końców gierka fajna na kilka chwil jeśli ktoś lubi sobie poskakać
Chyba Delowi coś pamięć szwankuje.
Po pierwsze, w Colgate bronią była tubka pasty, z której strzelało się w bakterie, żadna tam szczoteczka.
Po drugie, granie w Super Meat Boy na klawiaturze to istna mordęga, o czym ta gra zresztą przy każdym uruchomieniu przypomina. Więc wypominanie Dustforce, że jest dość nieprzyjemne na klawiszach jest trochę niesprawiedliwe. Chyba, że nie ma możliwości obsługi gry padem, ale Del na ten temat nic nie mówi.
Jak ktoś jest woźnym to sobie może pograć w czasie przerwy ;p
pierwszy!!!