Zaglądamy do otwartego świata.
79 028 wyświetleń
(16:23)
18 listopada 2014
W pierwszej części materiału z Dragon Age: Inquisition przedstawiamy przede wszystkim rdzeń rozgrywki. Zaglądamy do jednej z lokacji żeby przyjrzeć się walce (wraz z trybem taktycznym), konstrukcji map i różnym aktywnościom, które czekają na każdym kroku. Przy okazji odwiedzamy "stół Inkwizytora", na którym czeka zupełnie osobna warstwa zawartości. Tyle rzeczy do roboty!
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Chociaż dragon age zawsze korytarzami stał, to po innych rpgach, jakoś tak nie przemawia do mnie już ta korytarzowość.
PRZED KUPNEM KONSOLOWEJ WERSJI ZERKNIJCIE NA WIELKOŚĆ CZCIONKI DIALOGÓW, OPISÓW.
BO WG MNIE CZCIONKA TA JEST ZA MAŁA CO UNIEMOŻLIWIA KOMFORTOWE GRANIE CHYBA ŻE SIEDZICIE PRZED TV MAX 0,5m
kwiść na plus :)
Pierwsze co rzuca się w oczy to przepiękna, kolorowa grafika! Podoba mi się również walka i jej udźwiękowienie. Ogólnie pierwsze wrażenie jak najbardziej pozytywne! ;)
@Pan Dzikus
Yyy... ot Fantasy oczekujesz realistyczny bądź wiarygodny? :)
A tak serio, to są jakieś drobiny i takie czepianie się szczegółów. Chyba nieco wkurzającym by był przypadkowy upadek z wysokości i wczytanie ostatniego save który nas wyrzuca daleko do tyłu?
Płonące pochodnie? tak samo jak płonące oręże, postać nie polewa tego łatwopalną cieczą i nie podpala zapalniczką. ;p
Tak więc trochę dystansu...
@FanVonRoheds
A może to wysypywanie się gry to jednak wina m.in. sprzętu, a nie gry?
to jest kompletna klapa ... gra się wysypuje już na tworzeniu postaci ... kobietę mi się udało stworzyć ... faceta niestety już nie .... pewnie za pół roku będzie lepiej
Trupy są przenikliwe. Postacie nie zostawiają śladów na piasku. Kamera taktyczna patrzy prosto w ziemię i nie ma możliwości zmiany kąta jej ustawienia. Kto zostawił zapalone pochodnie w skalnym tunelu i dlaczego jeszcze się nie wypaliły? Rycerzyk spadł z jakichś 10 metrów i nawet nie skręcił kostki. Świat jest jakiś taki mało wiarygodny, niczym dekoracja do Xeny czy innego Herkulesa.
Ja liczę na gicze przy tej grze. Zsiadanie z wierzchowca jest przezabawne.Są nawet filmiki na youtube. Ogólnie konie i stajnie są w tej grze chyba tylko dlatego, że będzie je miał Wiedźmin. Bo są tutaj zupełnie bez sensu, mimo tego, że świat jest "wielki". Na czasie i szybkości nie zyska się a wykorzystując obecny bug można być nieśmiertelny w trakcie walk.
@DUNCAN_83 ; @12dura
Na angielskim forum Bioware też ludzie z tym mają problem. Do faceta postacie się zwracają jak do kobiety (zamiast "he" to "she") I o ile dobrze przeczytałem, to chyba nawet "działa" to przy romansach - ale tutaj pewności nie ma. Także to nie jest wina polonizacji, a błędów samej gry.
Aczkolwiek niektórzy tych problemów nie mają, stąd już były śmiechy, że "gra chce Ci coś przekazać" ;)
Dziwi mnie, że nie wspomniano o tym na filmiku. ;p
@Soul33
Osobiście to chciałbym zobaczyć jazdę na wierzchowcu. I to w taki sposób, żeby zobaczyć znikanie postaci, bądź ich pojawianie się (z tyłka?) przy zsiadaniu.
Ta jedna ciasna i pusta (piach, skały, woda) lokacja sprawia, że mam wrażenie, jakbym bardzo niewiele zobaczył z tej gry. Mniej niż zwykle w waszych filmikach. Są tam jakieś miasta, wioski, tawerny, coś ciekawego? I jak z jazdą konną?
Na razie to wydaje się, że w tych lokacjach jest mniej więcej tyle samo przestrzeni co w Grimrock 2. Cała gra robi podobne wrażenie?
No właśnie - to gra na ps4 i xo chodzi w 60 fps? czy to Wasz player? ;>
Kacper co taki słaby dzwiek glosu? ten drugi mogl miec gorsza bo nie lubie jak komentuje ;).
Czy ktoś z Was się orientuje czy klucz do gry kupiony na którejś z polskich stron będzie działał za granicą (kiedy jest informacja typu region locked)? Zależy mi na polskiej wersji a niestety nie przebywam w kraju. A obecnie przy kupnie bezpośrednio przez Orgin można grać tylko w wersję odpowiednią do kraju z którego dokonało się zakupu :/
Wygląda naprawdę nieźle. Przede wszystkim ogromna zawartość robi wrażenie i faktycznie gra szybko się nie znudzi ;)
Ej co to za dno pokazaliście chłopaki- materiał nuuda i w ogóle nic sensownego z Dragon Age tego nie da się oglądać słuchać jeszcze ujdzie. Bez ładu składu, widać sklecone. Pomijam ciężki trud montażu.
Czy ten kotletowo kolorowy fart shit musi być w tle? Psuje mi całą zabawę z oglądania dragona :/
Oby na święta trochę gra staniała ;)
Czy ktoś z was grał juz w GTA V na ps4 ? Powiedzcie mi czy da rade jezdzic X ? to dla mnie bardzo ważne .