Zaglądamy do otwartego świata.
78 911 wyświetleń
(16:23)
18 listopada 2014
W pierwszej części materiału z Dragon Age: Inquisition przedstawiamy przede wszystkim rdzeń rozgrywki. Zaglądamy do jednej z lokacji żeby przyjrzeć się walce (wraz z trybem taktycznym), konstrukcji map i różnym aktywnościom, które czekają na każdym kroku. Przy okazji odwiedzamy "stół Inkwizytora", na którym czeka zupełnie osobna warstwa zawartości. Tyle rzeczy do roboty! (4973)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
PRZED KUPNEM KONSOLOWEJ WERSJI ZERKNIJCIE NA WIELKOŚĆ CZCIONKI DIALOGÓW, OPISÓW.
BO WG MNIE CZCIONKA TA JEST ZA MAŁA CO UNIEMOŻLIWIA KOMFORTOWE GRANIE CHYBA ŻE SIEDZICIE PRZED TV MAX 0,5m
@Pan Dzikus
Yyy... ot Fantasy oczekujesz realistyczny bądź wiarygodny? :)
A tak serio, to są jakieś drobiny i takie czepianie się szczegółów. Chyba nieco wkurzającym by był przypadkowy upadek z wysokości i wczytanie ostatniego save który nas wyrzuca daleko do tyłu?
Płonące pochodnie? tak samo jak płonące oręże, postać nie polewa tego łatwopalną cieczą i nie podpala zapalniczką. ;p
Tak więc trochę dystansu...
@FanVonRoheds
A może to wysypywanie się gry to jednak wina m.in. sprzętu, a nie gry?
to jest kompletna klapa ... gra się wysypuje już na tworzeniu postaci ... kobietę mi się udało stworzyć ... faceta niestety już nie .... pewnie za pół roku będzie lepiej
Trupy są przenikliwe. Postacie nie zostawiają śladów na piasku. Kamera taktyczna patrzy prosto w ziemię i nie ma możliwości zmiany kąta jej ustawienia. Kto zostawił zapalone pochodnie w skalnym tunelu i dlaczego jeszcze się nie wypaliły? Rycerzyk spadł z jakichś 10 metrów i nawet nie skręcił kostki. Świat jest jakiś taki mało wiarygodny, niczym dekoracja do Xeny czy innego Herkulesa.
Ja liczę na gicze przy tej grze. Zsiadanie z wierzchowca jest przezabawne.Są nawet filmiki na youtube. Ogólnie konie i stajnie są w tej grze chyba tylko dlatego, że będzie je miał Wiedźmin. Bo są tutaj zupełnie bez sensu, mimo tego, że świat jest "wielki". Na czasie i szybkości nie zyska się a wykorzystując obecny bug można być nieśmiertelny w trakcie walk.
@DUNCAN_83 ; @12dura
Na angielskim forum Bioware też ludzie z tym mają problem. Do faceta postacie się zwracają jak do kobiety (zamiast "he" to "she") I o ile dobrze przeczytałem, to chyba nawet "działa" to przy romansach - ale tutaj pewności nie ma. Także to nie jest wina polonizacji, a błędów samej gry.
Aczkolwiek niektórzy tych problemów nie mają, stąd już były śmiechy, że "gra chce Ci coś przekazać" ;)
Dziwi mnie, że nie wspomniano o tym na filmiku. ;p
@Soul33
Osobiście to chciałbym zobaczyć jazdę na wierzchowcu. I to w taki sposób, żeby zobaczyć znikanie postaci, bądź ich pojawianie się (z tyłka?) przy zsiadaniu.
Ta jedna ciasna i pusta (piach, skały, woda) lokacja sprawia, że mam wrażenie, jakbym bardzo niewiele zobaczył z tej gry. Mniej niż zwykle w waszych filmikach. Są tam jakieś miasta, wioski, tawerny, coś ciekawego? I jak z jazdą konną?
Na razie to wydaje się, że w tych lokacjach jest mniej więcej tyle samo przestrzeni co w Grimrock 2. Cała gra robi podobne wrażenie?
No właśnie - to gra na ps4 i xo chodzi w 60 fps? czy to Wasz player? ;>
Kacper co taki słaby dzwiek glosu? ten drugi mogl miec gorsza bo nie lubie jak komentuje ;).
Czy ktoś z Was się orientuje czy klucz do gry kupiony na którejś z polskich stron będzie działał za granicą (kiedy jest informacja typu region locked)? Zależy mi na polskiej wersji a niestety nie przebywam w kraju. A obecnie przy kupnie bezpośrednio przez Orgin można grać tylko w wersję odpowiednią do kraju z którego dokonało się zakupu :/
Wygląda naprawdę nieźle. Przede wszystkim ogromna zawartość robi wrażenie i faktycznie gra szybko się nie znudzi ;)
Czy ktoś z was grał juz w GTA V na ps4 ? Powiedzcie mi czy da rade jezdzic X ? to dla mnie bardzo ważne .