Zaglądamy do otwartego świata.
78 989 wyświetleń
(16:23)
18 listopada 2014
W pierwszej części materiału z Dragon Age: Inquisition przedstawiamy przede wszystkim rdzeń rozgrywki. Zaglądamy do jednej z lokacji żeby przyjrzeć się walce (wraz z trybem taktycznym), konstrukcji map i różnym aktywnościom, które czekają na każdym kroku. Przy okazji odwiedzamy "stół Inkwizytora", na którym czeka zupełnie osobna warstwa zawartości. Tyle rzeczy do roboty!
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Chociaż dragon age zawsze korytarzami stał, to po innych rpgach, jakoś tak nie przemawia do mnie już ta korytarzowość.
PRZED KUPNEM KONSOLOWEJ WERSJI ZERKNIJCIE NA WIELKOŚĆ CZCIONKI DIALOGÓW, OPISÓW.
BO WG MNIE CZCIONKA TA JEST ZA MAŁA CO UNIEMOŻLIWIA KOMFORTOWE GRANIE CHYBA ŻE SIEDZICIE PRZED TV MAX 0,5m
kwiść na plus :)
Pierwsze co rzuca się w oczy to przepiękna, kolorowa grafika! Podoba mi się również walka i jej udźwiękowienie. Ogólnie pierwsze wrażenie jak najbardziej pozytywne! ;)
@Pan Dzikus
Yyy... ot Fantasy oczekujesz realistyczny bądź wiarygodny? :)
A tak serio, to są jakieś drobiny i takie czepianie się szczegółów. Chyba nieco wkurzającym by był przypadkowy upadek z wysokości i wczytanie ostatniego save który nas wyrzuca daleko do tyłu?
Płonące pochodnie? tak samo jak płonące oręże, postać nie polewa tego łatwopalną cieczą i nie podpala zapalniczką. ;p
Tak więc trochę dystansu...
@FanVonRoheds
A może to wysypywanie się gry to jednak wina m.in. sprzętu, a nie gry?
to jest kompletna klapa ... gra się wysypuje już na tworzeniu postaci ... kobietę mi się udało stworzyć ... faceta niestety już nie .... pewnie za pół roku będzie lepiej
Trupy są przenikliwe. Postacie nie zostawiają śladów na piasku. Kamera taktyczna patrzy prosto w ziemię i nie ma możliwości zmiany kąta jej ustawienia. Kto zostawił zapalone pochodnie w skalnym tunelu i dlaczego jeszcze się nie wypaliły? Rycerzyk spadł z jakichś 10 metrów i nawet nie skręcił kostki. Świat jest jakiś taki mało wiarygodny, niczym dekoracja do Xeny czy innego Herkulesa.
Ja liczę na gicze przy tej grze. Zsiadanie z wierzchowca jest przezabawne.Są nawet filmiki na youtube. Ogólnie konie i stajnie są w tej grze chyba tylko dlatego, że będzie je miał Wiedźmin. Bo są tutaj zupełnie bez sensu, mimo tego, że świat jest "wielki". Na czasie i szybkości nie zyska się a wykorzystując obecny bug można być nieśmiertelny w trakcie walk.
@DUNCAN_83 ; @12dura
Na angielskim forum Bioware też ludzie z tym mają problem. Do faceta postacie się zwracają jak do kobiety (zamiast "he" to "she") I o ile dobrze przeczytałem, to chyba nawet "działa" to przy romansach - ale tutaj pewności nie ma. Także to nie jest wina polonizacji, a błędów samej gry.
Aczkolwiek niektórzy tych problemów nie mają, stąd już były śmiechy, że "gra chce Ci coś przekazać" ;)
Dziwi mnie, że nie wspomniano o tym na filmiku. ;p
@Soul33
Osobiście to chciałbym zobaczyć jazdę na wierzchowcu. I to w taki sposób, żeby zobaczyć znikanie postaci, bądź ich pojawianie się (z tyłka?) przy zsiadaniu.
Ta jedna ciasna i pusta (piach, skały, woda) lokacja sprawia, że mam wrażenie, jakbym bardzo niewiele zobaczył z tej gry. Mniej niż zwykle w waszych filmikach. Są tam jakieś miasta, wioski, tawerny, coś ciekawego? I jak z jazdą konną?
Na razie to wydaje się, że w tych lokacjach jest mniej więcej tyle samo przestrzeni co w Grimrock 2. Cała gra robi podobne wrażenie?
No właśnie - to gra na ps4 i xo chodzi w 60 fps? czy to Wasz player? ;>
Kacper co taki słaby dzwiek glosu? ten drugi mogl miec gorsza bo nie lubie jak komentuje ;).
Czy ktoś z Was się orientuje czy klucz do gry kupiony na którejś z polskich stron będzie działał za granicą (kiedy jest informacja typu region locked)? Zależy mi na polskiej wersji a niestety nie przebywam w kraju. A obecnie przy kupnie bezpośrednio przez Orgin można grać tylko w wersję odpowiednią do kraju z którego dokonało się zakupu :/
Wygląda naprawdę nieźle. Przede wszystkim ogromna zawartość robi wrażenie i faktycznie gra szybko się nie znudzi ;)
Ej co to za dno pokazaliście chłopaki- materiał nuuda i w ogóle nic sensownego z Dragon Age tego nie da się oglądać słuchać jeszcze ujdzie. Bez ładu składu, widać sklecone. Pomijam ciężki trud montażu.
Czy ten kotletowo kolorowy fart shit musi być w tle? Psuje mi całą zabawę z oglądania dragona :/
Oby na święta trochę gra staniała ;)
Czy ktoś z was grał juz w GTA V na ps4 ? Powiedzcie mi czy da rade jezdzic X ? to dla mnie bardzo ważne .