Zaglądamy do otwartego świata.
78 941 wyświetleń
(16:23)
18 listopada 2014
W pierwszej części materiału z Dragon Age: Inquisition przedstawiamy przede wszystkim rdzeń rozgrywki. Zaglądamy do jednej z lokacji żeby przyjrzeć się walce (wraz z trybem taktycznym), konstrukcji map i różnym aktywnościom, które czekają na każdym kroku. Przy okazji odwiedzamy "stół Inkwizytora", na którym czeka zupełnie osobna warstwa zawartości. Tyle rzeczy do roboty!
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Chociaż dragon age zawsze korytarzami stał, to po innych rpgach, jakoś tak nie przemawia do mnie już ta korytarzowość.
PRZED KUPNEM KONSOLOWEJ WERSJI ZERKNIJCIE NA WIELKOŚĆ CZCIONKI DIALOGÓW, OPISÓW.
BO WG MNIE CZCIONKA TA JEST ZA MAŁA CO UNIEMOŻLIWIA KOMFORTOWE GRANIE CHYBA ŻE SIEDZICIE PRZED TV MAX 0,5m
kwiść na plus :)
Pierwsze co rzuca się w oczy to przepiękna, kolorowa grafika! Podoba mi się również walka i jej udźwiękowienie. Ogólnie pierwsze wrażenie jak najbardziej pozytywne! ;)
@Pan Dzikus
Yyy... ot Fantasy oczekujesz realistyczny bądź wiarygodny? :)
A tak serio, to są jakieś drobiny i takie czepianie się szczegółów. Chyba nieco wkurzającym by był przypadkowy upadek z wysokości i wczytanie ostatniego save który nas wyrzuca daleko do tyłu?
Płonące pochodnie? tak samo jak płonące oręże, postać nie polewa tego łatwopalną cieczą i nie podpala zapalniczką. ;p
Tak więc trochę dystansu...
@FanVonRoheds
A może to wysypywanie się gry to jednak wina m.in. sprzętu, a nie gry?
to jest kompletna klapa ... gra się wysypuje już na tworzeniu postaci ... kobietę mi się udało stworzyć ... faceta niestety już nie .... pewnie za pół roku będzie lepiej
Trupy są przenikliwe. Postacie nie zostawiają śladów na piasku. Kamera taktyczna patrzy prosto w ziemię i nie ma możliwości zmiany kąta jej ustawienia. Kto zostawił zapalone pochodnie w skalnym tunelu i dlaczego jeszcze się nie wypaliły? Rycerzyk spadł z jakichś 10 metrów i nawet nie skręcił kostki. Świat jest jakiś taki mało wiarygodny, niczym dekoracja do Xeny czy innego Herkulesa.
Ja liczę na gicze przy tej grze. Zsiadanie z wierzchowca jest przezabawne.Są nawet filmiki na youtube. Ogólnie konie i stajnie są w tej grze chyba tylko dlatego, że będzie je miał Wiedźmin. Bo są tutaj zupełnie bez sensu, mimo tego, że świat jest "wielki". Na czasie i szybkości nie zyska się a wykorzystując obecny bug można być nieśmiertelny w trakcie walk.
@DUNCAN_83 ; @12dura
Na angielskim forum Bioware też ludzie z tym mają problem. Do faceta postacie się zwracają jak do kobiety (zamiast "he" to "she") I o ile dobrze przeczytałem, to chyba nawet "działa" to przy romansach - ale tutaj pewności nie ma. Także to nie jest wina polonizacji, a błędów samej gry.
Aczkolwiek niektórzy tych problemów nie mają, stąd już były śmiechy, że "gra chce Ci coś przekazać" ;)
Dziwi mnie, że nie wspomniano o tym na filmiku. ;p
@Soul33
Osobiście to chciałbym zobaczyć jazdę na wierzchowcu. I to w taki sposób, żeby zobaczyć znikanie postaci, bądź ich pojawianie się (z tyłka?) przy zsiadaniu.
Ta jedna ciasna i pusta (piach, skały, woda) lokacja sprawia, że mam wrażenie, jakbym bardzo niewiele zobaczył z tej gry. Mniej niż zwykle w waszych filmikach. Są tam jakieś miasta, wioski, tawerny, coś ciekawego? I jak z jazdą konną?
Na razie to wydaje się, że w tych lokacjach jest mniej więcej tyle samo przestrzeni co w Grimrock 2. Cała gra robi podobne wrażenie?
No właśnie - to gra na ps4 i xo chodzi w 60 fps? czy to Wasz player? ;>
Kacper co taki słaby dzwiek glosu? ten drugi mogl miec gorsza bo nie lubie jak komentuje ;).
Czy ktoś z Was się orientuje czy klucz do gry kupiony na którejś z polskich stron będzie działał za granicą (kiedy jest informacja typu region locked)? Zależy mi na polskiej wersji a niestety nie przebywam w kraju. A obecnie przy kupnie bezpośrednio przez Orgin można grać tylko w wersję odpowiednią do kraju z którego dokonało się zakupu :/
Wygląda naprawdę nieźle. Przede wszystkim ogromna zawartość robi wrażenie i faktycznie gra szybko się nie znudzi ;)
Ej co to za dno pokazaliście chłopaki- materiał nuuda i w ogóle nic sensownego z Dragon Age tego nie da się oglądać słuchać jeszcze ujdzie. Bez ładu składu, widać sklecone. Pomijam ciężki trud montażu.
Czy ten kotletowo kolorowy fart shit musi być w tle? Psuje mi całą zabawę z oglądania dragona :/
Oby na święta trochę gra staniała ;)
Czy ktoś z was grał juz w GTA V na ps4 ? Powiedzcie mi czy da rade jezdzic X ? to dla mnie bardzo ważne .