Asy w przestworzach.
12 915 wyświetleń
(10:46)
2 października 2012
Podniebne ewolucje i starcia prosto od City Interactive - sprawdzamy, jak prezentuje się gra polskiego studia.
GRYOnline
Gracze
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Widzę ,że gra jest pokazywana na konsoli bo wczytywanie jest mega długie.
nie wiem dlaczego ale mam wielki wstrent do gier od city
Ciekawa gra, dobrze, że City robi też "większe" gry.
Bombowanie ? Chyba chciałeś powiedzieć Bombardowanie :D
[10] Chodzi mi o początki recenzji Mariusza, podobnie teraz ma Kacper:)
@kuraudo: Jeżeli o moją kadencję chodzi, to porządne gry dopiero zaczynają się pojawiać, wcale mnie nie omijają. ;) Dotychczas nie mam na co narzekać, bo narobiłem się samych kultowych tytułów w okresie wakacyjnym, a i ostatnio nie było źle (patrz nowy CS). A więc nie martwcie się, nie cierpię. :>
@up -> Rozumiem że dlatego Mariusz recenzował takie gry jak Max Payne 3 i chociażby Risen 2 (ok Risen uznaję jako słabą grę ale co do Maxa to przecież gra Rockstara i legendarna seria).
Ok.
Kacper jako "młody" przechodzi chrzest bojowy tak jak wcześniej Mariusz:) Stara gwardia zajmuje najlepsze gry, zasady coś jak w wojsku:)
Bardziej mniej porządnych... Co to znaczyć bo ja nie rozumia?
Biedny Kacper :( Dajecie mu takie gierki chłopak się męczy i nie może się wykazać. Ale lipa. Dajcie jakiś porządny tytuł chłopakowi - ot Borderlands 2. Na takim czymś jak Dogfight nie da się rozwinąć.
Jeden z kolejnych konsolowych badziewi:) Na pc takie sterowanie to lipa będzie.
Widać, że sterowanie zostało skonsolizowane. Mam nadzieję, że na pecetach je poprawią, bo po tym filmie stwierdzam, że model lotu wygląda o kilka klas gorzej niż w obu częściach Combat Wings, które kosztowały 10zł. Jeśli tak ma wyglądać nowa "jakość" City Interactive to nie wróżę im sukcesu.
Samolot w Dogfight lata wręcz karykaturalnie, aż przykro na to patrzeć. Tandetnie to wygląda i do przeciętnego Combat Wings: Battle of Britain z 2006 roku nawet się nie umywa, nie wspominając o zaawansowanej konkurencji.
Jeśli na PC też tak będzie się to wszystko prezentowało, to ominę tę produkcję szerokim łukiem.
ale slabizna fizyka wymiata ahahahahhah
nawet za darmo bym tego nie chcial
juz pacyfic warriors 2 gra z 2003 roku a miala duzo lepsza grafe i fizyke i WSZYSTKO zenada
nawet zrecznosciowka powinna miec ta fizyke z symulatora