Ubijamy potwory w podziemnej dyskotece!
8 211 wyświetleń
(11:42)
6 sierpnia 2014
Na pecetach, w wersji alfa, zawitała gra Crypt of the Necrodancer. Coś, co na pierwszy rzut oka przypomina niezliczone gry typu roguelike RPG, okazuje się mieć drugie dno. Elektroniczne. W Necrodancer zbieramy loot, ubijamy potwory i przemierzamy podziemia, a to wszystko obowiązkowo do rytmu muzyki Danny'ego B. Nie czujesz beatu - zginiesz!
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Napiszę teraz komentarz do rytmu. Rogue like spoko, ale nie w takiej konwencji.
Mi się nie podoba ;]
Ale zdajecie sobie sprawę, że on to celowo powtarzał?
Grałem juz w tą grę. Chyba na armoragames.com jako wersja flashowa. Graficznie było gorzej, ale rozgrywka była taka sama. Dobra kończę ten komentarz, bo mi palce skaczą do rytmu.
Sam wychowałem się na "pixelozie" ale już mi bokiem wychodzą te masowo wydawane gry w "stylu retro".
No i DO RYTMU !
Marcinowi chyba brakuje imprezowania, że tak lubi skakać godzinami 'do rytmu' :D
jaalboja haters gonna hejt
I wiemy że się skacze do rytmu. Ale po co skaczemy, jakaś fabuła czy coś? I że to roguelike, a dlaczego? a co to jest? i czemu te itemy zbieramy, co one daja? I kim mozemy grać? i jakie są opcje gry?
Redaktor czy bufon? Bufon. Do rytmu. Który nie ma pojęcia jak pokazywać gre.
A i najlepsze: Ja tego rytmu nie widze. Paski wpadaja do serca szybciej niż on skacze ale on skacze niby do rytmu. Rytm sie nie zmienia bo cały czas jest tak samo. I co mam skakać i niszczyć klawisze by mieć mnożnik wyższy? serio? to jest sens tej gry? hahahahaha
I to: musze wyczuć przeciwników, by po chwili rozwalić wszystkich od razu.
Rycerz z łopatą.
Bomberman do rytmu.
Pan kapelusz bez sensu.
itd itd itd
Same gówna w stylu lat 80, 90. Tylko jakoś tak bez sensu.
A no sens jest: hajs hajs hajs.
Gierka ciekawa , taka do rytmu . Z materiału nic się nie dowiedziałem , oprócz tego że jest do rytmu :D
Czy ten rytm się wystukuje , czym się poruszamy ?
Najgorsze , że ja rytmu nie słyszałem i cały czas patrzyłem na serducho na dole ekranu - ale z rytmiki zawsze byłem słaby - trochę psychodeliczna ta gra .
ciesze sie ze nie lubie tego gatunku i nigdy go nie wzbogace.... ( bomber man byl w 1983... a no tak dodano ekwipunek i poziomy a no is sie skacze rtlko ze troche slaby patch jak na 31 lat...
Myślałem, że przesadzacie, ale starczyło mi 1,5 minuty :D
Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu,
Poległem po 2min, gdy del powtórzył "do rytmu" z 50 razy.