Ubijamy potwory w podziemnej dyskotece!
8 193 wyświetlenia
(11:42)
6 sierpnia 2014
Na pecetach, w wersji alfa, zawitała gra Crypt of the Necrodancer. Coś, co na pierwszy rzut oka przypomina niezliczone gry typu roguelike RPG, okazuje się mieć drugie dno. Elektroniczne. W Necrodancer zbieramy loot, ubijamy potwory i przemierzamy podziemia, a to wszystko obowiązkowo do rytmu muzyki Danny'ego B. Nie czujesz beatu - zginiesz! (4706)
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Grałem juz w tą grę. Chyba na armoragames.com jako wersja flashowa. Graficznie było gorzej, ale rozgrywka była taka sama. Dobra kończę ten komentarz, bo mi palce skaczą do rytmu.
Marcinowi chyba brakuje imprezowania, że tak lubi skakać godzinami 'do rytmu' :D
I wiemy że się skacze do rytmu. Ale po co skaczemy, jakaś fabuła czy coś? I że to roguelike, a dlaczego? a co to jest? i czemu te itemy zbieramy, co one daja? I kim mozemy grać? i jakie są opcje gry?
Redaktor czy bufon? Bufon. Do rytmu. Który nie ma pojęcia jak pokazywać gre.
A i najlepsze: Ja tego rytmu nie widze. Paski wpadaja do serca szybciej niż on skacze ale on skacze niby do rytmu. Rytm sie nie zmienia bo cały czas jest tak samo. I co mam skakać i niszczyć klawisze by mieć mnożnik wyższy? serio? to jest sens tej gry? hahahahaha
I to: musze wyczuć przeciwników, by po chwili rozwalić wszystkich od razu.
Rycerz z łopatą.
Bomberman do rytmu.
Pan kapelusz bez sensu.
itd itd itd
Same gówna w stylu lat 80, 90. Tylko jakoś tak bez sensu.
A no sens jest: hajs hajs hajs.
Gierka ciekawa , taka do rytmu . Z materiału nic się nie dowiedziałem , oprócz tego że jest do rytmu :D
Czy ten rytm się wystukuje , czym się poruszamy ?
Najgorsze , że ja rytmu nie słyszałem i cały czas patrzyłem na serducho na dole ekranu - ale z rytmiki zawsze byłem słaby - trochę psychodeliczna ta gra .
ciesze sie ze nie lubie tego gatunku i nigdy go nie wzbogace.... ( bomber man byl w 1983... a no tak dodano ekwipunek i poziomy a no is sie skacze rtlko ze troche slaby patch jak na 31 lat...
Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu, Do rytmu,