Globalnie i klasycznie.
16 660 wyświetleń
(12:31)
4 września 2012
Nowy Counter-Strike to pierwsza gra z serii, która ukazała się również na konsolach. Czy weterani wciąż znajdą w niej coś dla siebie?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
@sszaki: Nigdzie nie było powiedziane, że CS nie chciał wyglądać widowiskowo - było tylko o tym, że po prostu tak nie wyglądał. Wersja 1.6 pojawiła się w 2003 roku i ludzie grali w nią od tamtego czasu aż do dziś, a grafika nie była przecież zmieniana. Counter-Strike nie kojarzy się więc raczej z pięknymi teksturami i jakimiś fajerwerkami graficznymi, dlatego też nawet w 2012 roku nie wyobrażam go sobie powalającego fotorealizmem. Mogłoby to zabrać grze nieco smaczku.
CS 1999 BF 2002 COD 2003.... nie wiem po co jakieś teksty że CS nigdy nie chciał wyglądać widowiskowo jak COD/BF....
Nie mogliście dać kogoś kto grał w pierwszego CSa a nie tylko słyszał historyjki starszych kolegów...
@blackmiki: Właśnie nie jest tak w Global Offensive. Kiedy dostajesz, to Twoja prędkość poruszania spada dość znacznie - jeśli przeciwnik trafia, to nie masz szansy na ucieczkę nawet jak się odwrócisz na pięcie i spróbujesz zwiewać. Pojedynki 1vs1 kończą się tutaj bardzo szybko - wygrywa ten, kto pierwszy odda celną, sekundową serię, a na bieganie nie ma miejsca, chyba że żaden z graczy nie może sobie trafić. ;)
@mikros: Do formuły targów trzeba się po prostu przyzwyczaić, przy pierwszym razie nie trudno o bełkot. ;) Materiały studyjne to też w 95% freestyle, ale z większą ilością czasu na wcześniejsze odetchnięcie i przemyślenie tematu. Cóż, staram się, żeby było jak najlepiej. :)
Gdy kiedyś stanieje , bo na pewno będzie promocja to na pewno zakupię, jestem tego pewien :)
Porównując do 1.6 - porażka. Dlaczego? Największa wada to fakt, że podczas gdy jesteśmy trafiani nasza prędkość poruszania jest taka sama jak gdybyśmy biegali normalnie. Do czego się to sprowadza? A no do tego, że wymiana ognia wygląda tak samo jak w grach typu CoD4,6,BO,MW3 - bieganie lewo prawo z palcem na spuście. Przez to nie trzeba mieć tego 'skilla', bez którego w 1.6 nie mieliśmy szans w starciach.
Krzysiu złamał prawo?! Teraz Valve zbanuje mu konto na steamie ;P
Widzę, że powróciłeś do formy z komentowaniem, szybko, gładko i z sensem. No chyba, że po prostu nie jesteś zbyt dobry we freestyle'u, bo na gamescomie wyglądało to blado.
O wiele lepszy CS, teraz może zniknąć powiedzenie: "po co grać w cs'a jak są lepsze gry"
Powrót do korzeni?! - plażo proszę
Didasek--> nie zlosc sie ze nie jestes pierwszy!!! bo tylko takie komentarze masz, jak z podstawówki
CO oni zrobili z tą grą!!??
on nie gra tylko farci!
Boże, Ty widzisz i nie grzmisz!
Wal się Pitala
Koleś nawet ogarnia tego cs :D Przyjemnie się ogląda.
Wygląda to nieźle, a mówi to gość który uważa CSa za największą skaze na dorobku Valve (posiłkuje się myślą że to był tylko mod jakiegoś cepa :)
@aope: Widziałem tę wersję na Xboxa, ale z tego co czytałem, to ani nie była ona wyjątkowo dobra, ani nie zrobiła wielkiego szumu. A przy Global Offensive czuć, że wychodzi ona tak Oficjalnie i Głośno na konsole nowej generacji, więc stwierdziłem, że taki skrót myślowy będzie tu na miejscu. ;)
Nowy Counter-Strike to pierwsza gra z serii, która ukazała się również na konsolach.
Poważnie? CS był już w 2003 roku na pierwszego klocka http://www.gamespot.com/counter-strike/
5:36 Czemu mi sie wydaje ze tam nie powinno byc hsa
Bardzo przyjemna i rzeczowa prezentacja. A i nowy CS wydaje się zacny tzn. cieszę się że wraca do korzeni pod względem poziomu trudności. Szkoda tylko że interfejs jest taki niespójny i brzydki, tamten minimalistyczny z 1.6 i Source jestł o niebo lepszy
Nie da się słuchać tego chłopaczka. Materiałów Gamescom z jego udziałem nie przetrawiłem (ani jednego).
Super. Dzięki za ten materiał. Mam nadzieję zobaczymy nowe mapy w kolejnych. Dobry komentarz, tak dalej trzymać
Biednie to wygląda, jakby nowsza wersja starego dobrego csa. Tyle dni co się spędziło na tej grze to masakra, a ta nowa gra to odgrzewany kotlet.
Jak dla mnie bida straszna. W CS:S szukali czegoś nowego ,natomiast w GO próbują nawiązać do 1.6 ale przegięli w drugą stronę. Ten cały rozrzut jest masakryczny,praktycznie full-auto nie da sie strzelać. No coś naprawdę tu brakuje.
CO TO ZA KOLES! BRZMI JAK JAKIS LICEALISTA! NIE MOWIE ZE TO ZLE ALE TO DZIWNE!
pierwszy!!! ah.. cholera