Globalnie i klasycznie.
16 719 wyświetleń
(12:31)
4 września 2012
Nowy Counter-Strike to pierwsza gra z serii, która ukazała się również na konsolach. Czy weterani wciąż znajdą w niej coś dla siebie?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
@sszaki: Nigdzie nie było powiedziane, że CS nie chciał wyglądać widowiskowo - było tylko o tym, że po prostu tak nie wyglądał. Wersja 1.6 pojawiła się w 2003 roku i ludzie grali w nią od tamtego czasu aż do dziś, a grafika nie była przecież zmieniana. Counter-Strike nie kojarzy się więc raczej z pięknymi teksturami i jakimiś fajerwerkami graficznymi, dlatego też nawet w 2012 roku nie wyobrażam go sobie powalającego fotorealizmem. Mogłoby to zabrać grze nieco smaczku.
CS 1999 BF 2002 COD 2003.... nie wiem po co jakieś teksty że CS nigdy nie chciał wyglądać widowiskowo jak COD/BF....
Nie mogliście dać kogoś kto grał w pierwszego CSa a nie tylko słyszał historyjki starszych kolegów...
Całkiem niezła
@blackmiki: Właśnie nie jest tak w Global Offensive. Kiedy dostajesz, to Twoja prędkość poruszania spada dość znacznie - jeśli przeciwnik trafia, to nie masz szansy na ucieczkę nawet jak się odwrócisz na pięcie i spróbujesz zwiewać. Pojedynki 1vs1 kończą się tutaj bardzo szybko - wygrywa ten, kto pierwszy odda celną, sekundową serię, a na bieganie nie ma miejsca, chyba że żaden z graczy nie może sobie trafić. ;)
@mikros: Do formuły targów trzeba się po prostu przyzwyczaić, przy pierwszym razie nie trudno o bełkot. ;) Materiały studyjne to też w 95% freestyle, ale z większą ilością czasu na wcześniejsze odetchnięcie i przemyślenie tematu. Cóż, staram się, żeby było jak najlepiej. :)
Gdy kiedyś stanieje , bo na pewno będzie promocja to na pewno zakupię, jestem tego pewien :)
Porównując do 1.6 - porażka. Dlaczego? Największa wada to fakt, że podczas gdy jesteśmy trafiani nasza prędkość poruszania jest taka sama jak gdybyśmy biegali normalnie. Do czego się to sprowadza? A no do tego, że wymiana ognia wygląda tak samo jak w grach typu CoD4,6,BO,MW3 - bieganie lewo prawo z palcem na spuście. Przez to nie trzeba mieć tego 'skilla', bez którego w 1.6 nie mieliśmy szans w starciach.
Krzysiu złamał prawo?! Teraz Valve zbanuje mu konto na steamie ;P
Widzę, że powróciłeś do formy z komentowaniem, szybko, gładko i z sensem. No chyba, że po prostu nie jesteś zbyt dobry we freestyle'u, bo na gamescomie wyglądało to blado.
O wiele lepszy CS, teraz może zniknąć powiedzenie: "po co grać w cs'a jak są lepsze gry"
Powrót do korzeni?! - plażo proszę
Didasek--> nie zlosc sie ze nie jestes pierwszy!!! bo tylko takie komentarze masz, jak z podstawówki
CO oni zrobili z tą grą!!??
on nie gra tylko farci!
Boże, Ty widzisz i nie grzmisz!
Wal się Pitala
Koleś nawet ogarnia tego cs :D Przyjemnie się ogląda.
Wygląda to nieźle, a mówi to gość który uważa CSa za największą skaze na dorobku Valve (posiłkuje się myślą że to był tylko mod jakiegoś cepa :)
@aope: Widziałem tę wersję na Xboxa, ale z tego co czytałem, to ani nie była ona wyjątkowo dobra, ani nie zrobiła wielkiego szumu. A przy Global Offensive czuć, że wychodzi ona tak Oficjalnie i Głośno na konsole nowej generacji, więc stwierdziłem, że taki skrót myślowy będzie tu na miejscu. ;)
Nowy Counter-Strike to pierwsza gra z serii, która ukazała się również na konsolach.
Poważnie? CS był już w 2003 roku na pierwszego klocka http://www.gamespot.com/counter-strike/
5:36 Czemu mi sie wydaje ze tam nie powinno byc hsa
Bardzo przyjemna i rzeczowa prezentacja. A i nowy CS wydaje się zacny tzn. cieszę się że wraca do korzeni pod względem poziomu trudności. Szkoda tylko że interfejs jest taki niespójny i brzydki, tamten minimalistyczny z 1.6 i Source jestł o niebo lepszy
Nie da się słuchać tego chłopaczka. Materiałów Gamescom z jego udziałem nie przetrawiłem (ani jednego).
Super. Dzięki za ten materiał. Mam nadzieję zobaczymy nowe mapy w kolejnych. Dobry komentarz, tak dalej trzymać
Biednie to wygląda, jakby nowsza wersja starego dobrego csa. Tyle dni co się spędziło na tej grze to masakra, a ta nowa gra to odgrzewany kotlet.
Jak dla mnie bida straszna. W CS:S szukali czegoś nowego ,natomiast w GO próbują nawiązać do 1.6 ale przegięli w drugą stronę. Ten cały rozrzut jest masakryczny,praktycznie full-auto nie da sie strzelać. No coś naprawdę tu brakuje.
CO TO ZA KOLES! BRZMI JAK JAKIS LICEALISTA! NIE MOWIE ZE TO ZLE ALE TO DZIWNE!
pierwszy!!! ah.. cholera