Dailymotion
Tvgry na Youtube

25

Gramy w Counter-Strike: Global Offensive

Globalnie i klasycznie.

16 638 wyświetleń

(12:31)

4 września 2012

Nowy Counter-Strike to pierwsza gra z serii, która ukazała się również na konsolach. Czy weterani wciąż znajdą w niej coś dla siebie? (2785)

Counter-Strike: Global Offensive

Counter-Strike: Global Offensive

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 21 sierpnia 2012
Counter-Strike: Global Offensive - Encyklopedia Gier
7.9

GRYOnline

6.7

Gracze

9.8

Steam

8.2

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Seltaeb47
Centurion 19
2012-09-06 00:29

@sszaki: Nigdzie nie było powiedziane, że CS nie chciał wyglądać widowiskowo - było tylko o tym, że po prostu tak nie wyglądał. Wersja 1.6 pojawiła się w 2003 roku i ludzie grali w nią od tamtego czasu aż do dziś, a grafika nie była przecież zmieniana. Counter-Strike nie kojarzy się więc raczej z pięknymi teksturami i jakimiś fajerwerkami graficznymi, dlatego też nawet w 2012 roku nie wyobrażam go sobie powalającego fotorealizmem. Mogłoby to zabrać grze nieco smaczku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
sszaki
Senator 57
2012-09-05 19:08

CS 1999 BF 2002 COD 2003.... nie wiem po co jakieś teksty że CS nigdy nie chciał wyglądać widowiskowo jak COD/BF....

Nie mogliście dać kogoś kto grał w pierwszego CSa a nie tylko słyszał historyjki starszych kolegów...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2012-09-05 18:05

Całkiem niezła

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Seltaeb47
Centurion 19
2012-09-05 00:14

@blackmiki: Właśnie nie jest tak w Global Offensive. Kiedy dostajesz, to Twoja prędkość poruszania spada dość znacznie - jeśli przeciwnik trafia, to nie masz szansy na ucieczkę nawet jak się odwrócisz na pięcie i spróbujesz zwiewać. Pojedynki 1vs1 kończą się tutaj bardzo szybko - wygrywa ten, kto pierwszy odda celną, sekundową serię, a na bieganie nie ma miejsca, chyba że żaden z graczy nie może sobie trafić. ;)

@mikros: Do formuły targów trzeba się po prostu przyzwyczaić, przy pierwszym razie nie trudno o bełkot. ;) Materiały studyjne to też w 95% freestyle, ale z większą ilością czasu na wcześniejsze odetchnięcie i przemyślenie tematu. Cóż, staram się, żeby było jak najlepiej. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nolifer
Legend 181
2012-09-04 21:45

Gdy kiedyś stanieje , bo na pewno będzie promocja to na pewno zakupię, jestem tego pewien :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2012-09-04 21:13

Porównując do 1.6 - porażka. Dlaczego? Największa wada to fakt, że podczas gdy jesteśmy trafiani nasza prędkość poruszania jest taka sama jak gdybyśmy biegali normalnie. Do czego się to sprowadza? A no do tego, że wymiana ognia wygląda tak samo jak w grach typu CoD4,6,BO,MW3 - bieganie lewo prawo z palcem na spuście. Przez to nie trzeba mieć tego 'skilla', bez którego w 1.6 nie mieliśmy szans w starciach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mikros
Konsul 104
2012-09-04 20:54

Krzysiu złamał prawo?! Teraz Valve zbanuje mu konto na steamie ;P

Widzę, że powróciłeś do formy z komentowaniem, szybko, gładko i z sensem. No chyba, że po prostu nie jesteś zbyt dobry we freestyle'u, bo na gamescomie wyglądało to blado.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2012-09-04 19:14

O wiele lepszy CS, teraz może zniknąć powiedzenie: "po co grać w cs'a jak są lepsze gry"

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 43
2012-09-04 17:40

Powrót do korzeni?! - plażo proszę

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Kserkses
😍
Generał 193
2012-09-04 17:19

Didasek--> nie zlosc sie ze nie jestes pierwszy!!! bo tylko takie komentarze masz, jak z podstawówki

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 43
2012-09-04 17:11

CO oni zrobili z tą grą!!??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Pretorianin 37
2012-09-04 15:07

on nie gra tylko farci!
Boże, Ty widzisz i nie grzmisz!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legionista 9
2012-09-04 14:58

|_|

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 27
2012-09-04 14:19

Wal się Pitala

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Senator 72
2012-09-04 13:45

Sposobem mówienia koleś mi strasznie Della przypomina.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Kamiz121
Centurion 47
2012-09-04 13:41

Koleś nawet ogarnia tego cs :D Przyjemnie się ogląda.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stalin_SAN
Senator 56
2012-09-04 11:15

Wygląda to nieźle, a mówi to gość który uważa CSa za największą skaze na dorobku Valve (posiłkuje się myślą że to był tylko mod jakiegoś cepa :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Seltaeb47
Centurion 19
2012-09-04 10:49

@aope: Widziałem tę wersję na Xboxa, ale z tego co czytałem, to ani nie była ona wyjątkowo dobra, ani nie zrobiła wielkiego szumu. A przy Global Offensive czuć, że wychodzi ona tak Oficjalnie i Głośno na konsole nowej generacji, więc stwierdziłem, że taki skrót myślowy będzie tu na miejscu. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
aope
Legend 214
2012-09-04 10:16

Nowy Counter-Strike to pierwsza gra z serii, która ukazała się również na konsolach.

Poważnie? CS był już w 2003 roku na pierwszego klocka http://www.gamespot.com/counter-strike/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Generał 49
2012-09-04 10:10

Ci z was którzy długo młocili w 1.6 - różnice w gameplay'u, recoil'u broni w stosunku do Global Offensive są?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Chorąży 26
2012-09-04 08:37

5:36 Czemu mi sie wydaje ze tam nie powinno byc hsa

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 2
2012-09-04 04:03

Bardzo przyjemna i rzeczowa prezentacja. A i nowy CS wydaje się zacny tzn. cieszę się że wraca do korzeni pod względem poziomu trudności. Szkoda tylko że interfejs jest taki niespójny i brzydki, tamten minimalistyczny z 1.6 i Source jestł o niebo lepszy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Pretorianin 52
2012-09-04 00:28

Spoko komentarz. Co do gry to mimo że kupę lat spędziłem przy 1.6 to chętnie się przesiądę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 16
2012-09-04 00:27

Nie da się słuchać tego chłopaczka. Materiałów Gamescom z jego udziałem nie przetrawiłem (ani jednego).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
Pretorianin 12
2012-09-03 23:43

Super. Dzięki za ten materiał. Mam nadzieję zobaczymy nowe mapy w kolejnych. Dobry komentarz, tak dalej trzymać

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2012-09-03 22:56

Biednie to wygląda, jakby nowsza wersja starego dobrego csa. Tyle dni co się spędziło na tej grze to masakra, a ta nowa gra to odgrzewany kotlet.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Junior 6
2012-09-03 22:37

jak on mlaska, jezu

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 24
2012-09-03 22:36

Opowiadanie na czym polega cs to jak mowic ojcu jak sie dzieci robi ;D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 11
2012-09-03 22:32

Jak dla mnie bida straszna. W CS:S szukali czegoś nowego ,natomiast w GO próbują nawiązać do 1.6 ale przegięli w drugą stronę. Ten cały rozrzut jest masakryczny,praktycznie full-auto nie da sie strzelać. No coś naprawdę tu brakuje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Chorąży 30
2012-09-03 22:25

Warto kupić?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 19
2012-09-03 22:19

CO TO ZA KOLES! BRZMI JAK JAKIS LICEALISTA! NIE MOWIE ZE TO ZLE ALE TO DZIWNE!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
assassin47
Konsul 111
2012-09-03 21:57

pierwszy!!! ah.. cholera

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Legionista 14
2012-09-03 21:51

fajne :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl