Globalnie i klasycznie.
16 708 wyświetleń
(12:31)
4 września 2012
Nowy Counter-Strike to pierwsza gra z serii, która ukazała się również na konsolach. Czy weterani wciąż znajdą w niej coś dla siebie?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
@sszaki: Nigdzie nie było powiedziane, że CS nie chciał wyglądać widowiskowo - było tylko o tym, że po prostu tak nie wyglądał. Wersja 1.6 pojawiła się w 2003 roku i ludzie grali w nią od tamtego czasu aż do dziś, a grafika nie była przecież zmieniana. Counter-Strike nie kojarzy się więc raczej z pięknymi teksturami i jakimiś fajerwerkami graficznymi, dlatego też nawet w 2012 roku nie wyobrażam go sobie powalającego fotorealizmem. Mogłoby to zabrać grze nieco smaczku.
CS 1999 BF 2002 COD 2003.... nie wiem po co jakieś teksty że CS nigdy nie chciał wyglądać widowiskowo jak COD/BF....
Nie mogliście dać kogoś kto grał w pierwszego CSa a nie tylko słyszał historyjki starszych kolegów...
Całkiem niezła
@blackmiki: Właśnie nie jest tak w Global Offensive. Kiedy dostajesz, to Twoja prędkość poruszania spada dość znacznie - jeśli przeciwnik trafia, to nie masz szansy na ucieczkę nawet jak się odwrócisz na pięcie i spróbujesz zwiewać. Pojedynki 1vs1 kończą się tutaj bardzo szybko - wygrywa ten, kto pierwszy odda celną, sekundową serię, a na bieganie nie ma miejsca, chyba że żaden z graczy nie może sobie trafić. ;)
@mikros: Do formuły targów trzeba się po prostu przyzwyczaić, przy pierwszym razie nie trudno o bełkot. ;) Materiały studyjne to też w 95% freestyle, ale z większą ilością czasu na wcześniejsze odetchnięcie i przemyślenie tematu. Cóż, staram się, żeby było jak najlepiej. :)
Gdy kiedyś stanieje , bo na pewno będzie promocja to na pewno zakupię, jestem tego pewien :)
Porównując do 1.6 - porażka. Dlaczego? Największa wada to fakt, że podczas gdy jesteśmy trafiani nasza prędkość poruszania jest taka sama jak gdybyśmy biegali normalnie. Do czego się to sprowadza? A no do tego, że wymiana ognia wygląda tak samo jak w grach typu CoD4,6,BO,MW3 - bieganie lewo prawo z palcem na spuście. Przez to nie trzeba mieć tego 'skilla', bez którego w 1.6 nie mieliśmy szans w starciach.
Krzysiu złamał prawo?! Teraz Valve zbanuje mu konto na steamie ;P
Widzę, że powróciłeś do formy z komentowaniem, szybko, gładko i z sensem. No chyba, że po prostu nie jesteś zbyt dobry we freestyle'u, bo na gamescomie wyglądało to blado.
O wiele lepszy CS, teraz może zniknąć powiedzenie: "po co grać w cs'a jak są lepsze gry"
Powrót do korzeni?! - plażo proszę
Didasek--> nie zlosc sie ze nie jestes pierwszy!!! bo tylko takie komentarze masz, jak z podstawówki
CO oni zrobili z tą grą!!??
on nie gra tylko farci!
Boże, Ty widzisz i nie grzmisz!
Wal się Pitala
Koleś nawet ogarnia tego cs :D Przyjemnie się ogląda.
Wygląda to nieźle, a mówi to gość który uważa CSa za największą skaze na dorobku Valve (posiłkuje się myślą że to był tylko mod jakiegoś cepa :)
@aope: Widziałem tę wersję na Xboxa, ale z tego co czytałem, to ani nie była ona wyjątkowo dobra, ani nie zrobiła wielkiego szumu. A przy Global Offensive czuć, że wychodzi ona tak Oficjalnie i Głośno na konsole nowej generacji, więc stwierdziłem, że taki skrót myślowy będzie tu na miejscu. ;)
Nowy Counter-Strike to pierwsza gra z serii, która ukazała się również na konsolach.
Poważnie? CS był już w 2003 roku na pierwszego klocka http://www.gamespot.com/counter-strike/
5:36 Czemu mi sie wydaje ze tam nie powinno byc hsa
Bardzo przyjemna i rzeczowa prezentacja. A i nowy CS wydaje się zacny tzn. cieszę się że wraca do korzeni pod względem poziomu trudności. Szkoda tylko że interfejs jest taki niespójny i brzydki, tamten minimalistyczny z 1.6 i Source jestł o niebo lepszy
Nie da się słuchać tego chłopaczka. Materiałów Gamescom z jego udziałem nie przetrawiłem (ani jednego).
Super. Dzięki za ten materiał. Mam nadzieję zobaczymy nowe mapy w kolejnych. Dobry komentarz, tak dalej trzymać
Biednie to wygląda, jakby nowsza wersja starego dobrego csa. Tyle dni co się spędziło na tej grze to masakra, a ta nowa gra to odgrzewany kotlet.
Jak dla mnie bida straszna. W CS:S szukali czegoś nowego ,natomiast w GO próbują nawiązać do 1.6 ale przegięli w drugą stronę. Ten cały rozrzut jest masakryczny,praktycznie full-auto nie da sie strzelać. No coś naprawdę tu brakuje.
CO TO ZA KOLES! BRZMI JAK JAKIS LICEALISTA! NIE MOWIE ZE TO ZLE ALE TO DZIWNE!
pierwszy!!! ah.. cholera