Najlepsza gra niezależna tego roku?
9 993 wyświetlenia
(5:21)
31 lipca 2009
Ptak, ogród i owoce - oto najlepsza gra niezależna tego roku według jurorów Independent Games Festival. Zobacz, czy werdykt był słuszny! (458)
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
nie rozumiem fabuly do Blueberry Garden bo jest tak:
Jak sie wejdzie w np. ser to obraz staje sie zamazany i waracz do domu a ja zebralem pełno przedmiotow pozniej podlecialem do kranu wylączylem go i mnie przenioslo do domu i pojawila sie tabliczka z takim zopltym z dziurami kulkiem (czhyba planeta) pozniej polecialem do tej planety byly narysowane takie (przerywaną) linią drzwi wchodze iii...
i nic nagle obraz (taki jak kiedy sie podchodzi do sera) i wszystko biale a ja spadam i spadam i spadam i spadam no i jak spadam to niema ziemi w nagle na tym bialym znowu ten zamazany obraz i gratulacja
nie lapie tej fabuly
Gupia ta gra jest ....nie dla mnie !!!!
Ta gra nie jet dla mnie. Nawet nie wiem o niej powiedzieć.
Trzeba przyznać że oprawa muzyczna jest nawet dobra jak na amatorską gre. Jeśli chodzi o ogólna rozgrywkę to jest coś dziwnego w tej grze ale w pozytywnym znaczeniu tego słowa. Osobiście nie kupiłbym tego produktu ponieważ uważam że powinien być dostępny za darmo
Ciekawe i ładne ;]
Jaaa, ale beznadziejna.
Moim zdaniem gra jest bardzo oryginalna. Przedstawiony świat jest bardzo dziwny, podobnie jak rozgrywka. Muzyka jest zdecydowanie najmocniejszym punktem tego tytułu. Ps. świetny komentarz.
Dziwna graa... jeśli głównym zadaniem jest szukanie kolorowych obiektów większych od "bohatera" to nie interesuje mnie to ;p ale na pewno komus sie spodoba
Jak na laureata festiwalu to beznadziejnie wypada ta gierka. Poza muzyką cienko to dla mnie wygląda.
5 ojro za takie badziewie? :) Nie mówię, gry niezależne potrafią być świetne, ale to coś... Masakra. ;)
Muzyczka naprawdę pasuje i jest fajna :D
Cała reszta wygląda jednak nudno ...
Gra spoko ale co najmniej psychodeliczna mogę się założyc że ma poczwórne dno i tak dalej
Dziwaczna gra. Lepsze platformówki 2D były już z 15 lat temu
aha, no a sam filmik traktujcie prosze jako ciekawostke. celem nie bylo ani chwalenie ani szkalowanie tej gry. po prostu uznalem, ze ją wam pokaze jako laureata grand prix igf. :)
[29]PtashNick:
z reguly nikt mnie do grania w nic nie zmusza :) a czy sie podoba... szczerze to niezbyt. nie dorasta do piet poprzednim laureatom igf, a i w tym roku nominowane byly gry wg mnie ciekawsze. widac 'artstajl' po prostu kupil jurorow. ladny, bo ladny, ale gameplay tu jest prawie tak anemiczny jak w between.
http://hcsoftware.sourceforge.net/between/
polecam, jak ktos ma ochote na prawdziwy hardkor :>
nie no jak to ma byc najlepsza gra niezalezna to konkurencja musiala byc strasznie uboga :/
Dziwne... Może to ma jakiś głęboki sens filozoficzny?
Fajnie by było zobaczyć gramy z Team Fortress 2. ;-)
Jakoś nie zauważyliście, że Lordareon stwierdził, że nie chce wam pokazać czegoś więcej niż początek, bo zepsułoby to zabawę. Braid też jest taki, że na początku wygląda jak kiepski klon Mario, a potem zachwyca coraz bardziej. World of Goo podobnie, z każdą kolejną planszą mamy ciągle inny typ rozrywki.
Ja już w swoim życiu przeszedłem tyle gier, że na każdy nowy rozreklamowany hit patrzę wręcz z obrzydzeniem. Ostatnimi czasy grywam głównie w produkcje niezależne, bo mimo często słabej oprawy audiowizualnej, czy innych braków, potrafią mnie utrzymać przed ekranem znacznie dłużej niż wysokobudżetowe produkcje.
Co do samej gry, to może ją kiedyś kupię, ale obecnie nie znajdę tyle wolnego czasu, żeby móc w spokoju tą grę ukończyć.
Gra nie dla mnie, jakaś dziwna.
o boże co to za szit ;/ a muzyka normalnie powala ;/ yyy za darmo bym jej nei chciał ;/
Lordaeron - Czy tobie podobala sie ta gra? A moze zmuszano cie do grania w nia.
Nie ma co narzekać. Ja na pewno nie zagram ale za coś ta gra dostała nagrodę więc powinna coś w sobie mieć
dzieciaki nie znacie sie :(
OMG! Jurorzy Independent Games Festival musieli być tak samo sfazowani jak twórca tej gry skoro przyznali jej 1-sze miejsce! A może autor przed naradą poczęstował ich tym ziołem które sam pali? W grę zagrałbym, gdyby to autor płacił mi za to 5 euro, i to za godzine.
Niezłe gramy i niezła odprężająca gierka ;D
@Xabox rządzisz ./
Ja również z chęcią zobaczyłbym "Gramy!" z gry "The Path"...
A co do Blueberry Garden, nie podoba mi się, zupełnie nie mój typ.
Jedynie muzyka jest według mnie naprawdę przyjemna.
Ta gra nadawałaby się do pogrania w przeglądarce, ale nawet wtedy bym w nią nie zagrał. Układanie owoców w wieżę mnie nie kręci. O wiele lepsze było wspomniane Cryon Physics, o Braidzie nie wspominając. Przynajmniej myśleć trzeba było :/
Cóż, World of Goo postawiło bardzo wysoko poprzeczkę, a ta nawet nie spełnia połowy wymagań graczy. W sumie, to lepsze są nawet w javie robione.
tworca tej gry spalil za duzo staffu..
Kiedy słyszę tę, jak to nazwałeś Lordaeron, "klimatyczną muzykę" to mi się spać chce.
Po pierwsze, jak się wam nie podoba, to nie jęczcie jak pięcioletnie dzieci. Po drugie może zrobicie sami lepszą grę? Ja czekam z zapartym tchem... Wiecie w ogóle co to znaczy gra niezależna?
A co do gry, to nawet niezła. Chętnie bym spróbował, tylko szkoda, że jest płatna. Właśnie w takich chwilach myślę, że waluty to całkiem poryty pomysł. Może kiedyś będzie za darmo, to wypróbuję, ale na razie wolę zachować moje 15-20zł i dołożyć do AC2.
jacie juz myślałem że to jest retro gramy czy coś i mało brakło i bym sie zawiodł
To chyba ta gra zrobiona przez studenta czy kogoś, którą sprzedawać miał za symboliczną cenę 5$ ;) Nie pamiętam dokładnie;p
Bardzo miło gierka wygląda, ale nie kupie ponieważ nie ma wersji pudełkowej... a może kiedyś? (City Interactive) ;)
no wiadomo takie gry to tylko na PC xdd
a tak na poważnie to dla mnie ta gra jest chora xd i mi się nie podoba grałem i jak bym wydał 5 euro to bym się załamał wole Braid, World of Goo ale nie to badziestwo jest wiele lepszych gier niezależnych nawet ta gra co babcia po cmentarzu się chodzi jest o wiele lepsza niż to i nie wiem dlaczego to wygrało było więcej lepszych pozycji
Hehe ten ptasiorek lata jak Alex Mercer w Prototype:P A tak poważnie to dla czego daliście tą grę do Gramy! ? Jest biedna jak nie wiem Xabox zgadzam się z tobą w 100% ja bym tej gry nie zainstalował nawet gdyby była za darmo
Braid wydaje się być jednak dla mnie dużo ciekawszą (choć pewnie krótszą) pozycją jeżeli chodzi o gry tego typu. Jeżeli będę miał okazję kiedyś pograć u kogoś to z chęcią przejde, jednak 5 euro to troszke za dużo jak na moją kieszeń by wydawać to na taką grę :).