Hed, Gambri i Elessar komentują nową odsłonę Battlefielda.
5 109 wyświetleń
(16:08)
26 czerwca 2016
Przy okazji targów E3 2016 mieliśmy okazję sprawdzić w akcji Battlefielda 1 i nagrać obszerny materiał z gry. By wychwycić jak najwięcej ciekawych elementów, zebraliśmy trzy osoby do skomentowania rozgrywki: Gambrinusa, Elessara oraz Heda. Czy EA Dice zaserwuje nam ciemawą propozycję?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Chyba pierwszy raz w życiu czekam na nowego Battlefielda!
Mogli zrobić losowe przypisywanie broni i rzadko spotykane bronie byłyby rzadziej losowane. W końcu nie jesteśmy cały czas tym samym żołnierzem a na wojnie, pierwszej jak i drugiej rozdawano broń jaka była a nie jaką chciałeś. Była z krzywą lufą, to dostałeś z krzywą lufą, była bez kolby to biegałeś bez kolby :)
99% graczy będzie strzelać z karabinów samopowtarzalnych i wszelaki klimat 1 wojny ucieka. Martwi mnie balans takich starć.
Z jednej strony kręcę nosem bo trochę za szybka ta rozgrywka, ale z drugiej strony jak pomyślę że wreszcie nie będzie bipodów, termowizorów, noktowizorów, suav i całej tej reszty ustrojstwa, to gęba się cieszy.
A ja mam pytanie do Gambriego, bo wydaje się być ekspertem jeśli chodzi o 2 wojnę światową i na pewno sporo książek na ten temat przeczytał. I z stąd moje pytanie jakie książki mógłbyś polecić - mam za sobą trochę książek jeśli chodzi o współczesne konflikty głównie o Neavy SEALs, natomiast jeśli chodzi o 2 wojnę światową to tylko Kompanię braci mam za sobą. Tak więc byłbym wdzięczny za każdy podesłany mi tytuł ;)
Nic nie powiedzieliście o sterowcach...
Czy mają one jakąś rolę w grze? Czy tylko majestatycznie krążą nad mapką? Jak się przyjrzeć, to coś z niego strzela, ale czy gracze?
Kilka faktów na temat sterowców:
- dostaje go drużyna przegrywająca
- jest w pełni kontrolowalny (latanie, załoga prowadzi ostrzał itp)
- w zależności od mapy są inne pojazdy tzw "Behemoty", np na jednej jest sterowiec a na innej pociąg
- można po nim biegać (na którymś z gameplayów paru typków walczyło na grzbiecie sterowca)
Kolejny BF trzymający poziom poprzednich odsłon w zupełnie nowym konflikcie. Jak ktoś chętnie sięgał po poprzednie części to i sięgnie po tą. Może nawet kilku zniesmaczonych graczy z drugiej flanki ta gra zainteresuje, mam na myśli rozczarowanych graczy CoD. Mocno kibicuję tej części BFa nie dlatego, że to BF, tylko dlatego, że sięgają po nowe realia i będzie to chyba pierwszy shooter jakości AAA osadzony w IWŚ. Liczę na to, że ten BF będzie po prostu motorem napędowym dla innych twórców, że warto czasem zaryzykować i oderwać się od obecnych kanonów.
Nie należę do tych co się spuszczają na myśl o powrocie do realiów I/II wojny światowej w grach, więc to co tu zobaczyłem nie robi na mnie większego wrażenia i szczerze mówiąc realia Battlefielda 4 bardziej mi odpowiadają. To tyle jeśli chodzi o multiplayer, bo w przypadku kampanii singleplayer sprawa wygląda z goła inaczej i sądzę że realia Battlefielda 1 dają szansę na stworzenie naprawdę ciekawej historii zdecydowanie lepszej niż w Hardline i czwórce.
...sprawa wygląda zgoła inaczej :) Kolego, tu nie ma nic gołego, więc nie pisz "z goła" :) :) :)
Super pomysł na materiał gdzie jest ktoś, kto interesuje się też historią i może próbować oceniać realia. Fajnie się ogląda rozgrywkę komentowaną przez 3 osoby. Oglądam tvgry od początku i tego typu materiały to dobry pomysł!
Bo Battlefield multikiem stoi, singiel to tylko dodatek pełniący rolę samouczka i pokazu możliwości silnika.
Też oficjalnie dołączam do klubu podjaranych ;]. Gra może niespecjalnie odbiega od współczesnych, nieco już oklepanych standardów, ale świeże i niewyeksploatowane realia robią swoje. Mam nadzieję, że będzie to cenna wskazówka dla twórców i wydawców, że kasa nie drzemie jedynie w klepaniu tego co jest "cool", modne i na czasie. Jak widać, zainteresowanie graczy można wzbudzić względnie łatwo, wystarczy odważyć się na zrobienie czegoś choć trochę oryginalnego.
Baa, czasem wystarczy przygotować coś w rodzaju "wizualnej nakładki" przykrywającej dobrze znaną mechanikę. Bo czym innym jest (będzie) BF1, jeżeli nie "skórką" do Battlefielda 4 wymieszanego z Battlefrontem? Z resztą na podobnej zasadzie niemałą ekscytację wzbudził Far Cry Primal, będący grą niewiele różniącą się od części 3 i 4, ale swym settigniem zapuszczającą się w rzadko odwiedzane rejony (w tym wypadku prehistoryczne).
Zrozumiałym jest, że na polu mechaniki ciężko o jakieś wielkie rewolucje (zwłaszcza, że najnowsze konsole okazały się dosyć sporym technologicznym rozczarowaniem i nie ma co liczyć na zupełnie nowy poziom destrukcji czy super przebiegłe SI), ale pod względem realiów ciągle jest szansa zabłysnąć. Zwłaszcza, że lista settingów, w których gry jeszcze w ogóle nie były, nadal jest znacznie dłuższa od tej, która reprezentuje miejsca oraz czasy odwiedzone i dobrze zbadane.
Battlefielda 3 i 4 kupiłem na przecenie około rok po ich premierze (dla samego singla). W BF1 multi nadal guzik mnie obchodzi, ale realnie rozważam premierowy zakup. Tak działa na mnie pragnienie zaznania czegoś świeżego :).
Ciekawe, że wtedy mogli zrobić, a teraz dupa.
Matko, ale błędami solicie - jeden za drugim.
Inżyniera nie ma. Medyk na karabiny samopowtarzalne, szturmowiec pistolety maszynowe.
Karabiny samopowtarzalne występowały wtedy i to nie jest wymysł 1941 roku. W grze nie będzie broni nie wykorzystywanych w I wojnie. Wiadomo, że karabiny samopowtarzalne były rzadkie, ale były - min. Winchester M1907 i M1910, RSC M1917, zresztą pistolety maszynowe były jeszcze rzadsze, a w grze też będą (dla klasy szturmowca). Wiadomo, że jak by chcieli być zgodni z realiami, to ponad 90% graczy by musiało z karabinami powtarzalnymi (czterotaktowymi) biegać, ale ani to ciekawe ani sprawiedliwe by nie było.
"graczy by musiało z karabinami powtarzalnymi (czterotaktowymi) biegać, ale ani to ciekawe "
Byłoby ciekawsze niż to co jest teraz.
Bo ty tak twierdzisz? A oni przemyśleli i mają rację, gdyby zrobili zgodni z realiami to gra bardzo szybko zostałaby olana.
Takie jest moje zdanie.
Dziwne. Śmiganie z powtarzalnymi karabinami (+kilka automatów na drużynę) świetnie się sprawdza w Red Orchestrze.
oj bede ta gre szarpal jak reksio szynke =D po 2k godzin w bf4 w koncu cos swiezego