Druga strona medalu?
22 530 wyświetleń
(19:00)
17 listopada 2014
Tym razem gramy w Assassin's Creed: Rogue - najnowszą odsłonę serii przeznaczoną na Xboxa 360 i Playstation 3. Opowiadamy o nowościach, prezentujemy nowe zabawki i podsumowujemy fabułę. Czy jest sens inwestować w Rogue? Odpowiedź nie jest prosta. (4969)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Czy zrobicie materiał o historii Arno i Shaya tak jak we wcześniejszych wersjach?
Przeszedłem Rogue dla samej fabuły serii i powiem, że gra całkiem ciekawa. Olałem wszystkie inne zadania poboczne, no może z wyjątkiem zdobywania szant ;) Szkoda, że Haytham jest mniej przekonywujący niż w 3, ale postać Sheya nawet ciekawa. Jak ktoś jest fanem serii to polecam. Wątek teraźniejszy jest zrobiony według mnie na siłę, ale trochę informacji o świecie gry można spotkać.
Widać, że to konsolowa wersja, w ogóle nie ma ludzi na ulicach :) Do tego kopiuj i wklej z Black Flag + odwrotność kanonu gry, czyli gramy templariuszem z cechami assasyna. Super. I w czym ma to pomóc tej marce ? To nie powinno się nazywać AC: Rogue tylko Templariusz: Rogue. Bezsensu kompletnie.
no i gitara. Nie wiem jak ludzie moga oceniac czy ggra jest dla nich z powodu liczby nowosci czyli niewielu, asasyn to asasyn jak lubisz te serie to grasz i chuj - takie jest moje zdanie.
lepsze niz unity
ollbrzym ogólnie to unity to taki niedorobiony ACII schemat goni schemat, i pod kątem artystycznym to samo, i fabularnie to samo, dodatkowo brak koni. Lepsza grafika w Unity, masa ruchów ale jest nudno co z tego że mase tłumu, nuda to już było. W AC Rogue już pisałem, są statki, pływanie, abordaże, są tereny dzikie, ciekawszy bohater, lepsza fabułą, graficznie gorzej niż w AC4 ale temat już był nie liczy się grafika ale grywalność.
Krytycy sa podzieleni. Fakt ze Unity ma wszystko "nowsze" a Rogue to stary AC, ale jednak klimaty "pirackie" bardziej mi odpowiadaja i ta czesc przypadla mi do gustu, bo Unity i Paryz... to juz nie to samo. ;)
Zwiedzac to sobie moge w realu, w grach ciekawsza jest eksploracja miejsc egzotycznych.
legolas93 ---> Raczej odwrotnie. Rogue jest dużo słabsze od Unity.
To, że Templariusze pokazywani są z najlepszej strony to normalne. Dla nich Assasyni to zło. Ja już od pierwszej styczności z Assasynem (1) podczas rozmowy ze śmiertelnie rannymi ofiarami Altaira czułem, że Templariusze wierzyli w swoją sprawę i to było fajne. Muszę na własnej skórze przekonać się jak będzie w Rouge'u, bo póki co Unity troche mnie rozczarowuje, zwłaszcza fabułą.
Osobiście bardzo jestem zawiedziony, liczyłem na bardziej rozbudowaną mechanikę statku w porównaniu do BC. Zespoły developerskie są co raz to bardziej rozleniwione, a szefowie tych wydziałów co raz bardziej rąbnięci. Naprawdę? skoro robimy kotleta na bazie poprzednika to dodajmy kilka opcji więcej do tego co już jest, a nie - zabierzmy połowę wodotrysków i powiedzmy, że to nowa gra. Jako developer bym się wstydził.
sebogothic
"Fascynujące. Wykonywanie non-stop tych samych czynności, do tego naturalnie podświetlenie wszystkiego coby gracz się nie pogubił. Nie rozumiem jak inni mogą grać w to rok w rok. Ja skończyłem "jedynkę" i póki co mam dość. :P
Też jestem tego cholernie ciekaw, a żeby było zabawniej podobny "system" jest w fart cry u. Czyżby to był początek upadku myślenia w grach?"
Nie, to nie upadek myślenia w grach to po prostu gry Ubisoftu robione na jedno kopyto!
Tutaj o to chodzi, że nie do końca wiadomo kto jest tym złym. Templariusze pozyskiwali władzę poprzez urzędy, układy i pieniądze. Asasyni zaś zabijali tych, którzy im nie odpowiadali i sadzali tam swoich. Która strona czyni dobrze, a która źle? Nie wiadomo? No właśnie!
Ostatni Assassins którego dobrze wspominam to 2 i w mojej pamięci wyglądała jak Unity, co wywoływało sceptycyzm wobec najnowszej edycji. Lecz patrząc racjonalnie wiem, że nawet Rogue wygląda prawdopodobnie dużo lepiej niż 2. Jako, że Rogue wygląda przy Unity jak kupa, aż boje się odpalić 2 i zweryfikować mój pogląd, by nie popsuć sobie sentymentu.
Fascynujące. Wykonywanie non-stop tych samych czynności, do tego naturalnie podświetlenie wszystkiego coby gracz się nie pogubił. Nie rozumiem jak inni mogą grać w to rok w rok. Ja skończyłem "jedynkę" i póki co mam dość. :P
Też jestem tego cholernie ciekaw, a żeby było zabawniej podobny "system" jest w fart cry u. Czyżby to był początek upadku myślenia w grach?
Rogue aby nie jest tym czy dla II był Broterhood, więcej, lepiej.
Unity poza grafiką i nowym zestawem ruchów nie ma nic nowego, ani statków, jazda koniem wykastrowana zero nowości, tylko koperacja jest w porządku.
Nowa generacja a szaty te same. Trzeba poczekać na hity
Ta seria już dawno zatraciła swój charakter. Ostatnim asasynem którego ukończyłem było AC III. Wraz z końcem historii Desmonda rok w rok jest już tylko gorzej. Ciekaw jestem czy ta seria zaskoczy mnie jeszcze kiedyś pozytywnie, tak jak zrobiło to AC II i Ezio. Jedyne co mogłoby uratować tą serię to przeniesienie gry w zupełnie nowe rejony świata, jakieś industrialne Chiny albo może Japonia i porządny bohater/bohaterka z krwi i kości. Tylko proszę, nie wspominajcie o tym czymś ala platformówka 2,5d
No na starych konsolach wygląda to paskudnie, na PC Black Flag wyglądał pięknie... a tu? aż sie niedobrze robi. W Rogue'a chętnie zagram jak nie będę miał nic ciekawszego do ogrania oczywiście na PC.
Uff. Wreszcie jakaś nowatorska gra. Dawno już nie było gier ala Assassin.
AC IV tylko z punktu widzenia Templariuszy, chociaż nie do końca, bo mam wrażenie, że fabuła jest kiepska i nie mamy do czynienia z poznawaniem historii prawdziwych templariuszy, tylko asasynów w strojach templariuszy... Szkoda, bo potencjał na niezłą historię był ogromny. Jeśli ktoś nie ma możliwości zagrać w Unity, Rogue jest także niezłą opcją :)
Fascynujące. Wykonywanie non-stop tych samych czynności, do tego naturalnie podświetlenie wszystkiego coby gracz się nie pogubił. Nie rozumiem jak inni mogą grać w to rok w rok. Ja skończyłem "jedynkę" i póki co mam dość. :P
PS. Jestem ciekaw kiedy w AC pojawią się granaty zamrażające i energetyczne. :D