Druga strona medalu?
22 627 wyświetleń
(19:00)
17 listopada 2014
Tym razem gramy w Assassin's Creed: Rogue - najnowszą odsłonę serii przeznaczoną na Xboxa 360 i Playstation 3. Opowiadamy o nowościach, prezentujemy nowe zabawki i podsumowujemy fabułę. Czy jest sens inwestować w Rogue? Odpowiedź nie jest prosta.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Czy zrobicie materiał o historii Arno i Shaya tak jak we wcześniejszych wersjach?
Przeszedłem Rogue dla samej fabuły serii i powiem, że gra całkiem ciekawa. Olałem wszystkie inne zadania poboczne, no może z wyjątkiem zdobywania szant ;) Szkoda, że Haytham jest mniej przekonywujący niż w 3, ale postać Sheya nawet ciekawa. Jak ktoś jest fanem serii to polecam. Wątek teraźniejszy jest zrobiony według mnie na siłę, ale trochę informacji o świecie gry można spotkać.
Wciąż lepsze niż AC unity! ;)
Jeśli fabuła jest tego warta, to na pewno warto kupić AC: Rogue! :)
Widać, że to konsolowa wersja, w ogóle nie ma ludzi na ulicach :) Do tego kopiuj i wklej z Black Flag + odwrotność kanonu gry, czyli gramy templariuszem z cechami assasyna. Super. I w czym ma to pomóc tej marce ? To nie powinno się nazywać AC: Rogue tylko Templariusz: Rogue. Bezsensu kompletnie.
no i gitara. Nie wiem jak ludzie moga oceniac czy ggra jest dla nich z powodu liczby nowosci czyli niewielu, asasyn to asasyn jak lubisz te serie to grasz i chuj - takie jest moje zdanie.
lepsze niz unity
ollbrzym ogólnie to unity to taki niedorobiony ACII schemat goni schemat, i pod kątem artystycznym to samo, i fabularnie to samo, dodatkowo brak koni. Lepsza grafika w Unity, masa ruchów ale jest nudno co z tego że mase tłumu, nuda to już było. W AC Rogue już pisałem, są statki, pływanie, abordaże, są tereny dzikie, ciekawszy bohater, lepsza fabułą, graficznie gorzej niż w AC4 ale temat już był nie liczy się grafika ale grywalność.
Krytycy sa podzieleni. Fakt ze Unity ma wszystko "nowsze" a Rogue to stary AC, ale jednak klimaty "pirackie" bardziej mi odpowiadaja i ta czesc przypadla mi do gustu, bo Unity i Paryz... to juz nie to samo. ;)
Zwiedzac to sobie moge w realu, w grach ciekawsza jest eksploracja miejsc egzotycznych.
A może po prostu templariusze nie sa tacy zli tylko propaganda assasynów robi z nich takie potwory???
Kopia czy nie, dobrych "sandboxów" nigdy nie za wiele, zwłaszcza z tą mechaniką i z możliwością grania Templariuszami. Jak tylko wypełznie na PC to biorę.
Zdecydowanie to jest ten lepszy AC w tym roku.
legolas93 ---> Raczej odwrotnie. Rogue jest dużo słabsze od Unity.
To, że Templariusze pokazywani są z najlepszej strony to normalne. Dla nich Assasyni to zło. Ja już od pierwszej styczności z Assasynem (1) podczas rozmowy ze śmiertelnie rannymi ofiarami Altaira czułem, że Templariusze wierzyli w swoją sprawę i to było fajne. Muszę na własnej skórze przekonać się jak będzie w Rouge'u, bo póki co Unity troche mnie rozczarowuje, zwłaszcza fabułą.
Osobiście bardzo jestem zawiedziony, liczyłem na bardziej rozbudowaną mechanikę statku w porównaniu do BC. Zespoły developerskie są co raz to bardziej rozleniwione, a szefowie tych wydziałów co raz bardziej rąbnięci. Naprawdę? skoro robimy kotleta na bazie poprzednika to dodajmy kilka opcji więcej do tego co już jest, a nie - zabierzmy połowę wodotrysków i powiedzmy, że to nowa gra. Jako developer bym się wstydził.
najlepszy assassin w tym roku bez dwóch zdań. I past gen pokonał next gena :D
sebogothic
"Fascynujące. Wykonywanie non-stop tych samych czynności, do tego naturalnie podświetlenie wszystkiego coby gracz się nie pogubił. Nie rozumiem jak inni mogą grać w to rok w rok. Ja skończyłem "jedynkę" i póki co mam dość. :P
Też jestem tego cholernie ciekaw, a żeby było zabawniej podobny "system" jest w fart cry u. Czyżby to był początek upadku myślenia w grach?"
Nie, to nie upadek myślenia w grach to po prostu gry Ubisoftu robione na jedno kopyto!
Tutaj o to chodzi, że nie do końca wiadomo kto jest tym złym. Templariusze pozyskiwali władzę poprzez urzędy, układy i pieniądze. Asasyni zaś zabijali tych, którzy im nie odpowiadali i sadzali tam swoich. Która strona czyni dobrze, a która źle? Nie wiadomo? No właśnie!
Ostatni Assassins którego dobrze wspominam to 2 i w mojej pamięci wyglądała jak Unity, co wywoływało sceptycyzm wobec najnowszej edycji. Lecz patrząc racjonalnie wiem, że nawet Rogue wygląda prawdopodobnie dużo lepiej niż 2. Jako, że Rogue wygląda przy Unity jak kupa, aż boje się odpalić 2 i zweryfikować mój pogląd, by nie popsuć sobie sentymentu.
Fascynujące. Wykonywanie non-stop tych samych czynności, do tego naturalnie podświetlenie wszystkiego coby gracz się nie pogubił. Nie rozumiem jak inni mogą grać w to rok w rok. Ja skończyłem "jedynkę" i póki co mam dość. :P
Też jestem tego cholernie ciekaw, a żeby było zabawniej podobny "system" jest w fart cry u. Czyżby to był początek upadku myślenia w grach?
Gry z tej serii już dawno straciły swój urok.
Rogue aby nie jest tym czy dla II był Broterhood, więcej, lepiej.
Unity poza grafiką i nowym zestawem ruchów nie ma nic nowego, ani statków, jazda koniem wykastrowana zero nowości, tylko koperacja jest w porządku.
Nowa generacja a szaty te same. Trzeba poczekać na hity
Ta seria już dawno zatraciła swój charakter. Ostatnim asasynem którego ukończyłem było AC III. Wraz z końcem historii Desmonda rok w rok jest już tylko gorzej. Ciekaw jestem czy ta seria zaskoczy mnie jeszcze kiedyś pozytywnie, tak jak zrobiło to AC II i Ezio. Jedyne co mogłoby uratować tą serię to przeniesienie gry w zupełnie nowe rejony świata, jakieś industrialne Chiny albo może Japonia i porządny bohater/bohaterka z krwi i kości. Tylko proszę, nie wspominajcie o tym czymś ala platformówka 2,5d
niee.... to nie byl asasyn... dell...
Asasyni którzy stoją jak manekiny i nic nie robią warzywka. Kolejny odgrzewany kotlet który sam się przechodzi.
No na starych konsolach wygląda to paskudnie, na PC Black Flag wyglądał pięknie... a tu? aż sie niedobrze robi. W Rogue'a chętnie zagram jak nie będę miał nic ciekawszego do ogrania oczywiście na PC.
Uff. Wreszcie jakaś nowatorska gra. Dawno już nie było gier ala Assassin.
AC IV tylko z punktu widzenia Templariuszy, chociaż nie do końca, bo mam wrażenie, że fabuła jest kiepska i nie mamy do czynienia z poznawaniem historii prawdziwych templariuszy, tylko asasynów w strojach templariuszy... Szkoda, bo potencjał na niezłą historię był ogromny. Jeśli ktoś nie ma możliwości zagrać w Unity, Rogue jest także niezłą opcją :)
Fascynujące. Wykonywanie non-stop tych samych czynności, do tego naturalnie podświetlenie wszystkiego coby gracz się nie pogubił. Nie rozumiem jak inni mogą grać w to rok w rok. Ja skończyłem "jedynkę" i póki co mam dość. :P
PS. Jestem ciekaw kiedy w AC pojawią się granaty zamrażające i energetyczne. :D
może fabularnie...