Druga strona medalu?
22 573 wyświetlenia
(19:00)
17 listopada 2014
Tym razem gramy w Assassin's Creed: Rogue - najnowszą odsłonę serii przeznaczoną na Xboxa 360 i Playstation 3. Opowiadamy o nowościach, prezentujemy nowe zabawki i podsumowujemy fabułę. Czy jest sens inwestować w Rogue? Odpowiedź nie jest prosta.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Czy zrobicie materiał o historii Arno i Shaya tak jak we wcześniejszych wersjach?
Przeszedłem Rogue dla samej fabuły serii i powiem, że gra całkiem ciekawa. Olałem wszystkie inne zadania poboczne, no może z wyjątkiem zdobywania szant ;) Szkoda, że Haytham jest mniej przekonywujący niż w 3, ale postać Sheya nawet ciekawa. Jak ktoś jest fanem serii to polecam. Wątek teraźniejszy jest zrobiony według mnie na siłę, ale trochę informacji o świecie gry można spotkać.
Wciąż lepsze niż AC unity! ;)
Jeśli fabuła jest tego warta, to na pewno warto kupić AC: Rogue! :)
Widać, że to konsolowa wersja, w ogóle nie ma ludzi na ulicach :) Do tego kopiuj i wklej z Black Flag + odwrotność kanonu gry, czyli gramy templariuszem z cechami assasyna. Super. I w czym ma to pomóc tej marce ? To nie powinno się nazywać AC: Rogue tylko Templariusz: Rogue. Bezsensu kompletnie.
no i gitara. Nie wiem jak ludzie moga oceniac czy ggra jest dla nich z powodu liczby nowosci czyli niewielu, asasyn to asasyn jak lubisz te serie to grasz i chuj - takie jest moje zdanie.
lepsze niz unity
ollbrzym ogólnie to unity to taki niedorobiony ACII schemat goni schemat, i pod kątem artystycznym to samo, i fabularnie to samo, dodatkowo brak koni. Lepsza grafika w Unity, masa ruchów ale jest nudno co z tego że mase tłumu, nuda to już było. W AC Rogue już pisałem, są statki, pływanie, abordaże, są tereny dzikie, ciekawszy bohater, lepsza fabułą, graficznie gorzej niż w AC4 ale temat już był nie liczy się grafika ale grywalność.
Krytycy sa podzieleni. Fakt ze Unity ma wszystko "nowsze" a Rogue to stary AC, ale jednak klimaty "pirackie" bardziej mi odpowiadaja i ta czesc przypadla mi do gustu, bo Unity i Paryz... to juz nie to samo. ;)
Zwiedzac to sobie moge w realu, w grach ciekawsza jest eksploracja miejsc egzotycznych.
A może po prostu templariusze nie sa tacy zli tylko propaganda assasynów robi z nich takie potwory???
Kopia czy nie, dobrych "sandboxów" nigdy nie za wiele, zwłaszcza z tą mechaniką i z możliwością grania Templariuszami. Jak tylko wypełznie na PC to biorę.
Zdecydowanie to jest ten lepszy AC w tym roku.
legolas93 ---> Raczej odwrotnie. Rogue jest dużo słabsze od Unity.
To, że Templariusze pokazywani są z najlepszej strony to normalne. Dla nich Assasyni to zło. Ja już od pierwszej styczności z Assasynem (1) podczas rozmowy ze śmiertelnie rannymi ofiarami Altaira czułem, że Templariusze wierzyli w swoją sprawę i to było fajne. Muszę na własnej skórze przekonać się jak będzie w Rouge'u, bo póki co Unity troche mnie rozczarowuje, zwłaszcza fabułą.
Osobiście bardzo jestem zawiedziony, liczyłem na bardziej rozbudowaną mechanikę statku w porównaniu do BC. Zespoły developerskie są co raz to bardziej rozleniwione, a szefowie tych wydziałów co raz bardziej rąbnięci. Naprawdę? skoro robimy kotleta na bazie poprzednika to dodajmy kilka opcji więcej do tego co już jest, a nie - zabierzmy połowę wodotrysków i powiedzmy, że to nowa gra. Jako developer bym się wstydził.
najlepszy assassin w tym roku bez dwóch zdań. I past gen pokonał next gena :D
sebogothic
"Fascynujące. Wykonywanie non-stop tych samych czynności, do tego naturalnie podświetlenie wszystkiego coby gracz się nie pogubił. Nie rozumiem jak inni mogą grać w to rok w rok. Ja skończyłem "jedynkę" i póki co mam dość. :P
Też jestem tego cholernie ciekaw, a żeby było zabawniej podobny "system" jest w fart cry u. Czyżby to był początek upadku myślenia w grach?"
Nie, to nie upadek myślenia w grach to po prostu gry Ubisoftu robione na jedno kopyto!
Tutaj o to chodzi, że nie do końca wiadomo kto jest tym złym. Templariusze pozyskiwali władzę poprzez urzędy, układy i pieniądze. Asasyni zaś zabijali tych, którzy im nie odpowiadali i sadzali tam swoich. Która strona czyni dobrze, a która źle? Nie wiadomo? No właśnie!
Ostatni Assassins którego dobrze wspominam to 2 i w mojej pamięci wyglądała jak Unity, co wywoływało sceptycyzm wobec najnowszej edycji. Lecz patrząc racjonalnie wiem, że nawet Rogue wygląda prawdopodobnie dużo lepiej niż 2. Jako, że Rogue wygląda przy Unity jak kupa, aż boje się odpalić 2 i zweryfikować mój pogląd, by nie popsuć sobie sentymentu.
Fascynujące. Wykonywanie non-stop tych samych czynności, do tego naturalnie podświetlenie wszystkiego coby gracz się nie pogubił. Nie rozumiem jak inni mogą grać w to rok w rok. Ja skończyłem "jedynkę" i póki co mam dość. :P
Też jestem tego cholernie ciekaw, a żeby było zabawniej podobny "system" jest w fart cry u. Czyżby to był początek upadku myślenia w grach?
Gry z tej serii już dawno straciły swój urok.
Rogue aby nie jest tym czy dla II był Broterhood, więcej, lepiej.
Unity poza grafiką i nowym zestawem ruchów nie ma nic nowego, ani statków, jazda koniem wykastrowana zero nowości, tylko koperacja jest w porządku.
Nowa generacja a szaty te same. Trzeba poczekać na hity
Ta seria już dawno zatraciła swój charakter. Ostatnim asasynem którego ukończyłem było AC III. Wraz z końcem historii Desmonda rok w rok jest już tylko gorzej. Ciekaw jestem czy ta seria zaskoczy mnie jeszcze kiedyś pozytywnie, tak jak zrobiło to AC II i Ezio. Jedyne co mogłoby uratować tą serię to przeniesienie gry w zupełnie nowe rejony świata, jakieś industrialne Chiny albo może Japonia i porządny bohater/bohaterka z krwi i kości. Tylko proszę, nie wspominajcie o tym czymś ala platformówka 2,5d
niee.... to nie byl asasyn... dell...
Asasyni którzy stoją jak manekiny i nic nie robią warzywka. Kolejny odgrzewany kotlet który sam się przechodzi.
No na starych konsolach wygląda to paskudnie, na PC Black Flag wyglądał pięknie... a tu? aż sie niedobrze robi. W Rogue'a chętnie zagram jak nie będę miał nic ciekawszego do ogrania oczywiście na PC.
Uff. Wreszcie jakaś nowatorska gra. Dawno już nie było gier ala Assassin.
AC IV tylko z punktu widzenia Templariuszy, chociaż nie do końca, bo mam wrażenie, że fabuła jest kiepska i nie mamy do czynienia z poznawaniem historii prawdziwych templariuszy, tylko asasynów w strojach templariuszy... Szkoda, bo potencjał na niezłą historię był ogromny. Jeśli ktoś nie ma możliwości zagrać w Unity, Rogue jest także niezłą opcją :)
Fascynujące. Wykonywanie non-stop tych samych czynności, do tego naturalnie podświetlenie wszystkiego coby gracz się nie pogubił. Nie rozumiem jak inni mogą grać w to rok w rok. Ja skończyłem "jedynkę" i póki co mam dość. :P
PS. Jestem ciekaw kiedy w AC pojawią się granaty zamrażające i energetyczne. :D
może fabularnie...
Słaba odsłona.