Jaki związek ma Średniowiecze z przyszłością?
18 214 wyświetleń
(12:50)
30 listopada 2011
Anno 2070 zmienia otoczkę o 180 stopni, co jednak nie przeszkadza mu być niemal tym samym starym dobrym Anno. A skoro już o przyszłości mowa, to nie zabrakło i wielu nowości.
(2084)
GRYOnline
Gracze
Steam
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Wideo omawia grę Thief: Deadly Shadows z 2004 roku, którą autor określa mianem „ostatniej przygody Garretta w starym dobrym stylu” oraz końcem pewnej epoki dla gatunku skradanek. Materiał przybliża postać mistrza złodziei działającego w mrocznym Mieście łączącym elementy średniowiecza, steampunku i epoki wiktoriańskiej, gdzie kluczem do przetrwania jest mistrzowskie wykorzystywanie cieni oraz bogatego ekwipunku, w tym kultowej pałki (blackjacka) i różnorodnych strzał. Autor podkreśla, że trzecia część serii wprowadziła półotwartą strukturę świata z systemem frakcji oraz kontrowersyjną dla purystów kamerę trzecioosobową, zachowując jednak wymagający brak znaczników celu na mapie. Mimo wysokiej jakości oprawy na silniku Unreal Engine 2 i bardzo dobrych ocen w mediach, gra nie osiągnęła sukcesu komercyjnego, co skutkowało anulowaniem kolejnej planowanej odsłony i definitywnym zamknięciem klasycznego rozdziału w historii marki.
tvgry
11 lutego 2026
Zgadzam się z kolegami że coś ostatnio chłopaki leniuchujecie. Wchodze na TvGry średnio co 2, 3 dni a na playliście widze tylko jakieś popierdółki i fleshe. Gdzie filmiki z dobrych nowych hitów?! Saints Row The Third tylko 2 filmiki?! Przecież tam jest tyle do pokazania no i zapomnieliście o Batmanie na PC?! Gra roku przecież sie zapowiada.
Raz na ruski rok pojawi się coś nowego, tutaj np. strategia i ludzie zrzędzą. Pies ich trącał.
Gra wygląda świetnie pod względem rozgrywki. w RTSy już nie gram (a nawet jeśli to mi nie idzie) ale mi się gra podoba, bardzo.
Jakoś mnie to nie przekonuje. Nie ma tak naprawdę żadnej rzeczy, która jakoś zachęcałaby mnie do zagrania...
świat się zmienia a mechanika gry i tak pozostaje taka sama
Jakieś to wszystko takie szare, menusy nieprzyjemne i nie przejrzyste tak jak i cały świat. Nie kupuje tego ;p
dajcie namiary na poradnik dark souls nie ogarniam a chciałbym:)
Macie racje, Anno akurat nie zaliczam do tych "popierdolek",ale ostatnio jest tutaj masa "gramy" z naprawde slabych gier i malo interesujacych. Pozdrawiam
@mil zgadzam się, Anno 2070 jest jedną z najlepszych strategi i wcale nie jest gorsza od Saints Row The Third.
Akurat anno nie jest popierdułką !!
Ponawiam pytanie..."Mozecie mi wytlumaczyc dlaczego wiekszosc waszych autorskich pomyslow konczy sie tak szybko??? Robiliscie "Przed seansem", teraz to juz rzadkosc, Recenzje gier kiedys non stop, teraz rzadkosc, Koniu i jego niedzielne przypomnienie starszych tytulow,gramy i recenzje gierm z ios, ktore kiedys rozpoczeliscie..Wiem,ze na pewno jest jeszcze kilka tego. Co sie z Wami dzieje chlopaki ?????"
Ostatnimi czasy Tvgry.pl ma nas w czterech literach. Pierdoły takie jak mario czy disney universe po prostu zaśminecają playlistę. Saints row the third miał być pokazany, a ja zdążyłem go kupić i przejść w 5 dni (nie majacząc) wiec za niedługo TVGRY.PL - nie lubię...czas pokaże.
@up to było Gramy! a nie recenzja ...
zgadzam sie z kolegami wyżej my chcemy Saints row The Third!!!
Zgadzam sie z kolega wyzej. Zajmujecie sie pierdolami zamiast poruszyc konkretne tytuly. Pokazcie jeszcze Harrego Poterra na wii i cos dla 2-latkow na kinecta. Mnostwo gier powychodzilo w ostatnim czasie. W sykimie jest jeszcze tyle do pokazania i recenzja. Batman na pc, Saints row 3rd...
pokazujecie lego,pokazujecie mario i pokazujecie anno.....A kiedy pokażecie trochę większe hity? Mieliście pokazać NBA2k12...zapomnieliście.....gracze proszą o Saints Row- zero odzewu. Czemu nie pokażecie w końcu gier na które oczekuje znaczna większość osób aniżeli na kolejne Mario?
nie ma tego klimatu co w poprzedniczkach.