Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
332
Dailymotion
Tvgry na Youtube

332

Graliśmy w Wiedźmina 3! Nasze wrażenia z wiedźmińskiej walki

Styl turlającego się mistrza.

20 142 wyświetlenia

(9:53)

26 stycznia 2015

Oto kolejna część naszych wrażeń z trzech godzin spędzonych w świecie Wiedźmina 3! W pierwszym filmie przyjrzeliśmy się bliżej treści i otwartemu światu, a tym razem przyszedł czas na walkę. Dziki Gon to wciąż gra o mocno zręcznościowym systemie, który jednak doczekał się wielu usprawnień względem drugiej części serii. Jakie są najbardziej wyraźne zmiany w pojedynkach?

The Witcher 3: Wild Hunt

Wiedźmin 3: Dziki Gon

The Witcher 3: Wild Hunt
PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 19 maja 2015
The Witcher 3: Wild Hunt - Encyklopedia Gier
9.2

GRYOnline

9.5

Gracze

9.6

Steam

9.3

OpenCritic

Oceń Grę
Czy Gothic 3 może być NAPRAWIONY przez remake?

Czy Gothic 3 może być NAPRAWIONY przez remake?

Wszyscy czuliśmy ten niepokój: czy nowa ekipa deweloperów zdoła uchwycić duszę kultowego Gothica? Dziś, gdy emocje po premierze Gothic Remake powoli opadają, możemy wreszcie zastanowić się nad perspektywami jakie stoją przed potencjalnym stworzeniem remake’u kolejnych części, ze szczególnym uwzględnieniem trójki, która jawi się jako największe wyzwanie dla scenarzystów. Czy jakość nowych dialogów i zadań to dowód na to, że Alkimia podoła gigantycznemu wyzwaniu, jakim mogłoby być uratowanie fabularnie dziurawego Gothica 3 w ewentualnym remake'u?

tvgry

3 listopada 2026

Czy Gothic 3 może być NAPRAWIONY przez remake?
NAJWAŻNIEJSZY bohater Cyberpunka 2077, o którym nikt nie pamięta

NAJWAŻNIEJSZY bohater Cyberpunka 2077, o którym nikt nie pamięta

Jeszcze zanim na dobre opadł kurz po premierze Cyberpunka 2077 i do gry trafiły ostatnie łatki, wszyscy mogliśmy przekonać się, że wśród najważniejszych bohaterów gry wymienić można nie tylko V, czy Johnny’ego Silverhanda, ale też samo Night City. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, co sprawia, że ta betonowo-neonowa dżungla jest tak niezwykła! Omawiamy, w jaki sposób twórcy z CD Projekt RED połączyli ze sobą klasyczną, amerykańską wizję lat 80. przesiąkniętych mrokiem korporacji z... zaskakująco mocno europejską myślą urbanistyczną.

tvgry

3 listopada 2026

NAJWAŻNIEJSZY bohater Cyberpunka 2077, o którym nikt nie pamięta
Żegnaj BioWare. Smutny KONIEC legendy gier RPG
1

Żegnaj BioWare. Smutny KONIEC legendy gier RPG

To koniec pewnej epoki dla fanów gier RPG. Po ponad trzydziestu latach działalności legendarnego studia BioWare Electronic Arts podjęło drastyczną decyzję o jego zamknięciu. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się ogromnej restrukturyzacji i masowym zwolnieniom w EA, które są pokłosiem potężnego zadłużenia po przejęciu firmy przez saudyjski fundusz inwestycyjny.

tvgry

28 października 2026

Żegnaj BioWare. Smutny KONIEC legendy gier RPG
Czy naprawdę brakuje nam dziś trudnych gier?
1

Czy naprawdę brakuje nam dziś trudnych gier?

Narzekanie na to, że kiedyś gry były trudniejsze i wymagały od nas myślenia, to stały motyw wielu gamingowych dyskusji. Włączamy nowy tytuł i od razu dostajemy mapę z GPS-em, podświetlane interaktywne przedmioty i automatyczne zapisy przed absolutnie każdym starciem. W dzisiejszym materiale bierzemy ten mit na warsztat i zastanawiamy się na chłodno, czy współczesne produkcje faktycznie stały się odmóżdżającymi samograjami, czy może to my dorośliśmy i zwyczajnie nie mamy już czasu ani cierpliwości na powtarzanie tego samego etapu przez trzy godziny.

tvgry

28 października 2026

Czy naprawdę brakuje nam dziś trudnych gier?
Zapomniane RPGi, w które MUSISZ ZAGRAĆ

Zapomniane RPGi, w które MUSISZ ZAGRAĆ

Kiedy myślimy o wielkich grach RPG, od razu przychodzą nam do głowy kultowe tytuły pokroju Wiedźmina 3, Skyrima czy Mass Effecta. W dzisiejszym materiale postanowiliśmy jednak zejść z utartego szlaku i odkurzyć dla Was produkcje, które z różnych powodów nie rozbiły banku i nie przebiły się na stałe do gamingowego mainstreamu. Bierzemy na tapet dziesięć niesłusznie zapomnianych erpegów, które wciąż mogą pochwalić się świetnie napisanymi historiami, wciągającym światem i unikalnymi mechanikami.

tvgry

28 października 2026

Zapomniane RPGi, w które MUSISZ ZAGRAĆ
Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).

tvgry

13 października 2026

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25
Od pikseli po survival. 30 lat serii Tomb Raider

Od pikseli po survival. 30 lat serii Tomb Raider

Trudno w to uwierzyć, ale seria Tomb Raider towarzyszy nam już od okrągłych trzydziestu lat. Z tej okazji zapraszamy na wielką, nostalgiczną podróż przez historię jednej z najważniejszych ikon popkultury i świata gier wideo. W dzisiejszym materiale wspominamy burzliwe losy Lary Croft, począwszy od kanciastych, ale niezwykle klimatycznych grobowców z pierwszej odsłony z 1996 roku.

tvgry

28 października 2026

Od pikseli po survival. 30 lat serii Tomb Raider
Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
Chiński hit, kandydatem na GRĘ ROKU? Graliśmy w Phantom Blade Zero

Chiński hit, kandydatem na GRĘ ROKU? Graliśmy w Phantom Blade Zero

Mieliśmy okazję spędzić sześć bitych godzin z przedpremierową wersją Phantom Blade Zero i wróciliśmy z tego pokazu pełni nadziei na nowy, ciekawy tytuł, do ogrania tej jesieni. W dzisiejszym materiale opowiadamy, dlaczego ten niespodziewany hit z Chin może powalczyć w naszych prywatnych rankingach o miano gry roku nawet w obliczu zbliżającej się premiery nowego GTA.

tvgry

28 października 2026

Chiński hit, kandydatem na GRĘ ROKU? Graliśmy w Phantom Blade Zero

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

N
Centurion
35
2015-03-05 01:20

Może zdecydujcie się na jeden język, polski lub angielski - skile, buildy, sloty. Żałosne - nie ma polskich odpowiedników???

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
Senator
123
2015-01-29 19:44

Już w części drugiej walka była dobrze zrealizowana. Wszystko wskazuje na to, że w 'trójce' będzie ona jeszcze bardziej efektowna oraz urozmaicona, co oczywiście cieszy! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Generał
99
2015-01-29 12:36

W Wiedźminie dwójce była bardzo dobra walka, zdecydowanie nie dla Casuali. Zwłaszcza że trzeba było używać znaków, nacierać miecze olejkami, robić uniki ogólnie trzeba było się do każdej wiekszej walki przygotować. A w W3 ułatwili alchemie wystarczy raz stworzyć napój by mieć go już na stałe. Więc trochę głupio, bo poszło to w stronę uproszczenia rozgrywki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Konsul
36
2015-01-29 12:31

@PePe PL
No niestety, po Mordorze, Soulsach i Batmanach w prawie każdej grze walka wygląda jak drewno. Wiem, że to inne gatunki itp. itd., ale Wiedźmin 1 i 2 są tak nudne gameplayowo, że wolałbym, żeby je zrobiło Telltale. To samo miałem z DA:I - po kilku próbach się poddałem, bo gra polegała na przemęczeniu się do kolejnych dialogów. Wygląda na to, że z trójką Wiedźmina będzie podobnie. Do tego fabuła też jak dotąd nie wygląda jakby była najwyższych lotów, więc najpewniej sobie zupełnie odpuszczę. Tym bardziej, że 2015 aż pęka od znacznie lepiej zapowiadających się gier.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
PePe PL
Generał
181
2015-01-27 22:48

Oby system walki nie był tak tragiczny jak w dwójce i choć trochę zbliżył się czy to do Cienia Mordoru czy serii Souls. Albo chociaż był przyjemny i beztroski niczym w KoA:R. Jak będzie drewno rodem z W2 to nie nie tykam tej gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Konsul
115
2015-01-27 22:04

Jedną z najlepszych zmian w Wiedźminie 2 był właśnie system walki, mimo że niedoskonały i średnio (na początku) zbalansowany bardzo mi przypadł do gustu, wymagał 'skilla', brał pod uwagę statystyki i dużo zależało od naszej taktyki. Poza tym była zwyczajnie trudna i wymagająca, choć czasem (przy bossach) bywało to irytujące. Chociaż względem W1 to walka w W2 była jak niebo a ziemia. Jednak jakby nie patrzeć, największe wady systemu walki w Wiedźminie 2 to: zbyt dużo 'turlania' się i średni balans (czasem frustrujące walki z bossami).
Z tego co widzę w Wieśku 3 uderzyli dokładnie w to, co było słabością tego systemu walki, wprowadzili zajebiscie wyglądające i pasujące do stylu walki wiedźmina piruety, uniki, poza tym jeśli faktycznie będzie tak jak mówili w materiale, że walka będzie wymagać stosowania różnych znaków, petard, eliksirów taktyk itp. To będzie dla mnie system walki idealny (już W2 miał IMO jeden z najlepszych systemów walki w RPGach). Trzymam kciuki!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Y
Generał
71
2015-01-27 19:07

ilprinci mam w dupie co chcesz, walka ma byc widowiskowa a nie wyglada jak symulator slepca i raz postac trafia goscia a raz nie. W Dragon age poczatek BYLO TO GÓWNANIE.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
JaspeR90k
👍
ONE MAN ARMY
58
2015-01-27 12:45

W Wiedźmina 2 grałem dość dawno bo tuż po premierze i z tego co pamiętam to mechanika walki przypominała swego rodzaju karykaturę rozwiązań zastosowanych w serii Souls. Blokowanie ciosów nie miało większego sensu bo wigor po dwóch trzech blokach spadał do zera pozostawało to nieszczęsne ciągłe turlanie trochę zaburzające rytm walki również praca kamery a właściwie jej położenie (trochę za blisko pleców Geralta) stanowiło pewne utrudnienie. Z tego co widzę na powyższych fragmentach z sekwencjami walki, mechanika doczekał się naprawdę widocznych i co najważniejsze dobrze wykonanych zmian i ulepszeń tych elementów które w poprzedniej część irytowały najbardziej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
ilprincipino
Senator
83
2015-01-27 11:50

znowu beznadziejny system walki...
wiedzmin 2 mnie tym odrzuca za kazdym razem, gdy probuje troche pograc, nie wiem czy to w ogole kiedys ukoncze (nie, nie dlatego, ze nie umiem grac, po prostu w rpg oczekuje innego systemu walki)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Generał
53
2015-01-27 11:43

Czy to znów ma być symulator turlania się jak w W2 czy walka jednak ma oddawać fakt, że Wiedźmin jest mistrzem fechtunku?

Mam nadzieję, że wyciągnęli wnioski z fatalnych pomysłów wprowadzonych w W2. Oczekiwałem cRPG a dostałem średniej jakości grę akcji z koszmarnym systemem walki.

Szanuję tę serię za prawdziwie dojrzałą fabułę i przedstawiony świat, jednakże po ogromnym zawodzie jakim był W2 dla mnie 3 razy się zastanowię nad kupnem W3.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Legend
111
2015-01-27 11:39

@Sasori666 - ja całego W2 przeszedłem na padzie. Bardzo wygodnie i nawet najtrudniejszy poziom trudności nie przyprawiał mi bólu głowy.

Inna sprawa, że w filmie wspomniano o niesprawiedliwym traktowaniu gracza w potyczkach. Wiedźmin 2 nadal ma takie problemy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Chorąży
33
2015-01-27 11:30

Przestałem oglądać przez te durne zbliżenia... Czyj to pomysł był?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Sasori666
Korneliusz
205
2015-01-27 10:38

Sterowanie brzmi jak robione pod pada, podobnie było w 2. To nawet dobrze, bo ostatnio więcej gram na padzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Generał
99
2015-01-27 01:06

Z tego co wyczytałem z wielu recenzji to walka sama w sobie jest dobra, lecz niestety słabo albo raczej bez rewelacji wypada walka na koniu która jest po po prostu średnia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Senator
101
2015-01-27 00:37

Akurat Wiedzmin 1 mial najlepsza walke, jak i zreszta caly klimat. W dwojce walka jest absolutnie beznadziejna, a klimat rozwodniony

+1
do tego interfejs.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
victripius
Joker
94
2015-01-26 23:25

Walka zawsze była mocną stroną Wiedźmina według mnie, zwłaszcza jeśli weźmiemy pod uwagę znaki i różnego rodzaju mutageny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
X
Pretorianin
80
2015-01-26 23:17

Wiedźmin 1 był ok, ale to była gra w starym stylu. W2, za to mechanika walki świetna, natomiast świat ograniczony. I boję się tego, że jak świat duży to ciężko skondensować fabułę, a jak fabuła ścisła, to świat mały.

Ale po opiniach z tego pokazu wygląda, że to będzie coś na prawdę ekstra. Zresztą EK na pc zamówiona dawno :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
😊
Senator
105
2015-01-26 23:14

@Zdzichsiu - Ciekawi mnie, jak to jest z kamerą. Mamy możliwość dowolnego jej zbliżania zarówno podczas eksploracji, jak i walki? Na udostępnionych materiałach, podczas walki kamera strasznie odjeżdża od Geralta, co dla mnie wydaje się nie być jakimś dobrym udogodnieniem.

Siedzę na oficjalnym forum i Marcin Momot kilka miesięcy temu napisał, że póki co nie ma takiej możliwości. Ale co jakiś czas wybucha tam burza (ostatnia była wczoraj, wywołana przez moją skromną osobę) i być może twórcy to zauważą i przynajmniej na PC dadzą możliwość jej przybliżania. W końcu to nie jest nic skomplikowanego, podpiąć przybliżanie/oddalanie kamery pod rolkę myszki, jak to jest w innych grach.
Też wolałbym przybliżyć kamerę, bo to pogłębia wczuwkę, ale też pewnie walki, zadawane ciosy oglądane z bliska robiłyby o wiele większe wrażenie. Przykładem, choć nie idealnym, byłoby tutaj GTA V, gdzie tryb FPP budził w graczach większe emocje a nawet pewien dyskomfort. Oczywiście nie mówię by w W3 znalazła się kamera FPP, ale myślę, że przybliżenie TPP dałoby podobny efekt.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
szympek1818
😃
Generał
56
2015-01-26 22:47

Szkoda, że nowy wiedzmin nie wyjdzie na starsze generacje konsol no trudno trzeba bedzie odkładac kase na PS4 lub Xbox One bo gra na pewno bedzie warta zagrania w końcu CD Projekt sie naprawde postarał choć lepiej dmuchać na zimne zobaczymy jak będzie po premierze

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
AIDIDPl
😍
PC-towiec
218
2015-01-26 22:37

Dalej się nie ogolił...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Zdzichsiu
Ziemniak
164
2015-01-26 22:27

Ciekawi mnie, jak to jest z kamerą. Mamy możliwość dowolnego jej zbliżania zarówno podczas eksploracji, jak i walki? Na udostępnionych materiałach, podczas walki kamera strasznie odjeżdża od Geralta, co dla mnie wydaje się nie być jakimś dobrym udogodnieniem.

@Velfrig
Walka z jedynki była świetna po wyuczeniu się talentów. To co Geralt potrafił tam wyprawiać strasznie cieszyło oko. Ale masz rację, że klikanie co jakiś mogło kogoś nużyć. Tym niemniej mi się tamtejszy system walki bardzo się podobał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
😜
Chorąży
28
2015-01-26 22:18

Było pieczyste z gęsi !
Pozdro.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
2015-01-26 22:14

Akurat Wiedzmin 1 mial najlepsza walke, jak i zreszta caly klimat. W dwojce walka jest absolutnie beznadziejna, a klimat rozwodniony

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Velfrig
Pretorianin
56
2015-01-26 22:03

@Irek22, pamiętaj jednak, że walka jest nieodłącznym elementem świata, a ta z jedynki była dosyć toporna i mało satysfakcjonująca jeśli chodzi o mechanikę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Irek22
Legend
184
2015-01-26 21:52

Mam w dupie walkę (a także rozwój bohatera). Wiedźmin to dla mnie przede wszystkim fabuła i klimat, a także rewelacyjnie stworzony świat/lokacje. Walka mogłaby być taka, jak w "jedynce" i bym był zadowolony.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kzwwdo
Generał
75
2015-01-26 21:51

Pasek energii powinien być zamieniony z poziomem toksyn w organizmie. Ogólnie cały interfejs powinien być zmieniony (prawdopodobnie jeszcze będzie, jest czas) bo wygląda jak ten "wyłączony" z W1 fcr.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
assassin47
Konsul
111
2015-01-26 21:27

Czemu mam zbuforowaną minute filmiku i co chwile znów sie buforuje? Dżizes... Edit: Na całym załadowanym też sie tnie co chwile (problemów z netem nie mam).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Lateralus
Last Of The Wilds
163
2015-01-26 21:15

Optymalizacja będzie leżeć...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl