Dailymotion
Tvgry na Youtube

332

Graliśmy w Wiedźmina 3! Nasze wrażenia z wiedźmińskiej walki

Styl turlającego się mistrza.

20 045 wyświetleń

(9:53)

26 stycznia 2015

Oto kolejna część naszych wrażeń z trzech godzin spędzonych w świecie Wiedźmina 3! W pierwszym filmie przyjrzeliśmy się bliżej treści i otwartemu światu, a tym razem przyszedł czas na walkę. Dziki Gon to wciąż gra o mocno zręcznościowym systemie, który jednak doczekał się wielu usprawnień względem drugiej części serii. Jakie są najbardziej wyraźne zmiany w pojedynkach? (5116)

The Witcher 3: Wild Hunt

Wiedźmin 3: Dziki Gon

The Witcher 3: Wild Hunt
PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 19 maja 2015
The Witcher 3: Wild Hunt - Encyklopedia Gier
9.2

GRYOnline

9.5

Gracze

9.7

Steam

9.3

OpenCritic

Oceń Grę
Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
N
Centurion 35
2015-03-05 01:20

Może zdecydujcie się na jeden język, polski lub angielski - skile, buildy, sloty. Żałosne - nie ma polskich odpowiedników???

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2015-01-29 19:44

Już w części drugiej walka była dobrze zrealizowana. Wszystko wskazuje na to, że w 'trójce' będzie ona jeszcze bardziej efektowna oraz urozmaicona, co oczywiście cieszy! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Generał 95
2015-01-29 12:36

W Wiedźminie dwójce była bardzo dobra walka, zdecydowanie nie dla Casuali. Zwłaszcza że trzeba było używać znaków, nacierać miecze olejkami, robić uniki ogólnie trzeba było się do każdej wiekszej walki przygotować. A w W3 ułatwili alchemie wystarczy raz stworzyć napój by mieć go już na stałe. Więc trochę głupio, bo poszło to w stronę uproszczenia rozgrywki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Konsul 36
2015-01-29 12:31

@PePe PL
No niestety, po Mordorze, Soulsach i Batmanach w prawie każdej grze walka wygląda jak drewno. Wiem, że to inne gatunki itp. itd., ale Wiedźmin 1 i 2 są tak nudne gameplayowo, że wolałbym, żeby je zrobiło Telltale. To samo miałem z DA:I - po kilku próbach się poddałem, bo gra polegała na przemęczeniu się do kolejnych dialogów. Wygląda na to, że z trójką Wiedźmina będzie podobnie. Do tego fabuła też jak dotąd nie wygląda jakby była najwyższych lotów, więc najpewniej sobie zupełnie odpuszczę. Tym bardziej, że 2015 aż pęka od znacznie lepiej zapowiadających się gier.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
PePe PL
Generał 175
2015-01-27 22:48

Oby system walki nie był tak tragiczny jak w dwójce i choć trochę zbliżył się czy to do Cienia Mordoru czy serii Souls. Albo chociaż był przyjemny i beztroski niczym w KoA:R. Jak będzie drewno rodem z W2 to nie nie tykam tej gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Konsul 113
2015-01-27 22:04

Jedną z najlepszych zmian w Wiedźminie 2 był właśnie system walki, mimo że niedoskonały i średnio (na początku) zbalansowany bardzo mi przypadł do gustu, wymagał 'skilla', brał pod uwagę statystyki i dużo zależało od naszej taktyki. Poza tym była zwyczajnie trudna i wymagająca, choć czasem (przy bossach) bywało to irytujące. Chociaż względem W1 to walka w W2 była jak niebo a ziemia. Jednak jakby nie patrzeć, największe wady systemu walki w Wiedźminie 2 to: zbyt dużo 'turlania' się i średni balans (czasem frustrujące walki z bossami).
Z tego co widzę w Wieśku 3 uderzyli dokładnie w to, co było słabością tego systemu walki, wprowadzili zajebiscie wyglądające i pasujące do stylu walki wiedźmina piruety, uniki, poza tym jeśli faktycznie będzie tak jak mówili w materiale, że walka będzie wymagać stosowania różnych znaków, petard, eliksirów taktyk itp. To będzie dla mnie system walki idealny (już W2 miał IMO jeden z najlepszych systemów walki w RPGach). Trzymam kciuki!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 71
2015-01-27 19:07

ilprinci mam w dupie co chcesz, walka ma byc widowiskowa a nie wyglada jak symulator slepca i raz postac trafia goscia a raz nie. W Dragon age poczatek BYLO TO GÓWNANIE.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
JaspeR90k
👍
Generał 58
2015-01-27 12:45

W Wiedźmina 2 grałem dość dawno bo tuż po premierze i z tego co pamiętam to mechanika walki przypominała swego rodzaju karykaturę rozwiązań zastosowanych w serii Souls. Blokowanie ciosów nie miało większego sensu bo wigor po dwóch trzech blokach spadał do zera pozostawało to nieszczęsne ciągłe turlanie trochę zaburzające rytm walki również praca kamery a właściwie jej położenie (trochę za blisko pleców Geralta) stanowiło pewne utrudnienie. Z tego co widzę na powyższych fragmentach z sekwencjami walki, mechanika doczekał się naprawdę widocznych i co najważniejsze dobrze wykonanych zmian i ulepszeń tych elementów które w poprzedniej część irytowały najbardziej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
ilprincipino
Senator 67
2015-01-27 11:50

znowu beznadziejny system walki...
wiedzmin 2 mnie tym odrzuca za kazdym razem, gdy probuje troche pograc, nie wiem czy to w ogole kiedys ukoncze (nie, nie dlatego, ze nie umiem grac, po prostu w rpg oczekuje innego systemu walki)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Generał 53
2015-01-27 11:43

Czy to znów ma być symulator turlania się jak w W2 czy walka jednak ma oddawać fakt, że Wiedźmin jest mistrzem fechtunku?

Mam nadzieję, że wyciągnęli wnioski z fatalnych pomysłów wprowadzonych w W2. Oczekiwałem cRPG a dostałem średniej jakości grę akcji z koszmarnym systemem walki.

Szanuję tę serię za prawdziwie dojrzałą fabułę i przedstawiony świat, jednakże po ogromnym zawodzie jakim był W2 dla mnie 3 razy się zastanowię nad kupnem W3.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legend 111
2015-01-27 11:39

@Sasori666 - ja całego W2 przeszedłem na padzie. Bardzo wygodnie i nawet najtrudniejszy poziom trudności nie przyprawiał mi bólu głowy.

Inna sprawa, że w filmie wspomniano o niesprawiedliwym traktowaniu gracza w potyczkach. Wiedźmin 2 nadal ma takie problemy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Chorąży 33
2015-01-27 11:30

Przestałem oglądać przez te durne zbliżenia... Czyj to pomysł był?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Sasori666
Senator 199
2015-01-27 10:38

Sterowanie brzmi jak robione pod pada, podobnie było w 2. To nawet dobrze, bo ostatnio więcej gram na padzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Generał 95
2015-01-27 01:06

Z tego co wyczytałem z wielu recenzji to walka sama w sobie jest dobra, lecz niestety słabo albo raczej bez rewelacji wypada walka na koniu która jest po po prostu średnia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Senator 101
2015-01-27 00:37

Akurat Wiedzmin 1 mial najlepsza walke, jak i zreszta caly klimat. W dwojce walka jest absolutnie beznadziejna, a klimat rozwodniony

+1
do tego interfejs.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 94
2015-01-26 23:25

Walka zawsze była mocną stroną Wiedźmina według mnie, zwłaszcza jeśli weźmiemy pod uwagę znaki i różnego rodzaju mutageny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
Pretorianin 80
2015-01-26 23:17

Wiedźmin 1 był ok, ale to była gra w starym stylu. W2, za to mechanika walki świetna, natomiast świat ograniczony. I boję się tego, że jak świat duży to ciężko skondensować fabułę, a jak fabuła ścisła, to świat mały.

Ale po opiniach z tego pokazu wygląda, że to będzie coś na prawdę ekstra. Zresztą EK na pc zamówiona dawno :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
😊
Senator 105
2015-01-26 23:14

@Zdzichsiu - Ciekawi mnie, jak to jest z kamerą. Mamy możliwość dowolnego jej zbliżania zarówno podczas eksploracji, jak i walki? Na udostępnionych materiałach, podczas walki kamera strasznie odjeżdża od Geralta, co dla mnie wydaje się nie być jakimś dobrym udogodnieniem.

Siedzę na oficjalnym forum i Marcin Momot kilka miesięcy temu napisał, że póki co nie ma takiej możliwości. Ale co jakiś czas wybucha tam burza (ostatnia była wczoraj, wywołana przez moją skromną osobę) i być może twórcy to zauważą i przynajmniej na PC dadzą możliwość jej przybliżania. W końcu to nie jest nic skomplikowanego, podpiąć przybliżanie/oddalanie kamery pod rolkę myszki, jak to jest w innych grach.
Też wolałbym przybliżyć kamerę, bo to pogłębia wczuwkę, ale też pewnie walki, zadawane ciosy oglądane z bliska robiłyby o wiele większe wrażenie. Przykładem, choć nie idealnym, byłoby tutaj GTA V, gdzie tryb FPP budził w graczach większe emocje a nawet pewien dyskomfort. Oczywiście nie mówię by w W3 znalazła się kamera FPP, ale myślę, że przybliżenie TPP dałoby podobny efekt.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
szympek1818
😃
Generał 56
2015-01-26 22:47

Szkoda, że nowy wiedzmin nie wyjdzie na starsze generacje konsol no trudno trzeba bedzie odkładac kase na PS4 lub Xbox One bo gra na pewno bedzie warta zagrania w końcu CD Projekt sie naprawde postarał choć lepiej dmuchać na zimne zobaczymy jak będzie po premierze

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
AIDIDPl
😍
Legend 194
2015-01-26 22:37

Dalej się nie ogolił...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zdzichsiu
Senator 158
2015-01-26 22:27

Ciekawi mnie, jak to jest z kamerą. Mamy możliwość dowolnego jej zbliżania zarówno podczas eksploracji, jak i walki? Na udostępnionych materiałach, podczas walki kamera strasznie odjeżdża od Geralta, co dla mnie wydaje się nie być jakimś dobrym udogodnieniem.

@Velfrig
Walka z jedynki była świetna po wyuczeniu się talentów. To co Geralt potrafił tam wyprawiać strasznie cieszyło oko. Ale masz rację, że klikanie co jakiś mogło kogoś nużyć. Tym niemniej mi się tamtejszy system walki bardzo się podobał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
😜
Chorąży 28
2015-01-26 22:18

Było pieczyste z gęsi !
Pozdro.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
2015-01-26 22:14

Akurat Wiedzmin 1 mial najlepsza walke, jak i zreszta caly klimat. W dwojce walka jest absolutnie beznadziejna, a klimat rozwodniony

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Velfrig
Pretorianin 56
2015-01-26 22:03

@Irek22, pamiętaj jednak, że walka jest nieodłącznym elementem świata, a ta z jedynki była dosyć toporna i mało satysfakcjonująca jeśli chodzi o mechanikę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Irek22
Legend 168
2015-01-26 21:52

Mam w dupie walkę (a także rozwój bohatera). Wiedźmin to dla mnie przede wszystkim fabuła i klimat, a także rewelacyjnie stworzony świat/lokacje. Walka mogłaby być taka, jak w "jedynce" i bym był zadowolony.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kzwwdo
Generał 75
2015-01-26 21:51

Pasek energii powinien być zamieniony z poziomem toksyn w organizmie. Ogólnie cały interfejs powinien być zmieniony (prawdopodobnie jeszcze będzie, jest czas) bo wygląda jak ten "wyłączony" z W1 fcr.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
assassin47
Konsul 111
2015-01-26 21:27

Czemu mam zbuforowaną minute filmiku i co chwile znów sie buforuje? Dżizes... Edit: Na całym załadowanym też sie tnie co chwile (problemów z netem nie mam).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Lateralus
Senator 156
2015-01-26 21:15

Optymalizacja będzie leżeć...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl