Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Halo: Campaign EvolvedGTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
332
Dailymotion
Tvgry na Youtube

332

Graliśmy w Wiedźmina 3! Nasze wrażenia z wiedźmińskiej walki

Styl turlającego się mistrza.

20 093 wyświetlenia

(9:53)

26 stycznia 2015

Oto kolejna część naszych wrażeń z trzech godzin spędzonych w świecie Wiedźmina 3! W pierwszym filmie przyjrzeliśmy się bliżej treści i otwartemu światu, a tym razem przyszedł czas na walkę. Dziki Gon to wciąż gra o mocno zręcznościowym systemie, który jednak doczekał się wielu usprawnień względem drugiej części serii. Jakie są najbardziej wyraźne zmiany w pojedynkach?

The Witcher 3: Wild Hunt

Wiedźmin 3: Dziki Gon

The Witcher 3: Wild Hunt
PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 19 maja 2015
The Witcher 3: Wild Hunt - Encyklopedia Gier
9.2

GRYOnline

9.5

Gracze

9.7

Steam

9.3

OpenCritic

Oceń Grę
Jaki NAPRAWDĘ jest The Blood of Dawnwalker? Już graliśmy!

Jaki NAPRAWDĘ jest The Blood of Dawnwalker? Już graliśmy!

Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.

tvgry

27 lipca 2026

Jaki NAPRAWDĘ jest The Blood of Dawnwalker? Już graliśmy!
6 gier, w które warto zagrać po Gothic Remake

6 gier, w które warto zagrać po Gothic Remake

Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.

tvgry

27 lipca 2026

6 gier, w które warto zagrać po Gothic Remake
Black Flag Resynced to NAJLEPSZY Assassin’s Creed od DEKADY

Black Flag Resynced to NAJLEPSZY Assassin’s Creed od DEKADY

Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?

tvgry

27 lipca 2026

Black Flag Resynced to NAJLEPSZY Assassin’s Creed od DEKADY
Dlaczego bycie ZŁYM w grach to ŚCIEMA?

Dlaczego bycie ZŁYM w grach to ŚCIEMA?

Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!

tvgry

27 lipca 2026

Dlaczego bycie ZŁYM w grach to ŚCIEMA?
15 NAJCIEKAWSZYCH gier pierwszej połowy 2026 roku

15 NAJCIEKAWSZYCH gier pierwszej połowy 2026 roku

Wszyscy żyjemy już powoli preorderami na nadchodzące GTA 6, ale pierwsza połowa 2026 roku dostarczyła nam masę fantastycznych gier, które mogły umknąć w tym całym medialnym szumie! W dzisiejszym materiale zebraliśmy dla Was absolutnie najciekawsze premiery minionych miesięcy.

tvgry

27 lipca 2026

15 NAJCIEKAWSZYCH gier pierwszej połowy 2026 roku
Lepiej, szybciej, dziwniej. Control Resonant to totalne szaleństwo. Już graliśmy!

Lepiej, szybciej, dziwniej. Control Resonant to totalne szaleństwo. Już graliśmy!

Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?

tvgry

30 czerwca 2026

Lepiej, szybciej, dziwniej. Control Resonant to totalne szaleństwo. Już graliśmy!
6 dodatków, które były LEPSZE niż same gry RPG

6 dodatków, które były LEPSZE niż same gry RPG

Z grami często bywa tak, że dopiero po wypuszczeniu porządnego dodatku pokazują swój pełen potencjał. Czasami rozszerzenia okazują się wręcz lepsze i bardziej dopracowane od podstawowej wersji gry, oferując mechaniki i historie, których brakowało fanom. Dlatego też w dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę DLC, które okazały się lepsze niż same gry.

tvgry

27 lipca 2026

6 dodatków, które były LEPSZE niż same gry RPG
Czy GAMING UMIERA? | Pecetowe Dziady #23
1

Czy GAMING UMIERA? | Pecetowe Dziady #23

Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.

tvgry

9 lipca 2026

Czy GAMING UMIERA? | Pecetowe Dziady #23
5 gier, które traktowały historię poważnie

5 gier, które traktowały historię poważnie

Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!

tvgry

30 czerwca 2026

5 gier, które traktowały historię poważnie
Bez tej gry nie byłoby Call of Duty
1

Bez tej gry nie byłoby Call of Duty

Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!

tvgry

1 lipca 2026

Bez tej gry nie byłoby Call of Duty

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

N
Centurion
35
2015-03-05 01:20

Może zdecydujcie się na jeden język, polski lub angielski - skile, buildy, sloty. Żałosne - nie ma polskich odpowiedników???

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
Senator
123
2015-01-29 19:44

Już w części drugiej walka była dobrze zrealizowana. Wszystko wskazuje na to, że w 'trójce' będzie ona jeszcze bardziej efektowna oraz urozmaicona, co oczywiście cieszy! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Generał
97
2015-01-29 12:36

W Wiedźminie dwójce była bardzo dobra walka, zdecydowanie nie dla Casuali. Zwłaszcza że trzeba było używać znaków, nacierać miecze olejkami, robić uniki ogólnie trzeba było się do każdej wiekszej walki przygotować. A w W3 ułatwili alchemie wystarczy raz stworzyć napój by mieć go już na stałe. Więc trochę głupio, bo poszło to w stronę uproszczenia rozgrywki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Konsul
36
2015-01-29 12:31

@PePe PL
No niestety, po Mordorze, Soulsach i Batmanach w prawie każdej grze walka wygląda jak drewno. Wiem, że to inne gatunki itp. itd., ale Wiedźmin 1 i 2 są tak nudne gameplayowo, że wolałbym, żeby je zrobiło Telltale. To samo miałem z DA:I - po kilku próbach się poddałem, bo gra polegała na przemęczeniu się do kolejnych dialogów. Wygląda na to, że z trójką Wiedźmina będzie podobnie. Do tego fabuła też jak dotąd nie wygląda jakby była najwyższych lotów, więc najpewniej sobie zupełnie odpuszczę. Tym bardziej, że 2015 aż pęka od znacznie lepiej zapowiadających się gier.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
PePe PL
Generał
177
2015-01-27 22:48

Oby system walki nie był tak tragiczny jak w dwójce i choć trochę zbliżył się czy to do Cienia Mordoru czy serii Souls. Albo chociaż był przyjemny i beztroski niczym w KoA:R. Jak będzie drewno rodem z W2 to nie nie tykam tej gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Konsul
115
2015-01-27 22:04

Jedną z najlepszych zmian w Wiedźminie 2 był właśnie system walki, mimo że niedoskonały i średnio (na początku) zbalansowany bardzo mi przypadł do gustu, wymagał 'skilla', brał pod uwagę statystyki i dużo zależało od naszej taktyki. Poza tym była zwyczajnie trudna i wymagająca, choć czasem (przy bossach) bywało to irytujące. Chociaż względem W1 to walka w W2 była jak niebo a ziemia. Jednak jakby nie patrzeć, największe wady systemu walki w Wiedźminie 2 to: zbyt dużo 'turlania' się i średni balans (czasem frustrujące walki z bossami).
Z tego co widzę w Wieśku 3 uderzyli dokładnie w to, co było słabością tego systemu walki, wprowadzili zajebiscie wyglądające i pasujące do stylu walki wiedźmina piruety, uniki, poza tym jeśli faktycznie będzie tak jak mówili w materiale, że walka będzie wymagać stosowania różnych znaków, petard, eliksirów taktyk itp. To będzie dla mnie system walki idealny (już W2 miał IMO jeden z najlepszych systemów walki w RPGach). Trzymam kciuki!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Y
Generał
71
2015-01-27 19:07

ilprinci mam w dupie co chcesz, walka ma byc widowiskowa a nie wyglada jak symulator slepca i raz postac trafia goscia a raz nie. W Dragon age poczatek BYLO TO GÓWNANIE.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
JaspeR90k
👍
ONE MAN ARMY
58
2015-01-27 12:45

W Wiedźmina 2 grałem dość dawno bo tuż po premierze i z tego co pamiętam to mechanika walki przypominała swego rodzaju karykaturę rozwiązań zastosowanych w serii Souls. Blokowanie ciosów nie miało większego sensu bo wigor po dwóch trzech blokach spadał do zera pozostawało to nieszczęsne ciągłe turlanie trochę zaburzające rytm walki również praca kamery a właściwie jej położenie (trochę za blisko pleców Geralta) stanowiło pewne utrudnienie. Z tego co widzę na powyższych fragmentach z sekwencjami walki, mechanika doczekał się naprawdę widocznych i co najważniejsze dobrze wykonanych zmian i ulepszeń tych elementów które w poprzedniej część irytowały najbardziej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
ilprincipino
Senator
83
2015-01-27 11:50

znowu beznadziejny system walki...
wiedzmin 2 mnie tym odrzuca za kazdym razem, gdy probuje troche pograc, nie wiem czy to w ogole kiedys ukoncze (nie, nie dlatego, ze nie umiem grac, po prostu w rpg oczekuje innego systemu walki)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Generał
53
2015-01-27 11:43

Czy to znów ma być symulator turlania się jak w W2 czy walka jednak ma oddawać fakt, że Wiedźmin jest mistrzem fechtunku?

Mam nadzieję, że wyciągnęli wnioski z fatalnych pomysłów wprowadzonych w W2. Oczekiwałem cRPG a dostałem średniej jakości grę akcji z koszmarnym systemem walki.

Szanuję tę serię za prawdziwie dojrzałą fabułę i przedstawiony świat, jednakże po ogromnym zawodzie jakim był W2 dla mnie 3 razy się zastanowię nad kupnem W3.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Legend
111
2015-01-27 11:39

@Sasori666 - ja całego W2 przeszedłem na padzie. Bardzo wygodnie i nawet najtrudniejszy poziom trudności nie przyprawiał mi bólu głowy.

Inna sprawa, że w filmie wspomniano o niesprawiedliwym traktowaniu gracza w potyczkach. Wiedźmin 2 nadal ma takie problemy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Chorąży
33
2015-01-27 11:30

Przestałem oglądać przez te durne zbliżenia... Czyj to pomysł był?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Sasori666
Korneliusz
201
2015-01-27 10:38

Sterowanie brzmi jak robione pod pada, podobnie było w 2. To nawet dobrze, bo ostatnio więcej gram na padzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Generał
97
2015-01-27 01:06

Z tego co wyczytałem z wielu recenzji to walka sama w sobie jest dobra, lecz niestety słabo albo raczej bez rewelacji wypada walka na koniu która jest po po prostu średnia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Senator
101
2015-01-27 00:37

Akurat Wiedzmin 1 mial najlepsza walke, jak i zreszta caly klimat. W dwojce walka jest absolutnie beznadziejna, a klimat rozwodniony

+1
do tego interfejs.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
victripius
Joker
94
2015-01-26 23:25

Walka zawsze była mocną stroną Wiedźmina według mnie, zwłaszcza jeśli weźmiemy pod uwagę znaki i różnego rodzaju mutageny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
X
Pretorianin
80
2015-01-26 23:17

Wiedźmin 1 był ok, ale to była gra w starym stylu. W2, za to mechanika walki świetna, natomiast świat ograniczony. I boję się tego, że jak świat duży to ciężko skondensować fabułę, a jak fabuła ścisła, to świat mały.

Ale po opiniach z tego pokazu wygląda, że to będzie coś na prawdę ekstra. Zresztą EK na pc zamówiona dawno :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
😊
Senator
105
2015-01-26 23:14

@Zdzichsiu - Ciekawi mnie, jak to jest z kamerą. Mamy możliwość dowolnego jej zbliżania zarówno podczas eksploracji, jak i walki? Na udostępnionych materiałach, podczas walki kamera strasznie odjeżdża od Geralta, co dla mnie wydaje się nie być jakimś dobrym udogodnieniem.

Siedzę na oficjalnym forum i Marcin Momot kilka miesięcy temu napisał, że póki co nie ma takiej możliwości. Ale co jakiś czas wybucha tam burza (ostatnia była wczoraj, wywołana przez moją skromną osobę) i być może twórcy to zauważą i przynajmniej na PC dadzą możliwość jej przybliżania. W końcu to nie jest nic skomplikowanego, podpiąć przybliżanie/oddalanie kamery pod rolkę myszki, jak to jest w innych grach.
Też wolałbym przybliżyć kamerę, bo to pogłębia wczuwkę, ale też pewnie walki, zadawane ciosy oglądane z bliska robiłyby o wiele większe wrażenie. Przykładem, choć nie idealnym, byłoby tutaj GTA V, gdzie tryb FPP budził w graczach większe emocje a nawet pewien dyskomfort. Oczywiście nie mówię by w W3 znalazła się kamera FPP, ale myślę, że przybliżenie TPP dałoby podobny efekt.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
szympek1818
😃
Generał
56
2015-01-26 22:47

Szkoda, że nowy wiedzmin nie wyjdzie na starsze generacje konsol no trudno trzeba bedzie odkładac kase na PS4 lub Xbox One bo gra na pewno bedzie warta zagrania w końcu CD Projekt sie naprawde postarał choć lepiej dmuchać na zimne zobaczymy jak będzie po premierze

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
AIDIDPl
😍
PC-towiec
214
2015-01-26 22:37

Dalej się nie ogolił...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Zdzichsiu
Ziemniak
160
2015-01-26 22:27

Ciekawi mnie, jak to jest z kamerą. Mamy możliwość dowolnego jej zbliżania zarówno podczas eksploracji, jak i walki? Na udostępnionych materiałach, podczas walki kamera strasznie odjeżdża od Geralta, co dla mnie wydaje się nie być jakimś dobrym udogodnieniem.

@Velfrig
Walka z jedynki była świetna po wyuczeniu się talentów. To co Geralt potrafił tam wyprawiać strasznie cieszyło oko. Ale masz rację, że klikanie co jakiś mogło kogoś nużyć. Tym niemniej mi się tamtejszy system walki bardzo się podobał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
😜
Chorąży
28
2015-01-26 22:18

Było pieczyste z gęsi !
Pozdro.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
2015-01-26 22:14

Akurat Wiedzmin 1 mial najlepsza walke, jak i zreszta caly klimat. W dwojce walka jest absolutnie beznadziejna, a klimat rozwodniony

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Velfrig
Pretorianin
56
2015-01-26 22:03

@Irek22, pamiętaj jednak, że walka jest nieodłącznym elementem świata, a ta z jedynki była dosyć toporna i mało satysfakcjonująca jeśli chodzi o mechanikę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Irek22
Legend
181
2015-01-26 21:52

Mam w dupie walkę (a także rozwój bohatera). Wiedźmin to dla mnie przede wszystkim fabuła i klimat, a także rewelacyjnie stworzony świat/lokacje. Walka mogłaby być taka, jak w "jedynce" i bym był zadowolony.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kzwwdo
Generał
75
2015-01-26 21:51

Pasek energii powinien być zamieniony z poziomem toksyn w organizmie. Ogólnie cały interfejs powinien być zmieniony (prawdopodobnie jeszcze będzie, jest czas) bo wygląda jak ten "wyłączony" z W1 fcr.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
assassin47
Konsul
111
2015-01-26 21:27

Czemu mam zbuforowaną minute filmiku i co chwile znów sie buforuje? Dżizes... Edit: Na całym załadowanym też sie tnie co chwile (problemów z netem nie mam).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Lateralus
Last Of The Wilds
159
2015-01-26 21:15

Optymalizacja będzie leżeć...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl