UV hakuje Kalifornię.
3 093 wyświetlenia
(11:05)
13 czerwca 2016
Na tegorocznym E3 mieliśmy już okazję zagrać w Watch Dogs 2. Zobacz, jakie są nasze wrażenia z jednej z misji, eksploracji San Francisco i nowego podejścia Ubisoftu do tematu hakerstwa.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Na pewno będzie bardziej zróżnicowana i dopracowana od jedynki. Czy okaże się hitem czas pokaże.
Pierwsza część wszystkie niedoróbki nadrabiała klimatem, tutaj wszystko wydaje się po prostu sztuczne. Mam nadzieję, że przynajmniej rozgrywka będzie na dobrym poziomie.
Niezbyt mi się podoba to, co zrobili z tą grą (zmiana klimatu), ale jakoś coraz bardziej mi się ta gra podoba. Raczej kupię, ale niekoniecznie w dniu premiery.
Pierwsza część była ok, nic wspaniałego, ale bohater to był chyba największy zawód i porażka tej gry. Na E3 to wydawał się cyniczny, zupełnie inny niż finalnie. Widać, że na niego był zupełnie inny pomysł, zresztą dialog między nim a Jordim z E3 był tak świetny, że do dzisiaj go pamiętam.
Zmiana klimatu zatem jak najbardziej, skoro ta "poważniejsza" historia nie dała rady, to trochę więcej luzu i inne podejście do tej gry może być kluczowe. Ja to kupuję póki co i poczekam na pierwsze recenzje, wtedy zdecyduję o kupnie.
JA czekam!!!! pierwsza część to jedna moich ulubionych gier z 2014 roku. Head mówi że multum możliwości może być zabite przez niski poziom trudności (jak w AC) w pierwszym WD grałem na najtrudniejszym poziomie i trzeba było kombinować, otwarta walka szybko kończyła się śmiercią
Jak mówi UV to jedyne co słyszę to mmmmmmmm... a co do watch dogs to bez komentarza. Gra do lat 18, ja już się nie łapię niestety.
Kurcze mam to samo. Dawno nie widziałem tak zniesmaczonego życiem i smutnego, negatywnie nastawionego człowieka. A sam nie tryskam optymizmem na co dzień :) I nie mam tutaj na myśli tylko tego reportażu.
UV często mówi z sensem i zwraca uwagę na istotne aspekty, ale przestał moim zdaniem pasować do konwencji Heada i np. Arasza a od zawsze źle mi się go słucha :(
Skąd takie wnioski? On po prostu mówi spokojnie, zrównoważonym tonem. Nie szaleje i nie krzyczy do mikrofonu, nie jest tak "żywotny" przed kamerą jak Hed czy Arasz, ale to nie znaczy by był jakiś smutny, czy negatywny. W czasach, kiedy na YT każdy (no, prawie) Youtuber drze ryja przed kamerą, skacze, płacze i robi z siebie durnia zachowanie UVa może wydawać się, hmm, odstające od standardów, ale to jest właśnie dla mnie profesjonalizm. Skupienie się na treści przekazu, bez zbędnego show przed kamerą. Inna sprawa, że UV może być zwyczajnie zmęczony całą pracą na E3.
Swoją drogą całkowite przeciwieństwo podejścia prezentowanego w WD2, nie dziwię się że mu nie podchodzi, mnie zresztą też ;p A skoro odnosisz wrażenie, że spokój UV'a jest smutny, to może jest to wskazówka że WD2 może być sukcesem - yolo spontaniczna gra dla yolo spontanicznego świata, gdzie spokój zdaje się być depresyjny :D
Hehe ja żartowałem, UV dobrze gada. Nie ma sensu aż tak analizować osobowości. Oni nie uczą nas życia tylko gadają o grach ;)
Klimat zdecydowanie nie dla mnie. Pierwsza część może i nie była idealna i nie zapadła mi jakoś głęboko w pamięć ale główny bohater jak i nieco smutne Chicago wspominam pozytywie.