Sandbox idzie w dobrym kierunku
13 033 wyświetlenia
(8:07)
23 września 2016
O dziwo, ale Watch Dogs 2 może się udać. Ubisoft zdecydował się poprawić wiele niedoskonałości pierwowzoru. Co może się podobać w sandboksowej wyprawie do San Francisco? Czy luźniejszy klimat to dobra decyzja? Jordan prezentuje 6 rzeczy, które w Watch Dogs 2 wypadają po prostu lepiej.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Już pomijając te natrętną lewacko-genderową ziomalskość wylewającą się z ekranu ta gra mnie odrzuca jeszcze z jednego powodu. Nudny setting. Znowu amerykańskie miasto, znowu czasy obecne. Wystarczy, że w serii GTA przerabiamy to od jakichś 5 odsłon (trójwymiarowe). Tak jak pisał wyżej Ajax, z klonów jedynie Sleeping Dogs mi przypadł do gustu, najpewniej ze względu na nietypową orientalną stylistykę. Chętnie bym zagrał w GTA-podobną grę w steampunkowym uniwersum.
Nie ma sensu robienie materiału, do tego na tyle krótkiego, o grze, która jeszcze nie wyszła. Zbyt dużo tu "być może". Do tego te przerywniki co pół minuty...
"Graliśmy w Watch Dogs 2! Co w San Francisco działa lepiej niż w Detroit?"
Spodnie z paskiem w połowie ud.
Ogólnie gra fajna , nie odczułem żadnej rewelacji , i świat w WD2 daje o sobie znać jako ''piaskownica''od ubi.Natomiast gra mi się przyjemnie, lepiej niż w WD1 , o ewolucji można więc śmiało mówić.
Ogromnie mnie zachęciłeś do kupna tej gry i mam teraz problem - zakupić Mafię III czy Watch Dogs 2. Z jednej strony Mafia jest bardziej klimatyczna, ale Watch Dogs jest bardziej oryginalne i Mafia wygląda zbyt mocno jak kolejny, typowy sandbox, a WD dzięki hackowaniu jest oryginalny. To będzie ciężki wybór.
Meh, chłam dla głupich mas. Tak jak ktoś wspomniał, do 20 zł na promocji można wziąć, jak już nie będzie miało się w co grać.
Kupiłem dostęp do konta za 2 dyszki właśnie i szczerze wolał bym te kasę przechlać,gra to gówno nadające się dla dzieciarni czy jak to ująłeś tępych mas,jedynka nie licząc optymalizacji była o niebo lepsza,a tu mamy kolorowe gówno z jakimiś pedałkami i hakerem czarnuchem,w mafii jakoś murzyn mi nie przeszkadzał a tu wkurwia
wiem, że szybko odpowiadam ale.. ja totalnie nie czuję klimatu w tej grze. Rozwinęli ją mechanicznie, miasto może jeszcze ujdzie ale fabuła, bohater i ogólnie całokształt mówi mi, że nie włożyli wiele wysiłku w tą grę (poza wybranymi aspektami).
No mi się ta młodzieżówka też nie podoba. Szczególnie jak pomyślę, że ten ziomalski klimat budowali panowie 30 i 40+ :P Ale pamiętajcie, że klimat i fabuła w grach tego typu nei jest najważniejsza. To nie RPG! Fabuła nie będzie Was prześladować, jeśli będziecie rozbijać się autem w aktywnościach pobocznych. Mi się podoba, bo dzięki mobilności bohatera i zwiększeniu możliwości hakerskich gra stanie się bardziej "dynamiczną grą logiczną" aniżeli "shooterem z hakowaniem". Jedynka mi się podobała, dwójka zapewne spodoba mi się jeszcze bardziej.
Ehh, przecież ta gra to dosłownie to samo co jedynka, tylko w innej lokacji. Czyli podsumowując: jedziemy na misję po drodze hakując światła i maszyny. Włamujemy się do kompleksu, robimy boom przez kolejne hakowanie, uciekamy lub zabijamy wszystkich. Tak oto wyglądają współczesne gry. Nie dziękuję, wolę dobrą tunelówkę pokroju np Half Life'a 2.
Nie grałem w jedynkę, ale mam nadzieje, że za 16 zł nabędę ja w CD Action. Więcej nie dam.
Aha i jeszcze jedno. Troche tych jak to się mówi klonów GTA powstało, ale jedynym w który grałem z przyjemnością był Sleeping Dogs. Tutaj znowu to samo.
A właśnie, że ja przejdę obojętnie. Gra zniknęła z mojego pola zainteresowań momentalnie po ujawnieniu jej ziomalskiego joł joł nigga klimatu. Moim zdaniem Ubisoft spartolił w sequelu jedyną rzecz, jaka nie była spartolona w jedynce (co nie znaczy, że była dobrze zrobiona), czyli głównego bohatera - tajemniczego milczka. Co z tego, że mechanika lepsza, grafika lepsza, jak zdzierżyć nie można tej młodzieżówki do sześcianu, jaką serwują twórcy.
Widać, że pod względem mechaniki wszystko idzie w lepszym kierunku. Mimo tego podchodzę do sequela bez większych nadziei, bo nie ma mowy o jakimś znacznym skoku jakościowym, a i fabuła nie rokuje jakoś wybitnie.
Wiadomo, każdy ma inne gusta, więc ciężko się spierać o to co jest lepsze, jednak dla mnie Watch Dogs 2 jest całkowitym zaprzepaszczeniem ogromnego potencjału marki. Historia tajemniczego hakera moze być dojrzała, wielowątkowa i brutalna, co pokazał serial Mr Robot jednak Ubisoft wolał z tego zrobić "bajkę" dla nastolatków z dubstepem, dronami, czasami wręcz żenującym ziomalskim klimatem. Chcę aby twórcy zaczęli mnie traktować poważnie, tymczasem otrzymujemy produkt dla odbiorców w wieku 13-16 lat.
Mechanicznie gra pewnie będzie lepsza ale ten klimat, bohaterzy to jakaś pomyłka.
Halo halo. W jedynce graliśmy w Chicago, a nie Detroit jak wskazuje tytuł.