Jak rozkochać w sobie NPC-a
2 089 wyświetleń
(9:46)
4 sierpnia 2016
Czego gry nie mówią o miłości? Dlaczego w grach tak łatwo ocenić stan, w którym jest związek? Dlaczego całe życie miłosne kręci się tylko wokół gracza? Dlaczego wszystkie postacie tylko czekają na zainteresowanie ze strony bohatera? Czy wykonywanie questów i przynoszenie podarków to najlepsza forma na przedstawienie zalotów?
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
W mass effekcie 2 budując relacje z załogą i by mieć jak najlepsze wybierałem często górne opcje, pod koniec gry skończyłem z napaloną Mirandą, gdy chciałem porozmawiać z tali była na mnie cięta, bo krążyły po pokładzie plotki o moim życiu uczuciowym, Jack z kolei po zerwaniu kazała mi się f***.
Ktoś wyjaśni czemu tylko Jordan podejmuje się takich niebezpiecznych tematów jakim są romanse w grach? Widać że większość ludzi którzy go hejtują za poruszone tematy filmów to zboczone gimby które próbują przeruchać wzdłuż wszerz i pod kątem wszystkich npc-tów w grach. Bo tylko to się liczy i romanse wcale nie mają wpływu na fabułę. Taa... wcale.
Muza z pokoju Jeneffer z Skelige ! + :)
Kij z romansami. Dlaczego nikt nie idzie drogą S.T.A.L.K.E.R.-ów, gdzie świat żyje: NPC wędrują, walczą i szukają artefaktów, zwierzaki polują etc (a w planach była też totalna konkurencja z innymi stalkerami, z ukończeniem gry włącznie!). Niech NPC nie tylko startują do tej samej panny, ale i podbierają zlecenia, napadają innych NPC, polują, dołączają i odchodzą z ferajny itd, to byłby wypas.
O już mnie Uprzedzili z DA:i, nikt nie wspomniał że każdy romans w Inkwizycji miał inne podłoże, skutki, przebieg ( najbardziej pokręcony to Solas jak grasz elfką) - gdzie taki romans z Bykiem to raczej oparty na seksie, a Z Józefina - typowo książkowy z
spoiler start
walką na miecze z konkurentem
spoiler stop
W Da:2 - romanse też mieli towarzysze - ba związane z tym były questy np Avelina (wdowa)
spoiler start
i jej "cudowny" sposób na podryw na patrolu
spoiler stop
Romanse w całej serii DA - powodowały zmiany zachowań bohaterów
w 2 romans przyjaźni był udanym związkiem za to romans gdy byliście konkurentami to przy komentarzach aż iskry czasem szły.
Można było mieć czysto platoniczny romans- jak Sebastian, czy oparty na seksie : Żelazny Byk,
Ba romansem można było zmienić postacie :
Izabelę można było nakłonić żeby przestała uprawiać przypadkowy seks ( np z Zevranem) czy wybrała zamiast statku uwolnienie niewolników...
Lub też w drugim kierunku utwardzona( można było utwardzić postacie) Leliana zgadza się na seks w trójkącie czy żeby zostać kochanką i przy Tobie jeśli jako szlachcic bierzemy ślub z królowa (bo to interesy tylko)...
Nie wspomnieć o Jack z Mass Effecta? - która przy próbie poznania jej proponowała seks (bo nie znała uczuć) i skoro chodzi Tobie o to co wszystkim to miejmy to już z głowy ale zamykało opcję romansu ...
Jak zwykle temat fajny ale po łepkach ..
3:34 to chyba jakiś bug. Obrzydlistwo.
yomitsukuni [9]
Sera, jeśli się z nią nie romansuje, związała się z Dagną.
Całe Politycznie Poprawne do Porzygania EA BioWare - nie dość, że romans lesbijski, to jeszcze między rasami, które w powszechnej świadomości miłośników fantastyki są do siebie niezbyt przyjaźnie nastawione.
Co dalej? Romans człowieka z kosmicznym smerfem obojnakiem?! Oh, wait...
Nie zesraj się.
Ale przykro. Zawsze masz jeszcze Varrika i Biankę (tę krasnoludzicę, nie kuszę) i Vivianne i tego jej kochanka. Piękne, niepoprawne politycznie, dwupłciowe i jednorasowe. I tak, Varrik posuwał Biankę, to kanoniczne i było w którymś z komiksów.
To nie poprawność polityczna, to realizm
Trochę Jordanie dałeś ciała z tą Inkwizycją i Żelaznym Bykiem jako przykładem na to, że niegłówni bohaterowie żyją w celibacie. Żelazny Byk, jeśli się z nim nie romansuje, chędoży na prawo i lewo, o czym wspomina mimochodem podczas rozmów w karczmie, a potem wiąże się z Dorianem. Sera, jeśli się z nią nie romansuje, związała się z Dagną. Trzeba uważnie czytać wszystkie wpisy, teksty i wsłuchiwać się we wszystkie dialogi, bo to nie są informacje podawane wprost podczas przerywnika filmowego z misji z głównego wątku fabularnego, tylko poukrywane w całej grze.
@sebogothic brawo +1
Kolejny dobry materiał, Jordan na fali.
Rozumiem że to była ironia...
Nie tyle hejt z mojej strony co niechęć do słuchania jego niechlujnych wypowiedzi, 70% słów które wypowiada ma "pozjadane" litery, jego język spieszy się/ucieka nie wiadomo gdzie i po co.
" rozkchać, miość, nszych, prdziwym, trzea, wrto, rlacji, postć, pochnć, szśćdziesieciu, pschicznie, pochdzą, zrdzona, lniowy, sprwiła, " itp.
///edit ehh powinno mnie umieścić w odpowiedzi do posta bartosimus122
Może ktoś mi wytłumaczyć przyczynę hejtu do Jordana?
Nieprzyjemnie się go ogląda po prostu. Mnie on na przykład irytuje. Bez obrazy Jordan po prostu masz w sobie coś, czego nie lubię do tego stopnia że nie oglądam materiałów z tobą w roli głównej.
Ja go na początku próbowałem bronić, ale tematy jego nagrań... nosz ku*wa romanse w grach nie są realistyczne, brawo odkryłeś Amerykę Jordan, co kolejne? Woda nie rozkłada się w grach na ubraniach jak w prawdziwym życiu?
StabbingWestward> Mam podobnie. Próbowałem kiedyś się przekonać, ale się nie udało. Irytuje mnie Jardanowy styl wypowiedzi, a nawet mowa ciała.
Nie może, bo każdy powód hejtu na jego jest niczym innym jak sztucznym wmawianiem sobie faktu, że "go nie lubię", szkoda, że "nie wiem dlaczego". Ota takie uprzedzenie do kogoś z d..y wzięte ;)
Materiał oczywiście miło się oglądało i z większością się zgadzam :)
Główne przyczyny to takie, że robi materiały związane z Japonią i ma rzekomo słabą dykcję. Oba dla mnie są głupie. Tutaj pokazuje się typowa polska cebula - zrobisz coś innego, w tym wypadku coś z tej Japonii i od razu leci niezadowolenie, jakie to słabe, bo zbyt zaściankowe ma myślenie, żeby to zrozumieć. Co do dykcji - mówi normalnie, a ludzie się zachowują jakby byli wszyscy po szkole teatralnej, że wielce im to nie pasuje i używają mądrych słówek.
Ja go lubię jak każdego w ekipie, rozumiem, że może on nie odpowiadać komuś, ale na pewno nie jest gorszy od reszty. Oglądałem trochę tych filmów od nich i każdy zrobił mniejszy lub większy błąd w materiale, a jakoś wtedy nikt o to nie narzeka zbytnio.
Nie tyle hejt z mojej strony co niechęć do słuchania jego niechlujnych wypowiedzi, 70% słów które wypowiada ma "pozjadane" litery, jego język spieszy się/ucieka nie wiadomo gdzie i po co.
" rozkchać, miość, nszych, prdziwym, trzea, wrto, rlacji, postć, pochnć, szśćdziesieciu, pschicznie, pochdzą, zrdzona, lniowy, sprwiła, " itp.
O to to, nic nie mam do jego wygladu ale jak mnie to wkurwia ze gosc nie potrafi sie normalnie wypowiadac. Jak slysze te jego urywane wyrazy to praktycznie natychmiast wylaczam filmik, a szkoda bo czasami jordan jest jednym z wielu prezenterow i przez niego odpuszczam ciekawe filmy
Geralt wychędożył więcej panienek niż zabił potworów. To nie The Witcher tylko The Bitcher. :D
Zajebisty text,sam to wymyśliłeś?
W DA: Inkwizycja akurat Bull mógł się zejść z Dorianem jeśli nie romansowało się z żadnym i często miało obu w drużynie.
Niestety nijak się to miało to decyzji gracza, który mógł zmienić zdanie bez problemu w każdej chwili, ale gdyby tropy takie miały mocniejszy wydźwięk i wpływały na możliwości gracza to byłoby miło.
Cholera, dobry materiał. Masz racje w wielu sprawach. Studio które szczyci się mianem "królów RPG" idzie po najłatwiejszej linii oporu. No bo przecież wszystko musi być jasne i czytelne. Sam nabrałem się na moment gdzie czekałem aż będę musiał wybrać między Triss a Yennefer (w ME 1 był to wybór Ash i Liary) czekałem, czekałem i zostałem z ręką w nocniku. Bo gra nie dała mi WYSTARCZAJĄCO jasno znać, że muszę wybrać a czas nie zatrzyma się dla mnie. Ciekawa lekcja łamiąca przyzwyczajenia. Oby więcej takich.