Jak rozkochać w sobie NPC-a
2 042 wyświetlenia
(9:46)
4 sierpnia 2016
Czego gry nie mówią o miłości? Dlaczego w grach tak łatwo ocenić stan, w którym jest związek? Dlaczego całe życie miłosne kręci się tylko wokół gracza? Dlaczego wszystkie postacie tylko czekają na zainteresowanie ze strony bohatera? Czy wykonywanie questów i przynoszenie podarków to najlepsza forma na przedstawienie zalotów?
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
W mass effekcie 2 budując relacje z załogą i by mieć jak najlepsze wybierałem często górne opcje, pod koniec gry skończyłem z napaloną Mirandą, gdy chciałem porozmawiać z tali była na mnie cięta, bo krążyły po pokładzie plotki o moim życiu uczuciowym, Jack z kolei po zerwaniu kazała mi się f***.
Ktoś wyjaśni czemu tylko Jordan podejmuje się takich niebezpiecznych tematów jakim są romanse w grach? Widać że większość ludzi którzy go hejtują za poruszone tematy filmów to zboczone gimby które próbują przeruchać wzdłuż wszerz i pod kątem wszystkich npc-tów w grach. Bo tylko to się liczy i romanse wcale nie mają wpływu na fabułę. Taa... wcale.
Muza z pokoju Jeneffer z Skelige ! + :)
Kij z romansami. Dlaczego nikt nie idzie drogą S.T.A.L.K.E.R.-ów, gdzie świat żyje: NPC wędrują, walczą i szukają artefaktów, zwierzaki polują etc (a w planach była też totalna konkurencja z innymi stalkerami, z ukończeniem gry włącznie!). Niech NPC nie tylko startują do tej samej panny, ale i podbierają zlecenia, napadają innych NPC, polują, dołączają i odchodzą z ferajny itd, to byłby wypas.
O już mnie Uprzedzili z DA:i, nikt nie wspomniał że każdy romans w Inkwizycji miał inne podłoże, skutki, przebieg ( najbardziej pokręcony to Solas jak grasz elfką) - gdzie taki romans z Bykiem to raczej oparty na seksie, a Z Józefina - typowo książkowy z
spoiler start
walką na miecze z konkurentem
spoiler stop
W Da:2 - romanse też mieli towarzysze - ba związane z tym były questy np Avelina (wdowa)
spoiler start
i jej "cudowny" sposób na podryw na patrolu
spoiler stop
Romanse w całej serii DA - powodowały zmiany zachowań bohaterów
w 2 romans przyjaźni był udanym związkiem za to romans gdy byliście konkurentami to przy komentarzach aż iskry czasem szły.
Można było mieć czysto platoniczny romans- jak Sebastian, czy oparty na seksie : Żelazny Byk,
Ba romansem można było zmienić postacie :
Izabelę można było nakłonić żeby przestała uprawiać przypadkowy seks ( np z Zevranem) czy wybrała zamiast statku uwolnienie niewolników...
Lub też w drugim kierunku utwardzona( można było utwardzić postacie) Leliana zgadza się na seks w trójkącie czy żeby zostać kochanką i przy Tobie jeśli jako szlachcic bierzemy ślub z królowa (bo to interesy tylko)...
Nie wspomnieć o Jack z Mass Effecta? - która przy próbie poznania jej proponowała seks (bo nie znała uczuć) i skoro chodzi Tobie o to co wszystkim to miejmy to już z głowy ale zamykało opcję romansu ...
Jak zwykle temat fajny ale po łepkach ..
3:34 to chyba jakiś bug. Obrzydlistwo.
yomitsukuni [9]
Sera, jeśli się z nią nie romansuje, związała się z Dagną.
Całe Politycznie Poprawne do Porzygania EA BioWare - nie dość, że romans lesbijski, to jeszcze między rasami, które w powszechnej świadomości miłośników fantastyki są do siebie niezbyt przyjaźnie nastawione.
Co dalej? Romans człowieka z kosmicznym smerfem obojnakiem?! Oh, wait...
Nie zesraj się.
Ale przykro. Zawsze masz jeszcze Varrika i Biankę (tę krasnoludzicę, nie kuszę) i Vivianne i tego jej kochanka. Piękne, niepoprawne politycznie, dwupłciowe i jednorasowe. I tak, Varrik posuwał Biankę, to kanoniczne i było w którymś z komiksów.
To nie poprawność polityczna, to realizm
Trochę Jordanie dałeś ciała z tą Inkwizycją i Żelaznym Bykiem jako przykładem na to, że niegłówni bohaterowie żyją w celibacie. Żelazny Byk, jeśli się z nim nie romansuje, chędoży na prawo i lewo, o czym wspomina mimochodem podczas rozmów w karczmie, a potem wiąże się z Dorianem. Sera, jeśli się z nią nie romansuje, związała się z Dagną. Trzeba uważnie czytać wszystkie wpisy, teksty i wsłuchiwać się we wszystkie dialogi, bo to nie są informacje podawane wprost podczas przerywnika filmowego z misji z głównego wątku fabularnego, tylko poukrywane w całej grze.
@sebogothic brawo +1
Kolejny dobry materiał, Jordan na fali.
Rozumiem że to była ironia...
Nie tyle hejt z mojej strony co niechęć do słuchania jego niechlujnych wypowiedzi, 70% słów które wypowiada ma "pozjadane" litery, jego język spieszy się/ucieka nie wiadomo gdzie i po co.
" rozkchać, miość, nszych, prdziwym, trzea, wrto, rlacji, postć, pochnć, szśćdziesieciu, pschicznie, pochdzą, zrdzona, lniowy, sprwiła, " itp.
///edit ehh powinno mnie umieścić w odpowiedzi do posta bartosimus122
Może ktoś mi wytłumaczyć przyczynę hejtu do Jordana?
Nieprzyjemnie się go ogląda po prostu. Mnie on na przykład irytuje. Bez obrazy Jordan po prostu masz w sobie coś, czego nie lubię do tego stopnia że nie oglądam materiałów z tobą w roli głównej.
Ja go na początku próbowałem bronić, ale tematy jego nagrań... nosz ku*wa romanse w grach nie są realistyczne, brawo odkryłeś Amerykę Jordan, co kolejne? Woda nie rozkłada się w grach na ubraniach jak w prawdziwym życiu?
StabbingWestward> Mam podobnie. Próbowałem kiedyś się przekonać, ale się nie udało. Irytuje mnie Jardanowy styl wypowiedzi, a nawet mowa ciała.
Nie może, bo każdy powód hejtu na jego jest niczym innym jak sztucznym wmawianiem sobie faktu, że "go nie lubię", szkoda, że "nie wiem dlaczego". Ota takie uprzedzenie do kogoś z d..y wzięte ;)
Materiał oczywiście miło się oglądało i z większością się zgadzam :)
Główne przyczyny to takie, że robi materiały związane z Japonią i ma rzekomo słabą dykcję. Oba dla mnie są głupie. Tutaj pokazuje się typowa polska cebula - zrobisz coś innego, w tym wypadku coś z tej Japonii i od razu leci niezadowolenie, jakie to słabe, bo zbyt zaściankowe ma myślenie, żeby to zrozumieć. Co do dykcji - mówi normalnie, a ludzie się zachowują jakby byli wszyscy po szkole teatralnej, że wielce im to nie pasuje i używają mądrych słówek.
Ja go lubię jak każdego w ekipie, rozumiem, że może on nie odpowiadać komuś, ale na pewno nie jest gorszy od reszty. Oglądałem trochę tych filmów od nich i każdy zrobił mniejszy lub większy błąd w materiale, a jakoś wtedy nikt o to nie narzeka zbytnio.
Nie tyle hejt z mojej strony co niechęć do słuchania jego niechlujnych wypowiedzi, 70% słów które wypowiada ma "pozjadane" litery, jego język spieszy się/ucieka nie wiadomo gdzie i po co.
" rozkchać, miość, nszych, prdziwym, trzea, wrto, rlacji, postć, pochnć, szśćdziesieciu, pschicznie, pochdzą, zrdzona, lniowy, sprwiła, " itp.
O to to, nic nie mam do jego wygladu ale jak mnie to wkurwia ze gosc nie potrafi sie normalnie wypowiadac. Jak slysze te jego urywane wyrazy to praktycznie natychmiast wylaczam filmik, a szkoda bo czasami jordan jest jednym z wielu prezenterow i przez niego odpuszczam ciekawe filmy
Geralt wychędożył więcej panienek niż zabił potworów. To nie The Witcher tylko The Bitcher. :D
Zajebisty text,sam to wymyśliłeś?
W DA: Inkwizycja akurat Bull mógł się zejść z Dorianem jeśli nie romansowało się z żadnym i często miało obu w drużynie.
Niestety nijak się to miało to decyzji gracza, który mógł zmienić zdanie bez problemu w każdej chwili, ale gdyby tropy takie miały mocniejszy wydźwięk i wpływały na możliwości gracza to byłoby miło.
Cholera, dobry materiał. Masz racje w wielu sprawach. Studio które szczyci się mianem "królów RPG" idzie po najłatwiejszej linii oporu. No bo przecież wszystko musi być jasne i czytelne. Sam nabrałem się na moment gdzie czekałem aż będę musiał wybrać między Triss a Yennefer (w ME 1 był to wybór Ash i Liary) czekałem, czekałem i zostałem z ręką w nocniku. Bo gra nie dała mi WYSTARCZAJĄCO jasno znać, że muszę wybrać a czas nie zatrzyma się dla mnie. Ciekawa lekcja łamiąca przyzwyczajenia. Oby więcej takich.