Dailymotion
Tvgry na Youtube

315

Gracz i jego harem. Absurdy miłości w grach

Jak rozkochać w sobie NPC-a

1 973 wyświetlenia

(9:46)

4 sierpnia 2016

Czego gry nie mówią o miłości? Dlaczego w grach tak łatwo ocenić stan, w którym jest związek? Dlaczego całe życie miłosne kręci się tylko wokół gracza? Dlaczego wszystkie postacie tylko czekają na zainteresowanie ze strony bohatera? Czy wykonywanie questów i przynoszenie podarków to najlepsza forma na przedstawienie zalotów? (6565)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
👍
Senator 123
2016-09-01 13:29

Dobry materiał!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
😈
Centurion 22
2016-08-06 20:25

W mass effekcie 2 budując relacje z załogą i by mieć jak najlepsze wybierałem często górne opcje, pod koniec gry skończyłem z napaloną Mirandą, gdy chciałem porozmawiać z tali była na mnie cięta, bo krążyły po pokładzie plotki o moim życiu uczuciowym, Jack z kolei po zerwaniu kazała mi się f***.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😁
Chorąży 19
2016-08-05 15:26

Ktoś wyjaśni czemu tylko Jordan podejmuje się takich niebezpiecznych tematów jakim są romanse w grach? Widać że większość ludzi którzy go hejtują za poruszone tematy filmów to zboczone gimby które próbują przeruchać wzdłuż wszerz i pod kątem wszystkich npc-tów w grach. Bo tylko to się liczy i romanse wcale nie mają wpływu na fabułę. Taa... wcale.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Tinger90
Junior 2
2016-08-05 14:52

Muza z pokoju Jeneffer z Skelige ! + :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 50
2016-08-04 19:29

Kij z romansami. Dlaczego nikt nie idzie drogą S.T.A.L.K.E.R.-ów, gdzie świat żyje: NPC wędrują, walczą i szukają artefaktów, zwierzaki polują etc (a w planach była też totalna konkurencja z innymi stalkerami, z ukończeniem gry włącznie!). Niech NPC nie tylko startują do tej samej panny, ale i podbierają zlecenia, napadają innych NPC, polują, dołączają i odchodzą z ferajny itd, to byłby wypas.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
DiabloManiak
Legend 253
2016-08-04 17:07

O już mnie Uprzedzili z DA:i, nikt nie wspomniał że każdy romans w Inkwizycji miał inne podłoże, skutki, przebieg ( najbardziej pokręcony to Solas jak grasz elfką) - gdzie taki romans z Bykiem to raczej oparty na seksie, a Z Józefina - typowo książkowy z

spoiler start

walką na miecze z konkurentem

spoiler stop

W Da:2 - romanse też mieli towarzysze - ba związane z tym były questy np Avelina (wdowa)

spoiler start

i jej "cudowny" sposób na podryw na patrolu

spoiler stop

Romanse w całej serii DA - powodowały zmiany zachowań bohaterów
w 2 romans przyjaźni był udanym związkiem za to romans gdy byliście konkurentami to przy komentarzach aż iskry czasem szły.

Można było mieć czysto platoniczny romans- jak Sebastian, czy oparty na seksie : Żelazny Byk,
Ba romansem można było zmienić postacie :
Izabelę można było nakłonić żeby przestała uprawiać przypadkowy seks ( np z Zevranem) czy wybrała zamiast statku uwolnienie niewolników...
Lub też w drugim kierunku utwardzona( można było utwardzić postacie) Leliana zgadza się na seks w trójkącie czy żeby zostać kochanką i przy Tobie jeśli jako szlachcic bierzemy ślub z królowa (bo to interesy tylko)...

Nie wspomnieć o Jack z Mass Effecta? - która przy próbie poznania jej proponowała seks (bo nie znała uczuć) i skoro chodzi Tobie o to co wszystkim to miejmy to już z głowy ale zamykało opcję romansu ...

Jak zwykle temat fajny ale po łepkach ..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Chorąży 28
2016-08-04 17:05
-1

3:34 to chyba jakiś bug. Obrzydlistwo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Irek22
😈
Legend 167
2016-08-04 16:44
-3

yomitsukuni [9]
Sera, jeśli się z nią nie romansuje, związała się z Dagną.

Całe Politycznie Poprawne do Porzygania EA BioWare - nie dość, że romans lesbijski, to jeszcze między rasami, które w powszechnej świadomości miłośników fantastyki są do siebie niezbyt przyjaźnie nastawione.
Co dalej? Romans człowieka z kosmicznym smerfem obojnakiem?! Oh, wait...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Generał 18
2016-08-04 16:53
1

Nie zesraj się.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
yomitsukuni
Konsul 152
2016-08-04 16:59
1

Ale przykro. Zawsze masz jeszcze Varrika i Biankę (tę krasnoludzicę, nie kuszę) i Vivianne i tego jej kochanka. Piękne, niepoprawne politycznie, dwupłciowe i jednorasowe. I tak, Varrik posuwał Biankę, to kanoniczne i było w którymś z komiksów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Centurion 40
2016-08-04 22:01
1

To nie poprawność polityczna, to realizm

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legionista 30
2016-08-04 16:40
1

Materiał bardzo ciekawy, ale profesjonalny dziennikarz mówiący [dezajn] mając na myśli słowo design to już lekkie faux pas.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
yomitsukuni
Konsul 152
2016-08-04 16:35
1

Trochę Jordanie dałeś ciała z tą Inkwizycją i Żelaznym Bykiem jako przykładem na to, że niegłówni bohaterowie żyją w celibacie. Żelazny Byk, jeśli się z nim nie romansuje, chędoży na prawo i lewo, o czym wspomina mimochodem podczas rozmów w karczmie, a potem wiąże się z Dorianem. Sera, jeśli się z nią nie romansuje, związała się z Dagną. Trzeba uważnie czytać wszystkie wpisy, teksty i wsłuchiwać się we wszystkie dialogi, bo to nie są informacje podawane wprost podczas przerywnika filmowego z misji z głównego wątku fabularnego, tylko poukrywane w całej grze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 59
2016-08-04 16:24
1

@sebogothic brawo +1

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Legionista 1
2016-08-04 16:08

Pytam się, gdzie zapodział się wątek z romansami w GTA np. IV ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Jonasz95
Pretorianin 142
2016-08-04 16:01
1

Kolejny dobry materiał, Jordan na fali.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
DeadSpace12
Konsul 94
2016-08-04 17:41
-1

Rozumiem że to była ironia...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Legionista 9
2016-08-05 09:43

Nie tyle hejt z mojej strony co niechęć do słuchania jego niechlujnych wypowiedzi, 70% słów które wypowiada ma "pozjadane" litery, jego język spieszy się/ucieka nie wiadomo gdzie i po co.
" rozkchać, miość, nszych, prdziwym, trzea, wrto, rlacji, postć, pochnć, szśćdziesieciu, pschicznie, pochdzą, zrdzona, lniowy, sprwiła, " itp.
///edit ehh powinno mnie umieścić w odpowiedzi do posta bartosimus122

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
bartosimus122
Legionista 13
2016-08-04 15:42
1

Może ktoś mi wytłumaczyć przyczynę hejtu do Jordana?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
StabbingWestward
Konsul 46
2016-08-04 15:53
1

Nieprzyjemnie się go ogląda po prostu. Mnie on na przykład irytuje. Bez obrazy Jordan po prostu masz w sobie coś, czego nie lubię do tego stopnia że nie oglądam materiałów z tobą w roli głównej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Gorn221
Generał 111
2016-08-04 16:03
1

Ja go na początku próbowałem bronić, ale tematy jego nagrań... nosz ku*wa romanse w grach nie są realistyczne, brawo odkryłeś Amerykę Jordan, co kolejne? Woda nie rozkłada się w grach na ubraniach jak w prawdziwym życiu?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Sasori666
Senator 199
2016-08-04 17:51
-1

StabbingWestward> Mam podobnie. Próbowałem kiedyś się przekonać, ale się nie udało. Irytuje mnie Jardanowy styl wypowiedzi, a nawet mowa ciała.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legend 131
2016-08-04 18:46
2

Nie może, bo każdy powód hejtu na jego jest niczym innym jak sztucznym wmawianiem sobie faktu, że "go nie lubię", szkoda, że "nie wiem dlaczego". Ota takie uprzedzenie do kogoś z d..y wzięte ;)
Materiał oczywiście miło się oglądało i z większością się zgadzam :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Kamil67
Pretorianin 21
2016-09-01 14:45
1

Główne przyczyny to takie, że robi materiały związane z Japonią i ma rzekomo słabą dykcję. Oba dla mnie są głupie. Tutaj pokazuje się typowa polska cebula - zrobisz coś innego, w tym wypadku coś z tej Japonii i od razu leci niezadowolenie, jakie to słabe, bo zbyt zaściankowe ma myślenie, żeby to zrozumieć. Co do dykcji - mówi normalnie, a ludzie się zachowują jakby byli wszyscy po szkole teatralnej, że wielce im to nie pasuje i używają mądrych słówek.

Ja go lubię jak każdego w ekipie, rozumiem, że może on nie odpowiadać komuś, ale na pewno nie jest gorszy od reszty. Oglądałem trochę tych filmów od nich i każdy zrobił mniejszy lub większy błąd w materiale, a jakoś wtedy nikt o to nie narzeka zbytnio.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
$ebs Master
Senator 108
2016-09-01 19:28
-1

Nie tyle hejt z mojej strony co niechęć do słuchania jego niechlujnych wypowiedzi, 70% słów które wypowiada ma "pozjadane" litery, jego język spieszy się/ucieka nie wiadomo gdzie i po co.
" rozkchać, miość, nszych, prdziwym, trzea, wrto, rlacji, postć, pochnć, szśćdziesieciu, pschicznie, pochdzą, zrdzona, lniowy, sprwiła, " itp.

O to to, nic nie mam do jego wygladu ale jak mnie to wkurwia ze gosc nie potrafi sie normalnie wypowiadac. Jak slysze te jego urywane wyrazy to praktycznie natychmiast wylaczam filmik, a szkoda bo czasami jordan jest jednym z wielu prezenterow i przez niego odpuszczam ciekawe filmy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Legionista 10
2016-08-04 15:41

Cibele? Poważnie? Przecież ta gra to dno i metr mułu, i na ambicjach się skończyło.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
😁
Senator 105
2016-08-04 14:20
1

Geralt wychędożył więcej panienek niż zabił potworów. To nie The Witcher tylko The Bitcher. :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
😁
Centurion 17
2016-08-04 17:44

Zajebisty text,sam to wymyśliłeś?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Centurion 40
2016-08-04 14:16
2

W DA: Inkwizycja akurat Bull mógł się zejść z Dorianem jeśli nie romansowało się z żadnym i często miało obu w drużynie.
Niestety nijak się to miało to decyzji gracza, który mógł zmienić zdanie bez problemu w każdej chwili, ale gdyby tropy takie miały mocniejszy wydźwięk i wpływały na możliwości gracza to byłoby miło.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Junior 2
2016-08-04 14:08
3

Cholera, dobry materiał. Masz racje w wielu sprawach. Studio które szczyci się mianem "królów RPG" idzie po najłatwiejszej linii oporu. No bo przecież wszystko musi być jasne i czytelne. Sam nabrałem się na moment gdzie czekałem aż będę musiał wybrać między Triss a Yennefer (w ME 1 był to wybór Ash i Liary) czekałem, czekałem i zostałem z ręką w nocniku. Bo gra nie dała mi WYSTARCZAJĄCO jasno znać, że muszę wybrać a czas nie zatrzyma się dla mnie. Ciekawa lekcja łamiąca przyzwyczajenia. Oby więcej takich.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl