Gluty wśród piękna!
17 871 wyświetleń
(5:08)
21 stycznia 2014
Czas rozpocząć honorowy plebiscyt Glutoplazmy 2014! Jak co roku moc Glutoplazm jes z nami, a to oznacza wybory w najrozmaitszych kategoriach. Dzisiaj ruszamy z kandydatkami na piękność roku! Przyjrzyjcie się im uważnie, bo Gluty nie wybaczają, a tym bardziej Plazmy. Wybierajcie Wasze kandydatki w komentarzach. (4076)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Elizabeth
Oczywiście Lara Croft :D
Jeśli chodzi tylko i wyłącznie o wygląd postaci, a przecież tytuł kategorii brzmi "Piękność roku", wybieram zdecydowanie Larę ;)
Zdecydowanie Nilin.
Jeśli patrzymy na modele CGI, to Lara zdecydowanie, ale patrząc na modele in-game, to wybieram jednak Kat.
Lara Croft zdecydowanie wygrywa, drugie miejsce ode mnie trafia do Elizabeth za jej niezwykły urok.
Dla mnie pięknością roku jest Kat z DMC
Ciężki wybór Lara czy Elizabeth a może by dać szansę Dawn.
Brak pań z BeyondTS i TLOU...
Elizabeth najlepsza, Lara zawsze spoko;) słabo wypadają piękności w porównaniu z zeszłorocznymi wyborami najpiękniejszej
Lara Croft, zdecydowanie!
Oczywiscie, ze Lara Croft. Nareszcie naturalna ladna dziewczyna... ^
A gdzie Ellen Page z Beyonda?
Ale też głosuje na Lare :P
Teksty Dela są rozbrajające, ale ja jestem zdecydowanie za Larą.
Zdecydowanie Lara Croft!
Elizabeth. Lara może co najwyżej pojękiwać z niezadowolenia. Po za tym zawsze była tylko sztucznymi cyckami bez żadnej osobowości. Elizabeth dużo młodsza postać a ma więcej wdzięku, uroku i charakteru niż wszystkie lary razem wzięte i podniesione do potęgi ntej.
Hmmm, Elizabeth ale w takiej wersji: http://www.youtube.com/watch?v=Jp_vKoxJgyk
;)
Wreszcie są Glutoplazmy!.
Kerrigan
Elizabeth
Warto wspomnieć Jodie z Beyond: Two Souls.
1. Lara
2. Kat
3. Nilin
4. Elizabeth
Z tego roku growe dziewczyny jakoś słabo wypadają na tle tych z 2012 ale jeśli mam wybrać to Lara. Aha i mam nadzieję że tym razem nie olejecie naszych głosów jak rok temu.
Jak się nazywa piosenka w tle? xd
Oczywiście że Croftówna. :D I dołączam się do sugestii Wilczycy89 żebyście zrobili rankingi głosów widzów, i pracowników redakcji.
Of course, że Lara :D
Tak szczerzę powiedziawszy te postacie z gier są z 2013 roku i wydaje mi się, że powinniście przed 2014 zrobić glutoplazmy, ale mówi się trudno. Szczerzę powiedziawszy nie mogę wybrać jednej, bo mi się aż trzy podobają, więc głosuje na 3. Są to Elizabeth, Lara Croft i Kat. I do jasnej ciasnej zróbcie dwa rankingi: jeden redakcji, a drugi oglądaczy czyli nasz. Bo będzie normalnie hejt od nas.
Lara - Grałbym
Kerrigan
Zdecydowanie Lara - udało się, aby była nieco bardziej ludzka (przynajmniej w pierwszej części gry)
W cutscenkach jest tak: jęki, Lara która sobie nie radzi i ogólnie ma ciężko --> koniec cut scenki --> po chwili zabija 20 ludzi. Fajnie zarysowana postać.
Miejsce 1-Lara Croft
Miejsce 2-Nilin
Zdecydowanie Elizabeth
Zdecydowanie Lara
Elizabeth zdecydowanie ! Jeszcze chyba żadnej kobiecej postaci w grach nie darzyłem taką sympatią.
Do rankingu wcisnął bym jeszcze Larę, jednak przed tym jak rozpoczął się główny gameplay. Dopóki był wstęp i początek gry była to "biedna" dziewczyna pokarana przez los - było ok. Jak latałem z karabinem wycinając w pień setki przeciwników już nieco mniej.
Sarah Kerrigan
Moje typy:
1. Lara Croft (genialny voice acting)
2. Anna Grimsdottir (Splinter Cell w tym roku w formie)
3. Shaundi (dla mnie bardziej się podoba, niżnp. Elizabeth)
komenty -> Glutoplazmy to nieco inna forma zestawień, która jest mocno wpisana w tradycję tvgry. Poza nimi będą także inne materiały, więc bez obaw ;)