Harry'ego Pottera nie będzie
201 935 wyświetleń
(9:40)
7 sierpnia 2017
Jeszcze 10 lat temu niemal każdy filmowy hit otrzymywał towarzyszącą premierę gry komputerowej. Dzisiaj już niemal nie wychodzą - gdzie się w takim razie podziały? Co sprawiło, że wytwórnie nie inwestują w duże produkcje?
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Mad Max grą bardzo udaną? Trochę się zagalopowałeś, udany to w tej grze jest co najwyżej klimat ale zawartość to tandeta, gniot. Zanim ukończyłem pierwszą lokację to już rzygałem powtarzalnością i schematami, a przede mną było tego jeszcze 10x tyle... z kolei fabuła nie była niczym specjalnym, ot byle by była, więc niczego nie ratowała. Typowy gniocik dla mas, które nie zwracają uwagi na powtarzalność...
W natłoku krytyki zapomniałem wspomnieć, że mechanicznie gra jest przyjemna. Płynne animacje, spoko efekty ale niestety to też szybko się nudzi, bo na tle wielkości świata jesteśmy w stanie wyexpić postać bardzo szybko, a ze względu na masę powtarzalności to i mechanika też się nudzi - tutaj, na marginesie, wychodzi też bardzo słaby balans między rozwojem postaci / samochodu, a ukończonymi obszarami / zaawansowaniem fabularnym.
W nadchodzącym Kingdom Hearts III będziesz miał postacie i miejscówki z Toy Story.
A po co nam gry na podstawie filmów?
..skoro mamy filmy na podstawie gier? ;)
Dodam - na postawie gier mamy także książki, co ratuje czytelnictwo..
Równie poważnie odpowiadam, "nie wiem" które są dobre ;)
Próbowałem jakieś czytać bo swojego czasu trafiały do mnie razem z pudełkami, ale.. Jeszcze wtedy nie brakowało lepszych do czytania ;)
Nie koniecznie muszą być dobre. Kiedyś kolega zachwycony tytułem pożyczył mi książkę "Assassin's Creed: Renesans". On był fanem serii, a ja miałem słabego kompa i nie grywałem w nowsze produkcje i muszę się przyznać, że choć dużo czytam, to większego gniota w całym swoim życiu nie przeczytałem. Jakoś zmusiłem się do skończenia, ale książka była napisana fatalnie i uznaję czas nad nią spędzony za zmarnowany. Jednakowoż tego typu pozycje mają pewnie spore grono fanów, którzy nie sięgają po literaturę wyższych lotów, ale tak Flyby pisał, dodają swoją cegiełkę do czytelnictwa w Polsce. ;)
Jest jeszcze jeden powód. W czasie powstawania głośnych tytułów na podstawie filmów rynek gier był rynkiem wschodzącym. Wychodził właśnie z niszy zabawek dla geeków d szerokiego odbiorcy, więc musiał się czymś pośród mas promować. Dzisiaj rynek gier nie tylko już dojrzał, ale jest większy od rynku filmowego. Spora cześć bohaterów wirtualnej rozgrywki jest medialnie równie mocno, a często i bardziej (choćby w Azji) rozpoznawalna od bohaterów filmów. Z tego powodu dzisiaj częściej mamy do czynienia z ekranizacjami gier niż gamifikcją filmów. Gry już nie muszą po prostu podpinać się pod inne medium by zdobyć popularność.
Oczywiście czym innym jest podpinanie się dla zdobycia popularności, a czym innym szukanie inspiracji np. w książkach jak zrobił to Wiedźmin. No i jak wspomniano w materiały wyjątkiem się gry mobilne adresowane do tej części populacji, która jakoś od gier tradycyjnych wcześniej stroniła. Nie znaczy to, że gracze tradycyjni nie graja w gry mobilne, ale szukamy tam szybciej od znanej marki ciekawych rozwiań gameplyowych, a jak już patrzymy na markę to raczej na wersje mobilne starych gier przeniesione na nasze telefony.
A ten nowy Spider-Man to nie czasem ma byc na podstawie filmu?
Odpowiedź jest prosta ..Chodzi o wpompowaną kasę na ten produkt czytaj gry. To mogło działać w czasach PS2, na PS3 już było widać, że zrobienie dobrej gry na podstawie filmu graniczyło z cudem wyjątkiem był tu chyba tylko X-Men Origins: Wolverine. Dzisiaj w dobie mobliności i androidowych gierek na jeden raz, bardziej opłaca się programistom zrobić coś ala Candy Rush czy jakiś Speedrun z tytułem z filmu i są na dolarowym plusie. Generalnie mnie to zadowala bo mniej jest crapiszonów na rynku, ale z drugiej strony chciałbym zobaczyć dobrze zrobioną gierkę jak Wonder Woman z piękną Gal Gadot na monitorku:)
Chronicles of Riddick jeszcze. Ok. Pierwotnie na pierwszym Xboxie, ale wyszedł i na x360 / PS3
I remaster Goldeneye :)
Kiedyś wychodziły naprawdę dobre gry na licencji Disneya. Platformówki pokroju Króla Lwa lub Toy Story 2 były świetne.