Harry'ego Pottera nie będzie
201 935 wyświetleń
(9:40)
7 sierpnia 2017
Jeszcze 10 lat temu niemal każdy filmowy hit otrzymywał towarzyszącą premierę gry komputerowej. Dzisiaj już niemal nie wychodzą - gdzie się w takim razie podziały? Co sprawiło, że wytwórnie nie inwestują w duże produkcje?
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Mad Max grą bardzo udaną? Trochę się zagalopowałeś, udany to w tej grze jest co najwyżej klimat ale zawartość to tandeta, gniot. Zanim ukończyłem pierwszą lokację to już rzygałem powtarzalnością i schematami, a przede mną było tego jeszcze 10x tyle... z kolei fabuła nie była niczym specjalnym, ot byle by była, więc niczego nie ratowała. Typowy gniocik dla mas, które nie zwracają uwagi na powtarzalność...
W natłoku krytyki zapomniałem wspomnieć, że mechanicznie gra jest przyjemna. Płynne animacje, spoko efekty ale niestety to też szybko się nudzi, bo na tle wielkości świata jesteśmy w stanie wyexpić postać bardzo szybko, a ze względu na masę powtarzalności to i mechanika też się nudzi - tutaj, na marginesie, wychodzi też bardzo słaby balans między rozwojem postaci / samochodu, a ukończonymi obszarami / zaawansowaniem fabularnym.
W nadchodzącym Kingdom Hearts III będziesz miał postacie i miejscówki z Toy Story.
A po co nam gry na podstawie filmów?
..skoro mamy filmy na podstawie gier? ;)
Dodam - na postawie gier mamy także książki, co ratuje czytelnictwo..
Równie poważnie odpowiadam, "nie wiem" które są dobre ;)
Próbowałem jakieś czytać bo swojego czasu trafiały do mnie razem z pudełkami, ale.. Jeszcze wtedy nie brakowało lepszych do czytania ;)
Nie koniecznie muszą być dobre. Kiedyś kolega zachwycony tytułem pożyczył mi książkę "Assassin's Creed: Renesans". On był fanem serii, a ja miałem słabego kompa i nie grywałem w nowsze produkcje i muszę się przyznać, że choć dużo czytam, to większego gniota w całym swoim życiu nie przeczytałem. Jakoś zmusiłem się do skończenia, ale książka była napisana fatalnie i uznaję czas nad nią spędzony za zmarnowany. Jednakowoż tego typu pozycje mają pewnie spore grono fanów, którzy nie sięgają po literaturę wyższych lotów, ale tak Flyby pisał, dodają swoją cegiełkę do czytelnictwa w Polsce. ;)
Jest jeszcze jeden powód. W czasie powstawania głośnych tytułów na podstawie filmów rynek gier był rynkiem wschodzącym. Wychodził właśnie z niszy zabawek dla geeków d szerokiego odbiorcy, więc musiał się czymś pośród mas promować. Dzisiaj rynek gier nie tylko już dojrzał, ale jest większy od rynku filmowego. Spora cześć bohaterów wirtualnej rozgrywki jest medialnie równie mocno, a często i bardziej (choćby w Azji) rozpoznawalna od bohaterów filmów. Z tego powodu dzisiaj częściej mamy do czynienia z ekranizacjami gier niż gamifikcją filmów. Gry już nie muszą po prostu podpinać się pod inne medium by zdobyć popularność.
Oczywiście czym innym jest podpinanie się dla zdobycia popularności, a czym innym szukanie inspiracji np. w książkach jak zrobił to Wiedźmin. No i jak wspomniano w materiały wyjątkiem się gry mobilne adresowane do tej części populacji, która jakoś od gier tradycyjnych wcześniej stroniła. Nie znaczy to, że gracze tradycyjni nie graja w gry mobilne, ale szukamy tam szybciej od znanej marki ciekawych rozwiań gameplyowych, a jak już patrzymy na markę to raczej na wersje mobilne starych gier przeniesione na nasze telefony.
A ten nowy Spider-Man to nie czasem ma byc na podstawie filmu?
Odpowiedź jest prosta ..Chodzi o wpompowaną kasę na ten produkt czytaj gry. To mogło działać w czasach PS2, na PS3 już było widać, że zrobienie dobrej gry na podstawie filmu graniczyło z cudem wyjątkiem był tu chyba tylko X-Men Origins: Wolverine. Dzisiaj w dobie mobliności i androidowych gierek na jeden raz, bardziej opłaca się programistom zrobić coś ala Candy Rush czy jakiś Speedrun z tytułem z filmu i są na dolarowym plusie. Generalnie mnie to zadowala bo mniej jest crapiszonów na rynku, ale z drugiej strony chciałbym zobaczyć dobrze zrobioną gierkę jak Wonder Woman z piękną Gal Gadot na monitorku:)
Chronicles of Riddick jeszcze. Ok. Pierwotnie na pierwszym Xboxie, ale wyszedł i na x360 / PS3
I remaster Goldeneye :)
Kiedyś wychodziły naprawdę dobre gry na licencji Disneya. Platformówki pokroju Króla Lwa lub Toy Story 2 były świetne.