Dailymotion
Youtube
Tvgry na Youtube

30

Gdzie się podziały duże gry na podstawie filmów?

Harry'ego Pottera nie będzie

201 935 wyświetleń

(9:40)

7 sierpnia 2017

Jeszcze 10 lat temu niemal każdy filmowy hit otrzymywał towarzyszącą premierę gry komputerowej. Dzisiaj już niemal nie wychodzą - gdzie się w takim razie podziały? Co sprawiło, że wytwórnie nie inwestują w duże produkcje? (7188)

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
GhosteKl
Pretorianin 66
2017-08-08 15:40

Mad Max grą bardzo udaną? Trochę się zagalopowałeś, udany to w tej grze jest co najwyżej klimat ale zawartość to tandeta, gniot. Zanim ukończyłem pierwszą lokację to już rzygałem powtarzalnością i schematami, a przede mną było tego jeszcze 10x tyle... z kolei fabuła nie była niczym specjalnym, ot byle by była, więc niczego nie ratowała. Typowy gniocik dla mas, które nie zwracają uwagi na powtarzalność...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
GhosteKl
Pretorianin 66
2017-08-08 17:59

W natłoku krytyki zapomniałem wspomnieć, że mechanicznie gra jest przyjemna. Płynne animacje, spoko efekty ale niestety to też szybko się nudzi, bo na tle wielkości świata jesteśmy w stanie wyexpić postać bardzo szybko, a ze względu na masę powtarzalności to i mechanika też się nudzi - tutaj, na marginesie, wychodzi też bardzo słaby balans między rozwojem postaci / samochodu, a ukończonymi obszarami / zaawansowaniem fabularnym.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legend 33
2017-08-08 13:10

W nadchodzącym Kingdom Hearts III będziesz miał postacie i miejscówki z Toy Story.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
DanuelX
Legend 82
2017-08-08 08:33
-1

A po co nam gry na podstawie filmów?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Flyby
Legend 258
2017-08-08 13:02

..skoro mamy filmy na podstawie gier? ;)

Dodam - na postawie gier mamy także książki, co ratuje czytelnictwo..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legend 118
2017-08-08 13:14
1

Na podstawie jakiej gry jest dobra ksiazka, pytam powaznie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Flyby
Legend 258
2017-08-08 13:18

Równie poważnie odpowiadam, "nie wiem" które są dobre ;)
Próbowałem jakieś czytać bo swojego czasu trafiały do mnie razem z pudełkami, ale.. Jeszcze wtedy nie brakowało lepszych do czytania ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 8
2017-08-08 20:19

Nie koniecznie muszą być dobre. Kiedyś kolega zachwycony tytułem pożyczył mi książkę "Assassin's Creed: Renesans". On był fanem serii, a ja miałem słabego kompa i nie grywałem w nowsze produkcje i muszę się przyznać, że choć dużo czytam, to większego gniota w całym swoim życiu nie przeczytałem. Jakoś zmusiłem się do skończenia, ale książka była napisana fatalnie i uznaję czas nad nią spędzony za zmarnowany. Jednakowoż tego typu pozycje mają pewnie spore grono fanów, którzy nie sięgają po literaturę wyższych lotów, ale tak Flyby pisał, dodają swoją cegiełkę do czytelnictwa w Polsce. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
elathir
Legend 119
2017-08-08 08:32
1

Jest jeszcze jeden powód. W czasie powstawania głośnych tytułów na podstawie filmów rynek gier był rynkiem wschodzącym. Wychodził właśnie z niszy zabawek dla geeków d szerokiego odbiorcy, więc musiał się czymś pośród mas promować. Dzisiaj rynek gier nie tylko już dojrzał, ale jest większy od rynku filmowego. Spora cześć bohaterów wirtualnej rozgrywki jest medialnie równie mocno, a często i bardziej (choćby w Azji) rozpoznawalna od bohaterów filmów. Z tego powodu dzisiaj częściej mamy do czynienia z ekranizacjami gier niż gamifikcją filmów. Gry już nie muszą po prostu podpinać się pod inne medium by zdobyć popularność.

Oczywiście czym innym jest podpinanie się dla zdobycia popularności, a czym innym szukanie inspiracji np. w książkach jak zrobił to Wiedźmin. No i jak wspomniano w materiały wyjątkiem się gry mobilne adresowane do tej części populacji, która jakoś od gier tradycyjnych wcześniej stroniła. Nie znaczy to, że gracze tradycyjni nie graja w gry mobilne, ale szukamy tam szybciej od znanej marki ciekawych rozwiań gameplyowych, a jak już patrzymy na markę to raczej na wersje mobilne starych gier przeniesione na nasze telefony.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Senator 15
2017-08-07 22:51
-1

A ten nowy Spider-Man to nie czasem ma byc na podstawie filmu?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Pretorianin 0
2017-08-07 22:53

Nie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Generał 91
2017-08-07 22:38

Odpowiedź jest prosta ..Chodzi o wpompowaną kasę na ten produkt czytaj gry. To mogło działać w czasach PS2, na PS3 już było widać, że zrobienie dobrej gry na podstawie filmu graniczyło z cudem wyjątkiem był tu chyba tylko X-Men Origins: Wolverine. Dzisiaj w dobie mobliności i androidowych gierek na jeden raz, bardziej opłaca się programistom zrobić coś ala Candy Rush czy jakiś Speedrun z tytułem z filmu i są na dolarowym plusie. Generalnie mnie to zadowala bo mniej jest crapiszonów na rynku, ale z drugiej strony chciałbym zobaczyć dobrze zrobioną gierkę jak Wonder Woman z piękną Gal Gadot na monitorku:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Matysiak G
Legend 154
2017-08-08 09:13

Chronicles of Riddick jeszcze. Ok. Pierwotnie na pierwszym Xboxie, ale wyszedł i na x360 / PS3

I remaster Goldeneye :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zdzichsiu
Senator 157
2017-08-07 16:34

Kiedyś wychodziły naprawdę dobre gry na licencji Disneya. Platformówki pokroju Króla Lwa lub Toy Story 2 były świetne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl