Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
190
Dailymotion
Tvgry na Youtube

190

Gdy musieliśmy przegrać, żeby grać dalej

Przegrasz!

7 195 wyświetleń

(14:00)

23 kwietnia 2017

Gry bardzo często rzucają graczom wyzwania i zwykle chodzi o to, by je pokonać. Czasem jednak twórcy sięgają po specyficzny środek narracyjny, który pomaga w stworzeniu dramatycznego wprowadzenia, zwrotu akcji albo epilogu. Chodzi o walki, starcia, sytuacje, w których gracz jest skazany na porażkę i musi przegrać, żeby popchnąć do przodu fabułę.

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.

tvgry

29 sierpnia 2026

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza
Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?

tvgry

28 sierpnia 2026

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake
The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!

tvgry

3 września 2026

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ
WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.

tvgry

28 sierpnia 2026

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE
Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
1

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie

Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.

tvgry

28 sierpnia 2026

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.

tvgry

24 sierpnia 2026

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24
Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?

tvgry

28 sierpnia 2026

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?

tvgry

28 sierpnia 2026

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

S
Legionista
13
2017-04-24 21:09

Hed. W który dzień Pyrkonu, od której i gdzie Cię można spotkać? O autograf raczej nie chodzi ale może pójdziemy na piwo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
👍
Pretorianin
87
2017-04-24 09:59

Nom.. nigdy nie zapomnę tego momentu z Chrono Triggera... szok, niedowierzanie, uczucie rezygnacji, smutek..... cokolwiek chcieli osiągnąć twórcy tym zabiegiem udało im się ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
EMILL
8 bit
76
2017-04-24 02:00

Hed, na co Ci ten telefon przez caly film? Czyzby malo dyskretny product placement od Sony? A co do Top 10 - "Top 10 najbardziej 'suchych' momentow w Twoich filmach" ;]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Pretorianin
28
2017-04-23 23:29
1

Od siebie dodam The Elders Scrolls III Morrowind, w jednej z pobocznych misji w mieście Vivek, musieliśmy utopić swoją postać, aby dotrzeć do sekretnego pomieszczenia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
hikikomori
76
2017-04-23 18:46
1

Mi się jeszcze przypomina Jedi Knight: Mysteries of the Sith. W ostatniej walce możemy walczyć z Kylem Katarnem ile tylko chcemy ale i tak go nie pokonamy. Możemy też Podłożyć się i wtedy przegrywamy. Jedynym rozwiązaniem jest wyłączyć miecz świetlny i się poddać. Konia z rzędem temu, kto na to wpadł.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Legionista
27
2017-04-23 17:20
1

Jako, że jestem absolutnym fanbojem Mass Effecta(TRYLOGII), to dwa male przykłady:
- ME 2 - Śmierć komandora w prologu. Poczułem się jakbym dostał kopa w twarz. Tak polubiłem tę postać, a tu mi ją już na początku uśmiercili. Muszę dodać, że samą grę kupiłem długo po premierze i jakimś cudem ominęły mnie spoilery reklamowe. Niemniej jednak coś tam do mnie dotarło ale starałem się jak najmniej śledzić informacje i nie miałem pojęcia że tak pojadą chłopcy i dziewczęta Bioware'owcy. Na szczęście komandor został ożywiony
- ME 3 -

spoiler start

Zakończenie. Szczerze mówiąc, te kilka lat po premierze nie zmieniło, że jest ono wkurzające nawet po poprawkach, choć można było się tego spodziewać, że Komandor tak skończy. Pomijam już tutaj kwestie rozwiązań jakie wybrano do ich realizacji. Ale dlaczego do cholery nie było choć troszkę bardziej rozwiniętego zakończenia z oddechem Shepa? Wielu fanów, takich jak ja na pewno byłoby zadowolonych.

spoiler stop


Deus Ex HR - Jensen zostaje ostro poharatany i wraca, na końcu może zastosować podobny motyw jak w ME.
Bioware ostro zerżnęło pomysł od Square Enix.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez EG2006_1441474 2017-04-23 17:20:50]
Odpowiedz
Forum
Dosq
Legend
179
2017-04-23 18:53
-1

Tak szczerzę to Shep sam wiedział, że tego nie przeżyje na co mogą wskazywać liczne dialogi z członkami załogi (np. Garrus) więc wystarczyła chwila refleksji i można było się tego domyśleć (tak jak wspominasz). Też ME2 ogrywałem długo po premierze bo aż 6 lat po (całą trylogię po raz pierwszy ogrywałem w 2016) i byłem zaskoczony początkiem. Jak widać jak mnie coś nie interesuje to można całkiem sprawnie uniknąć spoilerów :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Loon
👍
mohenjodaro
146
2017-04-23 16:37

Brakuje mi motywu z Tormentów (nowego i starego), gdzie śmierć od czasu do czasu jest generalnie dość istotnym elementem fabuły i popycha akcję do przodu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
BosKi
Chorąży
39
2017-04-23 16:17
1

NFS:Most Wanted 2005 :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl