Dailymotion
Tvgry na Youtube

299

Fotorealizm czy efekciarstwo? Tak wygląda GTA V z modem Redux

Czy jest jak w prawdziwym życiu?

5 049 wyświetleń

(9:17)

22 września 2016

Zainstalowaliśmy moda Redux i odpaliliśmy go na ustawieniach ultra, żeby przekonać się, jak wypada gameplay. Czy Grand Theft Auto wygląda lepiej? To na pewno. Ale jaki rodzaj usprawnienia to jest? Czy dostaliśmy Los Santos w wersji fotorealistycznej czy przejaskrawionej i efektownej? (6678)

Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 17 września 2013
Grand Theft Auto V - Encyklopedia Gier
8.9

GRYOnline

8.7

Gracze

8.8

Steam

9.2

OpenCritic

Oceń Grę
Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
The Trooper
Konsul 52
2016-09-25 13:21

Meh...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
😜
Legionista 16
2016-09-25 12:42
-1

Aż się nie chce tego oglądać, autor niech się sam posłucha czasem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legend 131
2016-09-25 12:59
-1

Hedowi mógł byś co najwyżej sznurówki lizać :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
yadin
Legend 102
2016-09-25 05:02

Pececie - daj żyć!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Foster93
Chorąży 6
2016-09-24 20:53

Fotorealizm to może nie jest, ale faktycznie widoczne są zmiany na lepsze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
deton24
Konsul 119
2016-09-24 16:55

Są jeszcze mody Natural Vision, i VisualV.
Często się mówi że a to jeden, a to drugi są lepsze.
Widział ktoś obydwa?

Fajnie by było zrobić mały miks niektórych zmian, czy możliwość nie aplikowania niektórych w przypadku Redux.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Legionista 24
2016-09-24 15:42
-1

Gry zawsze wyglądały sztucznie i plastykowo, pamiętacie bijatyki, VF5? Był już w czasach, kiedy technologia umożliwiała oprawę realistyczną, a gra wyglądała niemal kreskówkowo. Dzisiaj poprawy w większości przypadków nie widzę. Taki styl się przyjął, co zrobić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
👍
Konsul 11
2016-09-24 13:13

Dokładnie GTA 5 to jedna z najlepszych gier z otwartym światem, poza grafiką jest tu spoooro do robienia, misja główna jak i misje poboczne itp, GTA trzyma swoją pozycje już od kilku lat na top 1 :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Irek22
Legend 168
2016-09-23 17:50

Chyba się starzeję, bo kompletnie mnie już nie jarają hiperultragigatekstury i inne tego pierdoły. Teraz, jeszcze mocniej niż wcześniej, zdecydowanie bardziej liczy się dla mnie strona artystyczna, co sprawia, że taki np. 9-letni Bioshock wizualnie podoba mi się bardziej niż "fotorealistyczne" GTA V.

Z technikaliów jedyne, czego współcześnie bym oczekiwał od gier/twórców/inżynierów, to AA x32.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Predi2222
Legend 101
2016-09-23 18:25

To jest nas dwóch, grafika piątki jest imo wystarczająca, a mod jest raczej zwyklą ciekawostką.
Piątka to nie obleśna IV której bez modów lepiej nie ryszać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Konsul 117
2016-09-23 17:41

Mod raczej nastawiony dla ludzi sklejających filmiki...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legend 131
2016-09-23 17:45
-2

Raczej dla kogoś, kto ceni sobie dobrą grafikę w grach ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
azelor31
Junior 1
2016-09-23 15:08

Fajnie wygląda ten mod ale traktuje go raczej jako ciekawostkę. Gra sama w sobie jest wyjątkowa i moim zdaniem wybrania się sama nawet po upływie 3 lat

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Generał 133
2016-09-23 14:23
2

Nieustannie mnie zastanawia czemu moderzy skupiający się na oprawie graficznej i tak muszą przy okazji spartolić jakiś element gameplay'u czy świata. Dlaczego nie mogą jedynie podbić rozdzielczości, podmienić tekstur czy modeli po prostu na bardziej szczegółowe? Nie wiedzieć czemu praktycznie każdy musi coś "usprawnić" podmieniając czy to modele postaci na takie totalnie z czapy (Cinematic Mod do HL2 i ich okropna Alyx), modyfikując geometrię świata (L'Hiver do Gothika 2) czy ingerując w mechanikę, jak w przypadku na filmie. Chciałbym sobie pograć w gry w nieco poprawionej oprawie, ale tyle syfu dodaje się przy okazji, że odechciewa się jakichkolwiek modów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legend 131
2016-09-23 12:38
-1

Hed - na maksa lubię Twoje materiały, a końcówka tego klasycznie daje ogień (BUSTED :E), ale... dwie mikro uwagi:
1) da radę jakoś stonować w nim bas i wysokie tony? Będzie słychać Cię znacznie wyraźniej?
2) Mod ma chyba z 15 presetów. Do którego się odnosisz w materiale? Pytam, bo np ja w efektach np burzowych nie zauważyłem u siebie takich "kfjatkuf", a sama grafika też wyfaje mi się lepsza u mnie.
Poza tym klasa sama w sobie :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
topyrz
Senator 77
2016-09-23 14:47

1) ogólnie powinni znormalizować materiały w obrębie redakcji do konkretnego poziomu. Czasem włączasz materiał jeden za drugim i jak ten kolejny buchnie głośnością, to w napadzie zaskoczenia szybko człek musi biec do głośników.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Avipunk
👍
Konsul 91
2016-09-23 12:34

Z każdym kolejnym waszym materiałem mam wrażenie, że stawiacie poprzeczkę tak wysoko, że już wyżej jej nie udźwigniecie. Po czym pojawia się taki materiał jak ten i... no... jest jeszcze wyżej. Dobór muzyki, montaż, komentarz - po prostu rewelacja. Być może jest to też sprawka tego, że Hed ma bardzo podobne poczucie humoru do mojego. Nie wiem. Odwiedzam ten portal od, łohoho, dawien dawna i choć zdarzają się wam wpadki, to takie materiały jak ten uświadamiają mi, że to najlepszy portal o grach na świecie. Pozdrawiam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 14
2016-09-23 11:39

JAK NAZYWAŁ SIE ODCINEK W KTÓRYM MÓWILI O GTA VICE CITY I TRUDNYCH TROFEACH ? CHODZIŁO O GTA VICE I TROFEUM TAKE THE CANNOLI

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MrGlina
😊
Chorąży 9
2016-09-23 14:32

To było chyba na arhn eu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Senator 105
2016-09-24 11:26
-1

Trzymaj: https://www.gry-online.pl/video/tryb-wyzwania-gta-gramy-w-najtrudniejsze-misje-z-gta-3-vice-city/zc12ed

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Senator 105
2016-09-23 11:38
-4

Ten mod to takie chujwieco dla PC Master Race'ów. Na dodatek kradzione.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legend 131
2016-09-23 12:31
-3

Bo Ci nie pójdzie nie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MrGlina
😒
Chorąży 9
2016-09-23 14:28
2

Tak, to jest plagiat...
gtasite . net/news/2976/olbrzymi-mod-graficzny-gta-v-redux-okazuje-sie-byc-plagiatem (usuń spację)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Junior 2
2016-09-23 08:15

Zainstalowalem wczoraj moda, i muszę przyznać że się rozczarowałem. Moim zdaniem jest dość mocno niedopracowany. Faktycznie są miejsca, które zachwycają (woda, refleksy na samochodach, system pogodowy) ale są też miejsca, które wyglądają słabo albo i nawet tragicznie (kałuże z daleka, czasem niebo, refleksy na wieżowcach). Kompletnie niezrozumiałe jest dla mnie cieniowanie np. przy średnim zachmurzeniu góry z lotu ptaka wyglądają jak krowa, dosłownie jest to zlepek dobrze oświetlonych i niedoświetlonych miejsc i wygląda to naprawdę źle. Nie wspomnę tutaj o optymalizacji: na gtx1080 przy rozdzielczosci 3440x1440 bez msa, gra często schodzi poniżej 30 klatek...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2016-09-22 23:14

Owszem, detale takie jak deszcz, roślinność, czy samochody, wydają się być ładniejsze niż w podstawowej wersji gry. Jednak całość jest o wiele ciemniejsza od oryginału i nie bardzo mi się podoba ten efekt - GTA V moim zdaniem wygląda ładniej w pierwotnej wersji. Mimo tego oczywiście autorowi należą się brawa!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Legionista 14
2016-09-22 22:21

No ale smaka mam teraz Na GTAV!!!!!! Dzięki Hed, Ty nigdy nie zawodzisz z materiałami......noooooooo......czasem ;)
>>>Żółwik<<<

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
😁
Centurion 22
2016-09-22 21:18
-2

3 lata ************.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kong123
Legend 120
2016-09-22 20:25
2

Mam bardzo podobne odczucia co autor tego filmu.

Graficznie zachwyca tylko w nielicznych momentach, w znakomitej większości wygląda to przesadnie kolorowo i cukierkowo. Moim zdaniem GTA V nie zestarzało się jeszcze na tyle, aby potrzebowało takiego moda, ta gra jest ciągle ładna sama w sobie.

I totalnie nie rozumiem tej podmiany tekstur wirtualnych marek i firm na te prawdziwe. Totalnie zabija to klimat gry. To tak jak z Fallouta wyciąć by Nuka Colę i wstawić Coca Colę... bez najmniejszego sensu.

Oczywiście dla osób, które lubią instalować mody to propozycja pewnie obowiązkowa. Mi ten mod kompletnie się nie podoba.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Sid67
😉
Generał 243
2016-09-22 21:06
1

Zgadzam się, reklamy w serii GTA są pełne czarnego humoru (Pisswasser itp.) zamiana ich na prawdziwe zabija sporo klimatu. A wizualnie wolę wersję gołą - nowe tekstury asfaltu, którymi chwali się autor są czarne jak smoła, a kolizje wcale nie wyglądają lepiej (widoczne chociażby na zwiastunie premierowym moda). Ale co kto lubi, nikomu nie bronię :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
😉
Centurion 27
2016-10-01 17:41
-1

Bo jak autor mówi "asfalt" jest mowy. Sam wylał świeże drogi to nie ma się co dziwić że lepiszcze bitumiczne czarniutkie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Wrathtide
Chorąży 22
2016-09-22 20:11

Całkiem ładnie wygląda. Materiał ok - polecam!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl