Assassin’s Creed Unity, Dungeons 2, Football Manager 2015, Ryse: Son of Rome.
8 703 wyświetlenia
(3:06)
8 sierpnia 2014
Ryse: Son of Rome, czyli jeden z tytułów startowych konsoli Xbox One, zostanie przeniesiony na pecety. Grę studia Crytek wyda na nich firma Deep Silver. We Fleszu mówimy też o Assassin’s Creed Unity, Football Manager 2015 i Dungeons 2.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Pieniążki się nie zgadzały, to trzeba było tytuł wydać też na PC.
deep przejal wszystko... ;/
Dungeons 2 <3
CryTech brzytwy się chwyta i nie ma co się dziwić muszą zbierać za coś hajs żeby na waciki chociaż starczyło aczkolwiek wątpię żeby dobrze wyszli na wydaniu tej gry na PC, mogli ją od razu dać w dniu premiery na XBOXa i PS4 wtedy na pewno więcej by zarobili, bo z tego co widziałem to raczej gra jest bardziej nastawiona na grę Padem i raczej tego nie zmienią. Mogli też poczekać na premierę XONE w innych krajach, właściwie gra ucierpiała na tym że była ekskluzywna na tej konsoli, bo pewnie wielu ludzi kupowałoby i startery z tą grą bo zapowiadała się ciekawie. Teraz pewnie nie kupi jej tak wielu ludzi bo są filmiki z niej na YT a jak oglądałem gameplay'a na TVGry to nie wyglądało za ciekawie, ale zobaczymy. :P
hedasw - wiadomo, że na pewno tylu ludzi naraz nie zobaczymy w grze. Ale sam fakt, że silnik jest wstanie to zrobić jest niesamowity! (zakładając, że to prawda) ;)
Maxley
Całkowicie się zgadzam. Najpierw Dead Rising, teraz Ryse. Jeszcze mało brakło, aby się okazało Halo. Teraz to już PS4, albo PC.
Nie dość że premiera One została przesunięta w Polsce o jakiś rok to jeszcze konsola ta traci gry na wyłączność. I po co to teraz kupować. Microsoft pewnie kiepsko zarobi i uzna że Polska to kiepski rynek dla ich konsoli. A może będzie inaczej.
Adrianun - brzmi fajnie, tylko podzieliłbym to przez PR-ową gadkę i pewnie wyjdzie mniej.
30 000 ludzi naraz w AC Unity? Miazga! :)