Dailymotion
Tvgry na Youtube

FLESZ - 4 Stycznia 2012

Fallout Online, Angry Birds, Super Meat Boy, Wiedźmin 2, Bastion, GoW IV

16 083 wyświetlenia

(3:36)

16 stycznia 2012

Szybkie newsy dla spragnionych szybkich newsów! (2137)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
2012-01-10 15:56

Wiedźmin 2 na Xboxa 360 ! ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nolifer
Legend 181
2012-01-09 13:22

Dobry flesz , ciekawe kiedy sony puści parę z ust w sprawie GOD"A

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
megas_xlr
Legionista 29
2012-01-08 22:16

Kurde, czekam i czekam na info o jakimś nowym Prince of Persia, a tu lipa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 11
2012-01-08 11:54

czlowieku, zrob cos ze swoim zamulonym glosem, a jak nie potrafisz, to zmien zajecie bo rzygac sie chce ogladajac takie cos

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2012-01-07 22:37

Pewnie wydawca płacie Gry-online za to ze gadają o Angry Birds

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Legend 70
2012-01-07 18:01

Fajnie, że pierwszy raz nie miałem reklamy :D.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2012-01-07 17:59

Spoko flesz :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2012-01-06 22:33

Dobry flesz, ja już myślałem, że Wiedźmin 2 jest na konsolach oO
[11] Nędzne, ha :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2012-01-06 15:46

Fus Ro Dah!! Aj te Angry Birdsy. SMB jest przezarąbisty. Chcemy SMB 2!! Szkoda, ze nie wyjdzie Bastion bo 1 wygląda fajnie. Fus Ro Dah!! - Good Of Waaar!! Fajny FLESZ

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Senator 180
2012-01-05 18:55

żal mi tych co grają w wieśka po angielksu. gdy uszłyszałem Leto to śmiech mnie ogarnął. a co do reszty. super meat boy bije wiele wielkich produkcji na głowę np. takie nędzne call of duty itp.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
Pretorianin 11
2012-01-05 16:14

super flesz i tyle.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 19
2012-01-04 19:28

jeny cd projekt czyta sie po polsku (ce de projekt) nie po angielsku (si di projekt)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 21
2012-01-04 18:13

@Erskine, nie Gonciarzuj. Jesteśmy w Polsce, tu mówi się po polsku. Też nie rozumiem co widzicie w tym Angry Birds czy Lipa Meat Boy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Thermometrr
Senator 132
2012-01-04 17:24

Weźcie już przestańcie z tym Angry Birds. Co wam się w tym podoba?

Co do FLESZA to jak najbardziej ok.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 24
2012-01-04 17:15

hmm

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Legionista 11
2012-01-04 17:07

Fallout czyta się Folaut!!! :( Poza tym dobry flesz. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 20
2012-01-04 16:55

NICE FLESH

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 6
2012-01-04 16:22

sześćdziesiąty trzeci :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 23
2012-01-04 16:16

drugi

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Generał 95
2012-01-04 16:13

pierwszy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl