Prey 2, Sherlock Holmes, Brutal Legend, GTA V, Leviathan: Warships.
11 119 wyświetleń
(3:28)
5 lutego 2013
Szybkie newsy dla szybkich graczy. (3123)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
jestem wielkim fanem Gta ciekawe czy wyjdzie na Pc ta V jak nie to lipa
Ech, fajnie by było, gdyby wydali Brutal Legend na PC...
nie fajnie z tym GTA V NA PC
BigGrayWolf zgadzam się z tobą że bardziej cenowo opłaca się kompa mieć.
mam x'a i ostatnio kupiłem innego kompa w cenie xboxa bo na starym mi się paint ciął :D(joke)
i nie zagram w nowe gry ,bo nowy pc jest za słaby ale ogram to na co mnie nie było stać na xboxie.
Ale jak mam zagrać na PC to mnie szlak trafia, bo muszę mieć pierdyliard sterowników (to te za nowe to te za stare to nie ma tego to tamtego) ahh
Lubie PC ale na jak ktoś mówi że na PC się wygodniej gra to mi się wszystkie pudełka na półkach otwierają
na konsoli wkładam płytę i heja banana jednak za wygodę się płaci
BigGrayWolf
https://www.gry-online.pl/video/grand-theft-auto-iv-kleska-roku/z210a Tyle w tym temacie.
PortalGta Czy ktoś tu sączy żółć? Lol nie bd kupował konsoli dla jednej czy dwóch gier skoro cała masa innych wychodzi również na PC'ta, i zamiast za grę dać 150 zł bd musiał nie dość że do gry dołożyć 100zł to jeszcze na konsole 1300zł, po za tym nie każdego interesują exy z PS3 czy xboxa więc sorry memory dla jednej gry wolę poczekać kilka miechów dłużej na PC'tową wersję. Po za tym konsole to tańsza rzecz od PC'ta powiadasz to zlicz sobie, na PC'ta wydasz raz na 2 lata te 600 zł, a na gry na konsole wydajesz ponad 1k każdego roku czy nawet więcej, więc co tu się bardziej opłaca? Ja zupgrade'uje kompa raz na jakiś czas za 600 zł wy wydajecie na gry w roku ponad 2k zależy ile exów wychodzi, i czy jeszcze multiplatformowe kupujecie które również są droższe od PC'towych, więc nie, nie bd kupował konsoli i zapewne nie tylko ja, dla jednej gry bo Rockstar wyda ją sobie o kilka miechów później, lajtowo poczekam, a nim wyjdzie GTA to na PC'ta wychodzi masa gier.
apel do wszystkich zagorzałych PCtowców, co sączą żółć do R* za to że nie wydają GTA na PC w pierwszej kolejności - kupicie sobie konsolę, to nie jest taka droga rzecz w porównaniu do PCta (poza tym nie tylko o GTA chodzi, ale też o inne exclusivy) :)
u mnie gta 4 na 3 miejscu mojego zestawienia gier z serii gta
chce Prey 2!!!
Zróbcie coś aby ten odtwarzacz widział konta z abonamentem.
Pirat Komputerowy ciekawe skąd ty to możesz wiedzieć, ile razy wam można tłumaczyć że GTA IV było porażką ale na wszystkich platformach, mam na xboxa i PC GTA IV w obie grałem, i obie tną przy większej ilości obiektów, obie wymagają podobnej ilości patchy, więc skończcie ludzie pieprzyć że jest spierdolona tylko wersja PC'towa... A tak by the way największą porażką to jest to że masz konto na tym forum.. GTA V bd na PC, więc skończ pieprzyć bo tylko irytujesz ludzi, pod każdym wątkiem dotyczącym GTA, pojawia się twoja persona pisząca brednie nasączone hejtem i zazdrością że PC'towcy znów dostaną ładniej wyglądającą, i płynniej (60 fpsów) działającą grą niż wy konsolowcy. Tak hejtujecie PC'ty a to faktem jest że na nich są tworzone gry, no chyba że myślisz że na padzie programują ludzie i zajmują się grafiką... Nie chcesz bądź tez nie podoba ci się wersja PC'towa to zachowaj to dla siebie, a nie ciągle hejt rozsiewasz, każdy ma ciebie dosyć na tym forum... Gdybyś się bardziej interesował to wiedział byś że wyciekło CV jednego z pracowników Rockstara w którym były następujące platformy Xbox 360, PS 3 I PC! Pracownik ten zajmuje się animacją scenek do GTA V.
Dobry flesz, już czekam na jutrzejszy.
GTA 4 na PC to była największa porażka Rockstara w historii.Z tą grą będzie albo podobnie albo w ogóle nie będzie na PC.
Prey 2 mam nadzieje że powstanie jak grałem 1 część świetnie się bawiłem :D
Dobry Flesh :)