Nintendo Project Cafe, Risen 2, Portal 2, Two Worlds II, Twisted Metal, Wiedźmin 2
17 750 wyświetleń
(3:35)
21 kwietnia 2011
Szybkie newsy dla szybkich graczy. (1600)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
zajebi... by było jeśli to prawda o wiedźminie 2
Podoba mi się ten pomysł z laleczką voodoo i wiedźmą w Risen 2. Ciekawi mnie też kiedy nareszcie Wiedźmin 2 na konsole zostanie oficjalnie zapowiedziany.
Bardzo dobry pomysł z Wiedźminem 2 na konsole.Mój komp do dobrych nie należy (złom), ale na x360 pograłbym z wielką chęcią ;D
Risen 2 jakiś taki Fable'owy (broń palna , zwolniona akcja na zwiastunie)
Niezły flesz, fajnie jakby Wiedźmin wyszedł na konsole :D
Fajny flesz :) Oby na E3 pojawiła się zapowiedź Wiedźmina na konsolach, na razie trzeba czekać na premierę na PC.
Flesz jak flesz-jest krótko, zwięźle i na temat. I o to tu właśnie chodzi :)
Najnowszy "RYŻ" jakoś nie zachwyca zbyt mocno. Zwłaszcza w porównaniu do naszej rodzimej produkcji podobnego typu- Wiedźmina 2. Myślę że dzieło CD PROJEKT zostanie docenione na całym świecie, gdyż prezentuje się on znakomicie i deklasuje wiele podobnych gier takich jak wcześniej wspomniany Risen czy DA 2.
Portal 2 już się zbliża wielkimi krokami. Miejmy nadzieję że nic premierze nie stanie na drodze i w końcu będziemy mogli trochę ponaginać rzeczywistość dzięki tej świetnej produkcji.Część pierwszą doceniłem nie tylko za wspaniały gameplay, lecz również za świetny humor, ale po obejrzeniu wielu zwiastunów doszedłem do wniosku że i w Portal 2 go nam nie zabraknie :)
wiedzmin 2 na xbox było by zajebiscie :D !
Wyrażając się bardzo kulturalnie i maksymalne powstrzymując mój cięty język: komornik321 jaką frajdę sprawia Ci pisanie "pierwszy" ?? I co z tego, ze pierwszy ?? Dają jakieś cukierki za to czy co ?? Człowieku ile ty masz lat ?? Pierwszy, pierwszy - pińćsetny !! :D
Dajcie Gramy! z Portala 2 lepiej ;P
Dawać gramy! z bety Gears'ów 3 panowie. Dla śmiertelników dostęp dopiero za tydzień i z miłą chęcią bym obejrzał filmik z GoW'a w waszym wydaniu ;).
cola którą pije lepiej smakuje z fleszem xd ;)
Ja najbardziej czekam na dlc do Two Worlds II. Mam nadzieję, że będą nowe tryby gry do multiplayer.
dobry flesz, ciekawy jestem co wyjdzie z kontynuacji Risena.
odjazdowy flesz!
Fajny fleszyk ;) Fajnie jakby wiedzmin wyszedl na konsole ;)
dobry flesz
sorry że dałem dwa razy to samo
pierwszy :D
wrócilem ze szkoły a mnie przywitał pewnie jak zawsze słit flesz