Dailymotion
Tvgry na Youtube

FLESZ - 16 września 2011

Max Payne 3, Bodycount, DoA 5, Ninja Gaiden 3, Trackmania 2, Dead Island

12 608 wyświetleń

(4:40)

16 września 2011

Szybkie newsy dla prehistorycznych graczy. (1923)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2011-09-21 00:25

Nie ma to jak wszystko od Namco Bandai :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2011-09-20 17:19

Spoko flesz :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2011-09-19 17:57

Wyśmienity FLESZ milordzie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stalin_SAN
Senator 56
2011-09-17 23:16

Ostatnio chyba w każdym fleszu mylicie podpisy, WTF?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2011-09-17 22:58

Ogarnijcie się z tym wypominaniem tych złych podpisów w filmie zdarzyło się i co wy lepsi nie jesteście przy takiej ilości materiałów nie ma czasu na takie pierdoły. Maź po ogoleniu się na pałe jest nie do poznania.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Pretorianin 58
2011-09-17 11:49

Nie wiem czy to pomyłka, czy wam się coś popierdoliło, ale Max Payne był robiony przez Remedy trzecia część robiona jest przez Rockstar, a nie przez Namco Bandai, Bodycount zostało stworzone przez ojców Dizzy czyli Codemasters, a nie przez Namco Bandai, Dead or Alive i Ninja Gaiden 3 z tego co wiem to Team Ninja/Tecmo, a nie Namco Bandai, Tarckmania 2 to przecież Ubisoft, a nie Namco Bandai. Zgodzę się natomiast, że Ace Combat, Soul Cailbur i Ridge Racer jest od Namco Bandai.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
dolek_17
Generał 132
2011-09-17 01:27

Namco....Namco.... Bandai... Del, nastepnym razem zobacz jak ci wyszedl filmik zanim go wrzucisz :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Legionista 5
2011-09-17 00:02

Wszystko prawie od Namco Bandai.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
szympek1818
😊
Generał 56
2011-09-16 22:59

W Dead Island niech poprawią te nogi co tak śmiesznie wyglądają .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Petron900
Konsul 27
2011-09-16 21:08

Spoko FLESZ... pomimo błędów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
piotr432
Generał 86
2011-09-16 19:55

Obejrzany.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2011-09-16 19:40

Dobry flesz. Ja rozumiem, że czasem można popełnić błąd w montażu, ale to już KTÓRYŚ RAZ Z RZĘDU jak mylicie napisy. Ogarnijcie to może.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Pretorianin 29
2011-09-16 17:41

Jezuu... coraz tu gorzej... Już nawet nie można dobrze filmu zmontować? Bo się wam spieszy czy co? Robicie 1 filmik na dzień , rzadko więcej , i jeszcze macie kłopoty.. a to już nie 1szy raz.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2011-09-16 17:04

Chce więcej Max Payne'a! Oby był tak dobry jak dwie pierwsze części.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2011-09-16 16:59

Fajny FLESZ ;]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 33
2011-09-16 16:00

kolejny nie dorobiony flesh

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Rafał USSJ
😊
Konsul 81
2011-09-16 15:42

;D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Marecki_KG
Konsul 86
2011-09-16 15:41

haha, Rafał USSJ, nice :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Centurion 57
2011-09-16 15:38

Wy nie umiecie zrobić dobrym podpisów w Fleszu?? To już któryś Flesz z złymi podpisami. Może lepiej z nich zrezygnujcie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Rafał USSJ
😃
Konsul 81
2011-09-16 15:30

Flesz od Namco Bandai

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 19
2011-09-16 15:28

... ciekawe jak R* rozwiąże spory wokół klimatu nowych przygód Maxa, siłą rzeczy słoneczny meksyk czy coś tam, nie będzie tak mroczny jak Nowy York skąpany w mroku ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dungeon Keeper
😜
Chorąży 12
2011-09-16 15:08

Dali by sobie siana z tymi DLC nie dość że gry drogie to jeszcze próbują wyciągnąć kase.Chyba że ktos ma kase ale mi się osobiście to nie podoba.Dwa popcorny za flesza

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
😜
Centurion 31
2011-09-16 15:07

Dużo tych gier od Namco Bandai...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legionista 15
2011-09-16 15:06

każdy tytuł newsa :gry od namco bandai?? czyżby chochlik-troll?? ;>

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 24
2011-09-16 15:05

czemu pod każdą informacją jest notka ,,gry od Namco Bandai" ? Coś wam się pochrzaniło koledzy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 6
2011-09-16 15:03

Flesz jak zwykle dobry, ale czy po wyrenderowaniu filmu oglądacie go chociaż raz?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Junior 8
2011-09-16 14:56

fajny flesz

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
👍
Legionista 14
2011-09-16 14:54

w trailerze max payne 3 było gry od bandai namaco

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2011-09-16 14:54

dobry flesz :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2011-09-16 14:53

Oglądamy i nie ma pierwszego hehe !!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2011-09-16 14:52

Oglądamy i nie ma pierwszego heheh !!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Generał 95
2011-09-16 14:52

nie ma pierwszego

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl