Dailymotion
Tvgry na Youtube

104

FLESZ - 13 września 2013

Reaper of Souls, Dishonored, PayDay 2, Fable: Anniversary, Gran Turismo 7

8 103 wyświetlenia

(3:11)

13 września 2013

Flesz ma farta. Nawet w piątek 13-ego! (3709)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2013-10-20 22:16

Czekamy więc na 3 część Payday :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2013-09-17 22:30

Niezły wynik sprzedażowy PayDay 2

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2013-09-17 17:07

Cieszę się, że payday 2 tak się sprzedał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 3
2013-09-14 08:58

wy tu gadu gadu a gta już jest do pobrania w sieci tylko jest jeszcze problem z uruchomieniem :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Konsul 71
2013-09-14 02:23

Zaczyna mnie powoli bawić ta cała paranoja w kwestii "spoilerów" gier - można odnieść niekiedy wrażenie, że nie jest ważny cały gameplay czy całokształt fabuły tylko kilka konkretnych momentów. Ludzie, uspokójcie się.

Cieszę się z tego zbiorczego wydania Dishonored, dotychczas nie miałem okazji jeszcze pograć w tę grę. Grzecznie poczekam na jakąś większą wyprzedaż na Steamie i wtedy to upoluję.

A w kwestii problemów z playerem - nie, to w żadnym stopniu nie jest kwestia łącza internetowego. Filmiki działają wybiórczo, sporo ładuje się bez żadnych problemów ale kilku po prostu nie jestem w stanie obejrzeć z uwagi właśnie na problemy z buforowaniem. Mam nadzieję, że programiści z tvgry przyjrzą się temu zjawisku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
WidarPL
Centurion 44
2013-09-13 23:38

Te gadanie że filmiki chodzą gorzej to nie wina tvgry barany tylko waszego łącza internetowego. Może akurat dostawca internetu ma danego dnia/tygodnia/miesiąca problemy i z waszych powiedzmy 2 mb robi się 0,002...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
👍
Legionista 5
2013-09-13 22:48

Uwielbiam tego gościa!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2013-09-13 22:42

Będzie u was nocna premiera gta ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Konsul 36
2013-09-13 22:00

@Jakub_1996
Trzeba od razu ubliżać? Ja mam internet 60 Mb/s i jak wejdę tu w nieodpowiedniej godzinie, tnie tak, że się nie da oglądać. Chociaż przyznaję, że też nie wiem o co ten szum, bo wystarczy spróbować kilkanaście minut później i po problemie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-09-13 21:58

Już po raz kolejny mam problem z odtworzeniem filmu, i nie chodzi mi tutaj tylko o FLESZ, ale również o pozostałe filmy. Dawnej miałem dużo wolniejszy internet, oglądałem filmiki i nie narzekałem, wszystko było OK, a teraz jest totalne dno. Pamiętam, że kiedyś na TVGRY wspomniano o zmianie serwerów na szybsze, stało się jednak coś zupełnie odwrotnego. Coraz częściej zastanawiam się czy jest sens tutaj wchodzić jeśli i tak nic nie da się obejrzeć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Chorąży 23
2013-09-13 21:52

Ludzie, kupcie se normalne połączenie internetowe, bo ja mam 3 Mbps i chodzi bez problemu.
To nie wina serwerów tylko waszego łącza, cioty.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
👎
Junior 4
2013-09-13 20:36

Weźcie zróbcie coś z tymi serwerami na filmiki bo az siępłakać chce :((

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Legionista 11
2013-09-13 19:42

kupiłem tego bundla w zasadzie tylko, żeby powspominać "stare dobre czasy" jak to fajnie się grało w seriousa... i ogarnąć Shadow Warriora... ale kurcze, jakoś nie mogę się zmusić żeby w to grać -.- xD
flesh jak zawsze fajny :) miło się Hed'a słucha :)
......
http://growewolnozamularstwo.blogspot.com/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 53
2013-09-13 19:42

U mnie nic nie tnie... MAGIC!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😒
Legionista 16
2013-09-13 19:30

dzisiaj to już nic nie mogę u Was oglądnąć

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Pretorianin 62
2013-09-13 18:55

Hed zainwestuj w nowy serwer bo Cię tnie. ;P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl