Szybkie newsy dla szybkich graczy.
16 977 wyświetleń
(3:26)
15 września 2010
Szybkie newsy dla szybkich graczy (1210)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Flesz byłby dobry jak zawsze gdyby nie to, że od 2:17 do 2:35 nie słychać komętarza :|
mozecie dac brothers in arms heel highe
Najgorsze jest to, że to nie pierwszy filmik, kiedy głos komentatora bądź gry jest za cichy/głośny. Prosimy się bardziej starać podczas montowania filmików.
A mi tam Moociej do Flesza pasuje i dykcja mi nie przeszkadza, bo jaką kto ma, taką ma i tego się nie zmieni. Przy sequelu Sekcji 8 trochą faktycznie go zagłuszyło, ale sama gra mnie nie interesuje, więc mniejsza o to. Multi DS2 skojarzyło mi się pierwsze co z Alien Swarm. Troch dziwnie, że nie wspomniano o urodzinach kochanego hydraulika, ale jakoś przeżyję. Flesz przeciętny.
Wiecie co niedługo nic nie będzie wychodziło na PC ponieważ nie będzie im się to opłacać.Pc'ety jako podstawa tego rynku powinna być wyżej niż jakieś konsole a, później niestety ale, za dużo ludzi ściągą gry i będą się dziwili jak ogółem wyjdzie 25 gier a, z tego 5 będzie na pc'etach.Naprzykład taki Gears of War 2 czemu nie wyszła na pc ale, 1 część już była.Halo czemu przecież to wszystko microsoftu więc czemu?
Ogólnie-spox Flesz ;)
Od 2:15 huja słyszałem
fajny flesz.... -.-
Mario kończy dziś 25 lat a żadnego info o tym :/ przydałby się materiał jak Mario ewoluował przez te lata. Brakuje Wam kogoś od takiego retro grania(Von Zay wróć!). A co do Assasin's Creed Brotherhood to kolejny raz Ubisoft bardzo mnie rozczarował skoro zamiarem było wydanie gry na 3 platformy to nie mogli z tym zabezpieczeniem szybciej się ogarnąć(tym bardziej, że to trzecia odsłona serii), jak to mówią obrońcy krzyża HAŃBA! :D BTW tego zabezpieczenia czy oni nie wiedzą, że ludzie maja poprzerabiane x klocki na piraty a mimo tego gra wychodzi równo na ps3 i x boxa po raz 3 rozczarowując Pc'etowych graczy, bo na bank chodzi o jakieś zabezpieczenie :(
najbardziej to sie cieszę że prwadopodobnie będzie sequel MAG'a bo odrazu sobię kupię jeśłi wyjdzie oby to nie były tylko plotki
Kiepski flesz.... raz że nagranie było głośniejsze od komentarza a dwa sry ale idzi do logopedy
Von Zay świetnie prowadzi flesza moim zdaniem:)
DZIŚ 25 URODZINY MARIO CIOŁI, CZEMU O TYM NIE WSPOMNIELIŚCIE CO?
Zróbcie coś z sekcją8, wogóle tam moocieja nie słychać.
Świetny Flesz !
:D
Prosze was dajcie normaly lektor !!!
Od 02:20 nie słychać Cię Muciej'u :)
A ja dzisiaj nie byłem w szkole :)
PS2, MK :). Super- multi dead space. Jeeest SP:SD na PC!!!- mam nadzieje, że będzie lepsze od konsolowych. Uuuu 02.20 - nie słychać Moocieja (chociaż ja zrozumiałem wszystko). AC:Bh rządzi. Ja od początku wiedziałem, że na PC będzie AC później.
Muciej prowadzi flesza najlepiej :D
Ten zje**** Ubisoft ztobil tradycje co to opoznienia PC wersji gry :[ Flesz spoko tylko w jednym momencie nie jest tło przyciszone, ale to akurat malo wazna dla mnie gra :)
Jak mówisz o Section 8 to cię nie słychać ale reszta jak najbardziej udana.
Muzyka, która leci przy filmiku z DS2! Co za zespół? Neurosis?
ach nigdy nie będę 1 ale fajny flesz
bardzo udany flesz,szczerze to już się przyzwyczaiłem do R-Ł Mucieja :)
chyba przy montowaniu filmiku Section 8 zamieniliście przez pomyłkę ścieżkę dźwiękową z gry ze ścieżką prowadzącego i gra jest za głośno, a prowadzący za cicho :)
Fajny flesz. Jest błąd w materiale z Section 8 (słabiutko słychać Maćka :)
a jednak przesunal ubi szkoda
ej a w ds2 bedzie widok z gory???
Panie redaktorze, może pan wymawiać r? Bo to jest troche wkurwiajace
Świetny FLESZ, a wszystkie newsy bardzo fajne :) Multi z Dead Space 2 wygląda bardzo fajnie.
Pierwszy raz widze zeby Muciej gadal a tu lecial orginalny song z gry :P Nic sie wielkiego nie stalo , ale zeby sie to nie powtorzylo.:D
No właśnie gdzie życzenia dla Mario!
Mario ma dziś 25 urodziny!!!!!!!!!!!!!!
Fajny flesh
trzeci :D:D:P:P
nie wpomnieliście o 25 urodzinach mario:(
mniam fleszyk ale w jednym momencie w ogole nie slychac co mowisz ;p