Skyrim, Amnesia, Torchlight II, CES, Nintendo 3DS
21 723 wyświetlenia
(4:05)
11 stycznia 2011
Szybkie newsy dla szybkich graczy. (1426)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Szkoda kaczuszek. Dobry Flesz.
A ja z tegorocznego CESu zapamiętałem głównie Razer Switchblade, które zostało wyróżnione i szczerze mówiąc myślałem, że coś o tym wspomnicie. Mocarski Flesz, dużo info, świetna robota!
Różnica wielka, bo taka wymowa denerwuje.
Del, posłuchaj trailera. To się wymawia Skajrim.
Del! Ja Cię proszę, DEL! Nie czytaj słowa "Skyrim" tak, jak się je pisze, bo brzmi to tragicznie. Podziel je sobie na "Sky" (czyt. skaj) i "rim" (czyt rym) = skajrym. Zlituj się nade mną i wypowiadaj angielskie słowa tak, jak Anglicy je wypowiadają.
Fajny ale dzisiaj słabe filmiki
Dajcie cos o Test Drive unlimited 2 :D fajny flesz
Na 3DS'ie ktoś mówi Nintendo sri di x)
Jak dla mnie twórcy Amnesi powinni być z siebie dumni i uważać się za wzór do naśladowania przez ludzi którzy w przyszłości chcieliby zająć się produkcją gier. Bo zwróćcie uwagę na to, że grę tworzyło zaledwie kilka osób, a gra i tak osiągnęła wielki sukces, chociaż to nie jedyny taki przypadek, bo pierwsze odsłony serii Prince of Persia tworzył jeden koleś. Ale biorąc pod uwagę to ile pieniędzy zyskał twórca Amnesi przy tak niskim nakładzie pracy to możemy liczyć na to, że Amnesia prawdopodobnie będzie miała swoje następczynie w postaci kolejnych części.
słowa, które wypowiada lektor na końcu traileru nowego TES-a rozwalają :D
Jako miłośnik PS3 i użytkownik PS Network wiem że konsola Sony rządzi i trzyma się coraz lepiej.
Na 3Ds mają jeszcze wyjsć Nowy Dragon Ball coś takiego jak Draon Ball Sagas na PS2 i Naruto
kiedy zrobicie "Gramy w Guild Wars 2 " Ciekawi mnie ta gra :D
Morze być
Spoko flesz . A Nintendo DS moze zaskoczyc .. Narazie PSP czeka na swoja okazje moze uderzy z wieksza sila
Fleszyk prawie dłużysz niż przegląd :D
Lekka niekompetencja. O 3DS mówiono na Nintendo World 2011, a tytułów startowych ma być 10.
xbox 360 kozaczy i fajny fleszyk
Tak mysle ze Torchlight II bedzie ciekawy poczekam az wyjdzie bo wyglada zachecajaco ;]
Coś ten Torchlight bidnie wygląda.
Jak zawsze dno
fajny flesz
Del - nie [Skrim] tylko [Skajrim]. ;P
Jak na flesza troche dlugi ale moze byc :)
Jak Zawsze Spoko Flesz
Jak zawsze flesz miodzio
hei
nie jestem pewien ale chyba z final fantasy
Ciekaw jestem co wyniknie z tego Sillent Hilla :)
Z jakiej gry jest obrazek w tle na tv gry przedstawiający 2 dziewczyny z różowymi włosami jednego kolesia i jeszcze jedną dziewczynę.
Spoko fleszyk , a tak przy okazji może już ktoś znalazł na Allegro tę oto aukcję:D http://aukcje.wosp.org.pl/show_item.php?item=447431 na rzecz WOŚP :D wg .ktoś miał fajny pomysł
Jak zwykle genialny.
fajny flesz a przy okazji - biedne gumowe kaczuszki xD
Zaczynamy oglądać :D LICZE NA WAS xD
chyba 10 stycznia !!2011!! :p
Tak, powiem to :
Trzeci !!