Nowa jakość grania społecznościowego? Dobre sobie
1 510 wyświetleń
(8:26)
13 maja 2016
Jeszcze kilka lat temu prorokowano, że gry facebookowe wyprą tradycyjną formę elektronicznej rozrywki. W 2016 roku wygląda to kompletnie inaczej. Zynga, firma, która wybiła się właśnie na Facebooku, z roku na rok radzi sobie coraz gorzej i nie potrafi się odnaleźć na nowym rynku. Co sprawiło, że szał Farmville już przeminął?
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Najgorsze, że wiele podobnych gier zaczyna pojawiać się na steamie. :/
Niestety tego typu klikacze dostępne są nie tylko na fb, choćby w tej chwili napierdala mi po oczach jaskrawa listwa z napisem "darmowe gry" na Waszej stronie. Z najbliższego otoczenia jestem w stanie wymienić kilka przykładów na to, ile ludzie potrafią wtopić w to pieniędzy, a potrafią więcej niż ja na pełnoprawne gry na kilka platform, przez całe życie.
nigdy nie mialem tam konta. i to nie tylko z powodu polityki prywatnosci. szczeze mowic to korporacje typu google maja jeszcze gorsze *umowy*. tak, tak wlasnie umowy, poniewaz trzeba miec swiadomosc ze wlasne przepisy z potrzeb/kosmosu/czegokolwiek wziete nie maja zadnej mocy prawnej.
ostatnio unia europejska zajela sie tym przedstawiajac google zarzuty o monopol.
wlasciwie to rzarzuty mozna podsumopwac zdaniem *google ukradlo krowe*... po pierwsze, nikt nie zamierza bawic sie w piaskownicy w jakies absurdalne oblakane dzieciece zabawy z wiecznymi chlopczykami rozwinietymi tylko wiekowo.
po drugie, idiotow juz nikt nie informuje, idiota tego nigdy nie zrozumie. po trzecie, to tylko pokazuje jak ciezka jest skostnialemu skorumpowanemu systemowi prawnemu walka z korporacjami, z probujacymi dyktowac warunki dyktatorami *bogami* w sukiekach/garniturach/mundurach/sutannach.
nie bronie skorumpowanego euro-kolchozu. do tego o 10 lat za pozno. farmville? farmville? a farmville! warzywa sa zdrowe. i tym optymistycznym akcentem koncze te nie potrzebne wywody.
Na moje konto, co prawda fikcyjne. Ale jednak moje, się włamano więc je usunąłem. Ktoś zmienił nazwę konta i avatar + pare rzeczy, dziwne to było. A gdybym tak był debilem, i miałbym tam prawdziwe dane osobowe i na przykład takie badziewne gierki? to straciłbym pewnie konto i pieniądze jeśli wydaje się tam kasę.... No super zabezpieczenia. A tyle kasy wydaje szefunio na ochronę swojej dupy, zamiast dupy swoich użytkowników. Teraz nie mam żadnego konta społecznościowego nawet skype nie używam.
Przyznaj się Arasz, byłeś w Farmville "umoczony" po uszy :)
Wnioskuję tak po już przynajmniej drugim temacie, który poruszasz, a traktuje o wirtualnym zbieractwie. Wcześniej była ta gierka podobna do Harvest Moon.
Tak, pamiętam czasy spamu na fejsie. To wtedy spróbowałem mieć tam konto. Zwiałem w panice po paru tygodniach od tego pustego zjadacza czasu bombardującego mnie jakimiś bzdetami o warzywach. A nie było łatwo naprawdę, trwale usunąć konto. Tak też szczęśliwie przeoczyłem perypetie rynku gier społecznościowych. Obecnie zaś konsekwentnie przeaczam perypetie rynku gier mobilnych nie pojmując ani potrzeby grania w takie bieda-gierki ani nawet potrzeby posiadania smartfona.