Odwróceni od PC - znikający z rynku
1 479 wyświetleń
(9:00)
18 grudnia 2016
Firma Crytek triumfowała 10 lat lat temu za sprawą gier Far Cry i Crysis - typowo pecetowych produkcji z gatunku FPP. Świetna grafika, półotwarte założenia poziomów; nic dziwnego, że obie te gry przeszły do historii. Dzisiaj Crytek jest inną firmą, która miota się między modnymi kierunkami rozwoju, ale nie jest w stanie niczego sprzedać. Jak na Cryteka wpłynęła porażka Crysisa 3 i Ryse? Czy zwrot w stronę VR był gwoździem do trumny? (6841)
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.
tvgry
24 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Mariusz Borkowski to redaktor naczelny gamemusic.pl i organizator koncertów muzyki z gier. W lutym odbędzie się koncert muzyki z Kingdom Come Deliverance 2. | Film powstał we współpracy z Gamemusic.pl. Link do biletów: https://gamemusic.net/ https://gamemusic.pl/organizujemy-oficjalny-koncert-z-muzyka-do-gier-z-serii-kingdom-come-deliverance-w-polsce/ | #współpraca #reklama
tvgry
13 grudnia 2025
Szkoda Cryteka i to bardzo... Niemniej z samą grafiką bez solidnej fabuły nie da się zajść daleko...
Szkoda Cryteka. Na Crysis zalapalem sie za pozno aby legenda "palacych pecety" fajerwerkow robila na mnie wrazenie, ale dwojke i trojke lubie. Nawet wole. Fakt trojka mimo łuku byla najbardziej bezplciowa, ale byla to porzadna gra od sprawdzonego studia. Co do Rise, mysle ze Crytek sparzyl sie mocno na wspolpracy z microsoftem, czego efektem jest wersja PC ktora nikt sie nie interesuje, bo po co? Niby gdzie mam ja kupic? Nie widzialem jej nigdy na pasku reklam zadnej dystrybucji gdzie kupuje gry. Co do zwrocenia sie do od czasow Warface do moba i online, no to byl blad nie do wybaczenia. Sam do tej pory w Warface nie gralem, i jakos nie zamierzam. Nie wiem co Jordan miales na mysli mowiac wprost ze nowe Wolfenstein i Doom robia z gracza idiote.. Zycze Crytekowi takich produktow wlasnie.
Materiał spoko.
Jedna uwaga językowa:
Nie ma czegoś takiego jak "najmniejsza linia oporu".
Jest za to "linia najmniejszego oporu".
Świąteczne pozdrowionka!
Żeby się rozwijać technologia musi iść w parze ze świetną rozgrywką? Jasne, potwierdza to bardzo dobrze słabo sprzedający się i jednocześnie wysoko oceniany Titanfall 2. Gry sprzedaje marketing a nie ich jakość.
Co nie zmienia faktu, że sama technologia też nie wystarczy, nawet z najlepszym marketingiem. Taki Battlefront może i sprzedał się nieźle, ale na dłuższą metę trudno tu mówić o jakimś spektakularnym sukcesie (biorąc pod uwagę siłę marki i właśnie marketing).
Na jakiej podstawie oceniliście, że crysis 3 i ryse poniosły porażkę? Bo nie widzę żadnego argumentu po za "tak nam się wydaje".
A ten tekst na końcu to jakieś jaja, musi mieć dobrą grafikę, taa, jasne.
Pomijając oceny tego drugiego - gdyby odniosły sukces, to Crytek byłby w lepszej sytuacji finansowej niż jest teraz i nie musiałby zamykać swoich studiów, zostawiając jedynie dwa.
Ale skąd ty wiesz czego powodem jest ich obecna sytuacja, nie masz na to żadnych dowodów, które wiązałyby obecną sytuację ze sprzedażą tych gier, po prostu nie masz, równie dobrze, mogli źle zarządzać, podejmować złe decyzje.
Po za tym co mają do tego oceny ryse, miał przecież w miarę, porażka to to na pewno nie była, a jest wiele gier co miały i gorsze zarobiły swoje.
Far cry zabiło ubisoft wraz z denuvo. Sprzedaz ostatniej czesci byla najmniejsza. A grywalnosc najslabsza (nawet do końca nie przeszedłem bo mnie znudziła) i benchmarkow i modow z tego juz nie bylo (denuvo takich rzeczy nie umozliwia). I efektem jest slaba sytuacja producenta.
Wniosek dla producentów: Z dala od ubisoft.
Boże, co za bełkot.
Bo primal to wykastrowany syf bez fabuły, a nie wina denuvo, wina tego, ze gra jest gniotem co tu ukrywać.
Wy z tymi datami w nickach wszyscy tacy bystrzy inaczej?
Ale zdajesz sobie sprawę, że Crytek sprzedał prawa do marki po wydaniu pierwszej części? Ostatni Far Cry był porażką przede wszystkim ze względu na nietrafiony koncept. Natomiast mylisz się i to bardzo mieszając denuvo do kwestii benchmarków i ogólnie oprawy gry. Far Cry 3 też nie był żadnym benchmarkiem w momencie premiery (co zresztą było mu wytykane), a jednak okazał się dużym sukcesem. Słowo klucz to niestety multiplatformowość. Była to świadoma decyzja Ubi, którą można popierać bądź nie, ale przyniosła im zamierzony profit. Inna sprawa, że potem nie byli już w stanie wyciągnąć tak wiele z tej serii. Tu niestety wychodzi właśnie typowe Ubi - osiągają coś fajnego (podobnie było z AC), by potem rozmienić to wszystko na drobne. W dalszym ciągu nie ma to jednak nic wspólnego z Crytekiem, który w tym czasie miał już swoją nową serię - Crysis.
Problemem Cryteka jest to ze sa szkopami. Crysis byl pod pewnymi wzgledami dla fpsow tym, czym Gothic dla rpgow. Rozrgrywka z bardzo rozsadnymi mechanikami i logiczna fabula. Tylko o ile Gothic byl mala/srednia gra, Crysis byl rozbuchanym produktem ktory powinien byc bardziej przystepny dla mas jesli mial zarobic ogromna kapuche. Nie mozna zrobic taktycznej strzelanko-skradanki (z nastawieniem na skradanke) przy ogromnym budzecie, z zaloga liczaca ~700 osob i sprzedawac ja fanom Halo czy Killzone'a. W Crysisach (bez 3) nie mozna wyskoczyc na gole klaty z wieloma przeciwnikami i pruc gdzie popadnie (chyba ze ktos bardzo ogarnia kombinezon, taktyke i mechanike) nawet na normalu. C2 jest banalny gdy gramy z maskowaniem i pojedynczym eliminowaniem celow - to nie jest styl rozgrywki jaki laduje sie do blockbusterow (Ubi wie cos na ten temat i wystarczy popatrzec na AC czy chocby F3 i 4).
Nie nadaja sie na tworcow wysokobudzetowych gier bo najzwyczajniej w swiecie nie ogarniaja jak w takie gry powinno sie grac, nie da sie sprzedac takich gier liczac tylko na grafike i hardcore'owcow. Nie potrafia takze sprzedac nic malego, bo laduja grube miliony we f2p i skupiaja sie na rynku rosyjskim. Miliony w takich grach laduje sie nie w grafike i realizm tylko reklame i UZALEZNIAJACA rozgrywke. Z VR to juz wogole chyba nie przeliczyli czy im sie to zwroci....
Szkoda, bo Crysisy to zacne gry, w mojej prywatnej hierarchii plasuja sie w czolowce najlepszych fpsow. A muzyka Zimmera w C2 rzeczywiscie byla zajebista:)
Oni akurat sa turkami, co jest podane na poczatku materialu. Na dzien dzisiejszy jak to sie ladnie mowo "niemcami tureckiego pochodzenia"..
Nareszcie powrót bardzo ciekawej serii filmów Jordana. Dobry content.
Co ci ludzie mają z tą fabułą w strzelankach. Nie musi jej być, żeby dobrze się grało.
Pomogła. Serię FC zabiło Ubi, a Crysisa gracze, którym Crysis nie szedł na max detalach, przez co firma straciła, bo mało kto mógł sobie pozwolić na wykorzystanie jej w 100%-tach.
I Wiedźmina 3 też "zabijają gracze", którym gra nie chodzi na max detalach? Daj spokój z takimi tłumaczeniami. Ich gry są dobrymi benchmarkami, ale co najwyżej średnimi grami. Valve kiedyś pokazało jak powinno się dobrze robić gry, które mają dobry/bdb gameplay i grafikę podnoszącą poprzeczkę. Crytek tego nie potrafi.
Co ty bredzisz, fc crytek sprzedał wiec nie ich wina, crysis to była dobra gra i sukces, no ale to trzeba być po prostu hydro, dobra grafika = dobra gra, beka, no i oczywiście vr, jak jest vr to wypas, nieważne ze gra gówno