Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
172
Dailymotion
Tvgry na Youtube

172

Far Cry, Crysis, kryzys. Jak najlepsza grafika nie pomogła Crytekowi

Odwróceni od PC - znikający z rynku

1 552 wyświetlenia

(9:00)

18 grudnia 2016

Firma Crytek triumfowała 10 lat lat temu za sprawą gier Far Cry i Crysis - typowo pecetowych produkcji z gatunku FPP. Świetna grafika, półotwarte założenia poziomów; nic dziwnego, że obie te gry przeszły do historii. Dzisiaj Crytek jest inną firmą, która miota się między modnymi kierunkami rozwoju, ale nie jest w stanie niczego sprzedać. Jak na Cryteka wpłynęła porażka Crysisa 3 i Ryse? Czy zwrot w stronę VR był gwoździem do trumny?

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).

tvgry

13 października 2026

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25
Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

tvgry

29 września 2026

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?
Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.

tvgry

29 września 2026

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.

tvgry

29 września 2026

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Adrianun
Senator
123
2016-12-29 17:01

Szkoda Cryteka i to bardzo... Niemniej z samą grafiką bez solidnej fabuły nie da się zajść daleko...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
nordvargr
Centurion
45
2016-12-23 16:19

Szkoda Cryteka. Na Crysis zalapalem sie za pozno aby legenda "palacych pecety" fajerwerkow robila na mnie wrazenie, ale dwojke i trojke lubie. Nawet wole. Fakt trojka mimo łuku byla najbardziej bezplciowa, ale byla to porzadna gra od sprawdzonego studia. Co do Rise, mysle ze Crytek sparzyl sie mocno na wspolpracy z microsoftem, czego efektem jest wersja PC ktora nikt sie nie interesuje, bo po co? Niby gdzie mam ja kupic? Nie widzialem jej nigdy na pasku reklam zadnej dystrybucji gdzie kupuje gry. Co do zwrocenia sie do od czasow Warface do moba i online, no to byl blad nie do wybaczenia. Sam do tej pory w Warface nie gralem, i jakos nie zamierzam. Nie wiem co Jordan miales na mysli mowiac wprost ze nowe Wolfenstein i Doom robia z gracza idiote.. Zycze Crytekowi takich produktow wlasnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Generał
103
2016-12-20 12:25
1

Materiał spoko.

Jedna uwaga językowa:
Nie ma czegoś takiego jak "najmniejsza linia oporu".
Jest za to "linia najmniejszego oporu".

Świąteczne pozdrowionka!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Generał
62
2016-12-19 20:49

Żeby się rozwijać technologia musi iść w parze ze świetną rozgrywką? Jasne, potwierdza to bardzo dobrze słabo sprzedający się i jednocześnie wysoko oceniany Titanfall 2. Gry sprzedaje marketing a nie ich jakość.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Centurion
23
2016-12-20 16:02

Co nie zmienia faktu, że sama technologia też nie wystarczy, nawet z najlepszym marketingiem. Taki Battlefront może i sprzedał się nieźle, ale na dłuższą metę trudno tu mówić o jakimś spektakularnym sukcesie (biorąc pod uwagę siłę marki i właśnie marketing).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kaszanka9
Bulbulator
109
2016-12-19 12:54
-3

Na jakiej podstawie oceniliście, że crysis 3 i ryse poniosły porażkę? Bo nie widzę żadnego argumentu po za "tak nam się wydaje".

A ten tekst na końcu to jakieś jaja, musi mieć dobrą grafikę, taa, jasne.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez kaszanka9 2016-12-19 13:04:45]
Odpowiedz
Forum
Henrar
Generał Whiskas
108
2016-12-20 18:05

Pomijając oceny tego drugiego - gdyby odniosły sukces, to Crytek byłby w lepszej sytuacji finansowej niż jest teraz i nie musiałby zamykać swoich studiów, zostawiając jedynie dwa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kaszanka9
Bulbulator
109
2016-12-21 00:02
-1

Ale skąd ty wiesz czego powodem jest ich obecna sytuacja, nie masz na to żadnych dowodów, które wiązałyby obecną sytuację ze sprzedażą tych gier, po prostu nie masz, równie dobrze, mogli źle zarządzać, podejmować złe decyzje.

Po za tym co mają do tego oceny ryse, miał przecież w miarę, porażka to to na pewno nie była, a jest wiele gier co miały i gorsze zarobiły swoje.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez kaszanka9 2016-12-21 00:04:04]
Odpowiedz
Forum
C
Senator
45
2016-12-19 08:10
-1

Far cry zabiło ubisoft wraz z denuvo. Sprzedaz ostatniej czesci byla najmniejsza. A grywalnosc najslabsza (nawet do końca nie przeszedłem bo mnie znudziła) i benchmarkow i modow z tego juz nie bylo (denuvo takich rzeczy nie umozliwia). I efektem jest slaba sytuacja producenta.
Wniosek dla producentów: Z dala od ubisoft.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Cae_NPC 2016-12-19 08:10:57]
Odpowiedz
Forum
B
Generał
12
2016-12-19 09:24
-1

Boże, co za bełkot.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kaszanka9
Bulbulator
109
2016-12-19 12:52

Bo primal to wykastrowany syf bez fabuły, a nie wina denuvo, wina tego, ze gra jest gniotem co tu ukrywać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
Senator
45
2016-12-19 22:26
1

Wy z tymi datami w nickach wszyscy tacy bystrzy inaczej?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Centurion
23
2016-12-20 15:46

Ale zdajesz sobie sprawę, że Crytek sprzedał prawa do marki po wydaniu pierwszej części? Ostatni Far Cry był porażką przede wszystkim ze względu na nietrafiony koncept. Natomiast mylisz się i to bardzo mieszając denuvo do kwestii benchmarków i ogólnie oprawy gry. Far Cry 3 też nie był żadnym benchmarkiem w momencie premiery (co zresztą było mu wytykane), a jednak okazał się dużym sukcesem. Słowo klucz to niestety multiplatformowość. Była to świadoma decyzja Ubi, którą można popierać bądź nie, ale przyniosła im zamierzony profit. Inna sprawa, że potem nie byli już w stanie wyciągnąć tak wiele z tej serii. Tu niestety wychodzi właśnie typowe Ubi - osiągają coś fajnego (podobnie było z AC), by potem rozmienić to wszystko na drobne. W dalszym ciągu nie ma to jednak nic wspólnego z Crytekiem, który w tym czasie miał już swoją nową serię - Crysis.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Generał
176
2016-12-19 02:27
-2

Problemem Cryteka jest to ze sa szkopami. Crysis byl pod pewnymi wzgledami dla fpsow tym, czym Gothic dla rpgow. Rozrgrywka z bardzo rozsadnymi mechanikami i logiczna fabula. Tylko o ile Gothic byl mala/srednia gra, Crysis byl rozbuchanym produktem ktory powinien byc bardziej przystepny dla mas jesli mial zarobic ogromna kapuche. Nie mozna zrobic taktycznej strzelanko-skradanki (z nastawieniem na skradanke) przy ogromnym budzecie, z zaloga liczaca ~700 osob i sprzedawac ja fanom Halo czy Killzone'a. W Crysisach (bez 3) nie mozna wyskoczyc na gole klaty z wieloma przeciwnikami i pruc gdzie popadnie (chyba ze ktos bardzo ogarnia kombinezon, taktyke i mechanike) nawet na normalu. C2 jest banalny gdy gramy z maskowaniem i pojedynczym eliminowaniem celow - to nie jest styl rozgrywki jaki laduje sie do blockbusterow (Ubi wie cos na ten temat i wystarczy popatrzec na AC czy chocby F3 i 4).

Nie nadaja sie na tworcow wysokobudzetowych gier bo najzwyczajniej w swiecie nie ogarniaja jak w takie gry powinno sie grac, nie da sie sprzedac takich gier liczac tylko na grafike i hardcore'owcow. Nie potrafia takze sprzedac nic malego, bo laduja grube miliony we f2p i skupiaja sie na rynku rosyjskim. Miliony w takich grach laduje sie nie w grafike i realizm tylko reklame i UZALEZNIAJACA rozgrywke. Z VR to juz wogole chyba nie przeliczyli czy im sie to zwroci....

Szkoda, bo Crysisy to zacne gry, w mojej prywatnej hierarchii plasuja sie w czolowce najlepszych fpsow. A muzyka Zimmera w C2 rzeczywiscie byla zajebista:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
nordvargr
Centurion
45
2016-12-23 16:08

Oni akurat sa turkami, co jest podane na poczatku materialu. Na dzien dzisiejszy jak to sie ladnie mowo "niemcami tureckiego pochodzenia"..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Legionista
12
2016-12-18 23:58
1

Nareszcie powrót bardzo ciekawej serii filmów Jordana. Dobry content.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Generał
59
2016-12-18 16:15
-3

Co ci ludzie mają z tą fabułą w strzelankach. Nie musi jej być, żeby dobrze się grało.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Legend
131
2016-12-18 15:14
-2

Pomogła. Serię FC zabiło Ubi, a Crysisa gracze, którym Crysis nie szedł na max detalach, przez co firma straciła, bo mało kto mógł sobie pozwolić na wykorzystanie jej w 100%-tach.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Sanshi_NPC 2016-12-18 15:15:16]
Odpowiedz
Forum
N
Legend
168
2016-12-19 01:18
1

I Wiedźmina 3 też "zabijają gracze", którym gra nie chodzi na max detalach? Daj spokój z takimi tłumaczeniami. Ich gry są dobrymi benchmarkami, ale co najwyżej średnimi grami. Valve kiedyś pokazało jak powinno się dobrze robić gry, które mają dobry/bdb gameplay i grafikę podnoszącą poprzeczkę. Crytek tego nie potrafi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kaszanka9
Bulbulator
109
2016-12-19 12:51
-2

Co ty bredzisz, fc crytek sprzedał wiec nie ich wina, crysis to była dobra gra i sukces, no ale to trzeba być po prostu hydro, dobra grafika = dobra gra, beka, no i oczywiście vr, jak jest vr to wypas, nieważne ze gra gówno

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Pretorianin
13
2016-12-18 14:42

Myślę, że dzisiejszy growy świat trochę przesadza z tą wyjątkowością tej firmy, właśnie przez pryzmat grafiki. Bo dzisiaj mamy już nowych "liderów" w tym segmencie. Albo inaczej - inne silniki są na topie i w najbliższym czasie pokazały klasę:
-Frosbite
-Redengine 3
-Chrome Engine 6
Także ja im życzę żeby ok, dalej działali, dalej zachwycali grafiką, żeby zrobili tytuł który będzie dobry i który się dobrze sprzeda. Ale jak upadną, cóż, po mojemu to tak naprawdę nic wybitnego nigdy nie stworzyli, no przecież w grze nie tylko grafika się liczy, czym byłby Wiedźmin 2 czy trójeczka, gdyby tytuły nic ponadto nie miały? Pierwszy Crysis podołał. Ale być może dlatego że tamtejszy rynek miał za małe wymagania.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl