Smog... smog nigdy się nie zmienia.
4 714 wyświetleń
(13:23)
30 stycznia 2016
Kiedy w 2016 roku naukowcy ostrzegali, że smog zabije wszystkich, śmialiśmy się. Ale smog zabił wszystkich. W nowej odsłonie Fallouta śledzimy losy mieszkańców schronu Zapolska 16A, kontynuujących swoją przedwojenną misję. Niestety nawet w tym ostatnim bastionie ludzkości czai się zagrożenie – niebezpieczny hejter. Na szczęście Hed i Gambri nie śpią – wspólnie ruszają na ratunek. (6057)
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Widzę, że pierwszy raz od czasu Obliviona Bethesda znów jest w graficznej czołówce. Szkoda tylko, że nadal są loadingi i postacie wciąż się poruszają jakby miały kij od szczotki w "czterech literach".
A tak poważnie - świetny materiał.
Umarłem ze śmiechu...
Bo chyba ktoś pobił Kwiścia xD waahahahaha
Poczekaj aż zobaczysz Gambriego waaaaahahahahahha
Padłem xD
GENIUSZ, GENIUSZ!!! RÓBCIE WIĘCEJ TAKICH FILMÓW!!!
Ale słaba grafika.
4/10
PS. 00:52, tak się śmiejo jak czytajo wasze komentarze ;-p
Kiedy kolejna część?!
Ha ha ha, uśmiałem się jak norka – dawno już nie było tak zacnego materiału. Zabrakło mi w tym tylko megagłębokiego romansu pomiędzy Hedem a Gambrim, polegającego na trzech do pięciu dialogach.
A pamieta ktos jeszcze 'Kupa na glowie' ? ..bo tak mi sie z tym skojarzylo
Świetny filmik! Szkoda, że taki krótki.
PS Gdy zobaczyłem drzwi do Waszej toalety przypomniałem sobie postać Pana Stefana (w jego rolę wcielił się Koniu jeszcze za czasów Krzyśka i Marcina) z projektu tvgry pt. "Kupa na głowie" :-)
Patrząc na uśmiech psychopatycznego mordercy, który gości na twarzy Gambriego, jestem przekonana, że to on stoi za h8. Na pewno chce się pozbyć całej redakcji i tylko manipuluje Hedem. Zauważcie, że T-Bone dostał maila, nie wiemy jednak od kogo.
Czym tak naprawdę jest h8? Kto za tym wszystkim stoi? Jakie mogą być konsekwencje ich działań? Jakie tajemnice kryją, że zdecydowali się opuścić bezpieczny schron? Jaki czas może przetrwać redakcja na zgromadzonych zapasach?
Na kolejne odcinki czekam z zapartym tchem - czuję, że to może być mój ulubiony serial :D
Ten pomysł "video" - należy rozwinąć i kontynuować w sposób przedstawiania gier, bardziej lub mniej popularnych - przez redakcję ;) W kolejce czeka wiele przewartościowanych gier - lub niedowartościowanych.. ;) Czy następny będzie Wiedźmin?
No i w tym roku DiCaprio moze znowu zapomnieć o Oscarach
namiary na budynek redakcji ;)
Czekam z nadzieją na dalsze odcinki ;)
Mistrzostwo! W jednym filmie zawarte wszystko to, co myślę o nowych odsłonach tej marki.
Dobra robota, ale jest kilka pierdółek:
-przy craftowaniu krzesła wybrany model krzesła jest inny niż ten stworzony
- brakuje zaliczenia celów pobocznych "użyj vats" i "rozśmiesz ludzi sarkazmem"
-w kwestii Vermiego jest literówka "postrzątać"
-w kwestii Gambriego jest przekręcone słowo - on mówi "schron zostawimy bezpieczny" a tekst brzmi "schron jest bezpieczny".
Poza tym świetne, świetne i jeszcze raz świetne! Nie mam pojęcia jak się przekleja interfejs z gry do video, ale pewnie jest z tym trochę zabawy.
P.S. W okienku pisania komentarza nie mam paska przewijania, mogę przewijać swoją wypowiedź jedynie poprzez klawiaturę :<
Przecież hed używa "sarkazmu" podczas nagrywania przeglądu, a w walce z "ghulem" używa vats'a więc nie wiem o co ci chodzi... Chyba że spinasz, tylko dlatego, że w podsumowaniu misji, nie ma odhaczenia opcjonalnej aktywności... Jeśli tak, to naprawdę, nie masz się już czego czepiać?
Noo Panowie... Maj - ster - sztyk :) Poważnie, wznosicie ten segment informacji na całkowicie nowe płaszczyzny. Nie wiem ilu nas jest, ale już należę do grona zafascynowanych odbiorców. Dużo bym chciał napisać, ale jesteście tak dobrzy, że mogłoby Wam to poprzewracać w głowach :)
Tak czy siak, cieszę się, że jesteście, że robicie to co robicie, że stanowicie tak zajebisty TIIIIM :) ...i liczę na to, że naprawdę dobrze zarabiacie i będziecie jeszcze więcej zarabiać, bo... warto dać Wam każdą pensję za takie nietuzinkowe i dopieszczone produkcje. Achy i ochy przesyłam "psia krwia" na koniec dodając, zeby nie było... że coś tam...
Ale to chyba jakaś mocno połatana wersja, bo i tak bugów nie było dużo, jak na produkcję Bethesdy... :D
Po wyjściu ze schornu FPS spadły do 20 klatek jakoś :D
Dziwne nagradzanie ilością XP w tej grze, za wszystko po 19XP. Chyba widywałem to czasem na gameplayach z gry ale czemu tak? Ujemny bonus z 20XP, mega dodatki bonus z 15XP czy 'bo tak 19XP' ? ;)
Dżwięk 'kliknięcia' jest irytujący i 'wbija się' po kilku razach w mózg.. mam nadzieje, że nie ma tego tak często w F4 :/
Czemu nie zmywacie w Fairy?
No ale posprzątać to byście mogli...
No i ostatecznie nie wiemy czy T-Bone jest hejterem, trzeba czekać na DLC czy co?
Na prawdę świetnie zrealizowane. Czekam z niecierpliwością na kontynuację.
Kawał dobrej roboty, plus za zblokowanie się gambriego, właśnie dlatego grałem bez sam :D Brakowało psa biegającego w kółko do kompletu :)
1 minus aktualnie, podejrzewam T-bone'a :D
Kurde płynnie wam działa ten Fallout. I ani razu się nie wysypał do pulpitu choć sztucznej inteligencji dalej nie poprawili.