Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
366
Dailymotion
Tvgry na Youtube

366

Facepalm - jak będą wyglądały gry za 20 lat?

Ciekawostki i absurdy.

24 688 wyświetleń

(8:00)

20 września 2014

W tym wydaniu Facepalma pokazujemy niesamowity silnik graficzny, prezentujemy niebywałe umiejętności pilotażu jednego z graczy, klimatyczny filmik inspirowany Minecraftem, zabawne błędy z Destiny i kilka innych internetowych smaczków. Zapraszamy!

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

tvgry

29 września 2026

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?
Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).

tvgry

13 października 2026

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25
Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.

tvgry

29 września 2026

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy
Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.

tvgry

29 września 2026

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Nolifer
The Highest
187
2015-05-10 01:49

To kiedy taka grafika będzie miała prawo bytu na rynku, dostanie uwarunkowane właśnie nim. Bo teraz ile czekaliśmy na nową generację.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
Senator
123
2014-09-25 10:42

Wreszcie pojawił się Facepalm!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mepha
Mhroczny Pogromca
73
2014-09-23 19:35

Dobry Facepalm, brakowało mi go.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Legend
131
2014-09-22 21:21

Ducktales wymiatają :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2014-09-22 20:21

Sword Art Online;f

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
xsas
SG-1
220
2014-09-22 13:32

Odnośnie grafiki (fotorealistycznej) w grach, to wiadomym jest, że ona się tak szybko nie pojawi. Po prostu zależy od koncepcji gry co ma w niej być. Taki Crysis postawił na niszczenie otoczenia - wielkie wow! a czy w każdej grze to mamy? Half-Life 2 pokazał że w FPS'ie można się bawić fizyką i postawił na zagadki - czy każda to zawiera? Portal ukazał, że strzelanie można przedstawić w inny sposób. Tak więc jak widać po tych przykładach, to nie grafika gra pierwsze skrzypce, a wszelkie innowacje, które i tak na krótko się przyjmują i na które się zwraca uwagę.
Osobiście jestem jak najbardziej za postępem i "fotorealistycznością", ale takie gry nie będą "wejściem do rzeczywistości", a raczej czymś jak interaktywny film, którego się przecież nie traktuje jak "prawdziwą rzeczywistość". A jeśli już osiągnie się wspomnianą fotorealistyczność, to wtedy trzeba będzie przyciągnąć czymś więcej i być może nastaną złote czasy gier - kombinowanie z fabułą, gameplayem itd.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
😃
Generał
170
PLUS
2014-09-22 09:22

Wymagania będą do przyjęcia:
CPU i 1500.100.900 - 20,5 GHz - chłodzony ciekłym azotem
RAM 100 GB
HD 5 TB
Grafika Super Hiper Olaboga, Radek XXXC-X100 or better
+ darmowe konto Steam lub Origin
To minimalne ma się rozumieć.
W "Składamy komputer" cz. MMXXXIV doradzą co ulepszyć.
Oczywiście nadal będą błędy i konieczne DLC +łaty ale za to w jakiej jakości ?!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
mastarops
Generał
162
2014-09-22 00:09

Gdyby gry miały tak wyglądać jak w pierwszym filmiku musiały by kosztować nie 60$ a 200$. No i sprzedawać się w nakładach co najmniej 10 000 000. Za naprawdę dobra grę 800 zł bym dał :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2014-09-21 17:33

Filmik z Minecrafta został zrobiony w całości w Blenderze. Czyli Programie do tworzenia animacji 3d (i nie tylko). Wiem bo sam zacząłem się nim bawić parę miesięcy temu. Budowanie świata w Minecraftcie jest fajne, ale budowanie świata w programach 3D jest przekozackie. I mówię to, mimo że moje prace są cieniutkie ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
U
Generał
107
2014-09-21 17:02

Realizm jest potrzebny (odwzorowanie cieni, fauny i flory) w polaczeniu z ladnym stylem artystycznym mamy male dziela sztuki. Kto powiedzial ze realizm nie idzie z artystycznoscia? No wlasnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Alt3ir
PlayForFun
88
2014-09-21 14:37

Grafika faktycznie poczyniła olbrzymi skok jakościowy i akurat żyjemy w ciekawych czasach kiedy za młodu ( i to nie 40 lat temu :P ) graliśmy w pikselozę a aktualnie mamy takiego Wiedźmina 2 ( przykład, bo akurat dla mnie ta gra odstaje od całej reszty oprawą graficzną ). Mnie to zawsze w pewien sposób zaskakiwało.

biomedyk34 - no widzisz, a mi dziś gry dostarczają tyle samo przyjemności co kiedyś a dodatkowo nie muszę się męczyć z kasetami i masą innych problemów technicznych :P. Wspomnienia są fajne o ile nimi pozostają.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
👍
Pretorianin
87
2014-09-21 11:55

Szczerze to sam się nabrałem, myślałem, że ktoś po prostu nakręcił filmik z tym robocikiem, ale jak usłyszałem, że to render to mi zdarło papę z dachu :D swoją drogą ciekawie będą musiały wyglądać glitche w takiej grze...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Matekso
Generał
96
2014-09-21 11:01

ok, dobra lata 90 to tragedia, gry totalna pikseloza, dzisiejszy majcraft to samo, a zarobił 2,5mld. I po co wam fotorealizm zastanówcie się (nie tykam się tego)... Co do grafiki hmm, obecne gry mają fotorealizm patrz przygodówki, co chcecie więcej!!! W mojej kwestii grafiki gry mogły by wyglądać-zachowywać się jak filmy Pixara, i to już będzie szczyt grafiki, lub cinematic render, i wasz foto realizm się chowa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Chorąży
24
2014-09-21 10:29

Ten materiał jest gorszy niż zły. Nie da się słuchać co Del pier... mówi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Legionista
21
2014-09-21 08:54

genialne :) grafika za 15 lat będzie lepsza ale wtedy nikt tego nie zauważy bo to będzie norma. A z innej beczki zobaczcie ile wychodzi gier w stylu retro.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Dariusxq
Forumowy Prowokator
52
2014-09-21 01:20

Końcówka najlepsza :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Centurion
41
2014-09-21 00:20

Moim zdaniem gry będą wyglądały jak film ale nie będą po prostu ładne graficznie. Wszystko będzie wirtualną rzeczywistością lub w rzeczywistości rozszerzonej :) 20 lat to nawet za dużo, gry z rozpoznawaniem smaku i dotyku powinny być już do 2020, a przynajmniej taka technologia która będzie dostępna dla każdego :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Sid3110
Legionista
9
2014-09-20 23:19

Do pierwszego filmiku z Destiny aż się prosi dopisać "o ja, pisiąt groszy" :-D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
👍
Generał
20
2014-09-20 23:06

Kaczki wymiatają. Naprawdę fajnie zrealizowany filmik.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Centurion
35
2014-09-20 22:50

sentymen thttps://www.youtube.com/watch?v=d3QhE07YXbE

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Chorąży
1
2014-09-20 21:28

Gry nie będą wyglądały. Będziemy nimi.

/ Oczywiście, to tylko żart. Nie uda nam się zrobić nic więcej poza pustą grafiką. Kolega wyżej doskonale wszystko podsumował.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
11
2014-09-20 21:18

Moim skromnym zdaniem gry nigdy nie osiągną fotorealizmu i zawsze nawet za 40 lat będzie się dało odróżnić grafikę od foto :) smutne jest tylko to że gry które miały kiepską grafikę, kanciaste modele postaci dawały wiele wiele więcej frajdy niż większość dzisiejszych produkcji a producenci dziś idą niekiedy wyłącznie w wysoką jakość oprawy audio-video a cała reszta leży ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Deell
Centurion
65
2014-09-20 19:01

linki do filmów:

gry za 15 lat

https://www.youtube.com/watch?v=sYX9I3ONHc4

samolot

https://www.youtube.com/watch?v=SyM2zpmHT4g

guardians of the galaxy

https://www.youtube.com/watch?v=aAYGSBOO-6E

minecraft

https://www.youtube.com/watch?v=6l9PuQl3kQ0

kaczki

https://www.youtube.com/watch?v=txj6ROnIUIo

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl