Ciekawostki i absurdy.
24 504 wyświetlenia
(8:00)
20 września 2014
W tym wydaniu Facepalma pokazujemy niesamowity silnik graficzny, prezentujemy niebywałe umiejętności pilotażu jednego z graczy, klimatyczny filmik inspirowany Minecraftem, zabawne błędy z Destiny i kilka innych internetowych smaczków. Zapraszamy! (4824)
Dzisiaj o remake’u Gothica, o GTA VI, Battlefieldzie 6, God of Warze. Jak sami widzicie, same głośne tytuły.
tvgry
31 października 2025
Cywilizacja 7 dla wielu okazała się sporym zawodem. W oczekiwaniu na dopracowanie kolejnej odsłony cyklu Sida Meiera fani strategii 4X na pewno nie będą się jednak nudzić. Oto 10 produkcji, które zapewniają głębię, wyzwanie i potężną skalę rozgrywki.
tvgry
1 listopada 2025
Niedawno pokazywaliśmy Wam najlepsze dublaże w grach. Jednak czasem polski dubbing psuje nam nieco wrażenia z rozgrywki. Dzisiaj właśnie o takich przykładach sobie porozmawiamy!
tvgry
22 października 2025
Pora podsumować sobie tydzień, tym razem pogadamy między innymi o tym co odwala się w Counter Strike'u 2, o recenzjach Vampire Bloodlines 2 czy o problemach Ubisoftu. No to lecimy!
tvgry
27 października 2025
No dobra, może trochę więcej ciekawostek niż 18 XD
tvgry
28 października 2025
Dzisiaj o Jump Space, Master of Command, czy Menace!
tvgry
31 października 2025
Rozmawiamy z Sir Tobim (Tobias Stolz-Zwilling – communications director, Warhorse Studios) o Mysteria Ecclesiae - ostatnim DLC do Kingdom Come Deliverance 2. Czy Henryk jednak powróci? Czy to koniec serii Kingdom Come? Na czym polega dodatek i co oferuje? Tego wszystkiego dowiecie się z tego filmu!
tvgry
29 października 2025
Po latach perturbacji, nowe wcielenie Sama Fishera trafia w nasze ręce - czy warto zakraść się do sklepu po tę grę?
tvgry
15 kwietnia 2010
W dzisiejszym FunFact duuużo Wiedźmina, trochę Battlefielda 6 i GTA, a także parę słów o konwersji Helldivers 2 na Star Warsy!
tvgry
27 października 2025
Dokładnie 18 lat temu pojawił się Wiedźmin 1. Powspominajmy jak zareagował na niego świat i jak gracze przeżywali jego premierę, a także jaki ma wpływ na branżę do dziś!
tvgry
27 października 2025
UbaBuba Generał
Realizm jest potrzebny (odwzorowanie cieni, fauny i flory) w polaczeniu z ladnym stylem artystycznym mamy male dziela sztuki. Kto powiedzial ze realizm nie idzie z artystycznoscia? No wlasnie.
zanonimizowany1020795 Junior
Filmik z Minecrafta został zrobiony w całości w Blenderze. Czyli Programie do tworzenia animacji 3d (i nie tylko). Wiem bo sam zacząłem się nim bawić parę miesięcy temu. Budowanie świata w Minecraftcie jest fajne, ale budowanie świata w programach 3D jest przekozackie. I mówię to, mimo że moje prace są cieniutkie ;)
mastarops Generał
Gdyby gry miały tak wyglądać jak w pierwszym filmiku musiały by kosztować nie 60$ a 200$. No i sprzedawać się w nakładach co najmniej 10 000 000. Za naprawdę dobra grę 800 zł bym dał :)
JÓZEK2 Generał
Wymagania będą do przyjęcia:
CPU i 1500.100.900 - 20,5 GHz - chłodzony ciekłym azotem
RAM 100 GB
HD 5 TB
Grafika Super Hiper Olaboga, Radek XXXC-X100 or better
+ darmowe konto Steam lub Origin
To minimalne ma się rozumieć.
W "Składamy komputer" cz. MMXXXIV doradzą co ulepszyć.
Oczywiście nadal będą błędy i konieczne DLC +łaty ale za to w jakiej jakości ?!!
xsas Generał
Odnośnie grafiki (fotorealistycznej) w grach, to wiadomym jest, że ona się tak szybko nie pojawi. Po prostu zależy od koncepcji gry co ma w niej być. Taki Crysis postawił na niszczenie otoczenia - wielkie wow! a czy w każdej grze to mamy? Half-Life 2 pokazał że w FPS'ie można się bawić fizyką i postawił na zagadki - czy każda to zawiera? Portal ukazał, że strzelanie można przedstawić w inny sposób. Tak więc jak widać po tych przykładach, to nie grafika gra pierwsze skrzypce, a wszelkie innowacje, które i tak na krótko się przyjmują i na które się zwraca uwagę.
Osobiście jestem jak najbardziej za postępem i "fotorealistycznością", ale takie gry nie będą "wejściem do rzeczywistości", a raczej czymś jak interaktywny film, którego się przecież nie traktuje jak "prawdziwą rzeczywistość". A jeśli już osiągnie się wspomnianą fotorealistyczność, to wtedy trzeba będzie przyciągnąć czymś więcej i być może nastaną złote czasy gier - kombinowanie z fabułą, gameplayem itd.
Nolifer Legend
To kiedy taka grafika będzie miała prawo bytu na rynku, dostanie uwarunkowane właśnie nim. Bo teraz ile czekaliśmy na nową generację.