Klimat, klimat, klimat – seria powraca w wielkim stylu.
30 654 wyświetlenia
(18:31)
23 grudnia 2014
David Braben dopiął swego – Elite: Dangerous wystartował i zbiera bardzo pochlebne opinie. Ten ambitny symulator kosmiczny oferuje mnóstwo rzeczy do roboty, a jednocześnie nie prowadzi gracza za rączkę. Co można robić w tym konkurencie dla Star Citizen? Handlować, walczyć, przemycać lub po prostu eksplorować. (5054)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Mariusz Borkowski to redaktor naczelny gamemusic.pl i organizator koncertów muzyki z gier. W lutym odbędzie się koncert muzyki z Kingdom Come Deliverance 2. | Film powstał we współpracy z Gamemusic.pl. Link do biletów: https://gamemusic.net/ https://gamemusic.pl/organizujemy-oficjalny-koncert-z-muzyka-do-gier-z-serii-kingdom-come-deliverance-w-polsce/ | #współpraca #reklama
tvgry
13 grudnia 2025
Baldur's Gate 3 - gra, która zdobyła tytuł Game of the Year 2023 i jeden z najlepszych RPGów ostatnich lat. Czy jednak zawsze tak miał wyglądać hit Larian Studios? Co wycięto z trzeciego Baldura? Jak zmieniały się postacie? O tym opowie dziś Oskar, chyba największy fan tej gry w naszym zespole :)
tvgry
7 grudnia 2025
Gra ktoś z Was? :-) Może jakiś Sojusz golowy zmontujemy?
Dodatek rozwija trochę skrzydła tej produkcji, ale myślę, że potencjał nie został jeszcze w pełni wykorzystany.
Koniec koncow na razie latam na padzie, calkiem przyzwoicie sie sprawdza jesli ktos nie chec inwestowac w Joy'a. Jedyne co to trzeba go po swojemu ustawic bo wbudowane presety sa przynajmiej jak dla mnie makabrycznie nieintuicyjne i nie moglem opanowac latania.
Po przestawieniu troszeczke analogow lata sie calkiem przyjemnie.
Fly Safe ;)
99% tego to pusta przestrzeń więc ciężko to porównywać do map które mają jakąkolwiek strukture.
Osobiście od zawsze we wszystkim preferowałem zestaw klawiatura+mysz jednak dla E:D specjalnie sprawiłem sobie Joya FLY5 i nie wyobrażam sobie latania na czymś innym poza Joyem z przepustnicą a jako dopełnienie na bokach mam klawiaturę i mysz (wszystko pod ręką i dobrze się uzupełnia). Warto zainwestować jeśli chce się grać w gry tego typu a sprzęt pokroju FLY5 czy THRUSTMASTER HOTAS X to wydatek rzędu 170zł (z przepustnicą taniej to już raczej nic wartego uwagi się nie znajdzie)
Maverick: znajomy specjalnie pod E:D sobie joystick dostawił, ale jak dla mnie mycha + klawiatura też są jak najbardziej OK. Na sprzęcie w stylu Hotas X pewnie całkiem przyjemnie się lata, ale IMO nie jest to konieczność, raczej kwestia preferencji. Tylko jak na klawiaturze chcesz śmigać, to jakąś normalną musisz mieć, żeby się np. nie blokowała jak 3 klawisze naraz wciśniesz.
A jak z grywalnością na myszy i klawiaturze?
Wiadomo że producenci projektowali gre z mysla o porzadnym kontrolerze, ale jak z frajda grania bez takiego sprzetu?
@SilentOtto: witamy w klubie :). Jakby co na start polecam rzucić okiem na filmy szkoleniowe od autorów gry:
http://elitedangerous.com/guide/training/
Razem około 30 minut wychodzi, ale są dobrze przygotowane - warto obejrzeć, żeby się potem nie motać z podstawami :).
#28 "[...]Gra jest prosta.[...]
#26 [...] Nuda, wtórność, proceduralnie generowane systemy, które są w zasadzie takie same.[...]
#13 [...] na początku można się grą zauroczyć, klimatyczny kosmos, prawie nieograniczony świat do zwiedzania [...] No i niestety po dłuższym lataniu pomiędzy układami nie masz już ochoty sprawdzać żadnego USS [...]
#25 [...]"monotonia na każdym kroku"[...]
Amen :-)
[...] EDIT [...]
Właśnie zakupiłem, bo to raptem kilka par skarpet mniej... Ale ciekawość wzięła górę. :)
Sterowanie, dokowanie... Mam HOTAS + rudder. Zobaczymy.
pawlitos18: to ty w chyba jakimś alternatywnym wszechświecie grasz - kilka dni się bawię, i przynajmniej kilkadziesiąt walk mam na liczniku, jak nie kilkaset. Innych graczy też ciągle spotykam, nawet w systemach oddalonych o kilkadziesiąt lat świetlnych od Sol. I grałem w Elite i na C64, i w odświeżoną wersję na Amidze, i Frontiera, i FFE, i nie ma żadnego porównania, pomijając nawet świetną oprawę wizualną w E:D. Nawet samo dokowanie w stacji w E:D jest fajne, ze względy na chociażby model lotu (doszły przecież thrustery pionowe i poziome), czy możliwość nawigacji wewnątrz stacji :). Możliwość latania z wyłączoną asystą też bomba, tylko to już dla zaawansowanych :).
Haszon: EVE to zupełnie inne klimaty, kliki i ustawianie celu lotu czy odległości orbitowania. Jest to tytuł w większości aspektów dużo bardziej rozbudowany, ale jeśli chodzi o walkę 1 na 1, to mi osobiście dużo więcej frajdy sprawia styl Elite - nie ma tylu różnych modułów, ale po prostu czujesz się pilotem swojego statku :).
W E:D nie ma budowy stacji, systemów gildii, itp. Gra jest prosta. Kręci się głównie wokół handlu, walki, misji i zwiedzaniu wszechświata - i albo to się lubi, albo nie. To trochę jak z hack and slash - jednych to nudzi, a inni mogą wyrzynać tysiące potworów godzinami :).
@Haszon
"Widocznie autorom nie chciało się zrobić takiego rozwiązania jak w EVE Online, które jest zdecydowanie lepsze. Dokowanie do stacji to jeszcze większa parodia."
No tak faktycznie EVE Online ma pod tym względem iście symulacyjne rozwiązanie (klik > klik > klik).
Ogólnie gra może i jest uboga w content ale uważam, że to bardzo dobry szkielet pod przyszłe dodatki i nawet cena nie jest tragiczna (zobaczycie jak wam SC dowali ceną jak wyjdzie za 100 lat) Jednym naszym problem w kwestii ceny jest fakt że musimy kupować za USD lub EUR a PLN nie jest taki mocny. Gdyby nasza waluta była chociaż trochę zbliżona do USD to nikt by na cenę nie narzekał.
Niestety wygląda na to, że to prawda. Sam miałem to kupić, ale jak poczytałem opinie w sieci, obejrzałem kilka filmów, to skutecznie odwiodło mnie od popełnienia tej głupoty. Nuda, wtórność, proceduralnie generowane systemy, które są w zasadzie takie same. Można tylko współczuć tym, którzy wydali na to dziadostwo po kilkaset złotych na Kickstarterze.
Najzabawniej wygląda mining asteroidów, gdzie do każdego drobnego kawałka skałki trzeba oddzielnie podlecieć, żeby wpadł do luku. Jego wypełnienie w małym stateczku trwa sporo ponad 10 minut. Widocznie autorom nie chciało się zrobić takiego rozwiązania jak w EVE Online, które jest zdecydowanie lepsze. Dokowanie do stacji to jeszcze większa parodia.
Ta gra to totalna klapa odradzam zakup wydałem na ten krap 220 zl przez 7 godzin latam od planety do planety i nic ani jednej walki grafika nawet nie przecięta wręcz słaba klimat zerowy monotonia na każdym kroku to już nie to samo co elite z C64
Szczerze mówiąc to po obejrzeniu tego niedługiego materiału autorstwa Heda muszę przyznać że jestem zszokowany skalą i ogromem zawartości jaką ma do zaoferowani Elite: Dangerous.
@LuBeK: jest X, jest E:D, będzie też Star Citizen - ale każda z nich ma nieco inny klimat, inny model lotu, więc każdy sobie może wybrać coś dla siebie, w zależności od upodobań. Albo i wszystkie pomacać, jak ma czas i ochotę. I jeszcze EVE Online na dokładkę, jeśli ktoś ma ochotę na PvP na większą skalę (floty, skrzydła, statki z dedykowanymi rolami, techniki w stylu spider tank itp.).
E:D podstawowe założenia ma bardzo podobne do poprzednich części - ze wszystkimi tego zaletami i wadami. Ja pamiętam Elite jeszcze z C64, przy Frontierze na Amidze też masę czasu spędziłem, i po prostu lubię ten klimat, więc w E:D wsiąka mi się bardzo przyjemnie :).
Co do online - główne założenia zdaje się były takie, żeby była globalna fabuła rozwijana przez autorów, ceny na rynku zmieniające się w zależności od akcji graczy, oraz możliwość wspólnego polatania z innymi ludźmi - czy to sobie pomagając w trudniejszych misjach, czy bawiąc się w PvP. IMO założenia spełnione :).
Jak ktoś jest ciekawy jak może wyglądać PvP, to tutaj całkiem spotkanie Sidewindera z Eagle sprzed kilku dni - 20 minut, ale warto obejrzeć, komentarze pilota jako napisy:
https://www.youtube.com/watch?v=1-dHqX5cFB0
Ja bardzo chętnie wsparłem E:D na KS - Braben to sprawdzona marka, gość który wniósł duży wkład w rozwój gatunku space-sim, i w momencie startowania kampanii na KS już mieli coś konkretnego do pokazania, więc IMO można i warto było mu zaufać. Nie żałuję, i bardzo się cieszę, że akcja się udało, a E:D ujrzał światło dzienne :).
LuBeK - wyjąłeś mi te słowa z ust. Mam takie samo zdanie. Na razie wracam do X3 ;) grafika trochę gorsza (ale nie zła) ale ilość możliwości .... miód. Szkoda miałem nadzieję, że to będzie coś w stylu X3 tylko odświeżone, z lepszą grafą i jakimiś swoimi dodatkami. Po co producenci za wszelką cenę starają się wyważać drzwi? Przez tyle lat na rynku gier są już sprawdzone schematy które działają i cieszą. Czasem trudno coś lepszego wymyślić. Ja dalej jeżdżę na kołach - póki co jeszcze nie wymyślono nic lepszego. Więc dlaczego nie dadzą pomysłów już sprawdzonych i dodadzą do tego coś od siebie. Ja np. cenię w X3 możliwość budowania własnych kompleksów budowlanych itp. Tego jest ogrom możliwości. Sam zobaczę na razie jak będzie się rozwijał Elite (o ile będzie) bo jak nie to lipa. Sam grałem w oryginał na Amidze...ale dzisiaj chciało by się czegoś więcej niż tylko lepszej grafiki.
Zastanawiającym się nad zakupem polecam wątek na oficjalnym forum ED: "What's your first impressions of Elite Dangerous? Post in here and tell us"
Cytat IMO bardzo trafnego podsumowania z opinii ( https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=24401&page=118&p=1341457&viewfull=1#post1341457 ):
"[...] So to sum it up at the moment, the galaxy is the size of an ocean but the majority of the game play has the depth of a puddle in comparison....its got my attention like a beautiful woman but sooner or later I'm going to need a little more than looks to keep my interest. [...]"