Jako jedni z pierwszych na świecie dotykamy nowej platformy.
28 381 wyświetleń
(10:59)
16 czerwca 2011
Jako jedni z nielicznych mieliśmy już szansę przetestować następną generację platform Nintendo. Przyszłość jest teraz na tvgry.pl! (1697)
Materiał stanowi szczegółową analizę gry Crimson Desert, którą autor określa mianem ambitnego, choć kontrowersyjnego „sandboksa totalnego”, łączącego mechaniki znane z serii GTA, Assassin’s Creed oraz Red Dead Redemption 2. Materiał skupia się na ogromnej skali i wizualnym bogactwie otwartego świata, który zachwyca interaktywnością i swobodą eksploracji, jednocześnie rozczarowując sztywną strukturą misji fabularnych oraz brakiem realnych wyborów. Recenzent zwraca uwagę na drastyczne skoki poziomu trudności, gdzie relaksujące aktywności poboczne przeplatają się z wymagającymi walkami z bossami w stylu gier typu soulslike. Film przedstawia grę jako fascynujący, lecz przytłaczający nadmiarem treści projekt, który wymaga od gracza dużej cierpliwości w zamian za setki godzin przygody w unikalnym świecie fantasy.
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Materiał analizuje kontrowersje wokół zapowiedzi technologii DLSS5 od Nvidii, która ma rewolucjonizować grafikę komputerową poprzez generowanie fotorealistycznego oświetlenia i tekstur w czasie rzeczywistym z wykorzystaniem AI. Autor zestawia entuzjazm producenta oraz branżowych ekspertów z Digital Foundry z ostrą krytyką społeczności graczy i deweloperów, którzy zarzucają nowemu rozwiązaniu niszczenie unikalnej wizji artystycznej gier na rzecz powtarzalnego, sztucznego wyglądu typu „AI slop”. Tekst podkreśla obawy o przyszłość rzemiosła cyfrowego, sugerując, że nadmierne poleganie na algorytmach może doprowadzić do utraty estetycznej różnorodności i marginalizacji pracy grafików.
tvgry
19 marca 2026
Materiał stanowi kompleksowe podsumowanie kluczowych informacji na temat nadchodzącej gry Crimson Desert, korygując rozmaite mity i definiując produkcję jako przygodową grę akcji dla jednego gracza z unikalnym systemem rozwoju opartym na artefaktach zamiast tradycyjnych poziomów doświadczenia. Autor kładzie duży nacisk na technologiczną widowiskowość autorskiego silnika , który oferuje fotorealistyczną oprawę wizualną i zaawansowaną fizykę, jednocześnie uspokajając odbiorców w kwestii braku nielubianych mikropłatności. Tekst rzetelnie zestawia ogromne ambicje twórców z potencjalnymi obawami graczy, takimi jak wysokie wymagania dyskowe, brak obszernych prezentacji z konsol oraz późne embargo na recenzje. Celem nagrania jest przygotowanie widzów do premiery poprzez chłodną analizę faktów, która ma pomóc w podjęciu decyzji o zakupie tego ambitnego tytułu klasy premium.
tvgry
19 marca 2026
Materiał analizuje zjawisko powtarzających się porażek kosztownych gier wideo, które mimo ogromnych budżetów okazują się pozbawionymi charakteru kopiami popularnych trendów. Wskazuje też na problem toksycznej pozytywności i zamykania się twórców w bańkach informacyjnych, co uniemożliwia rzetelną ocenę jakości projektu na wczesnym etapie. Przykłady gier takich jak Concord czy Hyenas obrazują, jak błędy w zarządzaniu oraz odcięcie od realiów rynkowych skutkują tworzeniem produktów, których gracze od początku nie potrzebują. | Tekst: Dariusz Matusiak | Czyta: Kuba Paluszek
tvgry
11 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Spoko, całkiem ciekawie się ta nowa konsolka Nintendo zapowiada. Niewątpliwie mają na nią jakiś pomysł. Niestety brakowało jako takich pokazów gier, większość co pokazali to demka technologiczne ale na moje oko potencjał w tym jest ogromny pozostaje tylko kwestia odpowiedniego wykorzystania tego. Osobiście będę czekał na dalsze wieści o nowym Wii ta konsolka mogła by okazać się niemałym hitem, zobaczymy co z tego wszystkiego będzie czas pokarze.
POZDRAWIAM

Film z cyklu "Jak poniżyć się przed bezmyślną maszyną". Zdałeś na 5 z plusem!
Jestem ciekaw ceny tego cuda.
Ha-Ha-Ha Krzysiek jak się wczuł, smiesznie to wygląda :D
WTF ? To ma być Pad ? Dobre żarty ale ja nie kupuję tego "pada"
Jeśli chodzi o technologię to oczywiste, że przewyższa PS3 i Xboksa 360, w końcu jest to już nowa generacja. Czekam na oficjalne zapowiedzi jakiś gier, które mogłyby przykuć uwagę. Jak dla mnie ten kontroler nawet fajny, rozmieszczenie przycisków trochę bez sensu, ale nad tym można jeszcze popracować. Ogólnie nowa konsola na plus, chociaż i tak pewnie nie znajdzie w Polsce tak dużej rzeszy fanów, jak nowe konsole od Microsoftu i Sony.
Stać 1m od telewizora czy monitora przy tej konsoli przez jakiś czas to nieźle oczy muszą potem boleć nie mówiąc już o kontrolerze który ma ostre analogi, jest ciężki i kwadratowy kształt ale fajne jest to gdy obracamy kontrolerem widać "obraz w wszystkich kierunkach"
Trochę zawiodłem się na tej konsoli choć bardziej na stoisku WII U przedstawili jakieś beznadziejne gry jak na nową konsole która ma być lepsza od Xboxa 360 lub PS 3 wiem że to dopiero wersje które pokazują możliwości technologiczne nowego WII ale mogli pokazać coś więcej. Czy ta konsola jest lepsza od innych konsol pod względem bebechów i grafiki ?
... oby 'łi ju' nie stało się drugim kinectem ...
Nie ma szans, że ta "konsola" pobije xa albo ps3..
Fajna zabawka dla całej rodziny, niestety "hardkorowi" smutni gracze znowu plują jadem, zero tolerancji dla odmiennej rozrywki i zero szacunku dla innych graczy. Jakie to polskie gnoić wszystko, co inne.
Zastanawiam się, po jakim czasie zaczynają mdleć ręce od TAKIEGO trzymania kontrolera
przed ekranem telewizora.
http://www.youtube.com/watch?v=9K5l6pYEtG8&feature=feedu
WII sądzi że im więcej kontrolerów tym lepiej i ciekawiej.
Czy to możliwe że w przyszłości emfizemy mieli WII 21 kontrolerów do tego samego ?
Wii O i od razu było by lepiej.
Piszecie, że porażka a pewnie konsola okaże się hitem. Zresztą to Nintendo, mnie się w pewnym stopniu to podoba, a to na razie tylko pierwszy pokaz. Zobaczymy co będzie dalej.
Porażka ta konsole..
Kolejna bezużyteczna produkcja kontrolera dla casuali "]
TABLET + PAD + WII = WII Ups
Następne będzie :
WC + TV + WII = WII 2 S***
olotocolo--> Na ekranie pada jest wyświetlany obraz, że tak powiem pod innym kątem kamery niż na głównym TV. Co oznacza tak naprawdę wygenerowanie od podstaw drugiego obrazu, który w gruncie rzeczy wspólne z tym co na głównym ekranie to ma tylko assety będące w pamięci RAM. Generowanie dwóch obrazów z różnych kamer to nie jest trywialne zadanie. Zauważ chociażby jak niektóre gry na obecnych konsolach podchodzą do split screena. Pamiętasz dziwny podział ekranu w RE5? To właśnie efekt zwiększonego zapotrzebowania na wydajność przy renderowaniu dwóch scen. Podobnie można tłumaczyć spadek wydajności względem 3D - tak wiem, Crytek i inni wprowadzili efekt, który nie podnosi zbytnio wymagań, ale to tylko sztuczki i oszustwa, które są tylko namiastką 3D.
Dlatego twierdzę, że moc Wii U ma całkiem niezłą. Wyświetlając 1080p na TV i pewnie coś 1024x600 w padzie.
Poza tym nie ma najmniejszego sensu oceniać sprzętu po pierwszych demkach technologicznych. Pierwsze gry na X360 wyglądały nie lepiej niż te z Xbox1 czy PS2. Jedynie rozdzielczość miały wyższą.
Nowa konsola mi się bardzo podoba i kupię ją nawet dla Zeldy i Mario. Jednak to jak duży odniesie sukces to spora niewiadoma. Wiele zależy od Microsoftu i Sony. Jeśli nie wydadzą oni wkrótce nowego sprzętu, to Nintendo przejmuje większość rynku hardcore w krótkim czasie. Choć należy pamiętać, że nie jest to trudne. Obecna generacja po prostu mocno się zestarzała i praktycznie każdy sprzęt z 1080p i wsparciem 3rd party odniósłby sukces.
Do kilku innych: ludzie oglądajcie uważniej. Poza Ghost Reacon Online nie pokazano jeszcze żadnej gry na Wii U. To co pokazuje Nintendo i to co pokazane jest na filmiku, to po prostu prototypy ilustrujące możliwości jakie oferuje nowy kontroler. Jak mówiłem wcześniej, to jest bardziej dla developerów, aby mogli zobaczyć co też takiego oferuje nowy sprzęt. W przyszłym roku możemy spodziewać się prezentacji konkretnych tytułów pod nowy sprzęt i wtedy będzie można w jakiś sposób to ocenić.
Twin0r: No troszkę mi oczy otworzyłeś. Bo jak dotąd Wii-U wyglądało beznadziejnie. bo na cholerę mi ekran na padzie który jest jak deska do krojenia? Jak na tym grać? Jako coś a'la iPad też słabe bo ekran mały i ogólnie zapewne niedostosowany jest ten pad do bycia samodzielnym. Ale gdyby działało to z włączoną kosnolą gdzieś daleko... Hmm tylko, że: lagi, wciąż ergonomia kontrolera, no i jeżeli łączenie przez internet, to raj dla hakerów...
Gerpir Feilan: powątpiewam w twój optymizm.
Likfidator: nie wiem gdzie ty widzisz to dodatkowe obciążenie z tytułu drugiego ekranu... Konsola "produkuje" jeden praktycznie obraz, który jest wysyłany do dwóch miejsc. Tak samo przy tych demkach nie widziałem, żeby Wii-U wyglądało na silniejsze od PS3/Xboxa360
Naprawde fajne, ale minus w tej grze jest taki, że gdy trzyma sie tak ręce to po 15 minutach zaczyna troszke boleć :) ale wariant Nitendo naprawde super czuje że w następnym roku bedzię ona na topie
Jak dla mnie to na razie te targi to porażka. Nic nowego nie ma. Jedynie co ten batelfid daje jako tako radę. A ta konsola z dodatkowym ekranem to mi się jakoś nie widzi. Nie będę tego oceniał bo jeszcze w to nie grałem ale widać że to będzie kłopotliwe granie z takim czymś. Po za tym te wiszące kable to też będą wpieniające. Z resztą, nie dziwie się że tego kontrolera bez przewodowo nie zrobili bo by baterie taki kolosalny kontroler to by w ciągu kilku chwil zjadł. I ciekawe czy w to w ogóle na siedząco da się grać.
Jak to dobrze wykorzystaja to moze byc neizla zabawka
Szczerze nigdy takie konsole mnie nie przyciągały
Mnie podoba się bardzo choć czekam na prezentacje oficjalnie zapowiedzianych gier , bo poza samym Ghost'em nic nie ma.
Dla mnie ten kontroler to moze byc pomysl rewolucyjny. Nie wiem jakie to ma mozliwosci i specyfikacje, bo to pierwszy filmik na temat nowego Wii jaki widze, ale wyobrazcie sobie mozliwosci tego czegos (jezeli ten kontroler mialby dostep do Wi-Fi). Pakujesz tego Wii U do plecaka, jedziesz na uczelnie czy gdziekolwiek. Uruchamiasz kontroler, podlaczasz sie do internetu i zdalnie wlaczasz konsole w domu. Z pomoca streamingu obrazu uruchamiasz na konsoli gre (wiadomo, przygotowana do pelnej uzywalnosci na ekranie kontrolera). Co otrzymujesz? Przenosna konsole do gier o jakosci konsol domowych. Kontroler nie wymaga nie wiadomo jakiej mocy obliczeniowej, aby utrzymac streaming, bo cala gra smiga na konsoli w domu. Ja widze tutaj przyszlosc, szczegolnie, ze dobry internet staje sie coraz bardziej powszedni nawet w Polsce (a swoja droga zawsze moglaby byc mozliwosc zmniejszenia jakosci streamingu - patrz: youtube). Co o tym myslicie ?
wolalbym do konca zycia grac w splinter cella na komorke z 2003 roku
ŁŁŁŁŁŁŁŁŁAAAAAAAAAŁŁŁŁŁŁŁŁ NIEPOMYŚLAŁ BYM ale to wielkie
Moim zdaniem takie koncerny jak Nintendo boją sie wypuszczać kolejnej gry na temam trzeciej wojny światowej dlatego stwarzają takie badziewne zabawki ,jedyne co przykuwa wzrok to elastycznie płynne przejścia ekranu podczas ruchu ale grafika dla trzylatków .PEGI do 3
Ech wy i wasze komentarze, szajs, szajs - tak samo mówiliście gdy wychodziło Wii i co? Okazało się świetną konsolą. Póki co to jest jedna gra zobaczymy jak będzie się prezentowało gdy wyjdą porządne gry. Nigdy się nie ocenia przed przetestowaniem łośki
Lol jaki każualowy szajs.
Slapa prezentacja, nic konkretnego nie pokazaliscie (patrz pytania wyzej).
Co do samego Wii to wyglada to arcy ciekawie. Mapa strategiczna w fps tego jeszcze nie bylo. Kontroler z takim ekranem w dodatku dotykowym rozszerza znaczaco mozliwosci. Gdyby calosc wyszla w przyszlym tygodniu wraz ze wspaciem kilkunastru dobrych tytulow, nintendo zmiazdzyloby sony i xsa. Pomyslcie jaka jazda bylaby gdyby tytuly zaczely byc wydawane na 4 platformy. HD na PC i nowe Wii i 720p na PS3 i X360. Mysle ze fabryki nie wyrobilyby z produkcja wii na dluuugie miesiace.
Przy tych piratach można dostać na głowę xd Szkoda że nie zobaczyliśmy więcej ghost recona bo całkiem fajnie się prezentuje.
Wii szajs. Wg .mnie ten pad z ekranem jest kompletnie bezużyteczny i dodany na siłę, nie można się zdecydować czy patrzyć na telewizor czy ten mały ekranik, wątpię żeby Wii U dobrze się sprzedało. Dla mnie to jest porażka i gwóźdź do trumny Wii. Nie wiadomo wogóle do kogo jest kierowana ta konsola, ani do hardcorowych graczy ani do casualowców. Casualowcy na pewno będą woleli kinecta lub move'a, a hardcorowcy też nie pogardzą movem, niż to coś nazwane Wii U.
Widać, że konsola technologicznie przewyższa X360 i PS3. Te wszystkie dema na pewno chodziły w 1080p, co jest poza zasięgiem obecnej generacji przy takiej grafice, a co więcej dodatkowy obraz był generowany na tablecie, co jak wiadomo potrzebuje trochę mocy obliczeniowej.
Na chwilę obecną nie ma najmniejszego sensu ocenianie platformy pod kątem gier. Wiadomo, że będzie wsparcie 3rd party, a to co pokazało Nintendo to zwyczajne dema technologiczne skierowane bardziej do developerów niż samych graczy.
Poza tym konsola może celować też w zupełnie inny target. Wii U + 4 kontrolery będzie na pewno mniej kosztować niż 4 iPady. Funkcjonalność będzie co prawda trochę inna, ale myślę, że każdy pad będzie mógł działać w jakimś stopniu niezależnie(oczywiście będąc w zasięgu konsoli). Czy to jako przeglądarka, czy do mniejszych gierek.
Teraz pytania do ekipy z TVGRY.
1. Wygląda na to, że pod TV był sensor bar. Czy nowe pady wykorzystują go? Jak wygląda kalibracja żyroskopu.
2. Jak prezentuje się jakość obrazu na ekranie pada i czy są jakieś lagi? Po prostu transmisja bezprzewodowa ma zbyt małe pasmo, żeby poszedł obraz bez kompresji, więc jestem ciekaw czy widać jakieś artefakty, a dokładnie czy te artefakty rzucały się w oczy.
Interesujące...Skoro mają zamiar wprowadzić to dopiero w przyszłym roku...No nie wiem - nintendo jakoś wychoziło obronną ręką,ale coś mi się widzi że 3DS jakoś tak furory przewidywanej nie zrobił, PSPV pewnie zrobi szumu itp. A WII U ?Na razie mnie to nie rusza aż tak, jak kieszonsolka os Sony...
Wygląda interesująco
Dzięki za relację. Wczoraj na podcaście rozmawialiśmy z Emielem i Tapchanem na temat ergonomii tego kontrolera. Jak to widzicie? To chyba jednak tylko prototyp. Rozmieszczenie przycisków pod drążkiem analogowym nie wydaje się najlepszym pomysłem.
No i jeszcze zapytajcie kogoś o długość życia baterii.
Chodzi mi o początek kiedy Lord robił coś z piratami ^^
Szczerze mi się nie podoba :)
O jezu... To naprawdę nie wygląda :/ Dobrze, że dzięki engadget pokazało zdjęcie pudełka, czyli konsoli, bo Nintendo zapomniało pokazać tą konsolę a skupiło się tylko na kontrolerze... Krzystofie, czy uważasz, że będzie się tym grało wygodnie w hardcorowe gry pokroju Ninja Gauden 3?
A w co grają tam po waszej lewej?