Criterion przejmuje pałeczkę.
20 507 wyświetleń
(4:49)
15 czerwca 2012
Kolejny Need for Speed jest tworzony przez Criterion. Co to oznacza dla serii? Sami zobaczcie.
GRYOnline
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Jak nie będzie znowu czarnej listy , to ja nawet w to nie gram.
Chyba każdy kto miał jakąkolwiek styczność z Burnout'ami, wie że już najwyższy czas pożegnać starego i dobrego Need for Speed'a.
@sebogothic, ty chyba nigdy kraksy samochodów osobowych na oczy nie widziałeś :|
Quake Wars 256 :D - Tuning był głównym elementem, ale w obu Undergroundach. W Most Wanted odgrywał mniejszą rolę na rzecz policyjnych pościgów. Tak czy siak, całkowita rezygnacja z wizualnych usprawnień, fabuły i innych elementów znanych z oryginalnego MW jest dla mnie karygodną postawą producenta.
Ale porażka. Jak pierwszy raz usłyszałem że ma być nowe most wanted to miałem nadzieję na powrót marki do undergroundowych korzeni a to co oni teraz robią to jakiś żart. To już nie jest NFS tylko Burnout. Porażka po całości
Jak nie będzie rozbudowanego tuningu wizualnego i mechanicznego to dla mnie ta gra będzie niewypałem.
W końcu tuning był jednym z głównych elementów w pierwszym most wanted. Chyba nie ma już ratunku dla tej serii.
Del narzeka na to, że samochody latają jak zabawki. Jak wjeżdża się w samochód z prędkością ponad 150km/h to ta siła musi jakoś zadziałać.
NFB:CE
Need For Burnout: Crash Edition
Te likwidowanie przeciwników to jakaś padaka.
niestety to nfs most wanted tylko z nazwy
Nie podoba mi się to już nie Most Wanted,tylko nowy Burnout.
Nie kupię, a szkoda bo myślałem że NFS wróci na właściwy tor
Czemu nie wydadzą po prostu nowego Burnouta? EA na siłę chce chyba pokazać, że mogą upaść równie nisko jak Activision. Most Wanted był w swojej koncepcji tak prosty i przystępny, że mimo 7-letniego okresu od wydania na rynek wciąż jest to moja ulubiona "wyścigówka". EA szczególnie powinno zdawać sobie sprawę, że z koncepcją nie powinno się mieszać. Przykład - C&C 4. Niemalże całkowite odejście od oryginalnego pomysłu i po co? Ludzie mimo faktu, że chcą dostać coś świeżego to koncepcję chcą mieć zachowaną. Czemu w nowym Most Wanted nie można zrobić wszystkiego jak po staremu, tylko z ideą więcej, ładniej, lepiej? Już nawet przeboleje nasrane wszędzie rankingi internetowe, byleby tylko zostać przy tym, co nadal jest fajne. No i to, co już pare osób wspomniało - fizyka aut. Ja rozumiem, że w pierwszym MW było to co najmniej śmieszne, jeżeli uderzyliśmy w samochód a on leciał kilkanaście metrów przed nas, ale przepraszam bardzo, po prawie 10-letnim progresie w gatunku powinno się to zmienić. Jedyne, co mnie napawa optymizmem to fakt, że gra jest w fazie alpha, więc wiele może się zmienić. Nachodzi mnie myśl, czy w dzisiejszych czasach nie powinno się robić częściej jak w przypadku Mass Effect 3(w którego nie grałem, ale przytaczam tylko jako przykład działania), iż powinno się napisać petycję do twórców, że gracze chcą dostać to samo co kiedyś, wtedy wszyscy byliby zadowoleni. Oczywiście marketing, zmiana koncepcji na nową itp. itd. to co innego niż zmiana zakończenia gry, ale jeżeli producent robi błąd, to konsumenci powinni wytoczyć swoje racje w tej sprawie
Dziwne jest to, że nawet jeśli przeciwnik w nas wjedzie to on idzie w powietrze. Mam nadzieję, że to poprawią.
Może wreszcie NFS wyjdzie z dołka, ale trochę za dużo Burnouta tutaj. Powinno być więcej starego dobrego NFS. Jesli to prawda z tuningiem, że będzie to naprawdę cieszy.
No dobra, ale gdzie są elementy otoczenia ulegające zniszczeniu pomagające w zgubieniu pościgu? Teraz można to zrobić chyba jedynie taranując radiowozy albo wyjeżdżając poza okręg poszukiwań policji jak w GTA 4.
Coraz bardziej utwierdzam się w przekonaniu że ta gra z Most Wanted ma wspólną tylko nazwę.
Znowu likwidowanie innych samochodów?
No tak w sumie to nowe Mot wanted średnio sie prezentuje zobaczymy co czas pokaże
bumper - >
1. Będzie jazda dowolna.
2. Na szczęście zrezygnowano tu z checkpointów, co widać na niniejszym filmiku, więc będzie tak jak w Hot Pursuit.
12jonasz - Nie, nie jest, o czym napisałem w 11 poście. Zrezygnowano nawet z elementów, które można zniszczyć, aby zgubić pościg!
Kyrie!!!! Co oni robia z ta seria.... Ridge Racer v2 :(
Fajnie, ale to już nie to samo.
Mam 2 pytania:
1. Czy w grze jest jazda dowolna czy tylko misje i inne zadania które robimy przez cały czas?
2. Czy gdy się wpieprzymy w jakiś obiekt lub samochód wracamy do poprzedniego punktu kontrolnego jak w The Run, czy tak jak w Hot Pursuicie że jest animacja i jedziemy dalej?
Ciekawe co tak spieprzyli, bo krytykujecie i krytykujecie a nie dajecie konkretnie powodu, dlaczego wam się nie podoba. Moim zdaniem gra może być fajna, bo oprócz tego, że co chwilę mamy takedowny to jest normalny, stary Most Wanted...jedyny problem będzie jeśli nie dodadzą tuningu - on musi być. Bo że będzie czarna lista to wiadomo ;>
Przegięcie z tym niszczeniem samochodów... Podobać sie może tylko grafika. Nfs już od paru ładnych lat nie może wyjść z dobrą częścią... Niestety !
przemas478 - Nie będzie fabuły.
Hot Pursuit w mieście... Czyli będzie dużo wypadków i dużo zabawy...
Niestety, dla mnie Need for Speed skończył się na Shifcie, reszty nie skomentuję.
Na litość boską, poczekajcie, zagrajcie, dopiero wtedy oceniajcie :P
Szkoda słów. Criterion dał strasznie du... łądnie mówiąc. Spieprzyli to i tyle.
Eee... Czy mi się zdaje, czy NFS z roku na rok różnią się tylko tytułem?
To ma być Most Wanted ? Przecież to jakaś profanacja.
Zobaczymy jak będzie prezentować się fabuła, sam gameplay nie wygląda najgorzej choć bardziej mi to przypomina Undercover niż Most Wanted. Poziom trudności ustawiony chyba na najniższy z możliwych albo nie dopracowali tych wypadków ;p
No tak gdyby nie licencjonowane wozy to pewnie byłby dodany efekt fajnego zgniatania samochodów, i wtedy to już by się nazywało Burnout
Popieram, ta gra nie powinna nosić tytułu Most Wanted. To po prostu Burnout ze znaczkiem NFS. Gra sama w sobie może być dobra, ale na miano nowego Most Wanted nie zasługuje. Ten miał fajny klimat nielegalnych wyścigów, przede wszystkim za sprawą fabuły, świetnych pościgów z policją i czarnej listy. Do tego dochodził oczywiście tuning i odpowiednio dobrana kolorystyka. W Most Wanted od Criteriona wszystko się świeci i wybucha przy byle kontakcie, a po duchu poprzednika zostało tylko wspomnienie. Byle jak, byle się działo. Kolejny Burnout - okej, ale nie pod tym szacownym tytułem.
raziel88ck dokładnie jest tak jak mówisz, niech criterion zajmie się swoimi burnout'ami, a ea niech zacznie kombinować jak przywrócić serii NFS dawną świetność bo z tego co widzę to kończą im się pomysły na kolejne części, a criterion próbuje znów popsuć tą część m.in te takedowny to już nawet w burnout było trudniej staranować rywali niż w tym co Dell zaprezentował.
kęsik - Brakiem fabuły, wizualnego tuningu, modelem jazdy, brakiem bullet time'u, brakiem barierek ze strzałkami, krótszą karierą. Te zmiany wypadają na minus. Pomijam Undercoverową oprawę artystyczną w najnowszym dziecku Criterion.
Czy taka gra ma prawo nosić miano Most Wanted? Może i tak, biorąc pod uwagę typ rozgrywki, ale odnosząc się do pierwowzoru, osobiście uważam, że nie ma takiego prawa. Nie twierdzę przy tym, że ten NFS będzie zły, ale nie zasługuje na ten zacny podtytuł.
No dobra ale pomijając takedowny to czym to się różni od oryginalnego Most Wanted? Jak dla mnie zupełnie niczym. To stare, dobre Most Wanted tyle, że z takedownami. Mi się podoba.
Mi tam się podoba. Zawsze marzyłem o Burnoucie z licencjonowanymi autkami :)
matoly z criterion chca zniszczyc tytul most wanted to byla najlepsza czesc nfs a oni teraz robia takie gowno z cut scenka co 10 sekund
Jak poczytałem kilka oficjalnych informacji na temat tej produkcji, to wyszło, że z Most Wanted łączy tę grę tylko tytuł...
Co za dno. Toż to profanacja tak znakomitej gry jaką był pierwszy Most Wanted.
a co z muzyka? nie slysze zadnej :(
wole jak krzysiek komentuje