Z kontrolerem na demony.
14 559 wyświetleń
(4:16)
13 czerwca 2013
Dobraliśmy się do Diablo III. Nie byłoby w tym nic dziwnego, gdyby nie fakt, że jest to wersja gry na konsole. Jak sprawdza się w akcji?
GRYOnline
Gracze
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Nie umiałbym grać na konsoli w diablo. Tzn no niby można ale po co ? Skoro na PC jest miliony razy lepiej.
Gra na jednej konsoli w 4 osoby, tego mi trzeba!
Diablo to Diablo, ale fajnie, że w końcu będzie konsolach.
Diablooooooooooo TRZYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY1!@3#@
Fajnie, że tak porządny hack'n'slash pojawi się na konsoli.
kręciliście to kamerą która z racji swojej wagi i gabarytów musiała być trzymana oburącz?
dla mnie to trochę komiczne że prezenter pokazujący grę w akcji musi trzymać jednocześnie pada i mikrofon...
przecież w wielu kamerach są nawet takie odstające mikrofony dla lepszego nagłośnienia jeśli Wasz operator ma problemy z multitaskingiem...
Granie z mikrofonem w ręku :D
Fajnie, raczej na PS3 nie kupię, bo mam już na PC :) Ale ciekawa propozycja dla tych co jeszcze nie grali, tym bardziej, że jest w dobrej ceine
Tvgry: zainwestujcie w końcu w mikrofon przymocowywany do ubrania :D
Ja przez całe moje życie grałem tylko Diablo I i to na PSX więc nie wyobrażam sobie sterowania na PC. Zchęcią pogram w III na PS3. :D
"Gry nigdy nie było na konsoli" a Diablo 1 na PSX to mi się tylko przyśniło...
Brzmisz trochę tak, jakbyś był po pięciu browarach. Skąd ten szczękościsk?
Widać, że twórcy całkiem nieźle poradzili sobie ze sterowaniem w Diablo III na konsolach.
Myślę że nie jest trudne przeniesienie sterowania z myszki i klawiatury na pada. D3 od samej premiery sprawiało wrażenie gry stworzonej na konsole. teraz pozostają tylko preferencje gracza - czy woli grać na PC czy na konsoli.
No palnal niezle w koncowce :)
Sama gra wyglada calkiem spoko
@up
Dokladnie. Sam przeszedlem D1 na PSX :) Chociaz slyszalem, ze ponoc port Diablo na PSX nie byl nigdy oficjalnym portem.
@Beezy
Moze mi sie wydawalo, ale koles obok Della gral wlasnie czarownikiem i uzywal wlasnie Blizzarda :) A odnosnie umiejetnosci AoE, to wydaje mi sie, ze bedziemy celowac tak samo jak pozostalymi umiejetnosciami. Po prostu tam gdzie Twoja postac patrzy, tam celuje, z tym ze jest auto-aim na najblizszego przeciwnika (taka czerwona aura dookola celu) i czary AoE beda naparzac dookola celu, na ktory puscilo sie blizzard. A odnosnie hydry, czy wiezyczek Demon huntera, to pewnie jest tak, ze stawiasz pomocnika tam gdzie stoisz :)
Czy Del mówi w 3:50 że "ich gry nie było na konsoli" ? Panie redaktorze takie głupoty wygadywać ? :)